中班教案数字的妙用

2024-05-12

中班教案数字的妙用(精选13篇)

中班教案数字的妙用 第1篇

中班计算教案:好玩的数字

教学目标:

1.巩固对8以内数字的认识,感知6以内的数量关系。

2.积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。

教学准备:

1.课件“好玩的数字”

2.幼儿每人一套1~6数字卡片、每组一套6以内数字卡片

教学过程:

(一)找数字。

师:一群调皮的数字宝宝今天想跟我们中(*)班的小朋友一起玩“智力过关”的游戏,你们愿意吗?

它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)

我们按顺序跟数字娃娃打个招呼吧!从1开始,1、2、3、4、5、6、7、8

师:还有几个调皮的数字呢,看看他们藏在哪里了?(播放课件)

火车上藏着哪些数字呢?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)

师:耶!顺利过关,进入下一关

(二)找朋友—数物匹配。

师:在闯关之前我先考考大家,按要求拿出相应的数卡跟我做朋友。

我出数字5,你拿数字5;看,4个手指头,你拿数字4;听,3声,你拿数字3。

1、按要求进行数物匹配。

师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。

过关的`时候老师不再提醒大家了,有没有信心闯关成功。

准备开始(播放课件)

2、师幼一起检验。

师:我们一起来检验一下吧:数字2,你们找对了嘛?看,几朵向日葵?正确的小朋友为自己鼓鼓掌;听,几声?正确;看,几只蝴蝶?同意吗?正确!听,几声?正确;你们找对了嘛?看数字几?

师:有错误的小朋友可以自己调整一下呀,我们一起跟数字娃娃们打个招呼吧:2、5、1、6、4、3

(三)数字娃娃和图形做游戏。

师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

师:孩子们这是什么图形?三角形住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

师:有两个数字娃娃很调皮,他们既住在长方形家里,有住在三角形家里呢?看看他们是谁?

(四)数字娃娃和我做游戏。

师:这么难的题目都难不倒我们,耶!又过关了,进入下一关!

1、宝贝们,请你在椅子找一找,你找到了数字几?(幼儿交流)

红队在哪里?这里集中(贴红标记)黄对?蓝对?绿对?

2、孩子们,数字娃娃请你们按照他们的顺序排排队,请看(课件)

什么顺序?(幼儿认读)谁的速度最快,加油!

举起你的数字卡片检验一下是否正确。

3、别着急,还有一题,看明白了吗?整队(幼儿操作)

这一次排列的顺序是:*******

4、最难的留在后面呢?请看,懂了吗?整队(幼儿操作)

师:耶,全部过关,可以出发了(结束活动)

中班教案数字的妙用 第2篇

设计思路:

在孩子的日常生活中,发现孩子对数字很感兴趣。为了让孩子感受数字与生活之间的密切联系,我让孩子们在自己的周围寻找数字。家是孩子们最熟悉的地方,因此让孩子观察家里的数字及物品,并让孩子们数数、记录、排列、分类等,在集体活动中进行交流分享,巩固孩子对数字及物品的认识,让孩子们发现数字的重要性,初步了解数字与生活的关系。

活动目标:

1、在了解“家”的基础上,尝试用寻找、记录地方法,了解家中各种物品的数量,进行物品分类。

2、进一步理解8以内数字的实际意义,并能根据物品的数量从小到大排列。

活动准备:

1、幼儿人手一张记录卡

2、背景图“我的家”(有各种物品)

3、“厨房、客厅、卧室”图5份,家中的各种那个物品若干。

活动过程:

一、记录“我的家”

1、出示“我的家”背景图,说说你发现了那些数字。

(直观的数字:如电视机上的`数字、钟的数字、电器上的数字等等)

2、家里有很多物品可以用数字表示

3、幼儿看图记录,教师观察指导(引导幼儿可以用自己的方法来进行记录)

4、交流记录卡。(如:家里有2台电视机可用数字2来表示、家中有6只杯子可以用数字6来表示等等)。

二、数量排队

1、家里的这些东西那样最多?那样最少?

2、你能帮他们排排队吗?(从小到大)

3、请一位孩子来排队,其他孩子一起说一说

4、幼儿分组,把物品按从小到大的数量进行排队。

5、展示交流排列结果。

三、物品归类

1、出示“厨房、客厅、卧室”图,幼儿说说这是家里的哪些地方?

2、想一想,刚才我们看到的物品应该放在哪个房间里?为什么?

3、幼儿分组操作分类,教师观察指导。

4、展示幼儿的分类结果

5、小结:孩子们交流了很多物品,这些物品都可以用数字表示,也知道了家里的物品要进行分类,这样家才能美丽整洁。

体育教学中“数字”的妙用 第3篇

一、运用数字的变化, 帮助学生克服畏惧心理, 提高完成动作的自信心

在小学支撑跳跃:跳山羊教学中, 如果我们一开始就用标准的高度来教学和练习, 学生 (特别是女生) 看到器械那么高、跳板那么远, 未曾练习就已怯了几分, 继而产生畏惧心理, 影响动作完成的质量。因此, 我们可以把器械的高度适当调低一些, 跳板的距离适当拉近一些, 尽管这样做可能不利于动作质量的提高, 但是可以使学生克服畏惧心理, 增强完成动作的勇气。“好的开始是成功的一半”, 随着课时的增加, 器械再逐渐增高到标准的高度, 让学生的自信心在每一次的练习中得到提高, 学生的身体素质自然也会逐步得到增强。在跨越式跳高的教学中也可以采用同样的方法进行教学, 先用橡皮筋代替竹竿, 再将高度放到80%以上的学生可以跳过的高度, 消除学生的畏惧心理, 建立正确的动作概念, 然后逐渐提高高度, 最后将橡皮筋换成竹竿, 这样的学练方法有利于学生更快地掌握动作。

