多媒体设计范文

2023-09-17

多媒体设计范文第1篇

关于网络媒体设计与制作方向的人才培养问题。

第一, 切实并动态地跟踪网络媒体相关行业的用人需求, 并以此作为人才培养目标, 推导网络媒体设计与制作方向的学习内容, 确保课程设置的合理性。

多媒体设计与制作专业是应用性专业, 专业的很多模块延伸都是应相关媒体技术和相关行业的发展需求而确定的, 专业所培养的就是能够为媒体行业解决问题的应用性设计人才。从产品的网络销售广告设计到企业的电子商务页面设计, 从组织机构的形象网站视觉设计到B/S构架的应用软件UI交互设计, 与网络媒体设计相关的现有工作职位已经趋于明晰。切实地了解相关职位的技能要求, 从中推导网络媒体设计与制作方向的学习内容, 并根据技能要求的变化做出适时地调整。总之, 经常审视网络媒体设计与制作方向课程知识结构是否合理, 就会尽可能地避免“什么都在学, 什么都没学”的情况。

第二, 结合多媒体设计与制作专业自身的特点, 在设计创作与技术制作之间明确侧重点。

多媒体设计与制作专业本身多学科交叉, 既有艺术设计的训练又有媒体技术的学习, 但不管学科内容如何交叉和扩充, 它主要培养的仍然是应用性的设计人才。设计是专业的侧重点, 在网络媒体设计与制作方向尤为如此。网络媒体设计与制作方向涉及的技术知识非常庞杂, 包括计算机技术、信息技术、网络技术等等, 两年半的时间里学生不可能也没有必要对相关技术知识全面掌握。学生应该首先要打好坚实的艺术设计基础, 为高水平的网络媒体设计输出做好准备, 然后学习以交互设计和UI设计为主的网络媒体理论知识。至于学生网络媒体制作的技能水平, 使其能够实现与网络程序开发人员协同工作就已经足够了。总之, 本专业培养的是严谨的艺术家, 而不是让本专业的学生完全改行去当工程师。

网页设计制作是网络媒体中艺术设计人员介入的最早、也是最为普遍的工作之一。网络媒体设计和制作方向的学生可以在网页设计制作课程的基础上学到网络媒体最基本的技术原理、交互设计的理念和应用、UI设计的构架和实现。所以, 它是本方向的入门级课程, 也是必修课程。

对于网页设计制作基础课程的教学方法, 这里分为两部分来讨论。

首先谈谈网页设计。

现在网页设计方面的讨论和专著已经非常多, 总体有几种主要观点:注重信息传播本身, 反对过分的形式表现;对客户需求进行深入和细致的通盘考虑后再动手去做网页设计;网页设计大的方面“无为简约”, 小的细节“深入推敲”……这些观点体现出了网页设计业界正在变化着的趋势:网页设计逐渐向网络媒体界面设计过渡。

学生在方向课程的学习过程中应该逐渐接触和学习这些经验和观点, 但作为入门级课程, 对于学生在设计方面的要求和限制不要太多, 防止问题复杂化。技术和经验上条条框框的限制太多, 只会逐渐形成网页设计套路和思维的模式化, 艺术设计学生的优势发挥不出来, 甚至到最后都可以不需要设计输出的人员参与, 网页设计完全工科化, 这显然和网络媒体设计与制作方向的培养目标相左, 并且会使专业方向的发展之路越走越窄。

艺术设计学生的优势就在于形式的创造和表现, 在课程学习期间还是要鼓励学生多做设计创意方面的尝试, 将平面视觉设计中的图形设计和图像处理能力在网页上充分施展, 在网页这个媒介上面探索新的视觉尝试。至于是否应该内容左右形式, 是否应该技术特征左右表现方式, 是否应该实际需求左右思维创意, 还是等到后续方向课程的进一步学习, 让学生自己去判断, 自己去选择。因为, 高水平地媒体设计输出是专业培养的立足点, 毕竟我们培养的是和工程师一样严谨的艺术家, 而不是纯粹的工程师。

