网页制作教学设计范文

2023-11-10

网页制作教学设计范文第1篇

摘要:DIV+CSS是目前最流行的网页制作技术,但学习起来枯燥,不宜熟练掌握。为了提高教学质量,提升学习效果,进而使学生由浅入深、循序渐进地掌握这门技术,本论文通过教学方法的选用、知识点、技能点实践环节的设计和考核方式的设计等方面的探索,经过教学实践,总结出一些经验。

关键词:DIV+CSS教学设计

引言:

网页设计课程是一门实践技能很强、技术手段不断更新的技能课,随着网络技术的飞速发展,在XHTML网站设计标准中,已不再使用表格定位技术,而是采用DIV+CSS的方式实现各种定位。最直接的特点就是,代码冗余小,网页打开速度快。结构和表现分离了,只需改变css就可改变网页的风格,而内容不变,这样维护和升级的成本降低了。对于初学者,常常被枯燥的代码和编写语言搞得焦头烂额,要收到显著的教学效果,教学方法尤其显得重要。

一、教学方法设计

教学方法是一门课程的教学中,教师为了完成既定的教学任务,实现教学目标,而在教学过程中运用的教学方式和手段。面对课程知识点和实操强的特点,可突出以下几种教学方式。

强调记笔记。记笔记有助于对学习内容的理解。记笔记的过程也是一个积极思考的过程,可调动眼、耳、脑、手一齐活动,促进了对课堂讲授内容的理解。尤其越是逻辑性强的课程越需要一个良好的学习习惯,而这正是高职学生所欠缺的。因此,面对这种特点的学生,教学方法中一定要注重有意识让学生建立良好的学习习惯。从第一节课就开始提出记笔记的明确要求,并纳入到平时作业成绩考核中,让学生不得不先重视起来。不定期地在课上练习和课后作业中引入笔记的内容,让学生明显意识到课上记了笔记,平时注重积累,做练习就会提高效率,事半功倍,否则,按时完成作业都相对费劲。有一个现象叫“飞轮效应”.为了使静止的飞轮转动起来,一开始我们必须使很大的力气,一圈一圈反复地推,每转一圈都很费力,但是每一圈的努力都不会白费,飞轮会转动得越来越快.达到某一临界点后,便无须再费更大的力气,飞轮依旧会不停地快速转动。因此,培养学生好的学习习惯也是一样,开始教师和学生可能都会很累,但只要坚持不懈,学生就会逐渐养成稳定良好的学习习惯,看上去很累的学习就会变得自然轻松。老师也会越教越轻松。

鼓励原则。美国作家马克·吐温说过:“一句好听的赞辞能使我不吃不喝活上三个月。”这句话夸张地描述了表扬的魅力所在。有时,一个赞许的目光能使人鼓起勇气,信心百倍。对于这个观点,在多年的教学生涯中,相信许多老师都受益匪浅。当前,DIV+CSS已经成为制作网页的一种技术潮流和趋势,学习者也必须不断提高自己的技能来适应这种变化。各种XHTML标签和CSS属性在实际的操作中,往往问题层出不穷,令学生头疼不已,如果在这个时候,不及时加以鼓励,就会导致教学效果半途而废。因此,一定要在学生面对问题时,主动与其一起思考,提出解决该问题的关键点,让学生自己尝试,而不是直接告诉答案,教学效果不言而喻。学生会认为是自己经过艰苦思考而最终战胜了困难,自信心增强,也就有了继续学习下去的动力。

循序渐进。面对高职学生,想要取得好的教学效果,循序渐进的教学方法必不可少。在课堂教学中,不要放过任何一个看上去非常简单的问题,有些小问题往往不简单,可以延伸出许多知识点,只有熟练掌握学会举一反三才能更加自如地运用该门技术。要选定一个难易度适中的网站,既不能太难模仿,使学生产生畏难抵触心理,又不能太简单,而达不到巩固教学内容的目的。学生在“模仿”课环节,对指定的网站首页和其他主要网页进行模仿还原,该网站的各类素材可以直接使用,对于页面在尺寸、色彩、外观上也可以相同。对于这种特定的、明确的任务,学生往往会表现出极大的热情。