二、运用数字的变化, 提高学生的练习兴趣

在30米、50米、100米等跑的项目练习过程中老师可以通过有限度、有步骤的缩短距离来调节学生的心理, 提高他们的练习兴趣。例如:50米跑的单元教学, 第一节课跑50米, 第二节课跑49米, 第三节课跑48米。这样, 学生的成绩由于距离的缩短而有所提高, 而学生却以为是自己的努力提高了跑的成绩, 学生的心理由于成绩的提高而满足, 对跑的兴趣也会越来越浓, 这个方法适用于大部分的学生。

在跑的练习中, 还可以不改变距离, 而在报时时进行适当的增减, 这个方法要视不同的学生而定。对身体素质和心理素质较好的学生可以采用后一次成绩比前一次成绩多报一点的方法, 刺激他们下一次要奋力拼搏, 争取跟好的成绩, 使之身体和心理都得到锻炼;对身体素质较差的学生可以少报一点, 鼓励他们的练习积极性;对身体素质和心理素质双差的学生, 只好实事求是, 多报了怕打击了他的练习积极性, 少报了怕他经不起真实考试的打击。总之, 因材施教才能有效地、充分地提高学生的练习兴趣, 这就要求教师要在充分了解每一个学生的前提下, 巧用数字的变化。

三、运用数字的变化, 开展丰富多样的游戏活动

数字与游戏活动的关系密切, 游戏的内容、方法、规则、练习的次数等等都与数字有关。例如小学低年级游戏“投准加法比赛”如图 (1) , 要求学生既要用沙包投准数字又要进行加法的运算, 每个学生投中的数字不同, 答案也就不同, 投远的距离也可以2米、3米、4米……不断地进行变化, 看似简单的游戏在几个数字的变化中产生了无穷的乐趣。

在游戏活动中, 还可以根据数字的变化, 引导学生积极参与游戏的创编, 培养学生的创新意识、创新能力和团队合作的精神。例如:用一根或几根绳子, 在地上摆放出各种圆的、方的图形, 利用图形的变化和个数的不同做单双脚跳、跳舞毯、跳方格、连续跳等的练习, 如图 (2、3、4、5) 。1~9这九个数字在体育课的游戏活动中起着非常大的作用, 它的变化, 给游戏活动带来无穷的乐趣。

图 (1) 图 (2) 图 (3)

图 (4) 图 (5) 图 (6)

四、运用数字的变化, 使学生明确学习目标, 调动学习的积极性

在立定跳远、投垒球等项目的练习中, 可以采用两条线的方法, 这两条线是指60分线 (及格线) 和80分线 (良好线) 。60分线的真实成绩可以是65分甚至更多一些, 这条线是针对身体素质不太好的学生设的, 目的是让这些学生明白自己目前还处于不及格的状况, 必须进行认真的练习, 才可能及格。而每一堂课这条线可以逐步地向60分靠拢, 在学生看来我通过自己的练习离及格线越来越近了, 我马上就能及格了, 我要认真地练习。学生的心理得到了满足, 就会更加自觉地练习。何况学生能自觉地进行练习, 身体素质和运动成绩岂有不提高之理。80分线则是针对素质较好的学生而言的, 它的真实成绩可能是85分或更多, 随着授课时间的增加, 这条线也逐渐向80分靠拢, 超过线的学生将会越来越多, 学生的求胜欲望得到满足, 练习兴趣会更加浓厚, 他们会想跳地更远, 这时老师应及时加上90分线、100分线。而有些原本没有超过80分线的学生由于线的移动和自己的努力也达到或超过了线, 这样就提高了他们的自信心和练习积极性, 使他们在成功的喜悦中自觉地锻炼, 在练习的快乐中身体素质得到不断的增强。

中班教案数字的妙用 第4篇

PPC以及PPC手机是当前应用非常广泛的数字移动设备,由于其都属于Windows操作系统家族,因此对于普通用户来说非常容易上手,而且很多软件结合程度很高。如需要管理自己的日常日程任务时,可以将桌面PC中OutLook中的任务、日历与PPC中的任务、日历予以相互同步,从而可以方便快捷地管理自己的日程。

需要电脑OutLook中的任务日程与PPC同步时,将电脑与PPC通过USB数据传输线连接起来,然后启动Microsoft ActiveSync同步程序。在Microsoft ActiveSync中,执行“工具”→“选项”菜单命令,将“台式机”下面的“移动设备”同步选项中的“任务”、“日历”选项选中,单击“确定”按钮即可。

设置完毕后,PPC中的任务、日历程序就会自动与OutLook同步,需要查看PPC中的任务日历信息时,点击“Start ”按钮,选择“Tasks”菜单命令,在弹出的“All Tasks”窗口中,即可查阅到所有的任务安排情况了,需要查看或者修改某个任务时,直接打开进行编辑即可。

如果需要查看自己的平常日历中的安排情况,可以点击“Start ”按钮,选择“Calendar”菜单命令,在弹出的“Calendar”窗口中,可以通过按天、周、月等多种方式来浏览日程安排情况,而需要打开某个约会时,直接单击相应的日程,就可以显示其具体内容,如“9月份销售会议”,而且还可以给日程安排设置提醒时间,这样当在指定的时间内,PPC就会给你发出提醒声音,防止你耽误工作了!

