初学围棋入门教程范文

2024-02-19

初学围棋入门教程范文第1篇

当飞行途中发现GPS失效,该如何处理?办法之一,可以在操作杆上进行“关控”处理,航拍飞行器会自动返航。但一般情况下,不建议轻易使用该操作,一旦原路返程,路线上碰上电线杆,两者就会相撞。除非你可以提前预见返程的后果,否则须谨慎。

飞行高度控制在200米之下

初学者如何学习控制飞行器航拍?对于初学者来说,一定要抓住跟经验丰富的教练一起尝试飞行的机会,自己亲手去尝试,面对飞行器失控的状态,消除初次飞行的紧张心理,这个是很重要的。很多时候,有些初学者从理论学习转到实际飞行时,起飞、降落都很稳,10分钟就可以学会飞行,但并不意味着可以熟练掌控飞行器进行摄影。初学者需要注意的一点是,飞行器在空中做左右、前进等基本动作时,目光应该一直对着飞机的尾部来操控,否则会晕了方向。因为飞机在空中是可以转圈的,操作杆的方向跟飞机的飞行方向不总是保持一致的,有可能你让它左它却往右,往右却向左,所以一旦飞行器发生转向或越轴,操作杆跟方向要反着来。此外,“小精灵”航拍飞行器的高度可以去到四五百米,在实际操作中,一般不需要飞那么高,将高度控制在200米之下。换言之,可以将飞行器操控“画”一个半球体,半径为20 0米。航拍的相机镜头以广角为主。

无人机航拍之前需要注意哪些天气和场地的问题?风力不能太大,不宜超过三级。飞行路线要避开飞机场附近和军事飞行路线。一定要找空旷的地方,可以保持G PS的信号稳定。

想玩无人机航拍,可以到哪里接受培训呢?为了让更多的爱好者有更多接触航拍的机会,目前国内已经出现了以无人机航拍为主要方向的俱乐部,比如小飞侠俱乐部,可以提供无人机航拍机器的租赁、售卖、售后服务等。

航拍使用的是“第一人称飞行”航拍模式,也就是通过无人机上的摄像机,把人的视角提高至半空中,地面视频接收装置实时显示空中视角,从而让操控人员身临其境地以驾驶员的视角操纵小飞机翱翔在天空。

操控航模飞机要学不少专业知识

无人机航拍是真飞机的缩小版,虽然比不上开真飞机难,但比开车要难得多。操纵的人必须会组装,懂电路,还要有空气动力学知识。飞机对着你飞过来时,遥控器的操作全都是相反的,操作时必须全神贯注,稍不留神,飞机就会坠毁或者不见了。

“无人机航拍第一守则:安全

不要轻信卖家的说辞,即使机身备有再先进的安全设备也可能出事故。最重要的还是增加对机器的了解,提高自己的操控技术,在日常飞行中多进行安全检查,对于老化的电机、电池等要及时更换。同时,要尽量避免在人多的地方低空航拍,飞行器上有高速旋转的机桨,如果失控坠落的话可能造成人员受伤。

初学围棋入门教程范文第2篇

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西安工业大学公共选修课

围棋入门

陈山川

课程

浅说围棋 术语与技法 活棋和死棋 棋型与攻守的要点 星定式 中盘战术 定式及其选择 布局 官子

浅 围棋的历史与起源 说 围 “琴、棋、书、画” 是中国古代的四大艺术, 是中国古代的四大艺术, 棋 历史悠久,源远流长。 历史悠久,源远流长。

其中的棋, 其中的棋, 说的就是

围棋。 围棋。

围棋的历史与起源

浅 说 围 棋

尧造围棋, 尧造围棋, 教子丹朱

围棋的历史与起源

中国叫:围棋、弈、手谈、烂柯、木野狐等 中国叫:围棋、 手谈、烂柯、 ? 日本叫:碁 日本叫: ? 韩国叫 :Baduk 浅 说 围 棋

围棋在南北朝时传播到邻近的韩国和日本。 围棋在南北朝时传播到邻近的韩国和日本。现 今全世界都有围棋爱好者。以在国际比赛中的 今全世界都有围棋爱好者。 表现而论,大概是韩、 日三足鼎立之势。 表现而论,大概是韩、中、日三足鼎立之势。

棋具与规则

棋盘、棋子、计时钟 棋盘、棋子、

围棋棋盘: 围棋棋盘:形状为正 方形或略呈长方形的 平面图,现在的棋盘 平面图, 为平面上画横竖各十 九条平行线, 九条平行线,构成三 百六十一个交叉点。 百六十一个交叉点。