对比较学法。制作一个简单的网页,尤其运用以前的TABLE布局技术,上手很快,容易实现,大部分初学者一旦学习了表格布局技术,就很容易依赖,而不愿意去尝试DIV+CSS技术了。面对这种问题,就要适时运用对比教学法,例如通过制作一个“简单相册”的小例子,让学生分别运用TABLE技术和DIV+CSS技术制作,完成之后,让学生观察代码有何不同。可以明显看出,table时代,一个页面表格嵌套10个以上是非常普遍的事情,从而页面代码冗长,杂乱无章。然后紧接着提出迅速更新页面的风格,让学生继续尝试完成。通过实践,学生就可以清晰得出结论,DIV+CSS技术的优势,内容和形式分离,更新页面风格,只需要改动CSS文件就像换件衣服一样简单容易。DIV+CSS技术制作“简单相册”代码如下:

简单相册

<style>

div,body,img,ul,li,p,a{ margin:0;padding:0}

.base{ margin:0 auto;width:530px}

ul{ list-style-type:none;width:530px}

li{ float:left;margin:0 5px;}

img{ width:150px;height:100px;border:1px solid #CCCCCC}

p{ font:\"宋体\";font-size:9px;text-align:center}

h1{ font-size:24px;text-align:center}

</style>

<body>

风景相册

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当然,不少同学都会认为自己的英文程度不好,肯定掌握不好这样的代码。其实以DIV+CSS为核心技术的网页制作并不是要求大家去死记硬背那些枯燥的代码,有很多工具可以帮助我们。比如可以用Dreamweaver来写代码,因为这个软件有代码提示功能,只要打代码样式的头一个字母就会有相应的代码样式提示给你,只要你能够大概地了解代码的功能,也就没必要把代码全记住。学习时最好是把Dreamweaver当作一个辅助输入工具,多锻炼一些手写代码。多阅读成功案例的源代码,并尝试修改代码,重新编译验证自己的想法,注意记录笔记,分析代码的时候,忌快,一目十行不如看懂一行。要经常引导学生看一些大的门户网站,学习怎么用div+css实现一些效果。

二、结语

在网络高度发展的今天,W3C标准并不是抛弃表格,而是遵循html标签的语意来做html页面,目的就是让表现与结构分离,更利于浏览器的兼容和网站维护等等。因此老师面临着更多的挑战,不仅需要对网页制作相关技术进行持续研究,更要在教学方法、教学手段上不断进行革新,以充实的内容吸引学生,以活跃的氛围打动学生,让学生勤练习多思考,在学习过程中获得成就感和满足感,从而能够适应这种变化,跟上WEB发展的步伐,熟练掌握网页制作的技术。

参考文献:

[1]曾静娜.新手学CSS+DIV[M].北京希望电子出版社,2010.

[2]金峰.变幻之美——CSS+DIV网页布局揭秘[M].人民邮电出版社,2009.

[3]闻立鸥.CSS+DIV布局与表格布局网页的对比[J].教育教学论坛,2014,(9).

[4]闻立鸥.DIV+CSS之布局一行三列页面实证分析[J].教育教学论坛,2014,(8).

[5]贾铮,等.HTML+CSS网页布局开发指南[M].北京:清华大学出版社,2008.

[6]CSS:The Definitive Guide,3rd Edition,Eric Meyer,O’Reilly 2006.

网页制作教学设计范文第2篇

网页制作在中等职业教育中是一门综合性强、涉及面广的重要课程, 在这门课的课堂教学中如何发挥学生的各方面学习能力, 力求把学习的效果发挥到最好就成了任教教师一直需要思考和探讨的问题, 下面就项目教学法在网页制作课堂教学中所发挥的优势进行几点探讨。

1 调动学生学习网页制作的积极性和主动性

在网页制作课堂教学中, 如何能发挥学生学习过程中的极积性和主动性, 达到预想的教学效果?因为网页制作的一个主要特点是它的综合性强, 一个网站从确立主题到最终实现网站设计和制作要经历不同阶段的制作, 在这些过程中需要学生掌握的知识面比较广, 要掌握不同的软件操作和应用, 还要掌握一定的设计方面的知识, 比如前期资料的收集和整理, 网页的布局设计及美工, 网站后台的管理和维护等等。如果在这些过程中单纯使用传统的教学方法进行教学, 把网页制作需要使用到的知识一点一点地灌输给学生, 最后再统一给课题学生去完成, 这种教学法是以教师为主导、以教为主, 这样在教学过程中容易让学生产生依赖并且会感到索然无味, 逐渐失去对学习的兴趣, 达不到想要的课堂教学效果。

