access入门基础教程

2023-06-28

第一篇:access入门基础教程

ACCESS入门教程

(一)初识Access 2000

数据库是什么

在学习Access之前,我们先了解一下什么是“数据库”。

我们举个例子来说明这个问题:每个人都有很多亲戚和朋友,为了保持与他们的联系,我们常常用一个笔记本将他们的姓名、地址、电话等信息都记录下来,这样要查谁的电话或地址就很方便了。这个“通讯录”就是一个最简单的“数据库”,每个人的姓名、地址、电话等信息就是这个数据库中的“数据”。我们可以在笔记本这个“数据库”中添加新朋友的个人信息,也可以由于某个朋友的电话变动而修改他的电话号码这个“数据”。不过说到底,我们使用笔记本这个“数据库”还是为了能随时查到某位亲戚或朋友的地址、邮编或电话号码这些“数据”。

实际上“数据库”就是为了实现一定的目的按某种规则组织起来的“数据”的“集合”,在我们的生活中这样的数据库可是随处可见的啊。

什么是数据库管理系统

图书管理员在查找一本书时,首先要通过目录检索找到那本书的分类号和书号,然后在书库找到那一类书的书架,并在那个书架上按照书号的大小次序查找,这样很快就能找到我所需要的书。

数据库里的数据像图书馆里的图书一样,也要让人能够很方便地找到才行。

如果所有的书都不按规则,胡乱堆在各个书架上,那么借书的人根本就没有办法找到他们想要的书。同样的道理,如果把很多数据胡乱地堆放在一起,让人无法查找,这种数据集合也不能称为"数据库"。

数据库的管理系统就是从图书馆的管理方法改进而来的。人们将越来越多的资料存入计算机中,并通过一些编制好的计算机程序对这些资料进行管理,这些程序后来就被称为"数据库管理系统",它们可以帮我们管理输入到计算机中的大量数据,就像图书馆的管理员。

我们将要学习的Access也是一种数据库管理系统。

Access的发展现状

Access是Office办公套件中一个极为重要的组成部分。刚开始时微软公司是将Access单独作为一个产品进行销售的,后来微软发现如果将Access捆绑在OFFICE中一起发售,将带来更加可观的利润,于是第一次将Access捆绑到OFFICE97中,成为OFFICE套件中的一个重要成员。现在它已经成为Office办公套件中不可缺少的部件了。自从1992年开始销售以来,Access 已经卖出了超过6000万份,现在它已经成为世界上最流行的桌面数据库管理系统。

后来微软公司通过大量地改进,将Access的新版本功能变得更加强大。不管是处理公司的客户订单数据;管理自己的个人通讯录;还是大量科研数据的记录和处理,人们都可以利用它来解决大量数据的管理工作。

你也许要问,Access的功能这么强,那使用起来会不会很麻烦呢?这一点你可以放心,随着版本的升级,Access的使用也变得越来越容易。过去很繁琐的工作现在只需几个很简单的步骤就可以高质量地完成了。

进入Access的世界 flash 一个简单的数据库 flash 结束语 在这一课,给您讲解了数据库、数据库管理系统这两个概念,并且告诉您关于Access的历史和发展,和怎么启动Access、打开已有的Access数据库文件及将我们的通讯录变成一个简单的Access数据库,您学得怎么样?

可能你对Access数据库还有很多的疑问,并且想解决这些疑问,那就跟着我们继续看下面的内容。

ACCESS入门教程

(二)窗口接口使用简介

窗口接口简介

通过上一课的学习,你是否感觉Access的窗口和接口还有点搞不清楚,对于初学者来说这的确是个问题,那么这一课就讲讲Access窗口接口的组成和各个部分的使用吧。

通常Access的窗口接口可以分成五个大的部分(如图一):“标题栏”、“菜单栏”、“工具栏”、“状态区”和“数据库窗口”。其中“标题栏”在屏幕的最上方,“菜单栏”在“标题栏”的下面,“菜单栏”的下面是“工具栏”,“状态区”在屏幕的最下方,而夹在“工具栏”和“状态区”之间的空间则是用来显示数据库窗口的。现在我知道了各个部分都叫什么了,但它们各有什么用呢?