其次谈谈网页制作。

很多学生问我:网页制作课程是不是要学编程、要学代码, 自己逻辑思维很差, 如果要学这些东西就会很头疼。课程还没有接触, 就已经产生了逃避心理。那么, 如果将这些学生按照计算机专业的学生去教, 没等到课上一半, 很多学生可能早就睡着了。

所以, 第一, 带着学生进行逆向法学习网页制作可能是一种更好的教学方法。由浅入深地组织案例教学材料, 向学生介绍优秀的并具有一定代表性的网页作品个案, 然后分析该作品的实现方法, 逆向推导。从感性的形象入手, 逐步推导其内在的实现原理, 穿插进行关键实现步骤的现场试验和可能性演绎。教师要培养学生网页制作的兴趣, 通过教学告诉学生:即便是所谓的逻辑思维, 你也能运用的很好, 只是以前你没有尝试过。

第二, 在庞杂的网页制作技术知识体系中提炼和总结, 只引入当前最实用的网页制作技术知识, 简化网页制作技术的知识结构, 让学生理解重点技术的相关原理。XHTML+CSS技术是基础而实用的网页制作技术, 着重向学生传授其包含的核心知识, 比如:从左到右, 从上到下的“电子文本流”、彰显视觉艺术风格的“背景图像控制”、小空间精调整的“盒模型”、承载信息内容, 体现网页结构的“标签”、洞察标签个性的“Display属性”、实现网页布局的“Float属性和Position属性”、精确瞄准装扮对象的“样式选择器”、体现批判与继承逻辑思维的“层叠关系”、巧用体现网页前端交互效果的“Java Script代码”。

总之, 多媒体设计与制作专业中的“设计” (创作) 和“制作” (实现) 都已经与多媒体集成和整合的枢纽——计算机技术密切地联系在了一起。所以, 作为艺术设计专业的学生, 谁能够尽早熟练地掌握计算机技术, 并能够将技术转化为艺术设计强有力的推动器, 谁就会率先得到开启多媒体创作之门的钥匙;作为多媒体设计与制作专业的教师, 谁能够真正意识到计算机技术作为设计创作工具所具备的强大能量, 并能够合理地把握技术与艺术之间的时而博弈、时而协同的关系, 谁才会培养出真正符合当今行业需求的多媒体设计与制作人才。

“像艺术家一样浪漫, 像工程师一样严谨。”听起来是个矛盾的命题, 但对于致力于新媒体艺术的学习者们, 必须从中努力求解。这是时代赋予的使命。

摘要:像艺术家一样浪漫, 像工程师一样严谨。作为艺术设计专业的学生, 谁能够尽早将计算机技术转化为艺术设计强有力的推动器, 谁就会率先得到开启多媒体创作之门的钥匙;作为多媒体设计与制作专业的教师, 谁能够真正意识到计算机技术作为设计创作工具所具备的强大能量, 并能够合理地把握技术与艺术之间的时而博弈、时而协同的关系, 谁才会培养出真正符合当今行业需求的多媒体设计与制作人才。

关键词:多媒体设计与制作专业,网络媒体设计与制作,教学方法

参考文献

[1] 沙伦.E.斯马尔蒂诺.教学技术与媒体[M].北京:高等教育出版社, 2008.

[2] 钟玉琢.多媒体应用设计师教程[M].北京:清华大学出版社, 2005.

多媒体设计范文第2篇

摘 要:数码多媒体艺术设计出现以来,横跨艺术以及计算机技术两大领域,对视觉设计行业产生重大影响。不过目前数码多媒体艺术设计发展应用的过程当中出现了一些问题。这就要求我们正确认识数码多媒体艺术设计的特点,分析其中存在的常见问题,并探讨其发展趋势,从而进一步推动数码多媒体艺术设计的发展完善。

关键词:多媒体;数码艺术设计;特点;问题;发展趋势

数码多媒体艺术可以说是信息技术发展的产物,是以信息技术的发展以及传媒技术的进步作为基础,将艺术感觉以及理性思维融为一体,在设计的过程当中部分或者全部应用数字手段,其作品主要服务于广告、影视以及游戏等行业,内容包括艺术创作以及广告设计等,例如平面设计、影视特效、三维动画、多媒体技术以及工业造型设计[1]。

