麻将机市场近十年来一直非常繁荣, 但麻将机技术却一直没有实质进步。虽然麻将机种类繁多, 知名品牌就有十几个, 但是都是独立的机器, 并没有连接上网, 与目前互联网+的大环境不合时宜;而互联网平台有麻将娱乐的虽然也有6家高科技公司, 但是因为网上打麻将又离不开电脑屏幕, 这种娱乐方式极大地伤害了人们的健康, 同时也没有很好的麻将体验。
本文主要是针对目前市面上麻将机没有联网功能而进行的一种全新研究设计。通过融入互联网+技术, 让传统麻将机实现联网功能。本文的研究重点是设计出一种互联网麻将机, 可以完美实现传统麻将机功能, 同时又增加麻将机联网对战的功能。
硬件的功能主要包括两部分:一部分是基础麻将功能, 另一部分是联网对战功能。
基础麻将功能主要包括:各地方特色的麻将规则实现、麻将过程中的各种功能实现、麻将结果的奖励惩罚功能实现、麻将自动洗牌发牌功能的实现等。
联网对战功能主要包括:本地信息的实时上传功能、外部信息的实时下载功能、多平台切换的功能、多游戏模式选择的功能等。
软件部分, 根据不同平台接入情况, 编写相应的软件程序。主要是为硬件部分实现具体功能而服务。
一、项目的研究意义
2015年3月5日在第十二届全国人民代表大会第三次会议上, 李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。李克强在政府工作报告中提出, 制定“互联网+”行动计划, 推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合, 促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展, 引导互联网企业拓展国际市场。在这种大背景下, 我们可以将互联网和传统制造项目联系起来, 形成一种新的制造理念, 为传统制造业注入新的活力。
本项目的研究主要着眼于新技术对原始产业带来的积极影响。目前在互联网+、物联网等技术成熟的条件下。许多原始产业都已融入了互联技术, 比如共享单车、智能空调、智能电饭煲、智能窗帘等, 这些产业因为引入互联网技术迎来了新的发展机遇。
本文的研究是将麻将机进行重新设计和改造, 让麻将机拥有联网功能, 实现麻将机的智能化, 给大众提供一种全新的娱乐体验, 可以为麻将机产业带来一次技术迭代, 带动相关产业的升级改造, 同时带动新的就业, 增加新的社会财富。
二、国内外研究现状分析
麻将机最早由日本率先发明、生产, 上个世纪九十年代初由日本少量原装进口到中国, 因为中国市场庞大, 麻将机行业进入快速发展期并形成庞大的产业链。麻将机由最初传入中国的30号小牌逐渐成功的改革成38、40、46甚至52号的大牌。麻将机行业兴起之时单口机占据主流, 主要由雀友生产, 后来四口机占据主流。
中国麻将机产业经过二十几年的发展, 从最初的小作坊家庭生产到现在的规模化生产经营, 麻将机产业呈现蓬勃发展的趋势, 生产量和销售量也随之迅速增加, 据不完全统计, 目前, 具有一定生产能力和销售规模的整机和配套企业近500家, 经销商15000余名, 整个产业从业人员在10万人左右, 年产值过百亿。
目前在中国麻将机产业内, 长江三角洲与珠江三角洲占据了供应能中90%以上的关键资源, 形成庞大的产业力量。珠江三角洲与宁沪杭为中心形成双翼, 带动整个产业不断发展。长江三角洲地区主要以浙江、上海、江苏等省市为主, 珠江三角洲地区则以广东为中心。
随着地方经济的发展, 近几年内部省市的麻将机市场逐渐成熟, 麻将机生产产业也在逐步内迁, 新一轮的生产格局已经成型。又因为国家互联网+的战略思维, 近几年逐渐出现了滴滴打车、摩拜单车等新型互联网企业, 这类企业在原生产型企业的基础上引入互联网思维即创造了该领域全新的发展模式。
本研究设计就是为了更好地服务未来人们的娱乐需求。在现有麻将机的技术之上, 融入互联网技术, 实现麻将机的互联功能, 让互联网麻将实现最佳体验效果。
三、网络互连的技术方案
本研究的主要技术就是实现麻将机的互联网+, 具体如下:
加入了互联网的麻将机, 就可以实现多平台的娱乐。具体模式如下:
为了解决麻将机联网对战的核心问题。本研究设计分为两个部分。
(一) 硬件部分
1.麻将收集定位装置
在麻将机的基础上, 我们设计了一个可以升降的设备, 这个设备可以实现麻将的再收集和定位。
首先, 我们的麻将采用IC卡式设计, 每一个麻将字里面集成一个IC芯片, 每个有不同的编码。
然后, 根据麻将机大小, 制作一个设备, 本设备可以实现麻将的收集定位。 (见下图)
①上盖板②伸缩电机③麻将上升槽④IC读卡器⑤下盖板⑥麻将出牌口
2.桌面识别系统
利用IC读卡器原理, 将整个麻将机的台面变成一个可以识别麻将字的平台。
3.IC麻将
利用IC卡原理, 对麻将进行编码, 便于数据采集, 达到机器对麻将的识别目的。
4.语音对话
每台设备有固定的编码, 彼此之间可以通过“打电话”的形式拨通对方设备, 邀请对方与之一起娱乐。也可多方同时语音。娱乐的同时可以选择开启语音和关闭语音。若选择边语音边娱乐则有朋友就在身边的体验。
5.本麻将设备工作时, 完全采用语音和按键实现, 用实物代替了显示屏, 可以有效缓解青老年人视觉疲劳, 保护眼睛, 为家庭娱乐增添了一个全新的娱乐模式
最后, 利用电机升降原理, 使麻将收集定位装置能够在主轴上, 上下自由移动, 达到将麻将机洗出的麻将装入麻将收集定位装置并抬升一定高度。同时利用红外感应技术, 让麻将收集定位装置实现防夹受功能。
具体麻将升降模式如下:
第一, 降落至麻将机平面
第二, 麻将收集定位装置伸缩电机将麻将收集
第三, 抬升至一定高度
第四, 进行打麻将各项操作
第五, 打完后等待麻将机洗牌
第六, 洗完后重复以上步骤。
(二) 软件部分
1.麻将数据库
利用IC卡技术, 将所有麻将确定唯一编码, 同时将麻将收集定位装置的麻将位进行唯一编码。利用数据库技术将麻将与麻将位进行一一对应。同时进行数据读取顺序编排, 确定麻将出牌优先级, 最终实现麻将数据库的建设。
然后通过互联网技术, 将实物麻将字与网络麻将字的信息进行相互转换, 从而实现两者的信息互通。
2.防作弊系统
利用IC卡的唯一性, 实现麻将机反作弊。
(三) 麻将的流程如下:
流程1定义为基本流程:接收互联网麻将信息—翻译信息—确定麻将字位置—给伸缩电机信号—推出麻将字。其中, 玩家给的信号采用按钮方式实现, 增加一排按钮即可。
麻将机经过上述改造, 就能实现基本的联网功能, 让传统的麻将机变为可以联网对战的网络实体麻将机。
四、社会价值
本文的理念设计不仅适用于麻将机, 这种让传统娱乐方式上网的模式, 也适用于军旗、象棋、五子棋、国际象棋、围棋等。
通过改造的传统麻将机, 将产生如下价值:
很好地取代现有麻将机, 为国家创造新的社会财富;
可以很好地增进异地朋友之间的友谊;
可以很好地提升现有麻将机的使用率;
可以一定程度地减少人们使用屏幕的时间;
可以为网络对战提供更真实的用户体验;
五、结语
我国正处在“中国制造2025”这个时代浪潮, 随着工业4.0目标的不断深入开展和实施, 我国制造业将迎来新的发展机遇, 特别是引入新的互联网技术后, 传统的制造业必将产生新的变革, 就像广告说的“一切皆有可能”。本文只是以“互联网+麻将机”为例来抛砖引玉, 以期出现更多更好的现代化产品, 服务广大群众, 为社会带来更多活力。
摘要:在“互联网+”、“物联网”的大背景下, 传统的制造业迎来了新的发展机遇。本文在传统麻将机的基础上, 引入互联网技术、物联网技术, 将麻将机改造为既可以实现原有功能, 又能实现网络对战功能的产品。为实现这一目的, 本文主要从硬件和软件两部分进行了全新设计。硬件部分主要增加了一个收集装置, 采用了RFID技术来实现单个牌字的识别;软件部分采用编码实现数据收集与传输, 通过接入互联网服务器来实现与外界的通讯。两者结合而实现传统麻将机的升级, 达到实体麻将机能网络对战的功能。通过本设计, 旨在将“实物接入互联网”这一理念进行推广, 为传统制造业的转型与升级提供新的思路。
关键词:互联网+,麻将机,网络对战
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