dota2新手完全攻略

2023-06-17

第一篇:dota2新手完全攻略

英雄联盟新手攻略

1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。

2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。

4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。

5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类, 6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。

7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少杀人,但是也别送。

8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。

9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。

10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。

11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。

12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。

14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。 15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。

17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。 18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。

19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。 20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。 21,有时候忍耐,比冲锋更重要。 22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。

23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。 24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。

25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。

26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。 27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。 28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。

29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。 30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。

31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。

32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。 33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。

34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。

35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。

36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。

37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。

38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。

39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。 40,骂人,是最不能解决逆风的办法。

给最佳吧

第二篇:DNF新手职业攻略

DNF 新手职业攻略

鬼剑士

新手朋友们欢迎来到 DNF 这个神秘的游戏 国度为此我特别制作了本章 《DNF 新手职业攻略 (鬼剑士) 》给你们进行参考。 注:本章是凭本 人多年的游戏经验著的。如有雷同,不胜荣幸。 鬼剑士:本角色有较高的攻击力,擅长进行 近身攻击不过还是有较大不足, ①不能对跳的较 高的对手进行格斗。 (跳跃力不行) 以和可以召唤的角色格斗。 鬼剑士在 18 级之后可以转制成下面四个职 业: 一,狂战士(红眼) : 此职业有非常强悍的攻击力, 主要使用 以血气为主的技能。此职业精通武器是巨 剑,精通的衣服是重甲。 红眼等 48 级之后就可以做觉醒任务, 变成 狱血魔神。技能更好血更厚。 ②不能和 神枪手等远距离攻击的角色一起格斗。 ③不可

你可 以隔着 5 米的距离攻击 boss, 这也是为什 么神枪学血费的少的重要原因。 神枪手 18 级转职之后可以分为以下四种职业: 一.漫游枪手(枪神) 一个需要高技术含量的职业,我不 推荐给大家也是处于技术的考虑,我不 想衬托我的技术有多高,只是想让大家 知道此职业的技术要求,这个职业也是 转职最难的职业靠技术的,好像要打地 下城的操作为 95 以上, 这也是我不推荐 给大家的一个职业。 1. 攻击距离:远距离 2. 善用技能类:射术 3. 装备:皮夹 4. 武器:左轮枪 5. 枪神觉醒技能:疯狂屠戮

二.枪炮师(大枪) 一个十分 BT 的角色,决斗场上 被人成为“免费经验取款机”可以见 到他在决斗场的垃圾, 但是——他在 刷图方面又是另外一个模样, 被人誉 为刷图之神。 觉醒之后此职业叫狂暴 者。 1. 攻击距离:短距离 2. 善用技能类: 3. 武器:手炮 4. .装备:重甲 5. 觉醒技能: 三,弹药专家(大包)

第三篇:风云天下新手指导攻略

一、选将

游戏一开始,我们首先面临的是选择一个副将(账号密码的话,自己容易记,别人不容易猜就好,名字尽可能低调……低调),副将在前期来说是一个很重要的首选将领,马虎不得。重点推荐的将领是战法为“不动如山”的孔骏跟战法为“四面楚歌”的韩况。或许有些老玩家会觉得孔骏不好,因为很快就可以招募统勇属性和比孔骏略高的华雄,但是别忘记孔骏的招募费用比华雄高4000,而这游戏的招募费用是决定他们的兵力成长的,每多500的费用就多1的兵力成长。

二、黄巾势力

1.开始——张梁

不管你最终是不是选了韩况或者孔骏,游戏就正式开始了。首先,你要做的是先让武将穿起系统送的1级武器跟铠甲,升校场跟商店到跟主城同级(主城可以一下子升到9级,遇到银币不够可以去主线任务那里领一下花花,征收次数尽量别浪费,而且切记先升级民居再征收,不然亏死你)。然后点右下角的部队把一开始选的武将训练起来(选12个小时)。如果你选了韩况的话,根据韩况那30%的暴击(暴击:增加50%额外伤害), 70多的统(统:影响普通攻击和普通防御),还有弓兵优秀的攻击力,重点是在商店把装在韩况身上的武器随意强化一下。而选了孔骏的话,则重点把孔骏的甲强上来,他从一开始就是一个盾,不要希望他能有多优秀的输出。

2.张梁——张角

打败了张梁,这时你可以招第二个将了。点开部队,在招募界面招募张梁。如果之前选了韩况则在布阵界面那里安排韩况站在后面,张梁在前面,然后去装备界面把甲给张梁。如果之前是选孔骏则把张梁放后面,把武器给张梁。甲跟武器最好都升到9级,甚至可以花军功或者2金币培养洗一下初始武将的属性,第一下肯定是升的,点替换就可以了。如果想继续洗,就有点复杂,新手最好先熟悉一下再操作。接下来如果最开始选的武将等级还没到5

