英语课堂游戏范文

2023-09-22

英语课堂游戏范文第1篇

1 游戏教学是课堂教学的必然

实施素质教育的主渠道是课堂教学, 课上学生能否专心学习是关键。所以, 通过课堂上的游戏教学, 教师可充分发挥主导作用, 运用科学的教学方法, 讲究教学艺术, 以学生为主体, 放手发动学生自觉学习, 利用学生对所学知识的注意和兴趣, 采用各种各样的方法来协调课堂环境, 努力打开学习之门, 不断培养学生有意注意的学习品质, 从而创造一种轻松的课堂氛围。

2 游戏教学在英语课堂教学中的运用

英语游戏教学是最有效的乐学方法它能使学生的“要我学”思想转变为“我要学”, 它把学习目的与个性的培养紧密结合起来。游戏中情景、语境的逼真性使英语学习认识变得更加容易, 利用实物、图片、简笔画、模型等直观教具刺激学生的感知器官:眼、耳、脑, 使音、形、义相结合, 培养学生直接用英语思维的能力。利用动作、表情、手势以及其它电教手段又能将抽象的概念具体化、形象化。

2.1 游戏中情境、语境的逼真性使英语学习认识变得更加容易

游戏中提供的真实的语境, 能使学生在语境中领会到英语的用法。外语教学的目的就是为了与不同文化背景的人进行交流。因此, 要让学生在游戏中轻松学习、使用语言, 也要让学生在交流中检验自己的语言, 然后在交流中改正, 在交流中学会正确地使用语言。同时, 又能培养学生之间的合作意识, 发展学生的社会行为。

在人教版七年级下册Unit 7 What does h e lo o k l ik e?这一单元的教学中, 复习环节教师可安排这样的游戏:来自于4个小组的4对选手依次一前一后, 后面的小选手根据教师出示的卡片进行表演, 例“swimmi ng/sleeping/dancing/playing soccer/playing the violin”等。前面的小选手要根据队友的表演猜出正确的doing形式, 这一游戏的目的旨在复习上一单元所学过的进行时中的现在分词, 一分钟内猜词最多的组获胜。通过这个游戏, 首先在复习环节就充分调动了学生的学习兴趣, 由浓厚的兴趣引领学生积极主动地参与45分钟的教学活动, 这节课很轻松的就收到了事半功倍的效果。

2.2 创设听力游戏, 培养听度能力

我国的外语教学向来提倡“听说领先, 读写跟上。”为了提高学生听说读写各个方面的能力, 教师更应着力于在各个环节设计出得当的游戏。首先, 对于培养学生听能的游戏, 英语教师应为学生创造一个良好的情境, 有目的、有针对性地训练并提高学生的听力理解能力。对于培养学生开口说英语能力的游戏, 教师可给出话题, 学生单独或分组围绕话题开展口语活动。这种活动既可帮助学生增加语感, 熟悉所学内容, 巩固语言知识, 又能培养他们的协作精神。培养学生阅读能力的游戏有益于启发学生的思维, 打开学生的视野, 使他们下决心学好英语, 把英语作为更好地了解和认识世界的工具。写作是学生学习运用英语的综合技能的表现, 设计这一类游戏的好处在于检验巩固学生综合的语言知识, 增强学生的自信心, 给学生自由发挥的空间。

在人教版八年级下册Unit 5 If you go to the party, you’ll have a great time的教学中, 教师可把学生分成两大组, 展开一场激烈的辩论赛。A组就“If I become an athlete, I will be happy”说出自己的理由, B组就“If I become an athlete, I will be unhappy”阐述自己的观点。辩论开始以后, 学生们争先恐后的发言, 既能说出课文中所列举的原因, 又能开动脑筋, 大胆的讲出自己的真实想法。小小的英语课堂俨然一个真正的辩论赛现场, 首先正反双方都学会相互合作, 了解合作的真正含义, 最后让他们学会在真实的生活中使用英语。这又是一节学生乐学效果更佳的好课, 师生都从中体会到了游戏教学带来的轻松与快乐。

3 游戏教学在英语教学中的意义

3.1 教学的艺术不在于传授本领, 而在于激励、唤醒、鼓励

当一个人一旦主动、积极地去学习和探索, 他的智慧潜能就会极大地发挥出来, 产生巨大的能量。在陈旧的教学过程中, 呈现在教师眼前的是学生被动接受的表情。听者觉得无味, 教者觉得无趣。长此以往, 必导致学生对学习失去兴趣, 丧失信心, 最终厌学。而在游戏的课堂上, 我们可以真正看到一双双渴求知识的明亮的眼睛, 回馈给教师的是学生们一张张写满成功感喜悦的脸。学生满心期待, 教师满怀激情的共同迎接下一节英语课的到来。这样, 学生课堂活动中、学习成绩上的进步会有明显的体现。

3.2 游戏教学可以发展学生智力, 提高学生学习能力

英语课堂游戏某种或某几种智力成分。在游戏教学中, 能发展学生的观察力、想象力、思维能力等智力因素。通过一定的教学活动, 学生的智力可直接转化为英语学习的能力。

游戏应有一定的启发性。开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛, 但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏, 这样的游戏学生最喜欢玩, 而且可以常玩常新。

总之, 在具体的英语教学实践活动中, 实施具体的游戏活动应遵循教育性原则、趣味性原则、情境性原则、激励性原则、实效性原则, 这些原则是英语游戏教学正常开展和获得良好效果的基本保证。游戏作为一种具有自娱性的活动, 既突出了教学的趣味性, 又体现了教学的情感性。让我们正确运用游戏于课堂教学, 使英语课堂成为学生的一方乐土。

摘要:游戏教学是快乐教育的一部分, 而快乐教学使教育更加人性化、个性化。游戏教学是英语课堂教学有效的教学方法之一, 它使学生的思想发生转变, 由传统的强迫接受知识的灌输转变为学生自由畅游于知识乐园, 即“要我学”和“我要学”的转化。而教学过程中, 多种教学手段的合理运用, 是达到这一目的的基石。游戏教学法的精神实质是教师创设一种宽松自由合理的情境让学生在相互交流中学习运用一种语言工具—英语, 这样学生在学习意识方面有了质的改变, 也对团队中协作精神的必要性有了更深层次的理解。游戏教学是教师在牢固掌握教学规律后, 对日常课堂教学的娴熟驾驭, 是教学趣味性原则、情境性原则、激励性原则、实效性原则在课堂教学中的延伸。

关键词:素质教育,教学方法,游戏教学,兴趣,语境

参考文献

[1] 刘舒生.教学法大全[M].北京:经济日报出版社.

[2] 非凡.快乐教学简论[J].教学科研通讯.

[3] 金诗伯, 徐世林.趣味英语[M].外语教学与研究出版社.