一、数码多媒体艺术设计的特点

一方面是艺术设计的数码化。艺术设计的数码化主要是以电脑作为工具来创作设计作品。这一创作方式依赖专业软件的各种功能,在软件操作平台党徽宗,艺术设计工具以虚拟方式出现,例如photoshop当中的铅笔工具、喷枪工具以及橡皮擦工具。除此之外,电脑操作很多时候也不如工绘制得心应手,设计软件为此提供针对性的工具以及滤镜功能加以弥补,典型的特点是参数加命令来实现特定的设计效果[2]。用电脑作为工具来完成多媒体艺术设计,可以让设计人员从纸张、颜料以及画笔当中解放出来,应用电脑及其周边设备完成各种艺术设计。

另一方面是数码设计作品有随机成分。在数码多媒体艺术设计的过程当中,往往出现各种意料之外的效果,在一定程度上拓展艺术可能性。数码设计的复制功能为创作带来很大方便[3]。传统艺术设计的过程当中,设计人员虽然有很多想法,不过设计结果只有一个。所以设计人员需要舍弃其他想法而保留当中的某一个。但是在数码艺术设计的过程当中,通过简单的拷贝就可以避免上述问题。设计人员能够在实现想法前做好备份,因此在完成其它构思的时候并不需要从头开始。这样一来,通过运用数码技术进行设计,让设计人员获得极大自由,可以在设计的过程当中实现想到即做到。

二、数码多媒体艺术设计存在的问题

第一,数码艺术设计存在技术化的倾向。数码艺术设计当中往往将设计同艺术相提并论,并且无视艺术设计同生活之间的密切联系。随着数字化技术的不断发展,需要大量的专业技术人才,从而导致人才供需间出现矛盾。这就导师数码多媒体艺术设计的过程当中,往往选择通过各种专业机构甚至国外的软件商进行短期的人才培训。社会培训的时间通常比较短,但是却在数码艺术设计领域滋长出技术至上的观念[4]。同时出版界为实现自身经济利益,在很多只是涉及到计算机图像图形软件操作方面的书籍当中,都冠以电脑平面设计以及计算机美术都名号,从而迎合市场需求,导致部分设计人员将数码艺术设计等同于设计软件的应用,出现了严重的技术化倾向。

第二,数码艺术设计的理论基础欠缺。目前数码艺术设计在我国的各行各业已经得到广泛的应用。从上世纪九十年代初,数码艺术设计引入我国,经过二十余年的发展,技术方面有着长足的发展和进步。但是在数码艺术设计的理论基础研究方面,国内几乎仍然是一片空白[5]。国内的专业刊物以及大学学报很少刊登数码艺术设计方面的研究论文,同时市场上也缺乏规范权威的数码艺术设计绞成。部分高等院校使用的数码艺术设计教材,也只是计算机多媒体软件的操作教程。

第三,数码艺术设计的教育质量不高。很多普通高校以及职业院校设置电脑美术以及数码艺术设计等专业,不过并未经过系统完整的学科论证,因而处于无序的状态,未能构建起应当具备的课程体系,例如数字图形以及数字色彩等方面的专业课程,大部分的院校将计算机设计软件操作的教学当作专业教学的核心内容[6]。也就是说,目前我国设计市场已经逐渐过渡到数码艺术设计的时代,但是在学校教育方面还严重滞后于发展形势,导致学校教育同社会应用之间存在着严重的脱节。