级,就突飞一下,然后把另外缺的装备补上,强化上,然后推图吧,有时候运气不好被抵抗或者闪避多了会失败,再打一次就可以。

过了张角有一个张角军团,你可以找几个人陪你一起打的,过了有一匹对于前期来说不错的蓝马,不过不是必须的。

二、董卓势力

1.迁移洛阳——徐荣

打败了张角以后,你要先在世界界面迁移到洛阳。搬到洛阳后,把主城升到11级(忍住,升多了不划算。真忍不住的话升到15级也要停,到了16级就要扣兵了,会很麻烦,粮草可能会不够)。主城11级,军机处就出来了,把校场、军机处一并升到11级吧。军机处11级之后,进去军机处把第一个阵法升到2级,如果军功还有多的就升第一个科技(加普通攻击力的那个)。

2.徐荣——董卓

打败了徐荣,你先要确认你是不是有一个阵法已经升到2级或以上了,如果没有赶紧刷多几次樊稠或前面的张角军团(都有装备掉)。如果已经有2级或以上的阵法了,则赶紧把徐荣也招募了,然后在训练界面开一下训练位,然后把徐荣训练上,突飞一下,把5级的武器给徐荣,武器如果之前没强化过的话,也强化到9级(或以上)。把徐荣放在中间(也就是新出现的位置)反正徐荣就是主要输出,被打少了兵可是会影响输出的。

注1:这个时候,如果怕麻烦可以把主城、校场、军机处都升到15级(需要买建筑位或者秒CD),然后军机处会出一个加防御的科技,普通攻击、普通防御、兵力数,三个科技以普通攻击为主,另外两个为辅升。

注2:如果用了加抵抗概率的那个阵法的话,打貂蝉那里有点麻烦,建议把加普通攻击的战法也升到2级,然后用这个阵法上,貂蝉会好推很多。(文章来源:)

三、国家的选择

1.选国家——威望

打败了董卓之后,你可以花点时间把董卓军团过了。但是更重要的是要选择加入哪个国家,加入了国家以后,另外两个国家的人就成为你的敌人,你可以通过在世界地图进入敌对国家攻打他们获得威望,当然他们也会因为同样的理由攻打你。除了攻打其他国家的玩家,在世界界面选择自己的城市投资也可以获得威望(为了减少花费,尽可能选择繁荣度低的城池)。威望可以拿来升官,升官可以获得相当于当前官职三天俸禄的银币,还可以增加农田、银矿等的最大占用值、也可以提高可招募武将数,还可以获得不少强大的威望将。下面是关于选择国家的一些简单建议……

魏国:魏国拥有最强大的全面将阵容,不管是机械(司马懿),战法(华歆),还是策士(荀彧),全面将的核心就是操作简单,上手容易,换而言之,就是简单粗暴,是入手门槛最低的一个国家。

蜀国:蜀国拥有总体水平最高的战法将,第一个威望将张苞就是一个优于初始将的战法将,如果打算走战法路线的,可以从蜀国开始,这游戏最丰富多彩的就在于战法的多变,蜀国可以让你更深入地投入到这个游戏里。

吴国:吴国拥有最华丽的策士阵容,周瑜、鲁肃、张纮、张昭、诸葛瑾,这游戏,策士的单兵作战能力肯定是三大兵系(机械、战法、策士)中最强大的,但是不管是金币(充值币)还是银币(游戏币)需要的都是最多的。不过就算是非r也可以凭借最早的三鼓阵容跟最强大的单体机械闯出一条路。

加了国家后虽然你现在已经可以升到30级了,但要尽量忍住升级主城的冲动,切记,主城等级越低,打同样的敌人获得的军功越多。所以,遇到打不过的敌人可以先试试强化装备、升级科技等级、更换升级武将、更换阵法,实在遇到越不过的门槛了再考虑升级主城。

第四篇:【画皮2攻略】新手非R终极攻略

首先,我谈谈这个游戏的实力怎么定位。画皮是个新游戏,目前来说就算第一区的,也就是抢先体验区,战力在6万就属于中层,也就是小康家庭,低于6万的基本都是挨欺负的主。至于那些战力10万以上的,非R玩家就别想太多了。我这个攻略讲的是,新手怎么在3天内,将这个游戏上手,熟悉每一方面,不乱用材料,从而进入小康家庭。

第一步:建号

关于建号,如果你是非R,如果你只想玩好一个号,而且这个号要在中层偏上,不会太受欺负(完全不受欺负的非R是不可能的),那么你建号就该开始准备了,建号2-3个,最少2个,一男一女,女的号连到40,留着给自己双修就行了,要是你喜欢玩女的,就男的留着。双修是你没空玩挂机最好的方法,野外挂机是没灵力的,而调息挂机有,双修是1.5倍,是个很不错的选择。游戏里得到灵力的方法不多,除了每天系统送那么一点点,和洗澡那一个小时之外,几乎没有另外得到灵力的方法,所以双修是个很不错的选择。