小提示:

如果只需要将OutLook中某些类别的任务与PPC相同步,如未完成任务或者所有任务,比如未完成任务,可以选择“任务”选项,然后单击右侧的“设置”按钮,在弹出的对话框中,将其中的“仅同步未完成任务”选项选中,单击“确定”按钮即可。

小提示:

需要注意的是,很多朋友的日程管理以移动设备为主,因此如果同一个日程在PPC上修改后,同步时可能会与桌面PC上OutLook中的日程相冲突,这时候可以在ActiveSync中,将同步规则设置为以PPC为主,只需在上面ActiveSync中的“选项”对话框中的“规则”选项卡中,将“冲突解决方案”下面“台式计算机”列表框中的“总是替换此计算机上的项目”选项选中即可。

二、 管理复杂日程的好助手— PocketThinker

好多朋友对于PPC上的任务日历工具颇有微词,就是功能有点简单化,可以说是Outlook的缩水版。在PPC上有没有更加强大的任务管理工具呢?虽然网上也开发了一些日程Today管理插件,如Spb Diary 、PocketBreeze等,但是这些工具仍然基本上是基于PPC的任务日历工具的,而通过PocketThinker,则可以将日程予以细分,通过大纲形式管理日程,设定日程日期、优先级、进度,、添加链接等,并可以与PPC上的任务工具紧密相连,从而使PPC上的日程管理能力提高到一个更高的层次!

在PPC上安装PocketThinker后,可以点击“Start”按钮,选择“Programs”菜命令,在弹出的“Programs”窗口中,点击PocketThinker图标,即可启动PocketThinker程序。

在PocketThinker需要创建一个日程时,也很简单,点击“File”选项,然后选择“New”命令,在弹出的编辑窗口中,依次输入某个日程的标题以及各个子任务,如某次会议的安排情况,就可以细分为下通知、资料、召开等步骤,并通过下面的级别选择按钮,来确定它们之间的主从关系。

为了能够进一步管理PocketThinker的每个子任务,可以将其添加到PPC的任务中,添加时,点击某个子任务,如“召开”,从弹出的快捷菜单中选择“Copy Chain to Task”命令,在弹出的“Tasks”对话框中,输入此子任务的说明文字以及起止时间,点击“ok”按钮即可,这样就可以通过PPC的Today界面,看到刚才设置的任务日程了!

三、Smartphone智能手机也可帮你管理日程

大多数朋友主要喜欢使用智能手机聊天、娱乐,很少注意到其日程管理功能,如Smartphone智能手机的就不错,虽然功能不强大,但是对于一般的任务管理还是可以应付的。利用Smartphone智能手机管理任务时,为了便于与桌面PC同步,仍然需要安装Microsoft ActiveSync,然后将手机与电脑相连,在Smartphone智能手机上依次执行“开始”→“其他”→“其他”→“任务”操作,在随后显示的任务窗口中,就可以查看所有的任务,并可以进行相应的编辑工作了。

中班数学教案《有趣的数字》 第5篇

设计意图:

数字对幼儿来说是枯燥的,为了激发幼儿对数字的兴趣,我设计这堂以游

戏为主的课,并通过对实物的观察,让幼儿了解数字在生活中是无处不在的,以激发幼儿在生活中观察数字的兴趣。活动目标:

1.激发幼儿对数字的兴趣

2.发现生活中的数字,知道数字无处不在。

3.运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。活动准备: 1.两行五列表格一张,藏有数字的表格一张。2.数字排列图若干.3.数字连线画、笔人手一份.活动过程:

一:猜想数字,激发兴趣

1.出示空表格,让幼儿数数有几个格子。(10个)“小朋友你们喜欢捉迷藏吗?喜欢。今天有几个数字宝宝要和我们捉迷藏,你们想不想玩?(想)” 2.出示藏有数字的表格

“你们看每个格子里都躲着一个不同的数字,它要小朋友的亮眼睛给找出来,谁来找一找。”

3.老师引导幼儿逐一寻找藏着的数字.4.幼儿完整地读数字两遍。二:用不同的方法给数字排队

1.让小朋友找出最大和最小的数字。

“小朋友这10个数字中谁最大,谁最小?(9最大,0最小)” 2.让小朋友给数字从小到大排序

“小朋友我们来给数字排排队,要求从小到大排,谁来排一排?” 3.让小朋友给数字从大到小排

“刚才小朋友真能干,把数字从小到大排队,现在谁能它倒过来排一排?” 4.让小朋友想想还有什么不同的排法

“小朋友你们还想到什么排法吗?”老师出示几张排列图标,问幼儿像什么? 三:在日常生活中数字的用处

1.让小朋友找出平时接触的数字 “小朋友你们平时在家里或其它位子看到过,用到过这些数字吗?谁来讲一件。” 2.老师出示相关的数字实物

“小朋友你们看这些是什么?上面有数字吗?你知道这些数字有什么用吗?”小朋友逐一回答后老师总结(有些数字是告诉我们时间的,比如说闹钟上的数字,日历上的数字.有些数字是告诉我们位子的,比如说小朋友在幼儿园茶杯摆放的位子,书目录上的数字。有些数字是告诉我们数量多少的,比如说药瓶上的数字,饮料上的数字.)

四、玩一玩,体验数字的有趣

1.如果老师把数字用一种画画的方式画下来,会发生什么情况?

2.小朋友们看看,这是什么东西?(小鸡)找找小鸡身上有数字吗?看3又跑到别的地方去了,找一找(冰淇淋)我们再来看一个,这次数字娃娃多起来了,小朋友仔细找找。

3.用数字来画画竟然能画出这么多好玩的东西,看,这幅图上画的是什么?。4.老师也用这些数字宝宝画了一幅画,不过,我每个数字只用了一次。5 老师刚刚给小朋友看了这么多由数字画出来的画,你们喜欢吧?