英语课堂游戏范文第2篇

摘 要:农村小学英语课堂游戏教学的特点包括目的性、教育性、娱乐性、规范性、竞争性、挑战性和安全性等。英语课堂游戏教学的价值包括激发兴趣、愉悦学习、建构知识和塑造人格等。但是,农村小学英语课堂游戏教学还存在教学软件陈旧、缺乏语言练习和全员参与、游戏后遗症的负面影响等诸多问题,有待于探索解决。

关键词:小学;英语课堂;游戏教学

游戏教学,是以一定的教育理论为支撑,依据并围绕教学目标把游戏运用于课堂教学之中,寓乐于学,达到课堂教学的教育性和游戏性的平衡,促使课堂教学的教育性和娱乐性的实现。游戏教学是按照相应的教学程序,在游戏教学活动中愉悦建构知识,快乐发展能力的一种全新的教学方式。农村小学英语游戏教学,是教师在游戏活动中循序渐进地组织英语学习活动,旨在巩固课文教学、熟悉新单词、锻炼学生的语言实践能力、开发学生潜力与智力的一种教学法。

一、农村小学英语课堂游戏教学的特点

(一)目的性

农村小学英语课堂游戏教学的目的是通过游戏活动,让小学生猜测或叙述出英语,实现游戏参与者最终获取与建构知识的目的。农村小学英语课堂游戏教学的目的主要有谜底的揭晓、知识的发现、问题的解决和最后的得分等等。它要求游戏教学设计者要把游戏目的与教学目标或者学习目标紧密联系起来,不要为了游戏而设计游戏,因为游戏教学的最终目的是教学目标的实现与达成。

(二)教育性

农村小学英语课堂游戏教学不仅具有目的性,而且还具有教育性。它有别于纯粹的游戏,是以游戏作为教育的媒介,针对特定教育目的而设计的游戏,并彰显游戏的教育性。游戏教学的目的在于促进学生学习,尽量减少学生对技术认知能力的额外投入,并将其融入到英语单词的学习中。[1]游戏教学中小学生学习任务的设计要难易适中,符合小学生的最近发展区。所以,设计游戏的时候,要以一定的教育理论为支撑,师生融入寓乐于学的整个过程之中,达到课堂教学的教育性和游戏性的平衡,促使课堂教学的教育性和娱乐性的实现。

(三)娱乐性

娱乐性是游戏的一个重要特性,娱乐具有惊险刺激、探索发展、喜剧效果、技能应用和问题解决等特点,使师生在竞争性、创造性和社交性活动中获得支配感、沉浸感和美感的享受。

(四)规范性

规则是人为制定的,它是游戏前制定好的某些限制以及部分允许的行为。师生在游戏过程中,总会全力模拟现实生活实际,却很难实现其真实性,例如模仿、模拟、扮演、重现、回忆等等。但我们不能违背规则而追求游戏的真实性,游戏教学同样要遵循一定的规则,这一游戏规则应遵循实际生活,使游戏具有趣味性、挑战性和公平性。

(五)竞争性

任何游戏都具有某种形式的竞争,例如和对手竞争,和计算机竞争,和自己之前的成绩竞争,和时间或机会竞争,等等。竞争不仅局限于个体之间,还可以是团队(例如学习小组)之间。可以说,游戏中的对抗和竞争是自然社会竞争的缩影和重现,它与人类对自然社会的适应性发展是一致的,这正是小学生喜爱游戏的原因,也同样是游戏能够应用在很多培训之中的原因之一。竞争与输赢是游戏最本质的特点,竞争不仅能够激发学生的热情,并且还能够激发学生产生新的学习动机。此外,竞争意识的培养对学生将来适应社会也很有利。

(六)挑战性

游戏最具有吸引力的特性则是挑战性。挑战性是指参与者尽最大努力做才能够胜利达到目标,简单地说就是大部分游戏中的“闯关”。游戏参与者首先从简单的低级水平开始,在此过程中慢慢学会闯关技巧,直到最后到达最高级水平,并成功完成任务。

(七)安全性

安全性是指在模拟危险真实情景的游戏中,使游戏者能够在感受游戏带来的刺激的同时确保在一个绝对安全的平台参与游戏。例如吹气球、点蜡烛、使用机械示范或表演等带有安全隐患的游戏活动,一定确保其安全性。

二、农村小学英语课堂游戏教学的价值

(一)激发农村学生英语学习兴趣

农村小学英语课堂恰当运用游戏教学,既可以调节课堂气氛,又能引导小学生积极参与课堂教学活动,培养他们英语学习兴趣,使农村小学英语课堂变得生动有序、活泼有趣,教师善教,学生乐学。有的教师把每课的Speaking创设情境,让小学生即兴表演,在引导小学生学习句型Please give me...(an orange,an apple……)Here you are. Thank you.之后,布置各学习小组准备orange,apple,banana,pear等实物,然后让几个学习小组依次表演,进行课堂比赛活动。孩子们在良好的语言环境中,始终保持兴趣盎然,跃跃欲试的学习状态。

(二)促使学生轻松愉悦开展英语学习

农村小学英语课堂游戏教学有效改变以往的“老师讲、学生听,老师领、学生读,老师问、学生答”的模式,教师教得筋疲力尽,学生听得枯燥乏味。教师由过去的灌输者变成指导者、参与者和合作者,真正实现了学生在学习活动中的主体地位。教师教得轻松自在,学生学得愉悦自主。实现教学活动“双主体”。农村小学英语课堂游戏教学能够激活小学生的有意注意和无意注意,激发他们的学习动机,积极参与知识建构,使原本抽象难于理解的知识变成具体易于接受的知识,化难为易,师生轻松愉悦学习。

(三)帮助农村小学生建构英语知识能力

农村小学英语课堂游戏教学,能够帮助小学生有趣地学习语音、单词和句型,在愉悦氛围中理解课文的重难点。同时,使小学生的情感体验融于知识建构过程中,英语学习内容通过各种游戏活动展现给小学生,在潜移默化中帮助小学生有效建构英语知识能力。

(四)塑造农村孩子乐观愉悦健康人格

农村小学英语课堂游戏教学,改变了过去英语学习难度越大师生关系越紧张的状况,缓和了英语课堂的紧张气氛,营造轻松的学习氛围,有益于小学生的心理、智能的发展。农村小学生在游戏教学中,乐于投入活动,积极参与思维,有效排除农村小学生的腼腆羞怯心理障碍,保持提高与农村小学生良好的身心愉悦状态。游戏的奖惩规则,有效培养农村小学生的组织性与纪律性,保障他们的心理健康发展。另外,游戏教学都包含有智力成分,因此,也有利于开发智力。学生的记忆力、思维能力、观察力、想象力、创造力、判断力等都能在游戏中得到不同程度的锻炼与提高。

三、农村小学英语课堂游戏教学的短板

(一)教学软件陈旧,消弱学生英语学习兴趣

经过探索与实践,农村小学英语教师的游戏教学意识逐步增强,可以说,游戏教学在农村小学英语课堂教学中经常采用,并且教师喜爱,小学生也喜欢,显示出强大的生命力。这既培养农村小学生学习西方文化的兴趣和求知欲望,又活跃课堂,增强师生之间的感情。但如何选择、设计和开展游戏,一直是农村小学英语教师最关心的问题。随着基础教育改革的深入开展,农村学校的硬件设备不断得到更新与补充,白板等较为先进的现代教育技术设备在农村学校中得到普及,但农村学校教师的教学软件却得不到同步更新,农村小学英语教师由于忙于平时教育教学工作,获取游戏素材等教学软件的途径单一,农村小学英语课堂游戏教学的案例陈旧单一,而一旦游戏重复呈现,将会消融农村小学生英语学习的积极性与主动性。

(二)陷入游戏误区,语言练习欠缺

“游戏”常常被农村小学英语教师当成活跃课堂气氛的法宝,但在开展游戏教学过程中,整个游戏环节,小学生积极参与,可谓寓教于乐,在快乐中建构知识,但有的游戏却缺失了语言训练,不利于小学生的语言运用能力的锻炼与提升,从而陷入游戏误区。