第二步:达到40级

40级之前,你不用考虑任何装备,系统给什么就穿,去07073或者256G淘号,淘个礼包回来,里面有个蜥蜴,比送的狐狸要好一点点,跟首充送的蜥蜴是一模一样的。跟着主线走,一直点确定,可以无忧到37级,37-39级这里有个需要自己找任何的点,一般来说做了三次藏经阁,经验应该够了,如果还差一点点,那么就悬赏或者降魔,无忧到39。而39-40是一个坎,你把所有能做的任务和副本都做了,应该经验也是在65%-80%,离40级还是有一点点的距离,看着少,却不可超越。不过还好有活动,如果你是中午12点家参加百鬼,如果是下午就参加答题,如果是晚上就参加斗战阴阳,都可以让你达到40级。深夜的玩家,找不到活动,但是又升不了40级,就参照第一步,两个号双修。双修期间可以再练一个号,这个号到了第三天的作用很大。按理来说,照我这样做,40级就是2个多小时的事。

第三步:40紫装

如果你是按照前两步走的朋友,那么恭喜你,运气好的话,你一天之内就能把整套40紫装凑齐,运气差的话,最多2天可以凑齐,绝对超过不过两天。你三个号,一个号可以打5次风雪,两天就是30次风雪,武器和首饰根本不用去买,自己肯定能打出来,包括衣服。如果项链打不到,系统会送你5个月长石,打个项链够了。剩下副本**的玛瑙用来合成头盔、护腕等等,三个号**的不绑定天青都给主要的号;如果还不够,三个号每天活跃送的金币,可以买天青石;如果还不够,就30次风雪多余出来的装备拿去跟人家换,如果找不到人换,就拿去买,然后去买天青石合成;如果还不够,把其他号的碎片给主号,自己合天青;如果还不够,那你买块豆腐,大一点的,撞头去吧。

第四步:材料和打造

记住,你所有的材料在40紫套,没全部出来之前,尽量别用,最好都留着,千万别傻到,把系统送的所有洗练,全部拿去洗一把武器。系统送的洗练,足够你把全部装备一件洗一次,你不洗是没有附加属性的,你现在要做的不是把所有装备洗成极品,而是每一件装备都有附

加属性。洗好之后就是打星,初级打星系统送的不少,足够你把武器和首饰都+4,你要做的就是把所有装备都+4了,包括衣服护腕,碎片先合成打星,把装备都+4。你一套40紫,战力绝对超过4万了,你洗练和打星之后,战力绝对超过5万了。

第五步:关于宠物

第一只宠物就是送的,从一开始就要练,宠物升级是算时间的,千万别收回来,然后每个小时购买宠物那里会刷新宠物,运气好的话有蓝色和紫色的出现,一般蓝色的很容易出现,比白色和绿色要难很多,不过比紫色出现率会高一点,看RP。我自己三个号,基本都是在一天内看到蓝色的,主号倒霉一点,等我快睡觉的时候才出现蓝色,其他两个副号,都是2个小时内出现的。我的女同事是我见过最牛的,他申请10个号,挂在哪里,哪个号出现紫色宠物,他就玩哪个号。结果是第二天,他的某个号出现了一直紫色的,他就开始玩那个号了。他的方法好与坏,我就不讨论了,反正我没那么耐心。有了宠物,加上系统送的那些东西,然后自己副本达到的宠物技能残卷,合成基本技能书,一般合攻击、防御、暴击、生命、闪避,看个人爱好,自己双击,给宠物学。

第六步:关于帮会

如果你是喜欢战斗的玩家,以我的方法,你6万的战斗力,找排名第一的帮会说一下,人家绝对会收你的,然后开始你的征战吧。如果不喜欢打打杀杀的玩家,可以自己建个帮会加点好友,或者找个与世无争的帮会进去也行。帮会最大的作用是,你的帮贡达到250可以买一件金色的披风,提高不少战斗力,级别低的帮会是买不到披风的,一般级别低的帮会百宝阁也不会太高级,所以买不到披风,想要披风的玩家,找个高级点的帮会。

第七步:关于肉身修炼

千万别做傻瓜,光看着攻击升级,把所有灵力都给攻击升级,那是最大的傻瓜做的事。要8个肉身都升到3级,然后法力可以暂时不用去管他,其他7个,最好平均的升上去。你想想,你攻击升到了7级,7-8级失败一次要37600,而且失败的几率很高,你失败的次数足够其他几个轻松升到6级了,你全体提升,战斗力也会提升很多,别只去升级攻击,对战力的提高没多大作用,你自己打单人副本也扛不住,这跟衣服头盔护腕打星的作用是一样的。

第八步:全面提升

别把所有精力放在一个方面,战力的提升在装备、在打星、在洗练、在升级、在宠物、在修炼等等等等,千万别只盯着个武器,猛强化、猛洗练,没用的。你到了战场,还没出手,别人一招你都扛不住就挂了,只有全面提升,才是王道。

最后说说:

我是一个喜欢网页即使战斗游戏的人,一些策略游戏我都不喜欢,一般新出来的网页游戏,即时战斗的,我都会玩玩,画皮是个不错的游戏,虽然刚刚开始,很多地方还有不足,我也很想给点建议,希望有空的话找我聊聊。大型游戏我没兴趣,对于网页游戏随时可以玩,我一般上班闲着的时候,都会打开玩玩。说道这里吧,大家还有什么不懂,随时找我。