三、数码多媒体艺术设计的发展趋势

任何艺术设计形式出现,都根植于特定的社会环境以及技术条件。数码多媒体艺术设计也是随着计算机技术的发展普及和信息时代到来而得到广泛的应用。数码艺术设计的发展带动计算机辅助设计的蓬勃发展,设计艺术同多媒体技术实现了高度融合。现代多媒体技术应用于艺术设计领域,逐渐形成别具一格的视觉表现风格,同时不断提升自身的艺术品质。不过在多媒体数码艺术设计给设计工作人员带来兴奋以及视觉新奇的过程当中,同样因为科技文化等方面因素的影响,导致数码多媒体艺术设计同传统艺术设计之间出现情感上的差异以及艺术表现方面的区别。因此接见传统艺术设计,特别是民族艺术文化来进一步丰富数码多媒体艺术设计,可以有效改善数码艺术设计过程当中文化内涵的缺陷,从而体现出数码艺术设计同传统艺术设计的结合。数码艺术设计的过程当中,需要不断吸收各种文化,实现各个学科的相互补充,从而不断推动数码多媒体艺术设计的进步。

结合优秀的民族传统文化以及艺术形式,可以说是数码多媒体艺术设计的重要发展趋势。数码艺术设计有着自身魅力,可以为传统的艺术设计与表达提供更加形象化的方法和手段,从而最大程度发挥出设计工作人员的想象能力。靳埭强设计的数码作品就有着的非常明显的民族特色,比如汉字主题系列,典型地体现出设计人员对于我国民族文化的深刻理解,通过准确把握水墨以及书法艺术等中华民族的传统艺术精髓,形成那种鲜明的东方文化色彩的数码艺术设计风格,从而将民族传统文化融入到数码多媒体艺术设计的过程当中。

除此之外,数码多媒体艺术设计作为一种新型的艺设计术形式,需要融合多学科以及多知识层面,从而发挥取长补短的效果。这就要求设计工作人员掌握数码艺术设计的基本原理,并且能够熟练掌握数码艺术设计的操作技巧,具备身后的艺术设计修养以及艺术设计能力,这是做好数码艺术设计的重要前提条件。数码艺术设计高度依赖计算机,在设计的过程当中,设计工作人员应当将计算机当作人脑的扩展与延伸。任何艺术设计形式都不是十全十美的,数码艺术设计同意存在一些缺陷,其中具备相应的艺术修养可以说是做好艺术设计的前提,能够改善数码设计形式方面的不足,并且缺乏相应的艺术修养,无法设计出有着文化底蕴以及审美价值的数码艺术作品。这就要求设计工作人员一方面要熟练掌握各种图形软件的操作技能,另一方面也要尊重艺术设计的规律,加强自身美学修养,只有这样才可以创作出更好的数码艺术作品。

综上所述,在数码时代环境下,数码艺术设计通过利用电脑技术以及科技概念完成设计创作,有着传统艺术设计难以比拟的优点,一方面对传统艺术设计带来冲击,另一方面体现出技术同艺术的有机融合,从而体现出数码多媒体技术的优越性,并在应用过程当中不断发展完善,体现出其应用的价值。(作者单位:四川音乐学院成都美术学院)

参考文献:

[1] 许蚌.数码艺术设计的美学意蕴[J].艺术教育,2014.12(10):105-106

[2] 柴君赫.走进CG3D动画艺术[J].内蒙古民族大学学报(社会科学版),2014.11(5):126-129.

[3] 朱光潜.谈美书简[M].中华书局,2012:303-306.

[4] (美)刘易斯.(美)露西娅娜.数字媒体导论[M].郭畅译.清华大学出版社,2014:217-218.

[5] 王序.靳埭强平面设计师之设计历程[M].北京:中国青年出版社,2013:356-358.

[6] 于吉震,杜立君.论数字艺术的发展[J].装饰,2013,15(6):321-323

多媒体设计范文第3篇

结合新闻媒体实际精心安排部署学习实践活

发布:xuguoyun7

321曲靖日报社、曲靖市广播电视局结合新闻媒体实际,突出学习实践活动主题,创新工作思路,精心安排部署深入学习实践科学发展观活动。

曲靖日报社突出‚六个围绕‛,认真安排部署深入学习实践科学发展观活动,推动报社各项事业科学发展。一是围绕谋划报社改革发展新思路开展活动,抓住发展机遇,应对报业、网络、非报产业三大市场的挑战,打开思路,开拓眼界,探索和创新报社发展思路。二是围绕探索报社发展新目标开展活动,结合报社实际和发展新空间、新领域,积极探索现代报业发展途径。三是围绕增强报业核心竞争力开展活动,必须始终坚定不移地高举旗帜,始终坚定不移地坚持正确的政治方向,始终坚定不移地坚持正确的舆论导向,始终坚定不移地坚持用社会主义核心价值体系引领社会思潮,始终坚定不移地坚持把社会效益放在第一位,始终坚定不移地坚持以科学发展推动报社改革发展,用心办报,精心办报,不断提高办报水平,不断提高报刊质量和舆论引导水平,不断增