(三)优生扮演主角,全员参与缺失

传统课堂上教师讲学生听的模式,导致英语课堂学生参与度不够。农村小学英语课堂游戏教学中,很好地调动了农村小学生英语学习的主动性,但还会存在课堂游离现象,不能做到全员参与和全程参与。笔者在随堂听课中发现,当老师一说“Who wants to try?” 往往都是英语成绩优秀的同学成为游戏的主角,其他同学成为文明观众,特别是英语学困生总是当文明观众,一旦这一角色扮演久了,他们便会觉得游戏教学是与他们无关的,自然而然地游离于游戏教学之外。只要用心观察,就会发现课堂游戏教学中总是那么一部分学生参与,另一部分学生很少参与,甚至有些学生(英语学困生)从来没有真正参与过游戏。通过学生“举手”或“老师点名”的方式选出的游戏组织者或参与者,大多数都是英语学习成绩较好的孩子;而个性内向、害羞的孩子,不积极举手参与;对于个性外向、大胆的孩子,如果英语成绩不是很好,尤其是英语学困生,教师往往不能照顾周全,从而失去参与游戏的机会与权利,导致农村小学英语课堂游戏教学的全员参与和全程参与的缺失。

(四)学困生不适应游戏教学,有厌学情绪

《义务教育英语课程标准》(教育部2011年版)要求小学生在学习一定的英语知识的基础上掌握听、说、读、写的能力,形成一定的综合语言运用能力。[2]围绕新课标的要求,教师为了达成与实现这一教学目标,重视课堂纪律的维持,使之井然有序,使游戏教学有序开展,表面上课堂氛围热热闹闹,学习气氛活跃,但细心观察会发现,有的英语学困生也积极参与,但不知所云地乱嚷一气;有的不参与不说话,坐着发呆;有的干脆游离于游戏活动之外,做自己想做的事情。根源在于农村小学英语学困生不适应游戏教学,对英语学习缺乏趣味性,他们对英语学习的积极性,由原本的好奇、乐学变为厌学、感到无趣,甚至怕学、不学。

(五)游戏教学难于满足农村小学生的需求

小学从三年级到六年级开设英语课程。[3]这些中高年级的小学生,各方面素质与能力都存在明显的差异,在几十人的班级中,小学生的学习起点与认知水平,参差不齐。农村小学英语教师在实施游戏教学时,要做到因材施教,难度比较大。因为小学生个体差异性的存在,导致他们难于在一起交流、合作与学习,教师要在有限的时间内进行有效的教学,当游戏结果难于揭晓时,往往请英语学习成绩优秀的学生救急,而为数不少的接受能力差的学生或者学困生得不到教师的关注、评价与当堂辅导、鼓励。当游戏教学不能满足农村学生的英语学习需求,久而久之,他们便失去了学习英语的兴趣与动力。

(六)游戏后遗症的负面影响

笔者在农村小学英语课堂上经常会发现一些问题,例如,在一轮游戏结束之后,这些农村小孩的兴奋情绪难以平静,要接着进行下面的教学,需要教师花费一定时间来维持纪律,有效把控课堂。有的教师因为游戏活动奖励不当,当堂把游戏奖品分发给游戏活动中表现突出者,课堂上获奖者兴奋不已,而总是当观众的学困生无精打采。其实,奖品可以在课后颁放,而课上多采用精神奖励为佳;还有的游戏安排不当,影响课堂教学的顺利进行。当然,也有老师在积极探索如何消除游戏后遗症的负面影响。例如,有位教师在教动词词组时,精心设计“listen and act”的游戏,她请同学表演“jump high”“sit quietly”“run fast”“dance beautifully”等词组,孩子们玩的很开心,课堂气氛热烈,如果没有精心准备,难于把控课堂。但这位教师巧妙地把“sit quietly”安排在最后一项,当她用征询的语气问孩子们:“这是我们表演的最后一个动作了,大家会做好吗?”孩子们齐声回答:“会!”当老师一发出:“Sit quietly”的指令后,整班学生安安静静、整整齐齐地坐着,师生又共同开展后面的教学活动,有效地消融了游戏后遗症。

四、一些思考

开展游戏教学辅助英语教学是农村小学英语课堂教学方法和学习方式的一次革新,它使原本枯燥无味并且抽象的课程内容变成了生动有趣而且直观的学习体验,学生也由被动接受知识变为积极主动地探索知识,充分体现学生的主体作用,有利于提高农村小学生学习英语的积极性。

不同的游戏教学应用模式适应于不同类型的英语知识进行教学,因此,在实际应用中还应该做到具体问题具体分析。

游戏教学的选择和应用不应是随意的,选择不当反而会起到负面作用,因此,选择的游戏与教学内容的相关性,以及保持游戏的新鲜感尤为重要。要使游戏教学应用得好,需要教师对游戏教学的有效设计。

农村小学英语课堂教学中首先应该考虑的是,如何保持和持续激发学生对英语学习的热情和兴趣。游戏教学不仅能够培养农村学生学习英语的兴趣和求知欲望,能活跃课堂,而且还能增强师生之间的感情。

总之,农村小学英语课堂游戏教学,首先是活跃气氛,激发农村孩子英语学习兴趣,其次是减轻农村孩子英语学习压力,愉悦建构知识,最后是有效地提升农村孩子应用英语的能力。它既是一种教学方法,也是一种教学理念。

参考文献:

[1]李海峰,苏仰娜.基于情境认知理论的小学英语移动学习资源建设——以“接水果学单词”游戏为例[J].现代中小学教育,2014,(5).

[2]中华人民共和国教育部.全日制义务教育英语课程标准(2011年版)[S].北京:北京师范大学出版社,2012.

[3]李晓兰.桂西北农村小学英语教学现状的调查与建议[J].当代教育理论与实践,2012,(1).

英语课堂游戏范文第3篇

2、英语教学游戏设计程序

如何设计出这一系列教学游戏?首先分析英语教学内容的教学目标,然后基于英语教学目标确定英语教学游戏内容,基于学生当前的真实兴趣爱好,真实的英语学习困难、真实的语言知识和言语技能,按照学生不同兴趣不同语言知识和言语技能设计英语教学游戏,并设计英语教学游戏方法、步骤和所需要的语言结构。

Sample 看谁画得像?看谁说得像?

教师先引导学生学习谈论身高、体重和发型的词语,然后通过教师的描述,学生边听边画,看哪位学生画得最符合教师的描述。通过此项游戏,学生学习描述人的外貌的一些词语。

Teacher: I’d like you to draw some pictures. Please listen to me carefully. You have to draw the pictures according to what I say. 游戏步骤设计:

(1)采用简笔画的形式,让学生区分关于头发( long hair, short hair, brown hair, curly hair, straight hair )和不同的体形( medium height, thin, heavy, a medium build) 的说法。

(2)教师用这些词语任意组合成想象中的人物,让学生根据自己的描述,画出相应的人物的图像。

(3)学生对所画的人物形象进行描述。 完成游戏所需要的语言结构设计: (1) She has long curly hair.

(2) She isn’t tall. She is short. (3) She has a medium build.