浅 说 围 棋

棋 盘

浅 说 围 棋

棋盘

“星” 星

浅 说 围 棋

棋盘上并没有数字标记

棋盘

“星” 星 “边” “角” “腹”

浅 说 围 棋

黑方一百八十一枚, 黑方一百八十一枚,

棋 子

白方一百八十枚 。

共361枚 361枚

浅 说 围 棋

浅 棋具与规则 说 围棋的规则十分简单, 规则十分简单 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落 围 子空间,使得围棋变化多端, 子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类 棋 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围 棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一 棋对人脑的智力开发很有帮助, 个人的计算能力、创造能力、 个人的计算能力、创造能力、 思维能力、判断能力, 思维能力、判断能力,也能 提高人的注意力和控制力。 提高人的注意力和控制力。

行棋规则

规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 另一方执白子, 另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子, 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。 ),棋子下定后不允许再挪动位置 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。

浅 说 围 棋

在双方行棋的过程中,运用吃子、 在双方行棋的过程中,运用吃子、 打劫、作活、围地等技术直至终局。 打劫、作活、围地等技术直至终局。

所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 终局 的归属均已完全确定下来。 的归属均已完全确定下来。

行棋规则

浅 说 围 棋

错误的姿势

正确的姿势

浅 说 围 棋

礼 节

浅 胜负计算 说 简单地说: 简单地说:谁围的地域大谁就是胜者; 围 棋 反之,就是败者。 更精确地说: 更精确地说:就是由双方活棋所占据的地 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 一百八十又二分之一子为归本数 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 超过此数者为胜, 超过此数者为胜,不足此数者为负

按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走, 按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3(3/4)子。

怎样才能测量棋力的高低呢? 怎样才能测量棋力的高低呢?

我国的段位共分九个等级, 我国的段位共分九个等级,依实力 的高低从九段排至一段, 的高低从九段排至一段,九段为最 一段也叫初段。 高。一段也叫初段。 业 业余段位以下称“级”,级也分九 业余段位以下称“ 个等级。 个等级。与段位不同的是级数越大 棋力越低,以一级为最高。 棋力越低,以一级为最高。 棋 手 余 职 业 棋 手

几分钟学懂围棋

黑子先行 气尽子亡 不可自杀 两眼可活 劫隔一手 地多为胜

几 分 钟 学 懂 围 棋

互相围地之局

比较双方控制 的空交叉(目 的空交叉 目) 数决定胜负: 数决定胜负: 黑方:36目 黑方: 目 白方: 目 白方:27目 黑胜9目 黑胜 目。 但这样下法是 不可思议的。 不可思议的。

发生战斗

双方都不会 乖乖的跟着 对方下, 对方下,因 此会产生战 斗。 图中的白子 叫吃” 被“叫吃”。 吃子及如何吃子

如果轮到黑棋走

吃子的

术语

①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封——枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

棋子的生存条件―“气”

棋子在棋盘上是依赖 “气”来生存的, 若想学会如何吃子 就必须先了解 “气”。

术语与技法

“气”是围棋基本术 语之一,是指在棋 盘上与棋子紧紧相 邻的空交叉点,

棋子的生存条件―“气”

几口气? 几口气?

棋子的生存条件―“气”

棋子的生存条件―“气”

交战中的 “气”

气数少的棋子在将来 双方交战中一旦受到 包围, 包围,则容易处于被 动

“吃子”作为围棋术语,也可称“提 子”

一方将另一方的一个 或多个棋子紧紧包 围,使其所有的气 数被全部堵住(即 其所有紧紧相邻的 交叉点全部被占 有),随后将无气 的棋子从棋盘上拿 掉,就叫“吃子”。

棋子的生存条件―“气”

没有“气”的棋子叫 “死子”,也就是说, 只有无“气”的“死 子”才可以被提,棋 盘上任何一个棋子, 只要它还有一口“气” 数,那它就依然可以 放置在棋盘上。

“打”与“吃”

但白方却为提掉黑棋作了准 备,只要白方下一着棋落 在A位,那么黑一子即可 被“提”。 在围棋中,我们把象 白1这样的着子,即下子 后把对方一子或若干棋子 包围成仅剩一口“气”的 状态,(如对方置之不理, 再下一着即可将被围的棋 子提取),称为“打”。 通常也称为“打吃”。

“打”与“吃”是两个不同的概念

“打”与“吃”

吃子的

术语

①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封——枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