幼儿中班的学习认识数字教案 第6篇

数学是研究数量、结构、变化、空间以及信息等概念的一门学科,从某种角度看属于形式科学的一种。我精选了一些关于幼儿中班的学习认识数字教案的优秀范例,一起来看看吧。

幼儿中班的学习认识数字教案1

活动目标

1.感受数字的丰富变化,激发幼儿对数字的兴趣。

2.体验数字给生活带来的方便与有趣。

活动准备

1.动画片:有趣的数字

2.图片:在图画里找数字

3.教具:电话

动画片

趣味练习

活动过程

一、看图找数字

1.小朋友,这是一幅很有趣的图画,仔细看看,在这幅图画里,你能找到什么?

2.幼儿观察后,在图画里找出数字。

二、感知数字的丰富变化。

1.情景表演

教师接听电话:喂,您好,你找东东呀,东东没有来幼儿园,你给东东打电话吧….2.教师:怎样才能联系到东东呢?给东东打电话,你需要知道什么?

(电话号码)

电话号码是用什么组成的?(数字)

3.说电话号码

(1)教师:谁知道自己家的电话号码是多少?爸爸、妈妈的电话号码是多少?

(2)思考:为什么电话号码是不一样的?

讨论后得出:数字的排列顺序不同。

三、交流有关电话方面的知识

1.分别请幼儿

自己知道的电话号码。

了解电话号码是多位数的。

2.你们知道的电话是几位数的?

(请幼儿根据自己的生活经验讲述)

小结:固定电话是8位数的,手机是11位数的,常用的较特殊的电话是3位数的。

四、动画片,激发幼儿对数字的兴趣

1.教师:请小朋友看一个动画片:你最喜欢的数字是什么

2.请幼儿说一说自己喜欢的数字。

五、给小动物编电话号码

1.有许多小动物家还没有电话,你们用喜欢的数字来帮它们编个电话号码吧。

提示:可以用贴数字的方法,也可以用笔写。

2.提示幼儿是否每个数字都用了,数一数,你编的电话是几位数的。

幼儿中班的学习认识数字教案2

一、活动前思考:

1.设计意图:

《幼儿园教育指导纲要》指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念。”为使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,本活动围绕去公园郊游的形式展开,将一系列的游戏贯穿于整个活动过程中,让幼儿在游戏的情境中主动、积极、自愿的去探索,以自己的方式获得经验,真正体现幼儿在活动中的主体地位。

2.重点难点:

重点:感知10以内的数,初步认识数字10。

难点:学习数字和图片、圆点进行匹配。

二、过程实录:

(一)活动目标:

1.感知10以内的数,初步认识数字10。

2、理解10表示的实际意义,学习数字和图片圆点进行匹配。

3.大胆参与数学操作及交流活动。

(二)活动准备:

1、每张座位上贴上1-9的.数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)

2、数量为78910的动物卡片若干,大色子一个

(三)活动过程:

1、复习9以内的数量

1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!(幼儿随郊游音乐进场)

2)游戏:找座位,根据胸卡上图片的数量找相应的座位号。

师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几呢?(9只刺猬找9号座位,这就是对号入座)请你看看你的卡片上有几只动物应该找几号座位?

3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。

师:请你用‘几只动物找几号座位’这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。

评析:以郊游的形式引起兴趣,活动中对号入座也贴近孩子的生活经验,同时也复习9以内数物的匹配。

2、学习活动,认识数字10

1)复习9以内的数量

师:我们一起欣赏美丽的公园吧!草地上有什么?(柳树)有几棵?

河里有几只鸭子?有几棵桃树?飞来了几只蝴蝶?分别可以用数字几来表示?谁的卡片上也有和它一样多的小动物请上来。

2)认识数字10并理解10的实际意义

师:看天上飞来了几只燕子?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?

10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面)

数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

3)游戏:掷色子,通过数数、认认、巩固10以内的数量。

游戏玩法:先由教师掷色子,看最上面的一幅图,如果掷到的是图片,请每个幼儿找到相应的数字;如果的是数字,请您找到相应的图片.(幼儿游戏3-4次)

评析:通过引导幼儿有序地观看公园美景,先复习了9以内的数量,在新授认识数字10时,教师运用合起来的形式让幼儿更直观地理解了10的由来。活动中还运用掷色子的游戏通过观察、数数、比较找出相应的卡片帮助孩子感知10以内的数。

3、个别操作活动:变成一样多

幼儿中班的学习认识数字教案3

活动目标

1认识数字(1-5)

2区分数字(1-5)

3知道数字符号代表的相应意义

4初步培养观察、比较和反应能力。

5引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

重点难点

重点:认识数字(1-5)

难点:理解数字符号代表的相应意义

活动准备

1装有5个数字卡片的箱子

2彩色笔若干

3幼儿的操作材料包:橡皮泥一根筷子

活动过程

一手指谣。

二认读5以内数字。

教师:说说数字像什么依次举出五个数字,让幼儿说出每个数字像什么?

问题:12345的形状各像什么?

