欧式风格范文

2023-09-20

欧式风格范文第1篇

在装修开始之前,我们做了预算,126平米(建筑面积),家具家电等预算加起来20万,总觉得挺多了。最后发现,预算是用来超的,计划是用来变得。

1.装修公司

在装修公司选择上,我们赶上315活动,选择了龙发,想着预算还行,选一个大公司放心,省心。其实这是错误的,这个房子装修的质量,还不如多年前用江苏建设装修的好。水电改造,工长给我找了一个没有电本的(还糊弄我,把自己的照片贴在别人的电本上),我不同意,后来从别的地方借了一个来。木工干活还可以,但是总不愿意干,并且木工少。油工和瓦工干活就比较粗糙。瓦工还有插曲(很多插曲),我们楼下的一家也在装修,她找的装修队。有一天,我发现跟她家贴砖的在我家贴砖,我很奇怪,问了工长,才发现工长暂时没有瓦工,从楼下借的。这么看,大装修公司跟装修队有什么区别?

总体来说,对龙发感觉不好,并且花钱多。

2.恼人的装饰镜和拱形垭口

看了很多装修效果图,发现装饰镜很好看,决定自己也弄一个。就在万家灯火找了一家,镜子加人工费1500(大概1.7m*1.7m)。

一个个菱形的小镜子,拼成一个大镜子,叫拼镜。结果工人贴的时候贴歪了,最终拼成的是一面斜的镜子,用胶粘在墙上,想拿下来重贴都不行(我家里现在味道特别大,不知道是不是粘镜子的胶有问题)。最后没办法,用镜框稍微弄正了有些。

拱形,貌似欧式都会有的,我喜欢。但是市场上做拱形垭口的不多,能单独做拱形垭口的更是难找。因为门提前定了踏踏的,当时觉得这个牌子价格和知名度都不错,并且做活动,价格挺合理,就不舍得退。所以单独找拱形垭口就更费劲了。找了很多,大厂家都不做这个,例如踏踏,人家是流水线,不做拱形。最终在万家灯火找到了福**的,但是这个拱形给我添了更多的堵。拱形是在工厂做好的,拿到家里,工人用膨胀胶粘上就行。可是,装当天,工人一拉,拱形就列了一个很大的口子。两个拱形门,都有问题。最后找厂家,厂家说拱形就容易这样,但是如果提前跟我说这样,我就不做了。到目前为止,我的拱形还是这一个裂缝,那一个口子的,没有起到美观的作用,看着还刺眼,并且花了冤枉钱。

3.气味很大的家具

欧式风格范文第2篇

一、三维动画中材质灯光的作用

(一) 国内外研究现状

在三维动画电影中, 三维技术在不断的发展, 材质灯光技术已经非常成熟, 无论在写实上还是卡通风格上都表现的非常好。如国外的三维动画电影《圣诞颂歌》中, 其材质的颜色、纹理、建筑细节描绘的很到位, 纹理清晰, 质感表现的真实生动并且灯光真实富有梦幻色彩。砖墙的破损、污迹, 苔藓、灰尘等的质感表现体现出砖墙是被雨水冲刷后留下的痕迹, 也体现了欧式建筑的历史年代, 表现的淋漓尽致。

国内也出现了很多优秀的三维动画, 在材质灯光方面也有很大的提高, 如《兔侠传奇》由北京电影学院联合天津北方电影集团等出品, 是中国第一部自主创作的3D动画电影, 在材质纹理表现上很真实, 而且符合当时时代背景, 在灯光方面灯光表现柔和而且色彩感强烈, 明暗关系突出, 运用了冷暖对比, 同时突出了光影在画面中的视觉空间效果, 艺术化感觉强烈。这部画面细腻、动感十足的影片让我们看到了国产动画的希望, 其动画技术更是让我们有了追赶国外动画的底气。但是, 纵观国内与国外相比还是存在一定差距。