图一

首先我们看“标题栏”。顾名思义,“标题栏”就是用来显示软件标题名称的地方,Access的标题栏中自然写的就是“Microsoft Access”了(如下左图)。

在标题栏靠右的位置上有窗口控制按钮,利用这些按钮我们可以很方便地对整个窗口进行放大(恢复)、缩小和关闭操作。当我们单击窗口上的“最小化”按钮后,整个Access窗口就缩到Windows的任务条上去了,这时再单击Windows任务条上“Microsoft Access”按钮,则Access窗口又恢复成原来的样子了。

我们再看别的几个部分。 在“菜单栏”上有“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“工具”、“窗口”、“帮助”和这七个菜单项。

用鼠标单击任意一个菜单项,就可以打开相应的菜单,在每个菜单上都有一些数据库操作命令,通过单击这些菜单中的命令,我们就能够实现Access提供给我们的某个功能。比如我们要打开一个文件,只要将鼠标移动到“文件”菜单上,然后单击鼠标左键,这时会弹出一个菜单。

在这个菜单上,我们会看到有一项是“打开”命令,这时将鼠标移动到这个命令上,单击鼠标左键就可以了。所以通过单击菜单中的命令,就可以执行Access中的各种操作。

但是仅仅使用菜单也有不方便的地方。要是你需要经常用到Access的某个功能,而每次使用这个功能都必须打开好几层的菜单的话,你一定会觉得很麻烦,希望能有个办法让你方便一些。为了满足大家的这个要求,就出现了工具栏(如图一所示)。工具栏中有很多工具按钮,每个按钮都对应着不同功能,要说明的是,这些功能都可以通过执行菜单中的相应命令来实现。

那么你是否会问:既然用菜单命令都可以实现,那为什么工具栏中还要出现同样功能的按钮呢? 这是因为使用工具按钮比菜单命令方便许多。

(菜单操作和工具按钮操作对比图)

你看,比如说象刚才所说的打开一个文件的操作,在用菜单进行操作时要单击两次鼠标左键,中间还要移动一次鼠标,而使用工具栏上的“打开”按钮时,只需要将鼠标移动到这个按钮上,然后单击鼠标左键就可以打开文件了。哪一种方法更方便是显而易见的。

一般我们常用的一些菜单命令都有工具栏按钮可以直接实现相应的功能。熟悉工具栏上的按钮,可以让我们在使用Access进行工作时的效率大大提高。 除了菜单栏和工具栏,Access的窗口接口中还有“状态区”和“数据库窗口”,状态区可以显示正在进行的操作信息,这可以帮助我们了解所进行操作的状态,而“数据库窗口” 则是Access中非常重要的部分,它帮助我们方便、快捷地对数据库进行各种操作。而它本身又包括“窗口菜单”、“数据库组件选项卡”、“创建方法和已有对象列表”三个部分,这三个部分怎么用,我们待会儿详细讲。 下一节我们就分别来看看Access的菜单栏、工具栏和数据库窗口的详细使用方法。 菜单栏的使用

这一节我们要重点讲讲Access的菜单栏的使用方法。刚才举的那个“打开”文件的例子你看懂了吧? 我们再举一个执行菜单命令的例子。

如果现在想执行“复制”命令,先将鼠标移动至菜单栏的“编辑”菜单上,“编辑”这两个字就会凸出来,单击鼠标左键,就打开了“编辑”菜单,移动鼠标游标到菜单中的“复制”选项上,这个菜单命令的颜色就会变蓝(如下左图),表示选中了,这时单击鼠标左键,Access就会执行“复制”这个命令了。

你可能已经注意到了,有时菜单里的某些选项是灰色的(如上右图),而且把鼠标游标移到这种灰色的选项上以后,单击左键没有任何反应,这是怎么回事啊?有时感到挺奇怪的。这是因为有些特殊的菜单命令必须满足一定的条件才能执行,当条件不满足时,Access就用灰色来显示这些命令,并且不让我们执行它。 工具栏的使用

我们以前说过,一般常用的菜单命令都在工具栏上有相应的功能按钮,那刚才说的“复制”命令也有对应的工具栏按钮。

你看,工具栏中左起第六个按钮,上面画了一个两页文件图标的按钮就是“复制”按钮。 不过工具栏上这么多按钮,你是不是要把每个按钮的功能都记住呢?回答是否定的:不用去记。