第五篇:英雄联盟新手入门攻略

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英雄联盟新手入门攻略

符文有几种不同的种类,我不会每种符文都去细说,但是会给你提供一个比较详尽的介绍。 精华每个符文都给予了最多的属性,一页最多插3个

印记每页最多插9个

符印每页最多插9个

雕文每页最多插9个

这3种类型的符文给予了一些不同的属性,我会列出这些符文经常使用的种类,这并不是要求你一定要用这些符文,但是这些符文一般来说是最常使用并且比较能发挥出价值的。

精华通常 魔法穿透,攻击速度,护甲穿透,固定攻击力

符印魔法抗性/护甲/固定攻击力/5秒加钱/护甲穿透/固定AP/魔法穿透

举例:5秒回钱精华/红色固定攻击力/黄色固定护甲/蓝色魔抗

AD Carry/副T输出/打野 固定AP/成长AP/护甲/魔法抗性/魔法穿透/每5秒回蓝/成长生命

举例: 固定AP精华/红色魔法穿透/黄色+蓝色成长AP或者黄色护甲+蓝色魔抗

在开始一场排位赛之前,你应该至少准备2~3页这样的符文,一个好玩家强大的地方之一就是能够根据队伍使用不同的角色。

对于一个新手玩家,初期符文并不是那么重要。你只需要留好钱在20级之后购买3级符文。

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关于是把金币用来买钱还是英雄,我推荐你不要钱一够就去买英雄,在每周的免费英雄里去尝试一些不同的英雄,选择你感兴趣并且适合你的英雄再购买,尽量在30级前准备好你的符文。

符文选择成长还是固定?

一般你会在AP以及魔抗之间犹豫是选择成长还是固定,符文很大的意义在于确保你早期的游戏,魔法抗性其实在早期AP英雄还没有取得装备的时候不是那么重要,并且成长魔抗在8~11级左右就能优于固定魔抗。然而如果你是一个AP玩家,那么选择固定魔抗也是可行的。

AP的话,一部分固定AP加上一部分成长AP是最好的选择,它在给你提供一些早期伤害的同时后期也不会弱,如果你的目标是游戏后期的话,也可以完全打成长AP。但并不推荐带全固定AP,全固定AP对上全成长AP的话完全处于下风。

如果你使用全成长AP符文的话,那剩余的符文便不能发挥出最大价值,但是不要害怕用你的前期游戏来进行**从而换取一个强大的后期。

反之,如果你更重视早期游戏的话,那么完全可以通过全固定AP来获得早期游戏的优势。

NOTE:我要说的是一个在符文以及天赋上做好准备的玩家与一个没有做好准备的玩家,在早期游戏上会差距5%~50%。

天赋你可以视为与符文一样拥有同等的价值,它也是游戏的重要组成。

天赋

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这里有3个天赋树: 进攻性天赋 防御型天赋 通用型天赋

如果你在某个天赋树里点出21点天赋,那么意味着你更多的需要依靠这个天赋来进行游戏或者说这个天赋能带给你最大的好处。

辅助:0/21/9 or 0/9/21。

贪婪天赋以及经验值天赋能够让他们把经验值以及金钱让给ADC。 一些需要一定坦克能力的近战辅助也可以选择0/21/9。

ADC: 21/9/0 or 21/0/9

对于ADC来说除了进攻性21点之外没有更好的能帮助他们输出的天赋。投入几点到防御天赋里的额外生命值能让你在早期交战里更加保险,有时你就差一两下普攻就会死但是没死的时候你会特别感谢这个天赋。我通常都会使用21/9/0来增加我前期的安全系数。

吸血天赋 VS 浩劫天赋 : 一些攻略会要你完全放弃吸血天赋来选择浩劫而另外一些则又是完全相反的观点。这是为了点出最适合的21点,一般来说会在第一栏点出4点,第二栏点出4点,然后在第三栏以及第四栏里,ADC通常都会选择成长攻击力以及暴击的天赋,剩下的另外3点就需要在吸血或者浩劫之间选择。我推荐你根据你的游戏风格来点,如果你更喜欢吸血带来的赖线能力来保证线上的高生命值,那么就选择它;反之,如果你只是想要疯狂的进行最大化输出,那么浩劫天赋就更适合你。

如果你选择是21/0/9的天赋,那么我推荐在通用里点出移动速度天赋,它能帮助你更快速更安全的郑州网站建设

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找到合适的距离进行输出。另外记得为游戏后期点出BUFF增益天赋。

APC:21/0/9 or 9/0/21 or 21/9/0

有些AP英雄同样会选择点出防御天赋里的额外生命值来确保早期游戏的安全。少数一些tank型AP英雄会选择9/21/0天赋(比如吸血鬼,加里奥)。一般来说你都要点出BUFF增益天赋,因为大部分AP英雄都要依靠蓝buff来获得线上的优势。