3、英语教学游戏内容来源

哪儿去找那么多适合的英语教学游戏呢?从课文的字里行间找,从生活中找。国内外的一些教学游戏可以参考、借鉴,孩子们喜欢的游戏可以迁移,但都不可以照搬,要善于动脑筋,刻意求新,对所教课文的每一句、每一个细节、乃至每一个词都要缜密思考,从中找出一个引子,一个突破口,巧妙地设计紧扣教材、又为孩子们所喜欢的游戏。

根据孩子们充满好奇、喜欢猜谜的特点,可以灵活多变地设计出各种行之有效的猜测游戏。

要学好一种语言,一定要先过语言关。Junior English for China Students’Book1B-Book2A每单元都有"Spelling and Pronunciation "的练习,如果只是反复机械地带读,效果并不见好。做个“观口形”的猜测游戏,老师动口而不出声地“说”出练习中的单词,让孩子们用抢答的方式猜出该词。为能准确地抢先回答,孩子们精神高度集中地观察老师的口形,模仿老师唇、齿、舌和气的配合动作,发出的音更清晰、纯正,得到“此处无声胜有声”的效果。

用同学们学过或刚学的动词在一些小小纸条上写些“指令”,如“Carry water!” “Plant trees!” “Clean the desks”等等,请孩子们上前任抽一张,按照所写的“指令”做个“哑剧”动作,同时发问:“What am I doing?”孩子们往往被滑稽的哑剧动作逗乐了,纷纷猜测,“He is swimming.” “He is climbing.”„在游戏中,孩子们轻松自如地用上了(Junior English for China Students’ Book1B UNIT21.)现在进行时的句型。

问一个学生:“What were you doing at 8 yesterday evening?”当学生要张口回答时,老师发出"S„s„s!”示意他悄悄声说,别让其他同学听见了。“I was sleeping at that time.” 学生对老师耳语。神秘的气氛唤起学生的好奇心,“He was doing his homework.” “He was watching TV.”各种猜测都有(Junior English for China Students’ Book2B UNIT24)。

每一组选一位学生来描述本小组任何一位同学的特征和喜好,让其他小组的学生猜猜看,看他(她)到底描述的是谁。

A:Student X is one who has big eyes and a small mouth. And she also likes playing the piano. Who is she?

B:Student X is one who has short hair and likes playing football. Who is he?

C: „„

(Junior English for China Students’ Book3 lesson68.)由于听觉、视觉、感觉和思维同时进行,对所应用的语言就产生了情绪记忆。

扮演角色(role play)和模拟活动(simulation)都是语言教学课堂上的活动,两者都通过游戏的形式反映现实生活的一个片段,两者都是孩子们所喜爱的一种游戏形式,它为语言的使用创设了一个直观的情境(徐强 2000:119)。在Junior English for China Student’ s Book 1L15教学步骤中“Dialogues”多源于生活,很适合扮演,而大部分Texts是改编成剧本的好素材。在教初中成套教材的过程中,循序渐进地把扮演方式分成三个阶段:初级阶段(Book 1)按照课本上的对话模拟活动,中级阶段(Book 2)让学生将对话改编后扮演,高级阶段(Book 3)则是根据课文提供的素材编写出对话即“剧本”,各进行扮演。根据孩子们不同的能力、特点,帮他们组成几个较固定的“剧组”,在集体讨论的基础上,让爱执笔的同学担任编剧,让善于表演的孩子来当导演,而每个同学则都是演员,扮演形式不断变化,不断提高,从改编、排演、到课堂上演出,都得到有益的语言实践。如果能巧妙地为扮演再增设一个情境,更会加倍激起孩子们的表演情趣。看到孩子们富于想象、具有创造性的扮演,不禁惊叹兴趣竟能让孩子们迸发出如此智慧的火花。每次表演过后,评选出“最佳导演”、“最佳演员”、“最佳剧本”。到期末集中所有“最佳剧本”于一册,分发给同学们,看到自己的“作品”被印成“书”,在同学中传阅,孩子们越加灵感焕发地进行更多更新的尝试。

“教是为了不教”,“授人以鱼不如教人以渔”。培养学生有独立的自学能力,这是教学的最终目标。Junior English for China Students’ Book中每个教学单元后都有一课“Revision Lesson”, 可以让孩子们独立做练习。但正如初学步的幼儿放开妈妈的手就不敢往前一样,学生开始不依靠老师自己学,不免也战战兢兢、负担重重。游戏能帮孩子们克服这种不良心理。老师不妨“屈尊”当学生,让学生当老师上讲台讲课。自习本来好似一种负担,但为扮演“老师”这一角色而“备课”却是“义不容辞”,学生认真备课,胸有成竹地踏上讲台,惟妙惟肖地模仿老师授课,而老师则逼真地扮演一个“笨学生”的角色,不时答错、总是发问,要求“老师”解答清楚。„„这样的师生游戏让孩子们感到莫大的乐趣。

孩子们的性格、爱好各不相同,教学游戏方式也各种各样。当你潜心于教学游戏的设计,就会有丰富的联想。让爱表演的孩子扮演角色,为爱画画的同学提供“听”画的机会,语言难点可以迎“歌”而解,句型操练可在“侃大山”的游戏(boasting game)中进行,„„俗话说“处处留心皆学问”。只要对外语教改勇于探索,富有创新的精神,就会处处留心,处处有所发现,教学游戏也就取之不尽,用之不竭。

教学是一门艺术,艺术的生命力就在于创造。进行游戏式教学,就是要对原有的教材进行再创造,精心设计出一系列与教材配套,知识性、趣味性强的听、说、读、写的教学游戏,让孩子们在课内、课外,在学习英语的整个过程中,充满激情与欢乐。

1、英语教学游戏类型、方式

英语教学游戏丰富多彩,有些游戏适用语音教学,朗读教学,但不一定适用于发展智力方面的教学;有些游戏对语法教学是行之有效的,但用来教语音就不见得有效;有些游戏对扩大学生们的知识面是适合的,但不一定适合教朗读。

因此,从教学的内容来考虑,分语法教学游戏、词汇教学游戏、语音教学游戏、句型对话游戏、正字法教学游戏(李震雷1984:21-22)。比如,句型对话游戏方式常见的有:传话游戏:全班分几组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生„这样依次进行下去。最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,传得最快,最准确的组获胜。猜谜游戏: 教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:“Is the one a boy? What row is he (she) in?‘ What line is he (she) in? 等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

从培养和发展学生的能力方面来考虑,分听力教学游戏、口语表达能力的教学游戏、发展智力的教学游戏、培养和发展学生猎取非语言知识能力的游戏(李震雷1984:22)。比如,听力教学游戏方式常见的有:听指令做动作游戏,这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句,如:Touch your head (eye, ear, nose„), Put up your hands. Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。听单词找元音音标游戏:教师准备若干套元音音标的卡片,然后让每组上来五个人,每人发一张卡片,游戏开始,教师说一个单词,如cake,则各组卡片[ei]的学生应立即站出来并将卡片举起,举得快而对的给2分,举得慢的给1分,错的不给分,最后得分多的组获胜。

英语课堂游戏范文第4篇

XXX

小学体育课堂中活动性游戏的研究 申报人:XXX 工作单位:长春市双阳区XXX小学

联系方式:电话 QQ邮箱:1104844154@qq.com

一、课题的提出

在大力提倡教育均衡发展的今天,人类社会的前进和可持续发展更加依赖于人的知识与智慧,依赖人的健康体魄,依赖于创新精神与创造能力。素质教育是以提高民族素质为宗旨的教育,是“以面向全体学生,尊重学生身心发展特点和教育规律使学生生动活泼、积极主动地得到发展”为基本特征的教育。农村学校为了应试,只重文化课的知识技能,而对体育课不够重视,有的甚至随意侵占体育课时间,把体育课改上其它课,严重地影响了学生的身体素质的发展。素质教育“以人为本”的教育理念,重视学生主体发展的需求,因此在体育教学中要让学生享受运动的乐趣,满足学生身心发展的需要,培养学生的运动兴趣。活动性游戏在一定程度上可以解决一些问题,因此活动性游戏可以帮助学生认识他的周围的世界,养成对事物的看法和观点。由于活动性游戏的条件和环境经常改变,这对于发展儿童的智力增进儿童身体健康有一定的意义。活动性游戏基于一定的规则来进行的,这就要求游戏者必须自觉遵守规则,而且要在游戏过程中表现自己的主动性,通过自己的努力来达到目的,这样就可以培养儿童的组织纪律性、集体主义观念和勇敢果断的意志品质以及能灵活运用已获得的知识、技能和技巧能力。还有音乐伴奏所组织起来的游戏,更可