1、双吃 :

下一个子后,同 时使对方两个 子或两部分棋 子被打吃。

1、双吃 :

黑1并没有直接双打 并没有直接双打 吃,但接下来总能吃 到白棋一处, 到白棋一处,也属于 双打吃

1、双吃 :

黑先

2、门吃:

找到对方的断点,像门一样把对方的棋关 在里面,叫做门吃

2、门吃:

黑先

3、抱吃:

把对方的棋子往 自己棋子多的 地方赶,像怀 抱一样把对方 的子圈起来, 叫做抱吃。

3、抱吃:

黑先

4、征子:

从两边连续打 吃,使对方 只剩一口气, 直到最后把 对方都吃掉 的着法叫做 “征子”, 俗称“扭羊 头”。

使对方在一气和两之气间走棋, 长不出气来。

4、征子:

征子出现后,没有引征能吃住,有引征吃不住。引征 是指在征子前方有对方的子,形成不是长气就是打 吃的局面。征子本身四路再加外边紧挨着的两路共 六路是引征。

棋理棋诀:

棋从断处生。棋谚“棋从断处生”的意思是 说:切开对方的联络之后,容易造成主动 或者乘势行棋的局面。

5、封——枷 :

如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。

5、封——枷 :

如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。

5、封——枷 :

5、封——枷 :

5、封——枷 :

把对方的子虚 罩住的着法。 封 (枷)的特 点是不和对方 的子接触。

6、扑与倒扑 :

虎口

一般的情况下, 一般的情况下,子下在 虎口里会被对方吃掉。 虎口里会被对方吃掉。

6、扑与倒扑 :

但是,按照行棋 规则,有时候, 下在虎口里会 吃掉对方。

特意的下在虎 口里叫做扑。 口里叫做扑。

6、扑与倒扑 :

倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。 倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。

白下在A点就会吃掉 个黑子 白下在 点就会吃掉3个黑子 点就会吃掉

此形状下在A点就会变成左 此形状下在 点就会变成左 边的棋形

6、扑与倒扑 :

棋理棋诀:

“敌之要点既我之要点” 棋谚“敌之要点既我之要点”的意思是说: 在判断要点时,可以站在对方的立场上走 棋,对方必须走的必须占据的点,往往就 是我方必须要占据的要点。

7、接不归 :

按字面理解就 是让对方连 不回去的吃 子方法,主 要是利用对 方的断点和 棋紧的特点。

7、接不归 :

利用对方的断 点多, 点多,在打吃 情况发生时不 能都连回。 能都连回。

接不归:是因为 一块没眼的棋断 点太多,一但对 方紧气并发生打 吃时,就容易发 生不能都连回的 事。这时就要注 意把棋连接好。

7、接不归 :

8、边角吃子要领:

边角当住棋子的路, 所以在边角作战时, 尽可能将对方赶向 边角。对自己有利。

8、边角吃子要领:

要点是把对手的棋 往棋盘的边角上赶

9、比气 :

在对杀时,气长的才 能胜,所以在对杀时, 要想法长自己的气, 紧对方的气。

比 气:

棋理棋诀:

“逢方必点 ”

格言“逢方必点”又称“形方必 觑”,方是一种特定的棋形,当对 方走成这种棋型时,我方不管如何 “点”它一下再说,不管对方如何 应,这着“点”都会达到破坏对方 眼位和棋型的目的。

10、逃子 :

当自己的棋子被 对方包围或被对 方叫吃时,就要 想办法逃出去, 尽量不让对方吃 掉,

逃子的方法与吃 子的方法是紧密 相连的,逃子时 要灵活的运用吃 子的方法。

10、逃子 :

10、逃子 :

10、逃子 :

初学围棋入门教程范文第3篇

“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。

图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。

那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?

2)直二

并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。

图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。

直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。

直二

)直三

“直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。

“直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。

做眼就是使棋子围成两个眼的着法。

点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。

如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,

“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。

反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。

)弯三

弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三”

“弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。

图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。

反之,若白先手,则可点A位杀黑。

以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。

5)方四

“方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。

“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)

6)丁四

“丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。

“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。

“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。

)直四

“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。

“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。 “直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。

修正图

8)曲四

“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。

“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。

还有几种特殊情况的曲四:

如图有白△两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。

有缺陷的曲四,必须补一手。

再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。

但若无白△两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。

1)刀把五

白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。

图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。

“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。

2)花五

一块棋子被包围时,围住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。

“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。

白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。 3)花六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。

“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。

图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。

4)灵芝六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。

“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。

图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、B、C、D四点可以任意做活。

黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。

角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。

如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。

5)板六

基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六” 如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。

中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”,也称“断头六”。

黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。

角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。

白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。

白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。

因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。

白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑于4位粘不上,所以为净活。

若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。

也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。

从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。 6)聚七

“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。

白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。

如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同,它存在黑棋△点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。

黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在

7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。

断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然

白棋存在黑△两个断头,黑1借用△点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。

黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。

白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?