1强党报在市场竞争中的主导能力,不断提升报社新闻产品的影响力和对发行、广告的吸引力,不断推动报社在市场上赢得主动,持续发展。四是围绕如何做大做强报业经济开展活动,积极推进以资产、资源为纽带,跨地区、跨部门、跨媒体的多种联合,实现报业产业优化升级,走上一条具有市场竞争力的可持续发展之路。五是围绕拓展传媒数字化新途径开展活动,紧紧抓住机遇,依托报社网络数字平台技术改造,不失时机地向新兴媒体渗透扩张,抢占先机,占领传媒发展的制高点;站在科技发展的最前沿,充分利用先进技术手段,改造传统生产经营和传播模式,推进报刊出版技术升级,增强产品的表现力、吸引力和影响力;积极打造以新技术为支撑的新类型的曲靖新闻网、曲靖手机报、户外传媒平台,拓展和扩大党的舆论阵地,大力开拓报社广告经营的新领域,形成资源优势、技术优势、规模优势和有效的盈利模式。六是围绕构建和谐报社开展深入学习实践科学发展观活动。

曲靖市广电局把‚创新工作机制、打造‘三型’广电、提升节目重量、构建服务体系、促进科学发展‛作为重点,在抓落实、优服务、勇创新、保安全、促改革、出实效等六个方面下功夫,抓实学习实践活动。一是抓落实,促进广电工作更好更快发展,主要表现在政治坚定、做强品牌、做大外宣、做实经营以及夯实事业目标上。二是优服务,促进广

播电视和谐发展,主要抓好节目质量年的各项工作,全面提升节目质量;注重社会效益第一,全面优化广告结构,净化声屏;全面提升网络服务质量和能力,做好收视、收听服务;做好改革改版工作,满足观众文化生活需求。三是勇创新,真正构建好学习型、服务型和创新型‚三型广电‛。四是保安全,实现安全播出零失误。五是促改革,重点是健全完善‚法人公选制、干部职工聘用制、报酬浮动制‛等制度。六是出实效,全局上下要通过学习实践科学发展观,齐心协力破解好五个难题:破解新的经济增长点培育难的难题,实现经济增长的新突破;破解山区群众看电视、听广播难的难题,实现农村广播电视覆盖的新突破;破解节目质量提高难的难题,实现全面提升节目质量的突破;破解广告结构优化难、声屏净化难的难题,实现广告经营的新突破;破解网络服务质量难以提高的难题,实现网络优质服务的新突破。

报:省委学习实践活动领导小组办公室,省委学习实践活

动指导检查第一组,省委组织部办公室、组织一处;市委常委,市人大主任、副主任,副市长,市政协主席、副主席;市委学习实践活动领导小组成员

发:市委学习实践活动指导检查组,市直第二批学习实践

多媒体设计范文第4篇

摘 要:多媒体课件辅助英语教学有很多优越性,但也存在着不少的消极影响。工具始终不能替代人的作用,这是肯定的。要充分利用好多媒体课件为远程大学英语教学服务,我们应从课件的设计、内容的设计、创造性思维的设计等着手去下深功夫,才能更好地为教学服好务。

关键词:大学英语;多媒体课件;辅助教学;研究

社会不断向前发展,多媒体技术出现后,广泛地应用到英语教学过程当中。多媒体课件辅助远程大学英语教学应该遵循教学目标渐进化、学习内容系统化、直观视觉形象化的规律。多媒体辅助英语教学有优越性,但不能替代人的作用,会存在着消极的影响。本文就多媒体课件辅助远程大学英语教学进行探索性研究,希望对远程大学英语的日常教学能起到一些辅助作用。