打野/副T DPS : 0/9/21 or 9/0/21 or 9/21/0 or 0/21/9

这部分英雄大都会在防御天赋里投入一些点数来增加坦克能力,打野英雄一般会点出减少野怪伤害的天赋来保证自己能更效率更安全的清野。这两个位置的天赋是最多样的,你最好能去查阅相关英雄专业的攻略来获得与之对应的最佳的天赋点法。

NOTE:养成储存天赋页的好习惯(10页左右)并且命名每个英雄对应的天赋,这样就能让你不用每次游戏之前都要去点天赋,有些时候你可能就因为一些原因来不及点天赋就进入了游戏。

召唤师技能是另外一个能让你的英雄最大化发挥的东西,我会详尽分析每个召唤师技能让你明白哪些英雄适合哪些召唤师技能。

召唤师技能

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洞察 --- 只有辅助才应该带它 。 这是对于地图意识以及知晓敌人位置来说极为重要的技能。同样的它也是最难正确使用的技能(很可能是什么都看不到),但如果你照到了敌人的打野或者团战前照到了敌人的位置,那么就能很好的保证你们不会被gank以及被埋伏。这个技能推荐比较专业的辅助才带它。1400分以下比赛不推荐带这个技能。

清晰术 --- 在你低等级的时候几乎能够回满你的魔法值,还有一个范围给友军回魔的效果,前期有一定用处,后期一无是处。在你有了闪现之后就完全放弃它吧!

净化 --- 很多时候会被ADC选择的技能,一般用来防止被控制后秒杀(虚弱,点燃,眩晕,减速,恐惧,等等),允许他们有再一次机会调整位置。有价值的技能但却不是完全有用,如果你位置真的已经特别差了,净化完全救不了你,净化了一个控制还有其他4个控制。

虚弱 --- 每个队伍至少要有一个!上单/打野/ADC/辅助都可以带。这个技能主要的作用在于削弱团战中敌人的ADC以及APC,在这个技能期间能大幅度降低他们的输出,同样这个技能也是GANK神技(减速+护甲减少)。

闪现 --- 整个游戏里最大众的技能。一段短距离的免费位移,这个技能的用途很多,逃跑,追杀,先手,突袭皆可。有个重要的提示:闪现是朝你鼠标停留的方向闪而不是朝你英雄面对的方向,所以需要用闪现穿墙的时候尽量把鼠标悬停在墙另一侧,这样能尽量避免发生闪现撞墙的情况。当你12级解锁这个技能后,请保证带上闪现学习怎么使用好它,之后你就会发现死的少了,杀的多了,腰不酸了,腿不疼了,走路倍儿有劲!

疾步 --- 另外一个实用的技能,给你一个持续性的大幅度移动速度提升。一般来说它会被两种英雄选择,一是那种坦克型自带减速/控制/切入需要同时近距离输出的英雄(刀锋/奥拉夫),二是那种自带逃生/切入技,并且这个技能不输闪现的英雄(比如吸血鬼/菲兹)。对于这些英雄,这个技能完全可以和闪现二选一。

治疗 --- 早期团战的神技,通常ADC和辅助会带,尤其擅于逃生/反杀。但是通常一个队伍带一个就已经足够, 在一定时间内用两个治疗会大大降低效果。

点燃 --- AP英雄以及爆发英雄最依赖的召唤师技能,增加一定的爆发(还是真实伤害),降低治疗效果来增加击杀成功率。如果想要打的更具侵略性的话,上单英雄和下路英雄同样可以选择这个技能,特别是下路大部分时候都需要面对敌人的治疗。这个技能的另外一个用处在于针对敌人拥有超强回复能力的英雄(吸血鬼,梦多,索拉卡等等)。

重生 --- 否则英雄自带全屏或者远距离的传送性技能(死歌/潘森/shen/TF等等),否则这个技能真没什么用,它允许你团战进去吸收伤害,死,然后再传回来,在游戏后期意义更大,但是前中期真的没什么用。

传送 --- 能保证你不遗漏你线上的经验,哪怕被gank死一次或者很快被压回家这个技能也能给你第二次机会。传送另外的用处在于能够快速参与一场至关重要的团战,可以对眼使用,但是会暴露传送的动画。通常都是上单的英雄选择这个技能,通过超远距离的传送来控制小龙或者进行出其不意的郑州网站建设

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gank。

惩戒 --- 打野英雄的核心技能,并且只应该打野英雄带它。对野怪造成的是真实伤害,因此算好生命值用它来补BUFF/野怪来防止被偷。惩戒掉小龙/男爵是每个打野玩家的必修课,请记住只在惩戒没有CD的时候才打小龙/男爵并且保证用惩戒来收掉它们。

战意激增 --- 除非你实在找不到上面的技能里比它更好的技能,不然永远不要选择它。可能对于某些英雄的特定打发它比较管用,但是那真的太高端了。

NOTE: 如果你对线的敌人生命值不高而你的召唤师技能又没有CD,那么请去做点什么尝试利用你的召唤师技能去取得优势甚至是击杀。另外,使用召唤师技能的时候请一定要果断,就拿闪现来说,不要在被gank的时候赌你不会死而舍不得交闪现,当你反应过来的时候交了闪现也可能被点燃击杀,也不要因为不想浪费闪现而让可以击杀的重要敌人逃跑。