如果使用项目教学法, 则可以在网页制作课堂教学中发挥它的优势, 项目教学法的特点恰好是是从项目计划的制定、项目的实施到项目的验收与评估都是以学生作为主体, 极大地调动了学生学习的积极性和主动性。项目教学法的关键, 是设计和制定一个项目的工作任务。在运用项目教学法进行教学设计的时候, 学生是认知的主体、是知识意义的主动建构者, 根据项目教学的教法思路和教学设计原则, 项目实施之前教师要把项目需要掌握的知识点对学生交待清楚, 在网页制作项目教学过程中结合分组教学法可以把项目教学法的教学步骤分成以下几个步骤。

1.1 设计网站主题

把班上的学生分成不同的小组, 每个小组要为网站项目制定一个主题, 项目的发起可以来自学生或者是教师的指导, 重要的是, 要设置一个与生活环境围绕培养学生能力来策划项目的主题, 如校园生活的介绍, 自我介绍的个性网站, 电子商务网站等, 同时所选择的主题要能够充分调动起所有学生的兴趣, 激发学生的积极性。

1.2 设定网站实现的目标和计划

这一步由学生独立进行, 教师进行监督和必要的指导。通过制定网站要实现的目标, 明确不同的兴趣, 确定网站的模块和任务, 确定预期成果。

1.3 网站主题项目的实施

在这一步, 主要是进行具体的实现阶段, 如确定网页的布局、后台管理、实现网站所用的软件。学生用小组工作实施有计划的工作, 老师作为咨询员和矛盾协调员的身份参与。它是一个开放式的, 让学生亲自参与的学习过程与工作过程。在此过程中, 理论、实践和社会学习融合成为一体。

1.4 网站项目的评估

网页制作的项目评估是为了检验学生实现项目的成果, 为今后的网站设计提供可借鉴的经验。在项目反思阶段, 要对参与者的经验和进展过程进行讨论, 项目反思是评估必不可少的, 它由每个小组自主进行, 教师可以辅助性地指导。

1.5 成果报告

项目教学法最后要有明确的项目结果报告会, 每个小组都有机会介绍自己设计的网站并进行讨论。在结果报告会中学生对自己的成果进行演示并进行自我评价。

在网站项目的实现的一系列过程当中, 因为有清晰的目标, 有利于学生在遇到问题会主动的想办法解决, 并且在网站的实现过程中各种知识得到很好的融合, 这样更加能激发学生学习的兴趣和积极性。

2 提高学生在网页制作的过程中分析问题, 解决问题的能力

在网页制作课堂上使用项目教学有一个重要的环节就是要求学生独立思考, 对知识点进行理解, 消化主题项目的解决要点, 为实现项目打下基础。而目前的职业教育其中一个目标就是注重培养学生解决实际问题的能力, 学会解决不同问题的方法, 这些能力的培养可以在每一门具体不同的课程中得到锻炼和提高。项目教学在课堂中提高学生分析问题, 解决问题的能力有传统教学法无法比拟的优势。

在网页制作教学过程中项目教学主要是把班上的学生分成不同的小组, 小组由不同的成员组成, 每个小组围绕一个主题网站的完成完整的开发, 将网站实现的知识点分解制作, 最终合成一个完整网站的项目。在整个网站项目的分解——合成的教学活动中, 运用让学生发挥自学与协作相结合的教学组织方式。在这样的一个过程中, 学生必须学会分析解决不同的问题:如小组的成立, 小组人员的分工, 时间的分配使用, 每一个模块具体由哪一个小组成员完成, 如何统一网站的风格等等, 而在不同的阶段会有相应的问题不断出现, 当每个小组出现问题时用什么的方式来解决这些都要每个学生进行考虑的, 在一个网站项目从主题的确立到整合完成的整个过程里, 学生会面对不同的问题, 在问题不断出现进而得到解决的过程学生的分析问题, 解决问题的能力会得到相应的提高!

3 推动网页制作教学改革

项目教学法是一套教学策略, 教师在课堂中可以借此引导学生对生活中的事物进行深入的学习。此教学法有一个灵活但复杂的框架指示出教与学活动中的特征。教师如能正确使用项目教学, 学生在学习过程中学习积极性会被极大的激发、自觉地学习并高质量地完成项目作业。项目教学法要求教师有极大的创造性和应变能力。教学计划的具体实施经常需要不断地进行调整。在网页制作教学的课堂上引用项目教学法可以帮助教师实施整体教学, 推动教研教改及课程设置改革。项目活动在实行中要求教师灵活掌握时间, 仔细观察每个小组学生的学习进展及兴趣发展掌握每个学生的特点并相应提出或设计出既发展个性又注重全面平衡的教与学方案。