1 多媒体课件在远程大学英语日常教学中的负面影响

1.1 影响人与人之间的交流和沟通。多媒体课件是一种教学媒介,虽然可以提供一个虚拟的学习环境来进行模拟实际交际,但人的喜怒哀乐是不可能完全融入到里面的。运用多媒体技术来进行英语学习,老师与学生之间、学生与学生之间情感交流相对较少,就会形成学生会自我封闭,对学生的身心健康发展是有影响的,不利于全面进步。

1.2 影响学生的学习效果。学习的过程当中是存在比、学、敢、超的、教师在课堂上的表扬、鼓励是学生积极进取的力量源泉。学生能够按计算机的指令去完成任务、菝得兴奋,但这种来自机器的鼓励与来自教师的鼓励和同学之间的竞争压力的刺激是完全不同的两种情况。

1.3 影响教师整体教学艺术的发挥。教师在课前花费很多精力准备多媒体课件,把自己的教学设想、教学重点、难点、教学步骤等都体现出来。但这些课件的模式是固定的,不能随时随地改变,这样,教师在教学过程中的一些新的想法、新的教学理念,就不可能及时充分发挥,学生也不可能与时俱进,吸收更新的知识。

2 多媒体课件在远程大学英语教学中的积极影响

多媒体课件对远程大学英语教学能图、文、声、像并茂,进行大量知识信息的输入是非常有利的,能充分调动学生学习英语的积极性、主动性,提高教学效率和教学质量,改进教学模式,培养学生听、说、读、写、译能力具有很明显的视觉作用,能大幅度提高学生的学习兴趣、知识水平和英语综合运用能力。

2.1 对设定虚拟的英语交际环境有利。有多媒体课件来辅助进行英语教学,能使抽象的、枯燥的、无趣的学习内容栩栩如生展现在面前,成为形象的、有趣的、可视的、可听的动感内容,对英语教学的发展和提高是很有帮助的。在讲解一些内容比较抽象的课文时,为学生提供直观形象的场景,对学生理解、记忆、矫正发音错误是非常有好处的。

2.2 对拓展学生的思维空间有利。通过多媒体技术假设的英语环境,会同时对学生的多种感官起作用,产生一种身临其境的感觉。学生可以进行大量的仿真练习,掌握英美国家人的生活方式、风土人情、文化背景以及语言表达习惯,提高学生的发散性思维、学习兴趣、观察力和想象力。

2.3 对大幅度提高课堂教学效率有利。多媒体课件在制作时,加入了丰富了内容,体现了现行英语教学模式在直观感、立体感和动态感等方面不足的优势,学习者能直观、主动、积极、准确地理解语言和它所展现的语言知识点,学生在一种轻松、愉快、适度紧张的课堂气氛中学习,学习兴趣更浓厚,课堂教学的质量和效果当然就会更好。

3 怎样制作多媒体课件才有利于提高英语教学质量

利用多媒体课件来辅助英语教学,老师应从学校、学生实际出发,制作课件,再在课堂上最大限度地充分使用,才会提高学生的英语学习效果。

3.1 课件设计分析

制作前的分析是相当重要的。根据学生年龄阶段的不同、认识结构上的差别、具体的教学目标进行充分论证,最后确定制作方案。

3.2 教学内容设计

根据分析的结果,结合课件教学设计原则,进一步分解一节课的语言知识点,细化总的教学目标,为课件结构设计做准备。邀请教学经验丰富的老教师,根据教材内容,分析知识结构,勾画知识点之间的逻辑关系,为课件的教学内容、教学顺序、教学重难点的把控提供重要依据。

3.3 教学过程设计

在细化教学目标、确定知识重难点等内容的基础上,对课堂教学的过程也要作详细计划,如何开始本堂课、如何引导学生复习旧知识、如何正式开始进入新内容、如何讲解各个知识点等。教学过程设计是课件设计的核心环节,依据教学内容的特点和教学对象的具体情况,明确采取什么样的教学方法,控制好这一节课的整个教学节奏,提高课堂教学效率。