如今版本每个位置主流的召唤师技能搭配:

辅助:洞察/闪现 ,闪现/虚弱,治疗/虚弱,治疗/闪现。

ADC: 虚弱/闪现,点燃/闪现,治疗/闪现,净化/闪现

AP:点燃/闪现

副T DPS:虚弱 疾步 闪现 点燃 传送混合搭配

打野:惩戒+虚弱/点燃/闪现/疾步

买好你的装备出门,在对线之前你可能会做三件事情。

召唤师峡谷---对线之前

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LH普通拉黑

WL她是一个超高的爆发,但是如果她连2-0的数据都没有就结束了对线期,那么她的对线期就已经可以说是失败了,因为她并没有在她的强势期闪光。等到了妖姬一套+点燃都已经秒不掉一个人的时候,她就彻底废了。

例子2: 小丑/寡妇控制小龙

抱团推塔

中期游戏

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小龙给予了全队额外的金钱以及经验奖励,这非常的重要。特别是在低级的时候,如果你们的上单英雄能经常出其不意的下来支援拿小龙能帮助你们一次又一次的赢得比赛。 每6分钟额外的金钱(+190g*5)能帮助你们游戏后期取得巨大的优势。

这也是shen为什么上单很强的原因,因为他有一个全球支援的技能。这就让他的对手不得不选择传送来与之对抗否则就有输掉对线以及中期游戏的风险,他的敌人很可能因为shen的各种支援使得补刀,经验,金钱以及塔都处于劣势,当shen对线的对手下去支援小龙的时候shen依然可以继续补兵推塔,然后用大招支援下去。

这个时候你同样需要知道的是:不要在己方人少的时候去和人多的敌人进行团战。除非敌人所有人的生命值都很低,并且你们的爆发能很快消灭他们。

在这个时间点,主要比拼的是地图意识,眼以及团战的发挥。在赢得一场团战之后总是去有意识的推掉一座塔或者拿龙/男爵(如果在11~13级的时候你们击杀了2个以上的敌方英雄而己方没有死亡,就算现在时间很早你们也可以大胆去打男爵)。 ---打野

打野英雄对于游戏中期至关重要,所以我把打野放到这里来说

打野的基本常识:

知道各种野怪的刷新时间/出生时间

F4女巫5分钟/1:55

小龙7分钟/15:00

养成一个好习惯就是每次打掉Buff,小龙以及男爵之后在公屏打出它们重生的时间,比如小龙-20:07,记住刷新时间是控制野怪最主要的手段,这样能让你的队友提前的集合从而不被敌人偷掉.

-保持小龙/男爵的视野.

这是辅助英雄和打野英雄共同的工作,特别实在中后期男爵特别有价值的时候,请随时保证男爵处有视野不会被敌人偷掉.

-关于gank

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gank在你的经验/金钱以及帮助队友之间有一个微妙的平衡,要想把握住这个平衡点就需要不断的练习.如果你想早期就进行比较多的gank,那么鞋子出门会好一点.然而需要注意的是,过早的gank会暴露你的位置,这样你自己野区的野怪就很可能被偷,如果你没有gank到人回到野区之后你就会变得比敌人的打野英雄更弱.

一次成功gank的定义是指你让敌人交出了闪现或者取得了至少一个击杀.如果你的死能还来双杀甚至三杀的话,那么请不要犹豫!在gank之后,判断是使用生命回复药剂回到野区继续打野还是直接回城补给(在你gank之后回到野区聪明的敌人很可能在这个时候来抓生命值不高的你).

一般gank路线图:

-眼,视野以及地图意识

眼是游戏必不可缺的一部分,所以辅助的工作其实也很重要.

眼位-基础篇

眼提供了视野信息来让你们知道敌人的动向,下面我会说一些常规眼位.这些眼位按照时间顺序来进行排序.

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下路: 1.线上草丛眼. 2.河道草从眼/三岔路口草丛眼.

中路: 1.两边草丛眼.

上路: 1.河道眼 2.三叉路口草丛眼

小龙: 在敌人有能力打小龙之后保持小龙眼位来防止敌人偷掉.

野区路口眼(4人帮): 保护自己的野区或者侵略敌人的野区.

如果反野的话,请插敌人的BUFF眼.

男爵:和小龙同样道理,一般来说15分钟之后都要持续保证男爵视野.

以上是一些保证安全最常用的眼位,如果你觉得敌人不久之后会来gank你的话,请提前做好视野.