网页制作是作为一门实践性和应用性很强的学科, 在中职的教育中普遍开展, 但在目前的中职教育中, 网页制作教学中存在教学内容脱离行业实际应用, 随意性大等缺陷, 造成学生对这门课程的学习信心不足。如何让网页制作的课堂教学体现鲜明的职业教育特色, 紧密结合行业需求进行课堂教学, 让学生设计出来的网页直接可以在各行业中得以应用。要达到这样的目的, 使用项目教学法可以得到很好的解决, 在进行项目主题选择时, 尽量要求每个小组选择一个与社会各行业相近的主题模拟各行业的需求来进行项目的设计, 如电子商务网站的实现, 公司主页等, 完成具体项目到效果评估时再和互联网上知名的各行业网站进行对比, 找出自己项目存在的缺点和不足, 进而得到进一步的提高。

4 让学生学会团队合作, 提高学生综合能力

现今的中职教育要求教育者转变教育思想, 树立以全面素质为基础、以培养能力为本位的新观念, 培养具有综合职业能力, 有团队合作的精神, 在生产、服务、技术和管理第一线工作的高素质劳动者和中初级专门人才。他们应当具有良好的职业道德和行为规范和团队合作精神, 具有基本的科学文化素养, 掌握必需的文化基础知识、专业知识和比较熟练的职业技能具有继续学习的能力和适应职业变化的专业能力;具有创新精神和实践能力、立业创业能力;具有健康的身体和心理;具有基本的欣赏美和创造美的能力。

学生全面素质的培养具体体现在各门课程的教与学的过程中, 如何在不同的课堂教学中培养学生的综合能力以及让学生学会团队合作, 这是我们教育者都要考虑的问题, 在中职的网页制作教学中, 应用项目教学法和分组法教学对培养学生的团队意识和综合素质有很大的作用, 例如, 在网页制作的项目教学中, 要求每个小组完成一个主题网站的制作, 每个小组都有不同的成员, 所有的成员都必须为同一个目标而学习工作, 而且每个成员有不同的分工这必然要求小组开展小组交流、讨论, 组员分工协作, 共同完成主题网站的制作, 在网站完成的同时达到培养锻炼学生的团队意识和综合能力。

如今, 项目教学法已经成为职业教育中普遍采用的教学方法, 在网页制作的教学课堂里它的优势非常明显, 只要能恰当的使用这种教学法, 网页制作的教学将能有效地突破教学重点难点, 培养学生创造思维能力, 提高课堂教学效益。

摘要:“项目教学法”是在中等职业教育中被普遍推崇和认可的一种行动导向的教学方法, 在调动学生的积极性和主动性, 激发学生创造性思维, 提高分析问题、解决问题的能力方面具有其他教学方法无法比拟的优点。本文主要讨论的是此教学法应用在中职网页制作教学课堂中所体现出来的优势以及对网页制作教学改革的推动作用。

关键词:项目教学法,中职网页制作教学,课堂教学效果

参考文献

[1] 王嘉毅.课程与教学设计[M].高等教育出版社.

网页制作教学设计范文第3篇

1 让学生明确岗位意识

我们这门课培养的是网页美工, 网页编辑, 网页制作这些岗位的技术人员。在平时的上课中, 让学生有意识融入到真正的岗位中, 培养学生具有独立社交能力, 善于交流, 具有良好的亲和力;一个优秀的网站是一个团队合作的作品, 所以在平时的教学中, 要培养学生较强的沟通表达和团队管理能力, 学生必须具备良好的自学能力和团队合作精神。

2 课程的教学方法

网页制作技术不断地发展变化, 新的技术、新的方法也在不断涌现, 所以也需要我们教师课堂教学上与时俱进。传统的教学对这门课已经不适合了, 因为该课程需要很强的动手能力。让学生从不会到会再到设计创新就是这门课程的宗旨。以下的几点教学方法在实践教学中效果甚好。

(1) 任务驱动法。“任务驱动”教学法是一种以学生自主学习, 教师加以引导的一种教学方法。它打破了传统教学方法中注重学习的循序渐进和积累的老套路, 不再按照教学内容的从易到难的顺序, 而是以完成一个“任务”作为驱动来进行教学, 完成教学任务。在教学过程中, 通过若干个学生感兴趣的任务, 让学生在密切联系学习、生活经验和社会实际的情境中去完成。通过完成任务实现对所学知识的重新建构, 重在提高学生的学习兴趣和主动性, 培养自学能力和团队协作能力。