3.4 培养创造性思维的设计

多媒体课件展示出它的强大优势,使传统的教学方式受到震撼。但多媒体课件技术也只有制作者多动脑筋,不断创新,设计出来的课件才会适应新时代的要求,服务好远程英语的教学,提高学生的英语水平。在多媒体的创造性思维设计中,多考虑设计一些师生之间和学生之间的讨论,培养学生的分析、推理和评价能力,充分发挥主观能动性,调动学生大脑思维,整合各种思维活动,提高思维能力。创造性思维的设计中要启迪学生学习的好奇心和求知欲,为学生提供大量的历史背景、人文地理、风俗习惯等知识,还要有超前的意识,达到提高学生的文化素养和人文素质。

4 结论

只有充分运用多媒体技术,发挥老师的引领作用和多媒体课件的辅助作用,设计好教学课件,在课堂上应用好课件,引导学生进行量多质优的听、说、读、写、译等综合训练,文本、图片、动画、声音和视频影像等多种信息有机地融合,学生学习的兴趣才会浓厚,学习的质量才一定会大幅度提升。

参考文献:

[1]陈振荣.运用多媒体教学提高学生兴趣——制作课件浅谈[J].教育理论与实践,2002(4).

[2]李建昕.利用网络辅助高中英语泛读教学的研究[J].东北师范大学学报,2007.

[3]刘建华.中学英语创新教学——45分钟优化设计[M].湖南:学苑出版社,2004(6).

[4]马颖峰.网络环境下的教与学网络教学模式论[M].北京:科学出版社,2005.

[5]李子运.信息技术与课堂教学的整合[J].中国远程教育,2001(5).

作者简介:隆涛(1967-),男,重庆丰都人,攀枝花学院外国语学院副教授,研究方向:英语教育与语言文化。

多媒体设计范文第5篇

1.2形象化原则

在进行网络多媒体教学课件设计时,应想办法充分发挥多媒体技术的优势,灵活运用文字、符号、声音、图形、动画和视频图像等多种媒体信息,从听觉、视觉等方面加大对学生的刺激,促进其对所学知识的理解、掌握。

1.3模块化原则

从总的方面讲,在制作网络多媒体教学课件时,要把它作为一个系统工程来对待,统筹计划,整体考虑。但在具体制作时,则要分步、分块实施,也就是把每个教学科目分解成数个模块进行设计、制作,然后再连成一个整体。对课件进行模块化设计,在维护时可以直接对某一需要改动的模块进行修改,从而能够有效降低课件不断更新所带来的麻烦。

1.4小型化原则

由于网络教学主要是通过计算机网络传递教学信息、答疑解惑,网络的带宽和传输速度将直接影响到教学的实施。在网络带宽和传输速度一定的情况下,网络多媒体教学课件的大小对教学将具有较大的影响。在制作网络多媒体教学课件时,一方面要减小课件体积,对课件的容量加以规定,使每一个课件都不超过规定的大小;另一方面,对较大的课件可以分割成若干小的模块,分别制作并建立链接,以此减小课件的体积。

1.5网络化原则

各网络多媒体教学课件不能仅仅局限于独立使用和完成某一单一的任务,而是要连成一个整体,形成四通八达的网络,最大限度地为学生提供学习的空间。首先,各教学科目之间要进行链接,使学生能够在多学科之间自由转换,提高综合运用多学科知识分析问题、解决问题的能力。其次,要在每一学科内各知识点与资料库之间建立链接,使学生在学到某一知识点时能够找到与之相关的各类资料。

2多媒体网络教学课件的优化设计

多媒体网络教学课件的设计,就是要应用系统科学的观点和方法,按照教学目标和教学对象的特点,合理地选择和设计教学媒体信息,并在系统中有机结合,形成优化的教学系统结构。其设计包括以下几个方面:

2.1分析学生特征,以“学习者为中心”进行课件设计。

分析学生特征就是要运用适当的方法来确定学生关于当前概念的原有认识结构和原有认识能力,并将它们描述出来,作为确定教学目标和教学策略的主要依据,以便使制作出来的多媒体课件对学生更有针对性。