(二) 材质灯光运用的价值和意义

1. 材质灯光运用的价值

从艺术表现的角度来看, 材质灯光在三维动画制作流程中起着举着轻重的作用。通过材质灯光的艺术氛围表现来实现三维画面的写实视觉效果, 是影片写实风格与质量的保证。材质灯光是三维动画电影中缺一不可的一部分, 是整个制作流程中的核心, 丰富了整个画面, 赋予视觉冲击力。

2. 材质灯光运用的意义

从短片制作的流程来看, 通过欧式风格的建筑的欧式风格纹理、砖墙、金属、玻璃质感的体现, 污渍、苔藓、灰尘等细节的描绘, 以及灯光冷暖对比、色相对比、明暗对比等对材质灯光的设计制作流程中起着重要的意义。

二、欧式风格的建筑与贴图的关系

(一) 材质灯光给画面营造的气氛

材质灯光对于制作欧式风格的商业街建筑起到一个至关重要的作用。材质简单的理解就是能够很明确地认出物体的材料和质感, 而灯光是通过光与影来塑造画面的空间和氛围。每个材质都有它相应的属性和特点, 包括颜色、透明度、环境色、自发光、凹凸、高光等物理属性, 灯光属性包括光影的衰减、雾效、颜色、面积与体积、照射范围等等, 才能让我们把三维中的模型是什么就做成什么, 正因为有了这些属性, 在三维制作中往往模仿现实中的事物和环境进行制作从而实现还原真实世界的效果。

欧式风格建筑的贴图绘制它更加注重的是模型的面数, 要求面数少, 贴图更是要少, 要高质量。UV要分配的均匀, 质量要高, 场景UV拆分的好坏直接影响材质纹理的效果, 影响整个画面的视觉效果, 另外, 要注意接缝问题, 要尽量放到不容易被发现的地方, 这两点是很重要的, 在一个有限的面数里和尺寸里, 要表现出最好的效果, 是欧式风格中商业街建筑贴图的最高境界。

(二) 材质灯光在欧式建筑中的视觉效果

要想很好的体现欧式风格的建筑, 就要有不同的视觉表现, 使欧式风格的建筑更具真实效果。这样才能引导观众的视线与情绪, 让观众得到美的欣赏感受。虽然三维里是虚拟的三维不是真实的, 但是现在技术都很成熟了, 在制作上不断的研究接近现实。

通过在技术上下功夫提高欧式风格的建筑的制作, 除了贴图是2D的, 要想达到真实效果更真实的运用多种贴图技术。例如凹凸贴图、反射贴图、高光贴图等, 也要赋予灯光, 通过灯光的冷暖对比、明度对比、纯度对比等。

通过凹凸贴图一般运用在场景中模拟粗糙表面的技术, 从而达到欧式风格的建筑有深度的变化。凹凸贴图给画面呈现出来的是一个凹凸不平的感觉, 例如, 将砖墙的材质赋予一个平面, 这个平面就会产生很多凹凸不平的砖块, 在加上灯光的结合, 画面更加有立体而真实的效果。

三、材质灯光在欧式风格建筑中的应用

(一) 材质灯光在欧式风格的建筑中的表现形式

在欧式风格的建筑材质灯光的制作中, 材质灯光起到了一个非常重要的作用。对于制作大场景来说对电脑配置要求也是很高的, 对模型的面数要求是简单的, 都是通过绘制材质、添加灯光来表现欧式风格的商业街建筑效果。

绘制欧式风格的商业街建筑也是有讲究的, 绘制好的材质能节省很多面数。加快了后期的渲染速度, 还能使画面更加的逼真自然。比如在制作欧式风格的商业街建筑中的砖墙, 如果大多都是通过建模做出一块块的砖墙效果, 那样会有多个面。影响后面的制作, 所以直接通过绘制贴图来实现, 运用PS添加凹凸、高光、质感、纹理、颜色、运用少量的灯光, 通过明暗对比、冷暖对比, 色相对比表现出所要求的效果。这样不但加快了电脑的运行速度, 还能够达到所需的效果, 即使模型制作的精细, 贴图材质绘制的不好, 还是不能够达到想要的效果。但是通过好的材质, 结合属性的调节, 简单的模型, 就能达到很好的效果。