如果你想知道某个按钮是什么功能,比如说这个“复制”按钮,只要把鼠标箭头移到按钮上,停留大约两秒钟,就会出现按钮的功能提示。

这样我们就知道按钮的功能了。而且你在使用一段时间之后,自然就会记住每个按钮的功能,那时执行操作就更简单了,只要将鼠标箭头移动到按钮上,单击鼠标左键就可以了。

在工具栏上,很多按钮的右边都有一个“向下箭头”符号,让我们来单击一个这样的符号。我们单击了工具栏上“新对象:自动窗体”按钮右边的“向下箭头”

按钮的下面会出现一个菜单,这个菜单中有几个与“新对象:自动窗体”类似的命令,我们可以选择其中的一个来执行它(如自动窗体)命令。

说到这里,你可能要问:如果我要执行某个命令,每次都必须先单击“向下箭头”,然后再在弹出的菜单中去找那个命令,那岂不是和使用菜单一样麻烦了吗?不是的,当你使用过菜单中的某个命令后,原来在工具栏上的那个按钮就被你刚刚使用过的那个命令替换了。这样下次使用这个命令的时候,只要直接点按钮就可以了。看,聪明的Access早已为你想到了。

数据库窗口的使用

菜单、工具栏的使用都讲过了,下面该讲数据库窗口的使用了。

数据库窗口的使用也很简单。数据库窗口中也有一些功能按钮,它们的使用方法和刚才所讲的工具栏上的按钮一样,要执行一个操作只要单击相应的按钮就可以了。

窗口左侧包含两个方面的内容,上面是“对象”,下面是“组”。“对象”下分类列出了Access数据库中的所有对象,比如说用鼠标点一下这里的“表”,窗口右边就会列出本数据库中已经创建的所有表。而“组”则提供了另一种管理对象的方法:我们可以把那些关系比较紧密的对象分为同一组,不同类别的对象也可以归到同一组中。比如说我们上次做的通讯簿数据库,其中的通讯簿表和通讯簿窗体就可以归为

一组。在数据库中的对象很多的时候,用分组的方法可以更方便地管理各种对象。

那具体怎样管理对象呢? 比如说我们想建立一个新的表,就需要将鼠标移动到“对象”下面的“表”这个选项上,单击左键,“表”这个选项就会凹下去,这时再将鼠标移动到“新建”按钮上,单击鼠标左键就可以新建一个表了。

下面我们说一下删除组中的对象时,是不是将这个对象从数据库中删去了?不是的,其实组中的对象只是真实对象的快捷方式。将组中对象删除,只是将对象在组中建立的这个快捷方式删除了,这并不影响这个对象及其里面的内容的完整。它仍然存在于数据库中。

在本课里,我们主要讲解了Access窗口接口分成“标题栏”、“菜单栏”、“工具栏”、“状态区”和“数据库窗口”这五个部分,并且介绍了这几个部分的用途和基本使用方法。现在你是不是已经想一显身手,自己来建立一个数据库呢?

下一课,我们将学习如何在数据库向导的帮助下建立自己的数据库。 补充一:添加和删除工具栏按钮

在使用中我们会发现,有一些经常使用的菜单命令,在工具栏上却没有相应的功能按钮。所以,为了工作上的方便,需要在工具栏中添加或删改按钮。如何操作呢?

首先我们打开“视图”

菜单,并将鼠标移动到菜单中“工具栏”这一项。

这时在“工具栏”右边会弹出一个子菜单,将鼠标移动到子菜单中的“自定义”项。

单击鼠标左键,屏幕上就会出现一个“自定义”对话框。比如说我们想添加一个按钮能够实现“帮助”菜单中的“这是什么”功能,只要选择“命令”选项卡,并在左边“类别”窗口中选择“窗口与帮助”项,这时右边的“命令”窗口中就出现了“窗口”菜单与“帮助”菜单中的命令,找到“这是什么”项,按下鼠标左键,拖