以培养学生韵律和音乐才能,在音乐伴奏下做动作能使学生了解音乐和舞蹈的密切配合,会使动作做得更加协调优美,从而促进对学生的美育教育。因此,对农村小学体育课堂中活动性游戏的相关研究是十分重要的。

随着素质教育和新课程改革的全面推进,学校体育改革也在不断深化,各校体育工作者从理论到实践都在努力研究和创新。体育已不仅仅只是锻炼身体和培养不怕困难、不怕挫折的品质,它还能造就学生顽强、敢于竞争的心理习惯,还能培养学生积极的创新意识和创造能力,以及与他人有效协作的集体主义精神。新课改所倡导的“快乐体育”和“愉快式教学法”已为越来越多的人所接受,它作为基础性教学课程,使得“如何适应新课程改革?”、“如何对学生进行终身体育的教育?”成为我们的共同关注话题。

如何让课堂活跃起来?如何让学生在活动中学习体育知识和技能?让学生通过一定的游戏活动去锻炼自己的身体,并在学习、体验思考的过程中,在教师的点拨和指导下,认识体育课的重要性,达到体育课的教学目标,提高课堂教学效率,增强游戏活动的实效性,唤起学生对体育课的好奇心和求知欲,让学生积极、主动地参与游戏活动,让体育课真正起到“健康第一”的教学目的。

为此,在我校领导的支持下,在上级部门的指导下,借鉴国内外相关研究成果的基础上,我提出了“小学体育课堂中游戏性活动的研究”这一课题。

二、课题研究的目标与内容

体育教学中开展体育游戏活动是实施体育课堂教学的重要途径之一,通过本课题的研究,进一步从理论上理解小学体育教学中运用体育游戏活动的目标、内容、组织形式和方法。并通过活动方案的制订和实施,有计划地在具体的实践活动中使学生喜爱游戏,会编游戏,会玩游戏。由于活动性游戏便于组织、简单易行、便于推广,特别是对儿童更有具有吸引力,因此它很容易在学生中间开展,通过活动可以改善学生的性格,培养学生良好的品质。通过这方面的研究,来极大地丰富体育教学中体育游戏活动的内容,并尽可能地有意识地培养学生的创新力和想像力提供驰骋的空间。

研究活动性游戏如何在小学体育课堂中的运用?

1、研究小学体育教学在推进素质教育的过程中,运用体育游戏活动的目的、价值、意义和作用。尤其是如何发挥体育游戏的健身功能、 心理功能和教育功能。面对全体学生,有效地促进学生的身心健康的发展和创新精神、实践能力培养。

2、研究小学体育教学中运用游戏的目标、内容、组织形式和方法。重点研究采取什么方法和通过什么途径使学生喜爱游戏,自己会玩游戏,会编游戏。

3、研究小学生进行体育游戏的改编或创编,游戏器材的制作和利用的意义和方法。

三、课题研究的过程、方法与策略

1、课题研究的过程

(1)开展游戏课堂教学研讨。在课程开发期间进行以游戏为主

要的课堂教学展示课,通过上课,听课研讨等活动,进一步更新课堂教学中游戏性活动教学的思想。

(2)优化课堂教学。落实游戏性教学课时计划,每周两节游戏课,把游戏课教学直接纳入到日常教学中。

(3)实施以游戏为主的群体活动和分组活动,成立游戏小组,定期分配各组项目和创编游戏任务,并集中展示推广。为确保使每一名学生都主动参与,进行小组对抗比赛。通过一系列的游戏活动,为我校营造了深厚的体育文化氛围,激发了学生积极参与各种游戏活动的兴趣。

2、研究的方法与策略

(1)通过运用文献资料法,论证本课题研究的可行性,为本课题的研究提供引导性理论,并及时了解当前国内外同一课题研究的进展情况,不断总结研究的成果。

(2)通过运用实践、问卷、访谈、查证等科学方式,有目的、有计划、有系统地开展调查与分析。

(3)将行动研究法应用在本课题课堂教学研究之中,及时进行案例分析,及时调整研究行为,并使阶段研究成果更为科学。

(4)将经验总结法贯穿在本课题研究的整个过程中,及时进行反思和总结,积极撰写课题研究文章,促进课题研究成果的不断凸现。

四、课题研究的成果分析

1、形成了小学生体育游戏的系列活动 (1)开展了新编游戏

一个体育游戏反复做了许多遍,没有了新鲜感,成人也会乏味,学生的兴趣理会大大降低,这显然不利于体育游戏广泛持久地开展。而传统游戏的数量又是有限的,即使很多,我们也不能全部接触到,最好的办法就是自己动手创编,这才是取之不尽,玩之不竭的体育游戏的源泉。于是我们又推出了第一个活动系列,号召全体学生大家动手动脑,开展新编游戏的活动。一则,我们以前开展了大师的体育游戏活动,学生们对游戏的要求、规则有了很多感性认识,开展“创编游戏”活动有一定的基础。二则学生自己编的游戏自己玩,兴趣更浓厚。老师为更好地引导学生“游戏的创编”活动付出了更多的心血,大家忙看“分析创编”游戏的难点,寻找有关创编游戏的资料,筹划新编游戏活动开展方案。首先要解决两个思想,一是认为新编游戏很容易。这样编出来的游戏往往是似曾相识的老一套。二是新编游戏很神秘,这样学生的聪明才智往往被扼杀,不敢去编,那么系列活动也无从开展。经过反复思考,决定首先要求师生打破对新编游戏的神秘感,要求在背后字上做文章,组织大家讨论:什么是“新”?“怎样去编”?讨论后大家统一了认识,所谓“新”,只要符合“人无我有,人有我变”的要求,这个游戏就可以玩了,这些并没有什么神秘感,我们都可以做到。

事实上,学生在“新编游戏系列活动中确实表现了巨大的创造潜能,如《双胞胎买菜》这个游戏,原先买菜的线路是直线走,可是三年级学生提出,直线走太简单了,而且如果场地小,只走几步就到了,玩起来没劲。因为他们刚刚接触到英语字母,提出能不能变I型线路

为W型,这样距离拉长了,难度增加了,玩起来更有劲更有趣。仅仅改变了游戏线路,游戏就更有实用性了,也更有趣味性了。这一个小小的改变被我们捕捉到了,我们在全校进行了表扬,认为这是一个智慧的闪光点,具有创新意识,并在游戏中采纳。同学们一下子就来了劲,原来新编游戏并不神秘,创编也不难,只要肯埃及,人人都会,新编游戏活动在学校中形成了一个高潮,更多同学投入到新编游戏中去了。

(2)开展了主题游戏

体育游戏的种类繁多,为了拓展学生创编游戏的思路,激发学生参与体育游戏的更深厚的兴趣,使得体育游戏得到更广泛的开展,我们又结合学校思想教育的要求,组织了各类“主题游戏”。如进行爱国主义教育时的《爱祖国主题游戏,结合向革命先烈学习时的《军事主题游戏》,结合节假日、在校做个好学生、在家做个好孩子、在社会做个好少年教育的《亲子游戏》等。主题游戏与思想品德教育密切结合,价值指向明确,既要符合体育游戏的各项特征,又要结合主题进行创编和开展。起初,我们认为难度较大,担心开展有困难,可一推广,出乎我们的预料,进展非常顺利,师生均被主题吸引住了,迅速形成热潮,使得体育游戏的开展有了新的高度。