根据幼儿的描述选择变成儿歌,帮助幼儿认识数字(1像铅笔能写字、2像鸭子水上漂、3像耳朵听声音、4小旗迎风飘、5像钩子挂东西)

3从数字箱抽卡片,读数字

教师:请小朋友抽出一张卡片,然后大声读出卡片上的数字,这项练习,幼儿轮流从箱子里摸出数字卡片,并读给大家听。正确的小朋友掌声鼓励,错误的小朋友再给他(她)一次机会。大家帮助他说正确,反复进行。

4涂色:(出示大树的图)

教师:让幼儿把树上的数字1涂成红色、数字2涂成绿色、345也用同样的方法,多次进行。

三找找数字1和5。

教师介绍材料操作内容:

问题(1)小朋友看看图上有什么?(小鱼、太阳、数字等)

(2)找找看,图中有哪些数字宝宝?(1、2、3、4、5)幼儿找出所有数字大声认读数字。

四理解数字代表的相应意义。

教师提出操作要求,幼儿操作。幼儿分五组,根据教师提示,在筷子上串上数字。

教学反思

本次教学活动的开始,我用了手指谣,因为我们每只手是五个手指。大部分孩子都知道,我尽量把手指谣和今天我们认识的1~5各数联系在一起,通过老师和幼儿的对话把本次活动的重点引出来。幼儿容易理解和掌握,促进幼儿思维能力的发展。

本次教学内容是,结合纲要的五个领域与幼儿生活的经验相贴近。自主学习,让幼儿已有经验的基础上,主动学习。而且教育活动都以三个级别制定活动目标,体现了课程领域的综合和渗透,而且还顾忌幼儿的发展水平。

我想,一位专业的幼儿教师,应该用多种教学方法调动孩子的学习兴趣,使孩子自主学习,教师和孩子的互动密切配合,教师随机应变,达到孩子的锻炼目的,和教学目的。

但是,还是有一部分孩子没有被老师调动起来,这是我在以后工作需要改进的地方。

本节课的教学效果通过各位老师的评析,达到了教学目的,本节课的优点就是幼儿大部分都能参与活动,不足的地方就是有一小部分幼儿没有被调动起来。

通过各位评课老师的点评,如果重新让我再上这节课,我根据幼儿年龄段的学生特点,探究合作学习。再创新能力方面需要进一步培养和提高,保护能力弱得自尊和积极性,让全体的孩子得到锻炼和发展。

小百科:数字分好几种,阿拉伯数字是最普遍的一种。阿拉伯数字并不是阿拉伯人发明的而是印度人发明的,实际应该列为印度语言,只是先传播到阿拉伯,然后传向世界的,所以称之为“阿拉伯数字”。

幼儿园中班教案—有趣的数字 第7篇

活动目标:

1、能手口一致的点认数字。

2、凭借对数字字形的认知经验,大胆尝试运用数字构造图形,在活动中充分体验想象创作的乐趣。

3、在活动中培养幼儿互帮互助的良好品质。

活动准备:

1、由数字组成的小兔、松鼠的图片。

2、电话号码卡片、卡纸做的平面电话。

3、蜡笔和画纸。

活动过程:

1、手指游戏导入:(老师:)小朋友们好,今天上课之前老师想和小朋友一起做个游戏。(1头牛、2匹马,3只小羊找妈妈。4只鸡吃米米、5只鸭嘎嘎嘎,6只小鸟叫喳喳。7条鱼游游游、8只螃蟹横着爬,9条小虫慢慢爬。10个数字真有趣,我们一起做游戏)。

2、通过故事引出有数字组成的小兔、松鼠,感受运用数字构造带来的乐趣。(教师:)刚刚的手指游戏中我们是不是念到了很多数字?(幼儿:)是的,有1、2、3……(老师:)这些数字除了能编出很多有趣的儿歌让我们做游戏,还能给我们带来许多有趣的事,小朋友们想知道吗?(幼儿:)想。(教师:)那老师就告诉你们,今天大象伯伯想请我们班的小朋友帮帮它,明天它要举行生日聚会但它今天太忙了,还有一些小动物没通知到,它想请小朋友给这些小动物打个电话告诉它们明天来参加它的生日聚会。我们看看要给谁打电话?(出示由数字组成的兔子和松鼠图片,引导幼儿观察图形是有数字变形后组合而成。如:兔子长长的耳朵是由数字3变形而来的,兔子的眼睛其实就是0等等)。

3、认识了这两位神奇的数字朋友,现在我们要帮大象伯伯打电话了,教师引导幼儿在卡纸做的电话上手口一致的点读电话卡片上的数字。

4、让幼儿用画笔在纸上大胆地运用数字创作一些图形。

5、教师总结,结束活动。(今天我们认识了有趣的数字,还用数字画了一些漂亮的小东西,还帮助了大象伯伯,老师觉得小朋友非常棒,我们夸夸自己吧。嗨嗨嗨,我最棒;嗨嗨嗨,我真棒。)活动延伸:

中班教案数字的妙用 第8篇

今年我接了一个班,这个班级的学生有一个特点:喜欢以数字来代替同伴的姓名。比如讲到小A,凡是与数字3有关的都喜欢往他身上套。正好那天我要上物质的量的概念。老实说,我怕学生们一下子难以理解。所以刚一上课,我就举了一系列的例子来说明集合体的概念:例如,一双代表2个,一打代表12个等。学生们也许觉得这些概念过于老套都兴致不高。

这时,讲台上的一盒粉笔跃入我的眼帘。我灵机一动,举起粉笔说:“大家知道这盒粉笔共有多少支吗?”学生们七嘴八舌地猜起答案来。我面带微笑地告诉学生:“这盒粉笔有33支!”这下教室里炸开了锅。大家都齐齐地看着小A,小A也一脸莫名其妙地看着我。

我立刻又一个问题下去:“如果我现在要99支粉笔,请问大家我是一支支数数呢?还是有更省力的办法呢?”话音刚落,有个学生就站了起来:“当然是只要拿3盒有33支粉笔的就可以了!”“哈哈……”他把数字3念得特别重,学生们一下子乐开了!