动鼠标。

把它拖动到工具栏中。这样工具栏中就增加了一个功能按钮。

此时,工具栏处于编辑状态。如果我们想把某个按钮从工具栏中删掉,只需要在按钮上按下鼠标左键,将它从工具栏中拖走就可以了。完成这些工作后,单击“自定义”对话框中的“关闭”按钮,工具栏就退出了编辑状态。

补充二:有关组的操作

1.新建、删除或重命名组

要想新建一个组,只要将鼠标移动到Access数据库窗口的左边,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“新组”这个选项。

这时就会弹出一个对话框,要求输入新组的名称,输入完毕后,单击“确定”按钮就新建了一个组。如果要删除一个已经存在的组,就将鼠标移动到要删除的组上,单击鼠标右键,从菜单上选择“删除组”,这个组就被删除了。如果要修改一个组的名称,就将鼠标移动到组名上,右键单击这个组名,在弹出的菜单中选择“重命名组”,这时就会弹出一个“重命名组”的对话框,在这个对话框的名字栏中输入新组的名字,然后单击“确定”按钮就可以了。

2.在组中添加、删除对象

建立组是为了更方便的管理数据库中的各种对象。向建立好的空组中添加物件,首先要选中对象所属的类别,然后在已有对象的列表中,选中要添加的对象,将它拖动到组中就可以了。

例如,将表1添加到组1中,首先单击“对象”下的“表”,然后将鼠标移动到右边对象列表中的表1上,按下鼠标左键,将表1拖到组1中,然后松开左键。现在单击组1,就会发现组1 的对象列表中已经有表1了。

要想删除组中的一个对象,只要选中这个对象,然后按键盘上的“DELETE”键,就会弹出一个对话框询问是否要删除这个对象,单击

“是”按钮以后就会发现组中的这个对象已经被删除了

补充三:两种版本的主要差异

1. 数据库窗口的差异

曾经用过的Access97人,初次使用Access2000时都会感到很不习惯。这是因为Access的使用接口与Access97有很大的不同,菜单栏和工具栏的变化还不算大,数据库窗口的外貌却发生了很大的变化。

在Access97中,数据库窗口中只有“表”、“查询”、“窗体”、“报表”、“宏”和“模块”这六个部分,并且是横向排列的,而Access2000在数据库窗口中增加了“页”和“收藏夹”,并且将这些内容分成了“对象”和“组”两个部分。除此之外,在Access2000中用数据库窗口上的“打开”“设计”“新建”三个按钮代替了原来分布在各个对象窗口上的“打开”目标“设计”“新建”按钮,这使整个窗口变得更加简洁。

2.菜单的差异

Access2000与Access97的菜单最大的差异就是:原来在Access 97中的菜单不管什么时候都会全部显示出来,而Access 2000中的菜单一般情况下都不会显示全部的选项,我们常常看见在菜单的最下面还有一个向下符号,单击这个符号才可以看到这个菜单上的全部选项。

这样做是因为对很多用户来说,没有显示出来的那些命令并不常用,甚至根本用不到。为了使接口更加简洁,就只在菜单中显示常用的选项。如果一个命令一开始在菜单中没有被显示出来,而用户又经常使用它,那么在使用几次以后,打开菜单时,这个命令就自动显示出来了。

这就是说,Access可以记住我们经常使用哪些菜单命令,把它们显示在菜单中,不经常使用的那些命令,就被隐藏起来了。

第二篇:围棋基础入门教程

(一) 基本规则

2010-03-15 16:50:00 中国棋院在线

初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:

围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。

围棋应从空棋盘开始对局。

在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。

围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。

棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。

对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。

终局计算胜负时,围得地多者胜。

围棋的棋具:

棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。

云子

棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19×

19、13×

13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×

15、17×17。正式比赛所用棋盘为19×19,其他作为教学和练习辅助。

19×19棋盘

棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。

棋钟

行棋规则:

1.棋子要下在棋盘的边线之内(看19×19棋盘图),边线之外的棋子无效。

2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。

3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法,如下图:

正确姿势

错误姿势

4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。>>点击进入中国围棋规则

围棋基础入门教程

(二) 气和吃子

2010-03-15 17:31:00 中国棋院在线

围棋棋盘上的每一个棋子都有自己的“气”,“气”是围棋棋盘上每一枚棋子的生命。无论是哪一方的棋子,一旦没有了“气”,就将处于死亡状态,就要立即被对方从棋盘上移出。

“气”是围棋基本术语之一,是指在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,见图一。

图一

图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气。 边上的一子,与它紧紧相邻的有三个空交叉点,所以它有三气,中腹的一子,与它紧紧相邻的空交叉点有四个,所以它有四气。棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则不同了。