如“亲子主题游戏”,《二人三只脚》游戏,两人各有一只脚绑在一起,按规定路线,看谁走得快。游戏在欢声中进行着,同学们感受到亲密合作,团结才能成功。

(3)开展了“一物多用”的游戏

体育游戏与其它游戏的不同之处在于二点:一是游戏的内容与方式与肢体的运动有密切的关系。二是游戏的器材一般采用体育运动器材。而一物多用就是一种器材在多种游戏中使用,另一种是将器材进行改造、制作,变废为宝的一物多用。

(4)开展了自主游戏

以前的几个系列体育游戏活动,对活动的内容都规定了一定的范围,这样做是为了引导学生广泛参与,使学校的德育活动在一定的时间内围绕一定的范围形成一个高潮,无疑是必要的,然而体育游戏的主体毕竟是学生,课余的时间主要还是应该由学生自己来支配,自己来把握,所以到了一定的阶段,自主游戏的开展,必然要放到第一位。我们提出了“我们要做开展体育游戏的主人,要让体育游戏占领一切可以利用的课余时间,要让体育游戏遍地开花”的口号,鼓励学生积极主动地在课余时间去自主地做体育游戏。大课间当集体操做完后,学生就以班级为单位,做自己的游戏。

这一系列体育游戏活动的开展,使得我们的研究计划紧扣目标得以顺利落实,也使得我们在丰富多彩的游戏活动中,获得了大量的资料总结出宝贵的经验,培养了一大批爱好体育游戏,有一定组织能力,具有初步创编游戏能力的学生。

二、促进了学生的综合素质

体育游戏其丰富多彩的内容,喜闻乐见的形式,紧张激烈而友好竞争,深受学生们的喜爱。它不仅能丰富学生的课余生活,并能使学生在参与游戏和创编游戏的过程中,各方面和谐地得到发展。实践证

明,体育游戏的开展对学生的综合素质的提高起了积极的推进作用,主要表现在以下几个方面:

(1)增强体质,增进健康。

作为一种积极有效的身体锻炼手段,体育游戏具有良好的增强体质,增进健康的效果。体育游戏项目繁多,大多涉及跑、跳、投、掷,有的还要求在尽短的时间内完成规定的动作,使肢体接近极限。这类有氧运动被科学证明对人的体能的增强有不可替代的作用。

(2)有创新能力的培养。

体育游戏是体力和智力相结合的运动。很多游戏单靠身体实力不足以取胜,往往要靠灵活机敏,有创造性的思维活动来辅佐。在游戏中,经常需要学生发挥丰富的想象力和创造性的思维去设计出最佳完成游戏的方法,去争取胜利。因此,体育游戏的活动与创编过程中蕴含着对学生创新精神和创造能力的培养,经常参与各类体育游戏,有利于对学生创新能力的培养。

(3)提高自信心和竞争意识。

体育游戏以其丰富有趣的活动形式,使得每个学生参加游戏的同学都有可能获得胜利,并在活动中充分地发挥自己的能力,有利于提高学生的自信心及竞争意识。最为典型的是三年级一班有一个学生,因智力轻度残疾,学习成绩很不理想,在班级中一直抬不起头,老师做了许多工作,收效甚微。开展体育游戏活动后,这位同学也参与其中,经过努力,也能取得胜利,笑容出现在这位同学的脸上,每次游戏时他都信心十足,和同学一起竞争,争取胜利。

(4)协调和融洽人际关系。

游戏是提倡协调配合,在游戏活动中,学生通过相互合作去理解他人,理解周围,理解个人的成功是融于集体成功之中的。懂得了和睦相片,互帮互助的人际关系的重要性。

游戏强调合作,学校体育游戏能建立起新型的和谐的教师现学生,学生与学生之间合作的人际关系。它排除一切强制的手段,使学生愉快地投入到各种游戏中去,不断地提高能力,去体验游戏的乐趣。

(5)培养心理素质

体育游戏内在包含着丰富的精神价值,一般体育游戏总要求人体承受一定的生理负担和心理负担,也会产生一定的心理障碍。再说游戏充满了竞争性和不可预料性,学生在频繁出现胜负的情感体验中,磨炼了意志,锻炼了耐挫折能力,并在潜移默化之中提高了学生“胜不骄,败不馁”的心理素质,同时也树立民在失败中争取成功的坚定信念。

有的同学平时娇生惯养,可是在游戏活动过程中有时摔倒了,擦伤了,可是爬起来继续参加游戏,这样的表现,令他们的父母感到不可思议,其实这正是学生意志品质的表现。

(6)有利于动手实践能力的培养。

游戏本身是一种丰富的实践活动,游戏的选择,游戏场地的规划、设计和布局,游戏器材的制作等都需要学生自己动手。

如游戏的场地,有的需要划线、旋转器材,学生自己动手,虽然开始不一定非常规范,但是即使线是歪的,器材放得不整齐,但这是

学生自己动手的,久之,一定会有提高。至于器材的制作就更能体现学生的心灵手巧了,当然也更有利于学生动手能力和实践能力的发展。

五、结论与反思

在游戏开展的阶段,我们发现开始学生的兴趣呈上升趋势,但是兴趣易变化,时间久了,学生的兴趣减退了,只有部分学生仍在进行,而变换了游戏内容,学生的兴趣也随之回升,不久则再次出现下降现象。改动学生开展自己创编游戏后,学生的兴趣明显延长。以上表现说明学生对体育游戏是有兴趣的,但不持久,兴趣较广泛,但不稳定。兴趣表现出明显的个性差异,而玩自己创编的游戏,学生参与体育游戏的兴趣能较长久地保持且比较稳定。这就是要求我们不断地引导学生推陈出新,不断地把体育游戏推向新的领域。学校体育游戏的实质是王菲综合性的教育,将德育、智育、体育、美育、心理教育等有机地统一在体育游戏活动开展的各个环节之中,我们应该将体育游戏由课内推向课余,由学校推向社区及家庭。

主要的参考诗文献

易东平《请关注游戏》,陈飚《游戏教学中教学生创造性思维的激发与培养》,司马容《体育游戏:人类生存的辩证法——现代哲学家对体育本体的反思》等网络资料。

长春市双阳区XXX小学

英语课堂游戏范文第5篇

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。

2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊”Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。Game 2:抛绣球

目的:练习使用”What’s your name?” “I’m…”以及一些学过的问候语。 道具:沙包

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 10:猜人数

目的:熟悉数字1~5的英文表达

方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。

2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?

4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。

5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。Game3:抢椅子

目的:熟悉指令”Stand up.”和”Sit down.”

道具:椅子若干--比参加人数少一个

方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊”Sit down”时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。

3.老师再喊”Stand up.”。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。Game 4:打板猜图

目的:体会That的距离感。用What’s that? It’s a …提问和回答。 道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包

方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。

2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。

3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What’s that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It’s a …说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。

4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。

5. 这个游戏可以和What’s this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。Game 5:职业演员

目的:练习HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.

方法:1.学生在座位坐成一圈。

2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。

3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。

4. 注意,下面的同学应用He She is a …来猜。Game 6:找胳膊

目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。

道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。

方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。

2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。

3.每次点

1、2名同学,用英语Find her hiseyes…提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is his her…

4. 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。Game 7 复习游戏

目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识

道具:击鼓传花用的花,音乐

方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。Game 8:身体字母

目的:熟悉26个英文字母

道具:准备计时器

方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。Game 9:字母排序

目的:熟悉字母顺序

道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo; 计时器

方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。Game 10:有黏性的胳膊 目的:熟悉和区分I like…以及HeShelikes…及其相应的否定形式。

方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反应最快,错误最少。

注意:老师再说句子时 ,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为 He likes toy ship.则可将句子改为:

He like toy ship. he doesn’t like toy ship. He don’t like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don’t like toy ship.