初学围棋入门教程范文第4篇

“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。

图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。

那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?

2)直二

并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。

图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。

直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。

直二

)直三

“直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。

“直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。

做眼就是使棋子围成两个眼的着法。

点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。

如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,

“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。

反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。

)弯三

弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三”

“弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。

图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。

反之,若白先手,则可点A位杀黑。

以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。

5)方四

“方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。

“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)

6)丁四

“丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。

“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。

“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。

)直四

“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。

“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。 “直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。

修正图

8)曲四

“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。

“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。

还有几种特殊情况的曲四:

如图有白△两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。

有缺陷的曲四,必须补一手。

再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。

但若无白△两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。

1)刀把五

白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。

图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。

“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。

2)花五

一块棋子被包围时,围住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。

“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。

白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。 3)花六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。

“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。

图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。

4)灵芝六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。

“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。

图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、B、C、D四点可以任意做活。

黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。

角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。

如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。

5)板六

基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六” 如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。

中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”,也称“断头六”。

黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。

角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。

白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。

白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。

因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。

白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑于4位粘不上,所以为净活。

若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。

也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。

从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。 6)聚七

“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。

白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。

如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同,它存在黑棋△点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。

黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在

7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。

断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然

白棋存在黑△两个断头,黑1借用△点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。

黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。

白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?

初学围棋入门教程范文第5篇

第二部,绘制背景 主要工具,径向渐变

先点击渐变工具,即橡皮擦下的蓝色方块工具

然后选择渐变模式,径向渐变,设置如下图,也可以选择你喜欢的渐变颜色值

点击前面的黑色颜色条选择渐变颜色,出现下图进行选择

选择好颜色点击确定,然后从文档中心向边缘拉出渐变,效果如下图:

第三步,应该画月亮了

椭圆工具,按住shift可以画出比月亮还圆的正圆,即图案最下角的工具

划出一个大小适中的月亮,尽量放在文档正中。

第四部,画月晕

既然要逼真,月亮怎么会没有月晕?

在工具栏,选择图层>图层样式>外发光

弹出如下图界面:

可以照图进行设置,也可自己摸索调节数值。设置好后不要急于关闭,还要设置阴影。

阴影设置见下图:

这回可以点击确定了,效果如下图:

第五部,应该给月亮上添加阴影以及做出发光效果了 首先在图层管理区点击右键选择栅格化图层 前后变化如图

然后点击菜单栏上的选择>载入选区,整个圆已经被选择 然后选择滤镜,渲染,云彩效果如下图:

我们为月球增加对比让他看起来更像发光的样子.选择图层>图层样式>颜色渐变: 设置如下图,也可调整不透明度观察效果,选着自己满意的。

点击确定,我们得到了一个月亮,

初学围棋入门教程范文第6篇

“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。

图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。

那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?

2)直二

并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。

图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。

直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。

直二

)直三

“直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。

“直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。

做眼就是使棋子围成两个眼的着法。

点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。

如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,

“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。

反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。

)弯三

弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三”

“弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。

图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。

反之,若白先手,则可点A位杀黑。

以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。

5)方四

“方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。

“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)

6)丁四

“丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。

“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。

“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。

)直四

“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。

“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。 “直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。

修正图

8)曲四

“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。

“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。

还有几种特殊情况的曲四:

如图有白△两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。

有缺陷的曲四,必须补一手。

再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。

但若无白△两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。

1)刀把五

白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。

图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。

“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。

2)花五

一块棋子被包围时,围住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。

“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。

白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。 3)花六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。

“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。

图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。

4)灵芝六

一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。

“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。

图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、B、C、D四点可以任意做活。

黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。

角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。

如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。

5)板六

基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六” 如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。

中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”,也称“断头六”。

黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。

角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。

白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。

白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。

因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。

白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑于4位粘不上,所以为净活。

若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。

也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。

从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。 6)聚七

“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。

白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。

如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同,它存在黑棋△点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。

黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在

7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。

断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然

白棋存在黑△两个断头,黑1借用△点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。

黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。

白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?

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