图二

如图二;角上的二子,有三气,边上的两子有四气,中腹的两子有六气。 从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子在棋盘上位置的影响。位于中腹的棋子气数较多,边上和角上的棋子气数相对减少。由于“气”是棋子赖以生存的条件。所以,气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动,我们以后将详细介绍这一点。

图三

在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子,它们的气数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置。如图三:图中上方中腹的四子有八气,接下来方形排列的四个子是八气,下面中腹的五个子是十气,下边上的五个子是六气。

那么,下面中腹五子边上的A点为什么不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与它们紧紧相邻,所以不能算成气数。

围棋毕竟是两个人的对局,在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉点给对方作“气”,而是相互接触,彼此围攻,这样一来“气”数的计算就变得复杂了。那么,被对方包围的棋子怎样算“气”呢?

图四

图四:图中上面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以只有两气。

图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以它们有六气。

再看图中下面的五个白子,与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有,只留有一个空位算成它们的“气” 数,这样,白五子的“气”数为一“气”。

在对棋子的“气”有一定了解的前提下,就可以学习如何“吃子”了。

“吃子”作为围棋术语,也可称“提子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”,如下图。

黑三角叫做提子

提子之后从棋盘上拿掉

如图五,当白1走过之后,黑一子仅余一口“气”,这时是不能将黑棋拿掉的,但白1却为提掉黑棋作了准备,只要白方下一着棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。

图五

在围棋中,我们把象白1这样的着子,即下子后把对方一子或若干棋子包围成仅剩一口“气”的状态,(如对方置之不理,再下一着即可将被围的棋子提取),称为“打”。通常也称为“打吃”。

围棋基础入门教程

(三) 吃子的基本技巧

2010-03-16 10:44:00 中国棋院在线

相对于“吃子”而言,逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多。所以,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧。

1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃。

抱吃基本型

抱吃练习:黑先

2、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。

门吃基本型

门吃练习:黑先

3、征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”。

黑吃白应该向什么方向打吃?

应该向黑子多的方向打吃

征子练习:黑先

4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。

若征子不利会出线很多断点,A、B、C三个都是双吃

双吃练习:黑先

5、枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。

如图下:这是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。

6、扑吃:“扑吃”也是围棋对局中经常会出现的吃子手段。“扑”是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃,含有置之死地而后生之意。“扑吃”手段的理论基础,来源于围棋规则中,“双方假如同时气尽,则由主动造成这一状态的一方提取对方气尽之子”这条规定。

如下图:这是实战中最为典型的二种“扑吃”手段。

类似右图黑棋这样的杀棋手段,在围棋术语中叫做“双倒扑”。

7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点。

黑1打吃白棋,白不能接上

接不归很多都是与扑相关的

接不归练习:黑先

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(四) “眼”与死活

2010-03-16 15:19:00 中国棋院在线

在围棋入门教学中,关于什么是活棋的最为通俗易懂的定义是:凡是具有两只或以上完整的“眼”棋子就是活棋。

以上定义中所提到的“眼”,是围棋对局中最常用到的专用术语之一。所谓“眼”,实际上就是棋盘上被某一方用棋子围住的一处空白交叉点,如下图。

3个棋形分别是在角上、边上、中腹黑棋的眼

这是个错误的眼,同色的棋子围的才叫做眼

黑眼周围的ABCD四个点叫做这个眼的眼角。当两个或两个以上的眼角被对方占到,这个眼就成为假眼;当有三个眼角被自己占到或对方不能进入,就叫做真眼。有两个或两个以上真眼的棋是活棋。