She like toy ship. She doesn’t like toy ship. She don’t like toy ship.Game 11 美食家

目的:练习I like don’t like…She He likes… Does she he like…Yes, she he does. No, she he doesn’t.等语言点。

道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布

2.在黑板上画如下表格。

Lucy rice noodles meat fish salt pepper

方法:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。

2. A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:It’s… I like don’t like …B 组同学要尽可能的多记住A组同学喜欢什么和不喜欢什么。

3. A组同学品尝完,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在A组的表格中填上答案。然后两组交换角色。最后比较两个组谁答对得多。Game 12食物BINGO 目的:复习事物类的英文单词

准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。

方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。Game 13时间BINGO

目的:熟悉时间的英文表述

道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。 方法:让学生在黑板上的时间中任意挑选16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时间。如果听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BINGO!继续游戏,决出前三名。Game 14:人体钟

目的:练习有关时间的问答

道具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子

方法:1.分成两队,每队出一人当指针,其余人报时间。

2.作指针的队员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出来。(有一定的难度,因为是反方向的)

3. 两队轮流比赛,看哪个组在规定时间内表演出的正确时间多。Game 15:老狼老狼几点了

目的:练习询问和回答时间

道具:设置起点和终点

方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生

2.学生一起向老狼喊:What’s the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一个时间One o’clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数

3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It’s dinner time!

学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。

4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。game16:回家

目的:复习各类学过的单词

道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。2.小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.

方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。将学生分四组, 四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。

game17:手忙脚乱

目的:熟悉表示各个科目的英文单词

道具:在地上画一个3*3或更大的格子,每个至少能站下一名同学,格内写下各个科目的中文,相同科目可以同时出现,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。

方法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到哪个科目,就用英文给参赛学生一个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。例如,put your left hand on English. 重复此步骤,直到有人按错科目或摔倒,则换另外两个同学进行比赛。最后错误最少和摔倒次数最少的组获胜。也可将科目的单词换成其他类别,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。

game18:电子表

目的:练习What time is it? What’s the time?以及相应回答。

道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。

方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。

2.老师提问座位上的同学:What time is it?并任意点一位同学回答。

3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。

4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。

game19:热身小韵文

目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词

方法:老师先边说韵文边做动作示范。然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。

韵文全文:

Winter, spring, summer, fall.

I am short and I am tall.

Faster, faster, up and down.

Now sit down and touch the ground.

动作:Winter:蹲下发抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇风 Fall:再次蹲下 I’m short 蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。And I am tall再次站起,尽可能踮高脚尖。Faster, faster, up and down.用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。

game20:眼明手快

目的:熟悉四季以及季节特征的英文。

道具:在黑板上用较大的字写出四季单词。

方法:让学生一起站在黑板前(每次四至六人),老师在一旁用It’s hotcoldcoolwarm. 发指令,学生立即将手按到相应的季节上,在发令的间隙,老师可以视情况任意抽同学说出正确搭配。为调节气氛,老师可以故意延长语调或突然加快语速,游戏也可用淘汰制进行。每次动作最慢的同学出局,最后选出反应最快的同学。

game21:传声筒

目的:练习字母的听和写

道具:字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)

方法:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告诉前面一位同学(传的时候要说明大小写),然后一个接一个,一直传给本组第一个同学。该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述步骤,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼写。

game22:热身小游戏

目的:I have got… I go to …by…;复习各类单词

道具:要复习的名词单词卡若干,在黑板上画出几种学过的交通工具,并在每种交通工具旁写出乘坐它可以去的地方。

方法:在黑板远处设置一条起点线,老师在一旁随意出示单词卡,学生举手用句型I have got …抢答。抢答对,向前跨一大步,重复上面的步骤,学生到达黑板跟前以后,可以自由选择乘什么交通工具到什么地方,说出正确的搭配,然后把说过的交通工具和地点擦掉。当黑板上所有的东西擦掉后,游戏结束。 game23:抓纸团

目的:运用He、She has got…并复习各类单词]

道具:把单词分别写在纸条上,然后纸条揉成团放在一起,可以将以前学过的词组合在一起,如在名词前加上数字、颜色、大小等不同的形容词。

方法:两人一组,在单位时间内配合游戏。善于动手的抓纸团,语言比较好的打开纸团,用规定的句型造句。玩法:一只手抛起一个纸团,然后迅速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。注意,除了第一次可以随意拿一个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。时间到,搭档用“He She has got +纸团内容”造句。学生需要自己加上表示单复数的a, an, -s, some等修饰词。说对一个记一分,说错不计分,看哪个组分最高。

game24:猜猜我有什么

目的:练习Has he she got…? I’ve got…

道具:小纸条若干,上面分别写有不同的单词

方法:学生围坐成一圈,老师分别给每人发一张纸条,并告诉他们不要让别的同学看到自己纸条上的内容,其他同学举手猜。举手最快的同学用提问,猜对得一分,最后,分最高的同学获得善解人意奖,最见表演奖由同学们自己选出。 game25:快乐传真

目的:练习He She is doing…

道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。

方法:将学生分为两组轮流比赛。老师从图片中任意选一张,纸出示给学生A1和B组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He She is doing… 说出A1的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛。

game26:接宝宝

目的:练习用简单的英语指路

准备:在黑板画出一些街区,在不同的地点分别画出老虎妈妈、狮子妈妈、羊妈妈以及自己的孩子。

方法:1.分组进行,其中一位同学回避。2.在规定时间内,各组的其余同学讨论出自己的接送路线,使各种动物都能安全的接到自己的宝宝,而不遇见别的动物。

3.个组分别将讨论结果用英文告诉刚才回避的队员,并由他在黑板上将路线画出来(不同的组可以用不同的颜色粉笔区分)4.老师帮助记时,用时最短且完全正确的队获胜。

game27:数字接力

目的:练习数字13~20

方法:事先在黑板上依次写下13~20, 将学生按13~20 标号,老师任意点一名学生,并提问:Do you have my ball?I don’t have it.被点到的同学要立刻回答;Number _ have it. 依次类推,每个被点到的数字都必须快速反应,然后把接力传给另一位同学。哪位同学反应慢,说错,或没有反应过来,就在黑板上那个数字后面画个叉,最后叉最少的同学获胜。

game28:讲故事游戏

让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

game29: 反义词的游戏

将学生分成A、B两组。A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。

例:good-bad wrong-right long-short

game30:听力理解游戏。

在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。

game31:草图游戏

这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。

例:Let’s draw our school/classroom.

This is our classroom. Twenty-five desks are in our classroom. A blackboard is on the front wall. A teacher’s desk and a chair are in the front of the classroom. There are six windows on the wall. Two doors are opened. Three letters ’A、B、C’ aer on the blackboard.