眼位-中级篇

如果可能的话你应该告诉你的队友敌人在哪里插了眼,这样队友来gank的话就能绕开敌人的视野范围也能让你的队友发现一些潜在的危险.眼位-高级篇

如果你是个辅助的话,通常你都会带个真眼出门,这能帮助你反掉敌人的视野,好处就在于更容易gank并且因为没有视野所以敌人会不如你们强势.特别是到了中期视野需求很大的时候,视野的争夺就显得更为重要。

附送一张眼位图:

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红色-BUFF怪/小龙/BARON眼位

蓝色-关键路口眼位

绿色-根据视野需要可供选择的眼位

紫色-一些根据形势选择的眼位

游戏后期

游戏后期一场大型团战的胜负很可能就决定了整场比赛的胜负.它是对你的队伍前面表现的一个总结.郑州网站建设

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这时候的团战考验的是队伍的位置、执行力、装备选择、集火目标以及视野能力。这里有几点是需要注意的。

1. 抓人或者被抓 --- 在游戏后期被抓不管是什么玩家(哪怕是职业玩家)都是一个很严重的失误。在游戏后期复活的时间特别长,如果1~2名英雄被抓就意味着团战完全打不过,因此不得不白白破掉一路或者让掉男爵。

如果你发现敌人某个核心英雄还在下路farm,而你们已经在男爵处集结,那么不要犹豫果断打男爵,5V4在游戏后期有着巨大的优势。

小心敌人的勾引,这是游戏后期经常用的手段,如果你成功上钩,就算这个时候你有着比敌人的carry多把饮血或者无尽的优势,最后都会转化成4V5的劣势。

不要在塔下就以为安全了。这个时候塔都是浮云。

2. 如果你们处于优势,拿男爵或者PUSH推塔

很简单的一点,特别是在你们人多VS人少的时候,迅速的干掉他们。

3. 选择好集火目标

让敌人的VN在团战里射了50下简直是愚蠢透了。因此,在一场团战之前,先沟通好你们需要集火的目标优先级,比如:

“伙计们,我们集火的优先级是VN>火人>梦魇>索拉卡>奥拉夫”

这是这个游戏最重要的部分之一。无论前中期取得了多大优势,很可能都会被ADC逆转。

4. 总是保证地图大部分区域的视野,队伍里有一个400排掉敌人关键区域的眼同时补充己方被敌人排掉的眼。

视野是保证不被抓的关键,如上所说,后期任何一次关键英雄的被抓都能导致队伍处于一个巨大的劣势。

5. 尝试推掉敌人的水晶。如果优势的话,尽量保证敌人的睡觉处于被摧毁的状态。

在这个一直5V5团战没人清线的时期,塔和水晶几乎决定了游戏的走向。

6. 如果你的队伍试图PUSH推进,那么近可能拖延敌人的推进。同样的,不要在敌人有巨大优势的时候守塔(比如敌人5V3,5V2),更好的办法是果断放弃,等队伍集结守下一个塔。

-后期团战各个位置英雄的任务

在团战里,有以下几个基本的原则:

-ADC+APC存活的时间越久越好,队伍的DPS基本就靠他们。

-副T输出+打野尝试把敌人的AD/AP赶出团战中心范围以及保护己方的AD/APC不被切入。

-辅助根据自己的类型来保护队友或者帮助击杀。

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对于不同英雄在每场比赛的出装都是不同的,根据你的对手你应该选择有针对性的出装。

出门装:

- 如果对线那种依赖技能释放或者需要近身释放技能的英雄,那么大部分时候你都应该选择

装备

+3 出门。比如:中单VS火人,上单VS盖伦。

- 如果ADC搭配一个有回复能力的辅助(索拉卡,牛头,宝石等等) 或者你有信心打的强势还不承受过多的伤害可以选择 出门。如果为了更好的作战以及消耗,那么我推荐你还是选择 +3 出门来获得更高的移动速度以及200*3的生命值。

- 如果需要面对一个强势AD或者需要拼续航的时候, +5 是个不错的选择。比如VS /

- 辅助一般来说出门装都是

+ + + 。

- 打野英雄出门装可以在

+5 , +3 以及 之间选择。

赵信。 提供了一定的续航能力,但只适合那些高AD并且需要合成灯笼的打野英雄。比如:梦魇, +3 为前期的gank提供了高移动速度但是续航能力就差了一些,适合那些前期gank强势的英雄。比如:瞎子,牛头。

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+5 提供了充足的续航,这是也打野英雄最常用的出门装。无论是反野或者被反野布甲+5红都提供很大的帮助,它甚至允许打野英雄在一次gank消耗之后能够再次通过5个红药的回复能力回到野区。

如果你不确定该使用哪种的话,

+5 总是没错的。

多兰系列装备: / /

出多兰系列的装备特别是 / 是你获得线上优势比较好的一个办法。如果你有信心的话,我推荐你出2个多兰装备。如果形势对你来说不算很好,那么我推线你出3个多兰装备来抗压帮助你重新找回局面。需要注意的是多兰装备售出的价格比例比其他装备都要少,所以卖掉多兰换成其他大件的时候会比较亏。同样需要注意的是不要出超过3个以上的多兰系列装备。

5秒回钱装 : /

/

/

是最少出的加钱装,原因是它除了一个不稳定的增加输出的被动之外完全不能在对线上帮助到你。我只推荐你在玩一些特定英雄的时候才出它,比如:蛮王,剑圣,剑姬。

通常是打野以及辅助最喜欢出的加钱装。黄金之心在给他们补充金钱的同时提供了早期作战很有用的额外生命值,并且到了后期无论是打野还是辅助都可以用它来合成兰顿这件非常有用的装备。