我面色一振说:“很好!像这样把33支粉笔作为一盒粉笔,这就是一个集合体……”如此这般,我顺利地将物质的量和阿伏伽德罗常数等概念进行了有效的教学,特别是在讲到阿伏伽德罗常数时,由于它的数值是6.02×1023,因为又出现了数字“3”,学生们听得格外地认真,记得又快又好!

反思

中班教案数字的妙用 第9篇

1、教学内容分析:本节是北师大版六年级上册第五单元P72-73页《数字的妙用》一课。数是数学学习的基本内容,它有着重要的意义和作用。数可以用来表示一类集合的数量,可以用来表示测量的结果……特别是在数字化的现代社会,数更是人们表达、交流和传递信息的重要手段。大至国际军事情报、经济信息、科技动态的密码传递,中至电话号码、邮政编码、车辆牌号、身份号的表示,小到学号、房间号,可以说数字无处不在。因此,教材安排了“数字的妙用”,从另一角度让学生了解数字在编码中的应用,鼓励学生运用数表示日常生活中的一些事物,并进行交流,进一步认识数学应用的广泛性。学生已有借助不同的数字对人或物进行区别的经验,如,运动会上对运动员编码、学校生活中的班级号、每个人的学号、日常生活中的电话号码等。教材首先设计一个为六年级每名同学编一个电话号码的活动,目的是说明数不仅可以用来表示数量和顺序,还可以用来编码区分事物。

2、远程教育资源的种类、内容、形式:卫星接收资源,光盘教学资源、具体内容:幻灯片,通过生活情境和实际操作,使学生经历设计编码的过程,体会数字在表达、交流和传递信息中的作用。

二、教学案例

教学背景分析:

内容分析:学生已有借助不同的数字对人或物进行区别的经验,如,运动会上对运动员编码、学校生活中的班级号、每个人的学号、日常生活中的电话号码等。

目標分析:通过一系列的活动,让学生经历设计编码的过程,体会数字在表述、交流和传递信息中的作用。能在具体情境中,了解一个编号中数字所代表的意义。

教学内容:北师大版六年级上册P72—73页

教学目标:

1、知识与技能

(1)经历设计编码的过程,体会数字在表述、交流和传递信息中的作用。

(2)能在具体情境中,了解一个编号中数字所代表的意义。

2、过程与方法

通过调查、比较、猜测、交流等活动了解数字在表达、交流和传递信息中的作用。

3、情感、态度和价值观

(1)通过具体的实例,体会到数学应用的广泛性、提高学习数学的兴趣和积极性。

(2)让学生在数学活动中养成与他人合作的良好习惯。

学情分析

本节是在学生已有借助不同的数字对人或物进行区别的经验,如,运动会上对运动员编码、学校生活中的班级号、每个人的学号、日常生活中的电话号码等。

通过一系列的活动,让学生经历设计编码的过程,体会数字在表述、交流和传递信息中的作用。能在具体情境中,了解一个编号中数字所代表的意义。

教学设计思想:

在设计《数字的用处》这一课时,我结合教材知识点,孩子的知识结构和实际情况,引导学生讨论,通过讨论让学生理解,编制号码的规则与希望传达的信息有关在“实践-认识-再实践-再认识”的前提下,大胆增减教材内容,为学生的全面发展服务。

针对孩子方式、学习方式的单一和学习检验欠缺的特点,让学生在老师的引导下找出规律、说一说、、编一编等方法通过合作、交流、自主探究等形式来亲身体验数字的用处。

重、难点与关键:

1、重点:探索数字编码的编排规则和方法,了解一个“编码”中某些数字所代表的意义。

2、难点:能在具体情境中,了解一个“编号”中数字所代表的含义。

3、关键:让学生经历调查、比较、猜测、交流的过程,体会数字在表达、交流和传递信息中的作用。

教具准备:多媒体课件

研究途径:上网搜集、查阅书籍、社会调查、咨询专业人士等。

研究方法:自主探究、小组合作、交流汇报。

教学过程:

(一) 激趣引入

1、游戏引入.

(1)、 师:同学们,我们先来做个游戏放松放松好吗?请仔细听清楚游戏规则:老师说“1”你们就举左手,说“2”呢你们就举右手,说“3”的时候你们就拍拍手,听明白了吗?好,开始了,1、2、3。再来一次,3、1、2。刚才这几个动作同学们是一个一个做的,下面要求同学们能按老师的指令连起来做动作,有困难吗?(没有)好,请听好:“3、2、1”,再来一个“3、2、2、3、1”…………

(2) 师:游戏做完了,老师有问题要问了,在以前的学习中,数字“1、2、3”可以表示什么?(数量、顺序),在刚才的游戏中,数字“1、2、3”表达和传递的是什么?(信息)也就是说数字不仅可以表示数量和顺序,还可以表达和传递信息。

(板书:数字)

2、了解编码

师:数字还可以告诉我们什么呢?

师:出示110。这张交通指示牌表达了什么信息?

这个信息是由数字组成的数表达的。

师:出示110。它表达了什么信息?为什么不读一百一十?对。电话号码是由数字组成的编码。数字可以组成数表达信息,也可以组成编码表达信息。今天这节课我们就来了解数字组成的编码有怎样的妙用。(板书:数字的妙用)(出示课件1)

(二)探索、交流

1、出示特殊的电话号码:(出示课件2)

114 120119122 12315

师:这些也是由数字组成的电话号码。它们都是什么电话号码?在使用这些电话号码时,你觉得怎样?

师:这里的每一个电话号码都表达一个特定的信息,所以用起来很方便。编码顺序不同,表达的信息也不同。如果报警电话110改为4537982,你有什么想法?