(2) 案例教学法。案例教学法, 即在教师指导下, 根据教学目标的内容的需要, 采用案例组织学生进行学习、研究、锻炼能力的方法。利用直观的案例构建一个个教学任务, 使学生更容易掌握知识和技能, 拓宽网页设计的思路。这就需要教师在课前花更多的时间去策划好这门课所需的素材资料。教师在提出一个问题的同时, 让学生发散思维采用不同方位去分析解决问题, 这对学生后期的网页制作乃至后面的其他课程的学习都起了很大的推动作用。

(3) 项目教学法。项目教学法是指通过实施一个完整的项目工作而进行的教学活动, 采取小组讨论、协作学习的方式。为了激发学习兴趣, 提高学生分析问题、解决问题的实际能力, 以仿真项目的形式来锻炼学生的实践能力。

将课程中的各个知识点或技术点采用教师给出项目要求或参考项目需求的方式, 让学生分组选择项目或者自己调研确定项目, 小组合作进行项目规划和页面设计。通过“项目小组”基本形式、小组成员之间的合作性活动为主体、完成小组项目为主要目标、小组整体水平为主要依据来评定成绩的考核形式, 为学生创造一个良好的合作氛围。小组的每一个成员在这一过程中都有发挥自己优势和表现自己的机会, 通过小组成员之间相互讨论、评价、反馈、倾听、激励以及互为师生、优势互补等合作形式, 激发学生的学习兴趣, 改进学生的学习方法与态度, 增强学生的集体荣誉感和团队协作精神。

3 评定反馈

教学评价方式多样化, 包括师生评价、学生评价、小组评价等多种方式。各组项目负责人向全班介绍本组设计的网站, 做成PPT汇报片, 在介绍过程中要求说明各组网站的设计过程, 遇到过什么问题, 这些问题是如何解决的。学生不仅要做出来, 还要讲明白。通过制作PPT汇报片还可以提高职业整体素质。同时, 其他组的同学也可提出问题, 让设计者解释设计所用的相关技术及特点。通过提问或被提问, 学生对所做的内容加深了理解和巩固。教师可以对提问的学生或回答比较好的学生进行加分。教师根据各项目组完成过程的具体情况, 指出做得好的地方, 同时还要指出问题所在, 另外还要对学生的职业素质进行讲评包括:汇报片制作, 语言表达能力, 回答问题的能力, 组织协调能力, 总结能力等。

采用不同的教学法与手段, 把复杂、分散的各知识点综合起来, 应用于实际的行业工作中。可以充分发掘学生的创造潜能, 培养和提高他们的实践能力、动手能力、分析和综合能力。总之, 教师应以培养能力为主线, 强化实践性教学。教学工作是学校工作的重点, 教学方法的革新是一个永久的话题, 在教学过程中必须不断探索、不断创新, 教师以发展的眼光去上好自己的每一堂课, 培养出素质高能力强的人才。

摘要:《网页设计与制作》是南京机电职业技术学院计算机多媒体专业针对网页设计这个岗位开设的一门核心专业课程, 由于该课程涉及的知识复杂多样, 对其教学的方法也一直是这门课讨论的焦点。笔者结合这门课程多年的教学经验, 将一些成功的教学方法拿出来和同行一起探讨。

关键词:任务驱动法,项目驱动法,案例驱动法,职业能力,评价

参考文献

[1] 马雪峰, 田跃辉.浅谈高职项目课程和项目教学实施的问题与对策[J].中国科教创新导刊, 2008 (8) .

网页制作教学设计范文第4篇

1 网页制作教学方法教学手段

1.1 课程安排

网页制作教学有别于其他课程的教学, 它的实践性较强。所以在课程安排时有仅应该有充足的课时, 而且相应还要配以足量的实践课时, 此外还应该增加相应的实训课程、课程设计等内容, 这些往往在教学中都能做到。但是学生的训练时间往往受到环境和时间的限制, 因此增加课外实训, 第二课堂, 成立兴趣小组进行补充, 这些都能为学生的实践操作带来很好的锻炼。

1.2 课堂教学

1.2.1 兴趣激励教学法

兴趣对于学生的主动学习非常的重要, 在上第一堂课时就应抓住学生的学习心理, 展示一些优秀的网页作品, 以及该课程成果与实践中的联系, 这都能激发学生的兴趣, 让学生主动积极深入的学习, 并且将该种方法贯于整个教学中, 每堂课都将成果先展示给学生看, 让学生了解我们学习的实际目的与要求以及他们应该做到的成果是什么, 充份吸引他的目光, 让学生自己做出学习安排, 从而推动整个教学过程。