多媒体课件设计只有注重对学习者的研究才能有的放矢,课件的设计思想是建构主义学习理论,是以“学习者为中心”的设计。因而课件的教学设计要特别注意对学习者的一般特性进行分析,掌握学习者在各个阶段表现出来的整体特征。从各方面提高学习者的学习兴趣。其次,应当根据学习者的知识水平和接受能力组织教学内容,过于困难的内容都不易被学习者所理解和接受。只有使学习者在学习过程中始终处于主动积极的状态,才能使多媒体教学朝着最优化的方向进行。

2.2确定教学目标,建立教学内容知识结构,精心设计脚本。

在设计脚本时,首先,要根据教学目标,确定教学目标必须考虑三个因素,即教学内容,教学特征和社会需要,在教学内容确定后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解成许多知识点,把各知识点的教学目标确定为知识、理解、应用、分析、综合和评价等不同的层次。确定课件的内容结构、表现形式及教学顺序。必须分析课件的教学内容的知识结构,把课件所包含的教学内容,分解为若干个知识单元,每个知识单元又包含若干个知识点,找出各个知识点,知识单元之间的关系和联系方式。不同的联系方式形成了不同的教学结构,不同的教学结构体现了不同的教学策略。

其次,编写文字脚本。主要是根据教学目标的需要,按照一定的教学策略,合理安排和组织教学内容,设计教师活动、学生活动等,形成有序的课件框架。再次,编写制作脚本。制作脚本是在吃透文字脚本的基础上进行的。编制中,应针对教学需要,根据多媒体的表现特点,综合编排图片、影像、声音等素材。制作脚本是课件制作的基础,制作脚本编写完成后,整个课件的形状基本上就出来了。因此,对制作脚本的编写必须认真细致,考虑全面。

2.3合理选择与设计媒体信息,进行开发。

在具体开发中,第一,要选择合适的工具软件。选择何种工具软件,将直接影响到制作课件的质量,因此应根据课件的内容和表现形式加以正确选择。常用的软件有多媒体编辑软件、图形、图像处理软件、字处理软件等。第二,要精选设计素材。一个课件的成功与否,在很大程度上取决于其各种素材的质量和丰富程度,这就要求掌握大量课件设计素材。第三,要抓好制作合成。制作合成是将脚本变成课件、使教学思想付诸行动的关键环节,其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成符合教学目的、便于学生学习、掌握的CAI课件。

2.4注重形成性练习的设计,形成双向交流系统。

根据教学目标和教学内容设计一些练习题,对学生进行考核,从了解学生对内容的掌握程度起到强化,矫正的作用。形成性练习可以设计成问题提问的形式。可以有三种方式,即提问方式,应答方式和反馈方式。提问方式用于是非题,选择题或填空题;应答方式要求一题一答, 适当给予提示,使得有较多的功机会,对应答结果判断应与评分结合;反馈方式对学生的应答给予反馈评价,根据不用的情况分别做出“指出错误”,“要求重答”,“给出答案”,和“辅导提示”,等不同形式的反馈。

反馈使教育传播过程成为双向交流系统,使教育者了解到信息的传递结果,并对学习者的学习状况做出评价,对自身的教学做出针对性的改进,以不断增进教育传播效果。教育者应重视并善用反馈,有效地控制教育传播活动,使之朝着最优化的方向运行。

网络型多媒体教学课件在教学中的运用是一个有益的尝试,虽然其广泛的使用也受到一些条件的限制,如需要高速传输的校园网络为物质保障,学生需要熟练的上网技术和文字录入能力,其普及还有待时日,但是网络型多媒体课件是网上教学资源库建设的重要组成,其既可以实现传统课件的功能,又具有网络优势,因此是未来课件的发展方向。

计算机多媒体技术的发展,冲击着传统的教学方法和教学观念。随着计算机信息技术的高速发展,只有对传统的教学方法与教学手段进行改革与调整,才能使教育教学跟上时代的步伐,才能使教学的动态过程最佳化。

多媒体设计范文第6篇

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