(二) 材质灯光的色调、色彩的搭配关系

色彩既是一种感受, 又是一种信息, 人们的视觉系统不仅能感知每一个色彩单位, 还能产生统一的色调感觉。严格的说, 物体固有的属性在常态光源下呈现出来的色彩就是固有色。除固有色外, 还有周围环境颜色的反射都是有影响的。所以材质灯光的色调、色彩的搭配关系决定了欧式风格的商业街建筑的视觉效果, 同时影响着人们欣赏的视觉效果。在感知不同色彩时, 总会找到整体的一种颜色倾向, 这样的视觉原理就是色调, 色调决定着整个视觉画面中所有色彩的总体倾向, 是整个画面中最大的视觉效果。所以, 色调是欧式风格的商业街建筑画面设计理念的关键。

四、在制作过程中应注意的问题

一个好的材质是漂亮灯光的前提条件, 动画中的材质制作的精良程度是整个片子质量的基础之一, 做好片中的材质就显的尤为重要。

制作过程中, 首先了解故事的内容及风格, 要考虑商业街建筑的风格、构成物体的材质、纹理与颜色、所处历史时期, 这个时期具有的特点、感知它是粗糙的还是光滑的、所处的地理环境、观察它的受光环境和时间, 观看短片的动画layout。一旦确立了这些技术框架和范围, 就开始收集相关的文字、图案、以及其他相关的材料。根据看过的故事梗概和layout, 选择相应的精度贴图和图案特点制作贴图, 比如欧式风格的商业街建筑, 在颜色的选择上要选低沉的蓝色, 带有陈旧的图片纹理来表现, 根据UV来绘制贴图, 整体给商业街建筑铺上大色, 确定大色后, 进行细节的描绘。贴图的保存很重要的一点就是贴图命名, 因为商业街的模型很复杂, 需要多张贴图组成, 如果命名不当, 就会很混乱。哪个物体的贴图相对应模型的命名是一样的, 贴图要贴到通道上, 那么贴图的命名加上相应的通道的名字, 在赋予材质后就能清楚的找到。材质球的命名方法和贴图的命名是完全一样的, 例如:商业街其中一个房子的材质球命名为house1_layer, 意思就是商业街模型house1的材质球, layer表示材质球为层材质球。要是下游节点有一个blinn材质球, 那么命名为house1_layer_blinn。注意材质的接缝问题。材质的贴图要高精度, 比例大小要准确, 材质的纹理质感要合理体现, 凹凸深度要合理把握, 灯光上要确定好时间是早上还是晚上, 商业街看起来很繁荣。

五、结束语

通过上述三维动画中欧式风格的商业街建筑的材质灯光的应用分析, 了解了材质灯光在三维动画制作中所起的重要作用, 在三维制作中往往模仿现实中的事物和环境进行制作从而实现还原真实世界的效果。欧式风格的商业街建筑的材质与贴图、灯光的色彩决定它的画面的色调, 通过色调来表现出欧式风格的商业街建筑的气氛。

摘要:材质灯光的表现在三维动画中起着举足轻重的作用。本文以三维动画短片《卖火柴的小女孩》为例, 通过对材质的质感、颜色、纹理方面和灯光的光影与色彩的应用来营造合理的欧式商业街建筑的风格, 为后期特效的制作更加方便, 当满足制作效果的同时还要考虑整个场景的风格与氛围, 并且对在制作过程中所遇到的问题和解决的方法以及自己的不足进行归纳总结。

关键词:材质灯光,色彩色调,视觉效果

参考文献

[1] 朱晶.影视材质灯光制作[M].长春:吉林大学出版社, 2010 (8) .

[2] 彭飞, 王喣.影视动画制作[M].长春:吉林大学出版社, 2010 (9) .

[3] 於水.影视动画短片制作基础[M].北京:海洋出版社, 2012 (8) .

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