1.2.2 任务驱动式教学法

网页制作是一项系统工程, 整个制作过程思维的连续性很重要, 在课程设计时应充份考虑到这一要素。将整门课程和知识点进行整合设计, 尽可能的课程结束时设计让学生能够制作完成一个网站, 这虽然不容易做到, 但应该尽可能的去设计完成, 以便给学生一个系统的学习过程。

1.2.3 分层次教学法

传统的课程设计对所有学生都制定统一的标准和要求, 然而“大锅饭”影响了基础好、动手能力较高的学生, 抑制了他们的发展。我国古代教育家、思想家孔子提出育人要“深其深, 浅其浅, 益其益, 尊其尊”, 即主张“因材施教, 因人而异”。“分层教学”就是承认差异, 进行有差别有层次的教学, 目的是“人人都出成绩, 出自己的最优成绩”。

针对于每堂课程, 每个学生的不同应制定不同的标准, 不同的要求, 根据学生掌握水平的发展和学生对网页设计学习的信心、兴趣、智力水平及内在潜力等一些软指标来区分学生层次, 逐步过渡到让同学们在正确认识自己、评价自己的基础上进行自我选择。

教学对象的分层有利于教学目标的分层, 可以更好地调动每一个学生的学习积极性、主动性, 使他们认识到“不管基础如何, 只要自己努力就可以获得进步, 也能掌握这门课程”, 从而在学期末设计出充满个性的网站。

1.2.4 个性化教学

网页制作教学有别于其他软件的教学, 它具有较强的实践性。所以在教学中应充分体现学生的主体作用, 虽然很多教师都注意到了这一点, 教师利用较短时间操作演示, 让学生用大量时间去实践, 但是学生出现了模仿、记忆的操作过程, 往往按部就班的学习, 知识没有经过自己思维的深加工而一知半解。

教学的目的是授之以渔而不是授之以鱼, 为了避免该问题发生, 教师可以提供给学生一些优秀的网页作品供学生参考, 让他们在某一特定主题下自己动手制作。这样才有利于学生探究知识、自我学习能力的培养, 也能充份体验出学生的个性。

1.2.5 教学与企业岗位相结合

教授学生这门课的目的不仅仅是学生会作网页、网站, 而是学生可以用所学的这门课的技能去就业。如果学生从事了这门行业, 而且技能运用的非常好, 这就是这门课程的成功, 也是教师的骄傲。如何与行业接轨, 如何在教学中把实际的行业知识引入进来, 这是非常重要的。在教学中应该将行业技能贯穿始末, 让学生根据自身的学习情况去选择岗位, 找准自己的定位, 是做网站编缉?网站美工?网站运营?前台设计等?这都是学生事先要考虑到的, 并且通过项目分组实践去锻炼去演习去实践, 从而为以后的就业面试打下良好的基础。

1.2.6 实践教学

在以往的教学中, 学生是学会了制作网页, 但是制作水平还很欠缺, 往往看到学生的作品不够成熟, 很业余。这往往是实践过程中出了问题。

实践教学对于学生的技能熟练程度, 专业水平非常重要, 也是学生职业技能、职业素养形成的一个重要环节。学生是否是一个专业的网页制作人员, 在实践中养成的一些职业规范对于学生的就业面试起着很重要的作用, 因此重视实践, 注重学生动手技能的培养, 并且给学生在实践中引入行业知识, 美术知识, 色彩知识, 网站策划知识等无疑会为学生就业加分, 与其他竞争对手争显优势。

2 网页制作考核方式改革

传统试卷式考核方式显然不能满足该课程式的形式, 因此作品成果考核是非常有必要的, 而且学生考核是一个全方位的, 不应该仅仅看到学生最后期末成绩的结果, 平时的制作成果和最后的期末作品成绩, 实训成绩同等重要。

3 结语

以上是本人在教学过程中得到的一些看法及尝试。写出来和大家交流, 希望能够更好的促进网页制作职业技术教育。

摘要:本文对高职计算机专业《网页制作》课程的教学内容安排、教学方法、教学手段进行了初步探讨, 提出了自己的看法观点。

关键词:网页制作,教学方法,网页设计,网页教学研究,网页教学实践

参考文献

[1] 韩陵宜.高职院校网页制作课程教学的探讨[J].电脑知识与技术, 2005 (6) .

[2] 赵晓静.浅谈网站建设和网页制作的方法[J].电脑知识与技术, 2005 (9) .