是AP英雄喜欢出的加钱装,提供了这些英雄最喜欢的AP并且后续能合成的物品也不错。

是最常用的加钱装,它对每个英雄都有价值(当然对需求魔法值的英雄价值最大)。然而它在前期相对其他装备会稍微降低你的作战能力,这就像是为你的后期买保险,重要的一点是它后续能合成舒瑞亚这件对于团队而言价值极高的装备。

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你很难看到ADC出加钱装因为ADC通常都能得到良好farm出它反而拖延了核心装备的出装速度。

加钱装备通常出的最多的是辅助,因为辅助要放弃发育,因此不得不通过加钱装备来保证负担的起买眼的消耗以及出一些基础装。需要的注意的辅助不要过早的把加钱装升级成后续装备,这样就会让你很早就损失掉加钱效果。

ADC装备

现在ADC的出装路线基本都是2速鞋+一些 然后速出1650的 ,再把 升级成 / 。这样出的好处是让你前期有比较强的作战能力从而更容易滚雪球。现版本ADC最核心的装备是: , , , , 。

ADC在防御型出装上面一般就在 , , 之间进行选择,通常在完成几件核心装备后才出它们。作为ADC来说,不要出超过1件的防御型装备,这会降低你的作战能力,然而至少1件的防御装备也是必须的,它能保证你不会在一个差的位置被抓集火秒掉。

APC装备

基本上同ADC的出装基准一样,都是2速鞋+若干 然后迅速作出大件,走肉路线的话一般会优先选择 / ,一些需要赖线能力的AP会先出 / ,当然你也可以多兰之后直接奔 打的更暴力。APC的出装变化会比较大,但基本都是在我上面列出的装备中选择一些混

/ 合出装。关于防御型装备,APC不光可以出上面提到的ADC出的,也可以出 这种既能增加输出也能增加一定防御能力的装备,尤其是

现在几乎已经成了APC们核心的防御装备,它能让你防止被瞬间集火秒掉也可以让你等待关键技能的CD。

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辅助装备

+各种5秒加钱装

辅助的核心装备是各种加钱装以及能主动使用或者有被动光环的物品。有个问题是很多辅助都会在团战里忘记使用那些有主动效果的物品,完全浪费了这些装备带来的增益。

对于辅助而言,眼的优先级要大于装备的优先级,地图视野才是你最首要的任务。保证关键区域的视野保证你的ADC不被击杀比你能多快速的做出舒瑞亚的狂想曲重要得多,因此请随身携带真假眼。

副T输出/打野装备

上单和打野也许都是半肉半输出的英雄,他们的区别在于是否能得到很好的farm,举个例子,上单英雄更多的会选择 ,而需要gank的打野英雄则大多会选择 。另外,技能依赖CD与耗蓝的英雄很多都会选择。输出装方面,根据不同的英雄, , , 或者 都是不错的选择,但要说的是尽管这些装备能增加你的输出,但是却降低了你的坦克能力同时你的对手因为你的输出也不能无视你,因此一定程度上增加了你被击杀的风险。

-关于装备的一些提示: -

-如果你是一个ADC并且已经6神装,一次团战之后你的

春哥进入了CD状态,假如你的钱够 水银饰带能解除召唤师技能解除不了的压制技能。比如:先知大招,狼人大招

多并且春哥的一点抗性并不能帮助到你很多的话,你可以卖掉春哥换成一件输出装,然后5分钟之后再换回来。注:卖掉春哥再立马买回来并不能重置春哥重生效果的CD。

-尽量不要用没有魔法值的英雄去出

-如果出了能主动使用的物品进一定要记得用 -关于

中亚沙漏,它不会打断那些有持续效果但不需要持续施法的技能,比如:莫甘娜大招。但会打

冰心

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断如努努大招,卡特琳娜大招这种需要持续施法的技能。

-出装不要走极端,比如纯堆抗性,纯堆生命值等等,这是错误的。生命值与抗性的平衡才能让你在战场上存活最长的时间。一般来说你需要根据你对手的队伍组成那选择出防御型装备(他们主要是物理伤害还是魔法伤害)。

关于补刀请参考上一篇 LOL

新手教学:教你如果提高游戏基本功

也许你已经看过很多攻略强调一个好的游戏态度的重要性,我也会给你提以下几点:

-尽量克制你的怒火

-不要一直说一些垃圾话,这样只能显示出你的不成熟

-在队友完成一次漂亮的操作或者取得一次漂亮的击杀后请尽量适当的赞美鼓舞他们,也不要因为一次失误就开始喷人。

-中单不给就送的人,我建议去看心理医生,绝对是心理扭曲

-我知道有时候喷人会很有快感,但是请多考虑你其他4个队友。很多时候明明是优势或者明明可以翻盘都会因为队内的不和谐导致输掉比赛。

补刀

关于游戏态度

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