这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图

画在黑板上。

经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。

game32:“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! game33:补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

game34:各就各位

(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

game35:Buzz(马兹)

目的:检查学生的辨音能力。

规则:1.学生坐在位置上或围成一圈。

2.选定一个字母,如Aa[ ]。

3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[ ]这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa[ ],Ee[ :]等等。

4. 出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。

game36:砸图片

英语课堂游戏范文第6篇

摘 要: 英语作为小学课堂中必不可少的学科,是被教师与学生家长高度重视的一门课程。据调查了解,现阶段虽然新课改的推行有很大的进步,但是英语教学还是遇到很多瓶颈与困难,主要反映在小学英语教学较单一,课程不足以吸引学生、感染学生,难以达到新课改的要求,不符合现代英语教学的潮流趋势等方面。作者简单探讨了游戏教学法在小学英语教学课堂实践中的应用。

关键词: 游戏教学法 小学英语教学 课堂实践

一、小学英语教学现状分析

1.教学地位处于劣势。

英语课程在小学教育中并不是主要课程,并且在很多农村小学,英语处于劣势地位甚至有被取缔的可能。其实这些都是传统教育模式留下的不良现象,在新课改推行的今天,我们应该予以重视和关注,一起推动小学英语教学的改革与进步。英语作为小学课堂必不可少的学科,是被教师与学生家长高度重视的一门课程。另外,英语课程虽然难以与语数这样的重点课程相比,但是对于小学生来说,此时是打好英语基础、缓解心理压力、调节身心的重要阶段,是非常受小学生喜欢的课程。很多家长越来越关注学生在学校的英语课程学习状况,希望学生在各个方面都能得到很好的教育与培养,社会上也出现越来越多的英语培训课程兴趣辅导班,这就反映了在小学英语教学中,存在不能满足小学生需求的状况。

2.教学内容过于单一。

正因为英语课程的众多好处与精彩魅力,才让越来越多的英语老师和小学学生对它充满期待。近年来,虽然新课改的推行有很大的进步,但是英语教学还是遇到很多瓶颈与困难。比如,英语课本的过于正统化与传统化,让小学生难以提起兴趣,难以达到新课改的要求,不符合现代英语教学的潮流趋势。小学英语教学较单一,课程不足以吸引学生、感染学生,小学生迫切需要丰富多彩的教学形式感染和带动他们。

3.英语教学模式呆板化。

英语教学方法主要是以英语活动为主导、课本理论知识为渠道的一种教学方式,在老师的引导下,学生积极主动地参与英语活动与学习。新课改推行以来,越来越多的一线教师提出,在小学英语课堂教育中以游戏教学法为主要方式,换句话说,就是教师在教学中积极融入多元化英语,并且通过创新的讲解方式,设计一系列相关的英语小游戏、小活动,让学生主动参与学习英语,与学生交流探讨多元化英语,培养学生的思维能力,让学生自主学习英语知识,感悟与体会多元化英语的魅力。

二、游戏教学法在小学英语教学中实践的必要性

1.现代社会发展趋势。

近年来,新课改的推行让教师们不断反思自身的教学方法,开始逐步改变传统教学模式,在实践中不断寻找效率更高、适用性更广的教学形式。对于小学阶段的学生来说,在游戏中学习知识是非常适用的,只有通过游戏,小学生才能感受到知识的趣味性,增添学习的乐趣。现阶段,很多小学生课堂学习效率低下,往往通过课后补习的方式打好学习基础,这对学生来说压力倍增,也让社会上很多补习班应运而生,从中谋取利益。因此,小学英语教学有必要改变传统教学模式,通过游戏教学法丰富英语教学形式,提高小学生在课堂上的学习效率,改变如今的学习现状,给学生一个快乐的童年。

2.教育模式的转型需求。

在众多的教学理论方式中,有两大类是为我们熟知的。第一种就是传统的教学模式运用的接受学习,即教师通过自己的理论知识储备与学习经验,将知识传授给学生,学生被动地接受并学习课本知识。另一种是新课改提倡的教学模式——发现学习。小学阶段的学生,正处于启蒙阶段,对于英语的第一学习印象十分重要。游戏教学法可以让学生在游戏中自主学习知识,动脑筋思考问题,改变传统思维模式。

3.小学英语教育的需要。

在小学教育中,对于小学生来说,英语课程是以后英语学习生涯的开始,也是非常受小学生喜欢的课程。小学生上课很难集中注意力,他们大多凭自己的喜好接受外界事物,那么,如果僵硬化的灌输课本知识,不仅起不到任何作用,反而会引起小学生对英语的反感,因此可以应用游戏教学法,寓教于乐[1]。

4.游戏教学法的优势。

不同于其他教学方法,游戏教学法是寓教于乐的一种教学形式。它能够在游戏中引导学生树立正确的学习观念,不再被动地等待老师灌输课本知识,而是大家一起做游戏,每个人开动自己的脑筋,把自己的疑问提出来,大家一边做游戏一边思考问题,一起为学生解决学习问题,彼此帮助,共同进步。游戏教学法不仅对于教师来说是一个创新,改变传统的僵硬的教学方式,提高学生的课堂学习效率,增强学习效果,还为小学生营造良好的学习氛围与环境,让学生在充满乐趣的氛围下开展英语学习。

三、游戏教学法小学英语教学课堂实践中的应用方式

1.利用多媒体进行课前准备。

小学英语课程具有一定的跨越性和复杂性,特别是对于课外知识与英语方面知识储备不足的小学学生,课前准备显得格外重要。教师可以利用多媒体教学做好前期准备工作,针对小学英语课程每节课所涉及的主题及英语知识,作一定的知识扩展。学生也可以根据老师提出的预习要求,课后积极搜索相关的资料,通过互联网查阅相关的背景资料,对于自己不了解的英语知识可以重点地翻阅了解,扩充自己的英语知识,打开自己的视野,然后开始课程学习。老师可以在课程学习开始前,带领学生一起了解英语作品的相关趣味知识及时代背景,让学生在有兴趣的状态下学习英语课程。与此同时,老师还可以配合一些相关的音频与视频,吸引学生的注意力,提高学生对英语的感知能力。

2.制定英语文化主题。

在一般情况下,教师应该在以往经验的指导下,以及引入的多元化英语主题,制定每期课程的英语文化主题。以主题为学习课程,为的是给学生一个明确的目标,让他们清晰地知道英语学习的目的,避免学生在活动中三心二意,像无头苍蝇一样不知道下一步该怎么去想去做,通过主题给他们一个目标,鼓励思维发展,激发英语学习兴趣。

3.开展英语活动。

英语教师可以根据提前设计好的课堂活动,先讲解多元化英语的背景与来源,再通过视频或者音频给学生倾听的机会,让他们亲身体验不同英语的风格与魅力,引导学生在英语活动中放松自己、开动脑筋,思考英语背后的故事,并鼓励学生与学生之间交流与讨论对同一个英语知识点的看法。在天气情况好、学校条件允许的情况下,老师可以把学生带到操场或者草坪上,围坐成圈,听老师讲英语故事,一起玩英语小游戏,开展一系列与英语知识有关的小活动[2]。

4.角色扮演。

教师可以根据英语课程学习的内容安排游戏,最普遍的就是角色扮演。将学生分组,根据英语对话内容中出现的各个人物分配角色,然后在老师的指导和带领下,完成角色扮演的任务,比如完成一个英语对话或者英语自由提问。教师可以对小学生进行游戏分组,每个小组自己讨论,商定出自己小组的英文名和加油口号,然后给每个小组时间,自由地分配角色,练习英语对话,老师根据小组排序依次选出小组上台表演对话,根据小组的个人表现、合作默契程度给予评分,最后选出优胜小组,颁发小奖品,表扬小组学生。

四、结语

英语课程不同于其他课程,其是充满了生机与创造力的,能带领学生打开自己的视野,感受不同国家不同地域的文化风采,从而体会和感悟到自己的不足,也正是因为英语课程的众多好处与精彩的魅力,才让越来越多的英语老师和小学学生对它充满了期待。但是英语教学还是遇到了很多瓶颈,这个时候,把游戏教学法引入小学英语教学是极其必要也恰到好处的,不仅可以达到新课改的要求,而且符合现代英语教学的潮流趋势,值得大家探讨研究、总结和探索,共同推进小学英语教学的进步。

参考文献:

[1]尤南.游戏在小学英语教学课堂实践中的应用研究[J].才智,2014,30(01):54-55.

[2]谢小洁.浅析教育游戏在小学英语教学中的应用[J].学周刊,2013,02(07):161-163.

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