网页制作教学设计范文第5篇

C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D、用户可以快速将全部帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画

2、在FLASH中,执行“视图=〉隐藏边缘”命令的作用是( )。(A) A、隐藏被选择对象的突出显示状态 B、隐藏被选择对象的外框轮廓 C、隐藏被选择对象的填充区域

D、隐藏被选择对象的线条

3、以下关于FLASH逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )。(B) A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、两种动画模式Flash都不用记录完整的各帧信息

4、在FLASH中,分离操作不会对被分离的对象造成以下后果( )。(D) A、切断元件的实例和元件之间的关系

B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

C、将位图图像转换为填充对象 D、将位图图像转换为矢量图形

5、在Flash的MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选( )。(C)(A) A、中 B、最佳

C、快速 D、无所谓

6、在FLASH中,关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( )。(B) A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内

B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面

C、如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框

D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用

7、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是( )。(D) A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作

D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

8、在FLASH中,两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建的补间动画是( )。(C) A、运动补间动画

B、位置补间动画 C、形状补间动画 D、透明度补间动画

9、在FLASH中,对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( )。(A) A、JPEG压缩 B、无损压缩 C、有损压缩 D、都不可以

10、以下关于FLASH帧锚记和注释的说法正确的是( )。(D) A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小

B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小

C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响 D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响

11、在FLASH中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象在工作区中将显示的比例是( )。(A) A、50% B、100% C、200% D、400%

12、在FLASH中,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置对话框的( )。(B) A、层选项中选 Layers(层)选项

B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项 C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、没有这个功能

13、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )。(B) A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示

B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点

C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状

14、在Flash的测试模式中,不能以“列表显示对象”命令来显示的是( )。(C)(B) A、帧

B、电影剪辑的实例名 C、目标路径

D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

15、在FLASH中,将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )。(A) A、a.选定舞台上的元素 b.单击"修改〉 转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定

B、a. 单击"修改〉 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素 c.填写转换为元件对话框,并点击确定

C、a.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 b.单击"修改〉转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定

D、a.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 c.填写转换为元件对话框,并点击确定

16、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是( )。(A) A、ADPCM 压缩选项 B、MP3 压缩选项 C、Speech 压缩选项 D、Raw 压缩选项

17、在FLASH中,设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是( )。(B) A、大于12fps B、小于等于12fps C、等于12fps D、小于12fps

18、在Internet Explorer 浏览器中,来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的技术是( )。(D) A、DLL B、COM C、OLE D、Active X

19、下面对FLASH将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( )。(D) A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

B、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 C、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

D、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 20、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( )。(C) A、可以设置到无限大 B、1000px × 1000px C、2880px × 2880px D、4800px × 4800px

21、Flash 影片播放速率最大可以设置到( )。(C) A、99 B、100 C、120 D、150

22、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )。(B) A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示

B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点

C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状

23、在Flash中,单选钮的的初始状态是未选中的话,则( )。(B) A、initialState=TRUE B、initialState=FALSE C、initialState=YES

D、initialState=CHOOSED

24、以下关于FLASH按钮元件时间轴的叙述,正确的是( )。(B) A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

25、以下关于用FLASH制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )。(B) A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状 B、确保形状提示的逻辑性

C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 D、确保形状提示的逻辑和效果

26、在FLASH中,默认时Flash影片帧频率是( )。(B) A、10 B、12 C、15 D、25

27、下面对创建FLASH蒙板操作的说法错误的是( )。(B) A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面

B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略 C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象

28、在Flash中,用以绘制笔直的斜线的绘图工具是( )。(A) A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标 B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式 C、直线工具 D、钢笔工具

29、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( )。(C) A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中 B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画 C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中

D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 30、在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )。(B) A、铅笔工具 B、钢笔工具 C、刷子工具

D、油漆桶工具

31、下面关于打印Flash电影说法错误的是( )。(C) A、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C、不可以从浏览器打印Flash电影 D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

32、以下关于使用FLASH元件的优点的叙述,不正确的是( )。(D) A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B、使用元件可以使电影的播放更加流畅 C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D、使用元件可以使编辑实例

33、在Internet Explorer浏览器中,是通过( )来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的。(D) A、DLL库 B、COM程序 C、OLE对象

D、Active X插件

34、不同版本的Flash编辑文件(.FLA)是完全兼容的。(错)

35、在Flash中,分离操作会将被分离的对象由位图图像转换为矢量图形。(对)(错)

36、在Flash中,关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧。(对)