师:为了使用方便,编码时要注意——简洁

中班教案数字的妙用 第10篇

数字是幼儿对抽象事物认识的开始,作为实际意义表征,幼儿在学习中离不开直观教具和动手操作的辅助。怎样将这种状似枯燥的内容转换成生动有趣、操作性强的教学活动,使幼儿在游戏中享受“润物细无声”的教育,是教师教学探索的一个重要方面。

活动目标

1.认识数字6,理解6的实际意义。

2.鼓励幼儿积极参与游戏,正确使用、整理操作材料。

3.学习讲述自己的操作过程和结果。

活动准备

1.大数字卡1、2、3、4、5、6各一张,数码箱人手一个(用废旧茶叶盒包装,两面贴圆点,上面有一个插钥匙的小口),钥匙若干(用硬卡纸做),瓶子人手一个(瓶身上贴有动物,瓶盖上有数字),豆子每桌一小盒,6只口哨卡片。

2.用积木搭的房子几间,每间房门上贴一个6以内的数字。

活动过程

一、我们一起开火车到数字城去旅游,准备

师:嘿嘿,我的火车几点开?(出示数字卡5)

幼:嘿嘿,你的火车5点开。

师:嘿嘿,先上几位小客人?(出示数学卡3)

幼:嘿嘿,先上3位小客人。依次上完。

二、开火车到数字城。

1.认识数字6。

数字城派一位数字朋友欢迎大家,看看是几(出示数字5)数字说5说,欢迎大家到数字城。听说来了许多小朋友,数字城又有朋友来看大家。(出示6只口哨卡片)认识6,像什么?可以表示什么?

2.到了数字城,就要玩数字游戏。

(1)看数字拍手(2)看数字学兔跳(3)看到6蹲下来。

3.给数码箱找钥匙。

数字城里数码箱上的钥匙拉乱了,想请大家帮忙给数码箱找钥匙。每人一个数码箱,三把钥匙,数码箱的两面都有圆点,钥匙的两面都有数字,一个数码箱只有一把钥匙可以打开,将配套的钥匙插到数码箱的钥匙口。请幼儿讲述自己找钥匙的结果。

4.帮豆宝宝搬家。

数字城为了感谢大家帮忙,送给每位小朋友一个瓶子作礼物,瓶子上有小动物,豆宝宝看见了,心里可欢喜了,也想住在动物瓶里,我们一起帮豆宝宝搬家,瓶子上有几只小动物,就住几个都宝宝不能多住,也不能少住。豆宝宝在里面好开心,但不知道住的是几号瓶,我们看清房间号帮它关上房门。有几个豆宝宝就盖上贴有数字几的瓶盖。请个别幼儿讲述操作过程和结果。

5.找房间。

天黑了,我们要在数字城住下来,这有几间房子,看看是几号房?房间号是几,就只能住几位小朋友。住进去后,可请小朋友自己数数验证一下。

天亮了,小朋友该回家了,我们坐汽车回去。放音乐。

活动反思:

首先,本次活动从目标制定到活动设计都符合幼儿的年龄特点。从开火车到数字城旅游、玩游数字游戏、给数码箱找匹配的钥匙、帮豆宝宝搬家等一系列游戏活动中,如同过关斩将,孩子们经过自己的努力完成了数字城的“任务”,也达到了教学目标。

中班数字游戏教案 第11篇

在幼儿生活的环境中,各种物体都包含着大量的数学信息。幼儿数学教育内容的选择应该与幼儿的实际日常生活紧密相连。所选的内容应该是幼儿所熟悉的,同时也应该是幼儿所能理解的,要让他们能够感到数学可以解决他们在日常生活中遇到的问题。幼儿数学教育的内容是一项科学性很强的工作。它既要符合我国对幼儿教育提出的促进幼儿全面和谐发展的要求,又要考虑学科本身的特点和幼儿认知发展的规律。

游戏目标:

1、训练幼儿对数字大小的认知能力。

2、训练幼儿的语言表达能力。

3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏内容:

这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。

可以和宝宝开始讲了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。

突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。

“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。

原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。

小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。

“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。

“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。” 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。

“我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。

小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:

1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。

2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。

3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?

4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?

5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)

宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戏指导:

关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

活动反思

认识数字中班教案 第12篇

《认识数字10》是人民教育出版社《生活数学》个人生活模块中的内容,该部分内容是在学生掌握了9以内数的认识基础上进行的教学内容。让学生感知10以内的数,并学会按顺序点数。

学情分析:

该学段学生有很强的好奇心和探索欲望,通过前面的学习,本班大部分学生对9以内的数的认识掌握较好,能进行9以内数的数物配对。

教学目标:

1、知识与技能目标:认识数字10,并初步建立数感,理解10的实际意义。

2、过程与方法目标:通过数一数、认一认、找一找、想一想等环节,提高学生的观察能力、动手操作能力,增强交流能力和合作意识。

3、情感态度与价值观目标:引导学生善于发现生活中的数字,体会到生活中处处有数学,学会用数学去解决生活中的实际问题,激发学习数学的兴趣。

教学重难点:

1、认识数字10,理解10的实际意义。

2、能进行10以内的数物配对。

教法、学法:

情境教学法、游戏法、操作法、讲授法、自主探究法

教学准备:

多媒体课件、教具(数量为10的实物及图片教具若干)

教学过程:

一、游戏导入

1、导入:同学们,春天来了,万物复苏,一切都是那么欣欣向荣。我们要珍惜这大好的春光,多出去走一走,欣赏一下美丽的春色。今天,董老师带大家一起去郊游吧! (大巴车来了,学生排队准备上车。)

2、游戏:对号入座。

师:快看!大巴车来了,同学们想不想上车?