37、在Flash中,一般来说逐帧动画文件量比补间动画小。(错)

38、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。(对)

39、在Flash中,引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的。(对) 40、在Flash中,在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层。(对)

41、FLASH的工具箱一般放在屏幕的左边,由四个部分组成,它们分别是工具 查看 颜色 选项。(对)

42、在Flash中,引导层不出现在发布的 SWF 文件中。(对)

43、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。(对)

44、在Flash中,可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。(对)

45、在Flash中,为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。(对)(错)

46、在Flash中,工具箱中选取颜色的工具是( )工具。(吸管)

47、在Flash中,执行“视图=》隐藏边缘”命令的作用是隐藏被选择对象的( )状态。(突出显示)

48、在Flash中,有两种类型的声音事件声音和( )声音。(流式)

网页制作教学设计范文第6篇

一、我对多媒体设计与制作专业的认识

1、专业的重要性与创造性

近年来,随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大地推动了多媒体产业的兴起。目前,多媒体产业已经形成了以影像、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合,被称为21世纪知识经济的核心产业。毫无疑问对人类交流来说,它的重要性不亚于拥有500年历史的印刷术,它不但改变我们学习和理解问题的方式,而且还改变我们对自己和他人原有的认识。

2、技术与艺术相结合

多媒体设计与制作专业是一门综合性强、跨学科的新型专业,打破IT学科和艺术学科之间传统的界线和隔阂,充分考虑IT学科和艺术学科的相互结合和渗透是本专业的特点。是一个多学科交叉、应用性很强的专业。它强调造型能力;设计能力;制作能力;组织协调能力。合格的多媒体设计与制作人才我们应该既懂技术,又懂艺术;既是设计者,又是生产者;既熟悉设计方法,又掌握工艺流程;既有形象思维,又有理性思考。

3专业的将来的发展动向

通过两年的学习我认为随着我国经济的快速发展,多媒体作品制作员发展前景广阔,按照多媒体技术目前的发展现状,现在及未来几年内,我国将需要数以万机计的多媒体技术人才,尤其是能够熟练掌握多媒体技术的国际级人才。由此可知,掌握熟练的技术对我们来说是多么的重要,我也将坚持不懈的不断训练自己的技能,在将来的竞争中发挥优势。

二、学习多媒体设计与制作专业对我的帮助

1、培养了宽厚的文化知识和较好的人文科学素养

公共基础课程的学习让我掌握了丰富的理论知识和相关知识技能。在《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》学习中,让我感受到了与时俱进的先进思想,课程的实践部分锻炼并增强了我的实践能力。让我在理论和实践上有了比较全面的进步。在学习应用文写作的过程中,让我明白了什么是应用文写作,它的作用、特点及不同类型的应用文的不同写作格式,在工作中很多地方都将会运用到。《新概念英语》的学习,是原本英语基础较差的我,在英语方面有所提高,同时由于简单易学,也激发了我对英语学习的兴趣。除此之外,很多其他课程的设置,也对有很多帮助,例如音乐鉴赏课程,是我在艺术修为上有很大程度提升,也与我的专业学习相结合,相辅相成。

2、具备了良好专业的技术和能力

多媒体设计与制作专业强调技术与艺术相结合,使我的培养德、智、体、美全面发展,要求我们既掌握多媒体专业基础理论又精通艺术,通过专业基础课的学习,培养我对基本的造型能力和设计审美意识,对多媒体行业与技术有一定的了解,为更好地利用多媒体软件进行设计应用打下坚实基础。具有了多媒体作品创作制作能力、网站设计和网页制作能力、平面设计制作能力;

3、学习永无止境

课上很多老师都强调了学习的重要性,老师建议我们能深造就深造,学习是永无止境的。多媒体技术发展速度很快,知识更新的快,所以很多人说这一专业是吃青春饭的。我想之所以产生这样的说法,是因为年轻人拥有新的知识,为了不被社会所淘汰,我们应该时时刻刻地学习,活到老学到老。

4、选好方向,精益求精

我们的专业有很多方向选择,课上老师也给我们详细的介绍了专业的发展方向,给了我很多的帮助。通过老师课上的介绍,我了解到各个方向具体都应该做哪些努力,和以后从事的工作是什么性质的。除此之外,老师还向我们介绍了各个方向需要的除专业知识外的一些需求,比如应该注意加强自己的交际能力,要学会怎样与人打交道。在此,也要像每位教过我的老师表示衷心的感谢,感谢您们两年多来对我们的谆谆教导。

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