上车前,请同学们到老师这里领乘车卡,根据乘车卡上的动物数量找到相应的座位号码。

提示:看看自己的乘车卡上有什么?有几个?那它对应的数字是几?就坐到几号座,听明白了吗?赶快过来,准备排队上车吧!(4只青蛙找4号座位,这就是对号入座。)

学生入座后,让学生用“几只动物坐几号座”这样的句式来说一说,互相检查一下是否都对号入座了。

3、引出新课:同学们都坐好了,那你们帮忙看一看老师是几号座?(10只蜗牛坐10号座)

板书:10 这就是我们今天要认识的新的数字朋友,我们大声喊出它的名字“10”。板书课题,齐读课题。

二、初步感知

(一)复习9以内的数量

师:同学们,我们坐上车出发喽!我们一起欣赏美丽的公园吧!草地上有什么?(树、花……)有几棵?飞来了几只蝴蝶?……分别可以用数字几来表示?

(二)认识数字10并理解10的实际意义

帮熊大熊二植树。3月12日是植树节,植树造林,绿化环境,人人有责。

我们植了几棵树?(10棵)

1、数一数

认识10

图片出示数量为10的物品

请学生上台数出10个磁扣

2、认一认

“10”长得什么样?它由哪两个数组成呢?

(10像铅笔加鸡蛋)

板书:10 (田字格中书写10)

3、找一找

(1)从图片中找出数字“10”

(2)找出生活中的“10”

过渡:同学们在生活中发现了那么多数字10,你们真了不起!

其实很多数字就在我们身边,只要你用心观察,就能找到它们。认识了这些数字,掌握更多的数学知识,你也能自己安全出行和购物啦!

三、动手操作

1、数一数

数苹果

熊大给同学们拿来了一筐苹果,想不想吃?

上台指名数:数实物苹果

比赛数:数小棒

2、数物对对碰

3、课堂练习作业

四、课中休息

手指操:会变的小手

五、课堂小结

这节课你有什么收获?

六、布置作业

中班认识数字教案 第13篇

开展有趣的学习方式遵循了幼儿身心发展的特点和认知规律,也符合了《纲要》中所指出的:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认知规律,寓教育于生活、游戏中。”

活动目标

为了发展幼儿的口语表达能力,培养幼儿灵活运用知识的能力和思维的灵活性,我给孩子们设计了一节认识5以内的数字宝宝。首先设置情景“老母鸡生蛋”让幼儿认识1-5,然后让幼儿结合图片数数,最后根据幼儿的个别差异提供不同的图片,引导幼儿进一步由浅入深的认识数字,幼儿在轻松愉快的教学气氛中获得了知识。

教学重点

1、认识数字1-5。

教学难点

2、训练幼儿的记忆、判断、思维能力。

活动准备

活动准备:数字卡片一套 苹果数字贴图一套。

活动过程

幼儿随音乐有序的取数字卡片,做律动

游戏导入

1、教师学母鸡生蛋时的叫声:这是什么声音啊?(母鸡的叫声)今天老师要带小朋友去一个农场,我们来看看老母鸡是怎么生蛋的好吗?数一数有几个鸡蛋?老师带领幼儿读儿歌。

《真能干》

老母鸡真能干,咯哒咯哒来生蛋。

1个、2个、3个、4个,5个。

小朋友来数一数,一共生了几个鸡蛋?

小朋友们真棒!

3、重复读几遍儿歌,熟记数数,认识数字1到5中班,认识数字1到5。

游戏一:数字宝宝

1、教师:哇!老师手里有很多的数字宝宝的卡片,有小朋友认识吗?看看它像什么?师生共读儿歌。

《数字宝宝》

像铅笔细又长,

像小鸭水上游,

像耳朵来听话,

像红旗随风飘,

像秤钩来买菜。

2、重复教读儿歌,让幼儿熟识数字及形状。

游戏二:找朋友

老师挂上不同数量的苹果贴图,先引导幼儿数卡片上的苹果的数量,找出它的好朋友数字宝宝,贴在相应的苹果下面,小朋友数一数这里有几个苹果啊?幼儿从左到右点数苹果,一共有2个苹果,帮助幼儿贴上数字宝宝2。

游戏反复进行,让幼儿能正确的认识数字1-5。

活动延伸:

让幼儿回家练习,数一数家里的水果,饼干等中班教案认识数字1到5文章中班教案认识数字1到5

教学反思

本课时教学认识数字1-5,它是在幼儿从说过渡到认识,让幼儿进一步认识数字1-5。我设计的课堂可取之处在于:

1、设计挖掘了幼儿的生活资源,创造性使用了教材,激发了幼儿的学习兴趣。

根据幼儿的年龄特点,采用了设计通过创设贴近幼儿生活实际的游戏,通过数鸡蛋、贴数字宝宝得游戏,从旧知引出新知,很好地调动了学习气氛。

2、变抽象为直观,让幼儿在亲身体验中学习数数。

通过幼儿亲自参与的母鸡生蛋、贴数字宝宝两项戏,将数字活生生地摆在幼儿面前,让幼儿直观感受数字的有趣。培养幼儿观察能力及口头表达能力。实现了让幼儿在玩中学、做中悟、活动中得到成功体验的教学理念。

3、练习具有针对性、开放性。

4、设计一是加深幼儿对数字宝宝1-5的印象,二是在游戏中认识数字,进一步提高能力,拓展思维,认识数字1到5,让数学为现实生活服务。

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