边上的眼有两个眼角,被对方占到一个就变成假眼

角上的眼只有一个眼角,被对方占到就变成假眼

真假眼练习:黑下在哪里让白变成假眼

真假眼练习:哪个是真眼,哪个是假眼

活棋和死棋

当一块棋被包围起来,它不一定就是死棋。

白棋把黑棋包围起来,但是黑棋有两个真眼。这两个点都是禁入点,白棋不能进入这两个点,也不能一次下两手,所以白棋不能吃掉黑棋。那么有两个或两个以上真眼的棋形叫做活棋。如果没有两个真眼,无论有多少个假眼也是死棋,最后会被提掉。

黑是活棋

黑只有一个真眼是死棋

死活练习:(8道题)白棋有几个眼,真眼假眼,活棋死棋

“双活”

“双活”是一种特殊形态下的围棋死活图形,在围棋对局中,双方的棋子互相包围,有时会形成一种特殊的局面:

在局部的战斗中,黑白双方的两队棋子都不具备两只眼,却又都无法杀死对方。这种双方棋子特殊的对峙局面,在围棋术语中叫做“双活”。

如下图:这是实战对局中形成“双活”的几种范例。

左图是“无眼双活”之形,双方的棋子连一只“眼”都没有,但又都不是死棋。这是因为在双方两块被围困的棋子中间,正好存有两口“公气”。此时,任何一方又都不敢在这两口“公气”中的任何一处下子,否则,自己的一块棋反要被对方吃掉。

右图是“有眼双活”之形,相互围困的黑白两块棋各自只有一只“眼”,但巧的是,在这两块棋之间,正好有一口“公气”。此时,谁要是贪心的想通过把子下在“公气”上去“叫吃”对方,则自己的棋子也将“没气”了,反而要被对方吃掉。所以,双方在此处都只能明哲保身。

在千变万化的围棋对局中,有时候“双活”还会以更加奇妙的形态出现。

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(五) “劫”的基本理论

2010-03-17 10:10:00 中国棋院在线

围棋的基本规则,从总体上看,其内容还是比较容易理解的。然而,围棋规则中最为复杂和抽象的两项内容:关于“禁着点”与“劫”方面的表述,却具有相当之大的技术难度。

如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。那么,什么是“劫”呢?

图1

图1:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图2

图2:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了……。怎么办呢?

围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图3

图3:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图4

图4同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图5

图5:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图6

图6中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

图7

图7:白棋的两个子已经死了,白方如果在A位跑,无疑黑要下在B位,那样白方损失更大,但是在打劫的时候却有所借用。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”。那么在别处打劫的时候,图7中的“C”和“D”便是绝好的“劫材”,顾名思义“劫材”就是“打劫”的材料。

图8

在“打劫”的过程中白方走了图7的C位,则变成了图8的形状,图8中的黑方如果在B处提掉白方两子,白方可在“劫”的地方“提劫”,黑方如果消“劫”,白方可在A位提黑两子,以此来作为补偿。

图9

图9中的A位也是“劫材”。这便是打劫的全过程。伴随着“劫”的产生,“寻劫”、“打劫”“消劫”,可以使一盘棋有顺序地完成,以免中断。

“禁着点”

为了防止对局双方没完没了地在棋盘上互相送死,在中国与日本围棋规则上海专门设置二轮关于“禁着点”的规定。

如图:这是常见的几种“禁着点”图形。

右下图:此情况有些特别,黑方是不能下在A位的,这等于自杀或“自拔”,而白方下在A位,就可非常痛快地吃掉黑棋两个子。

所以说,“禁着点”是针对某一方来说的,等以后讲到“双活”的部分还要叙述,因为到那时,有的“交叉点”,谁也不能下,谁下谁吃亏。所谓“不能下”或“禁着点”的意义是相对的,作为对局的一方若在“禁着点”内下子,没有任何意义,或是吃亏或是受损。

围棋基础入门教程

(六) 开局理论初步

2010-03-17 11:25:00 中国棋院在线

“金角银边草肚皮”

围棋对局的通常进程是:黑白双方都是先占角,后占边,最后才去争夺中腹。

为什么绝大多数棋手在对局中都会遵循着这样的进程下子呢?这是因为,在围棋对局中,要想在棋盘的角部、边上与中腹围空,其难度大小不同:

占领棋盘四个角部的地域最为容易。

占领棋盘四条边上的地域稍有技术难度。

占领棋盘中腹一带地域的技术难度最大。

其最根本理论原因是:围棋的每一枚棋子,在棋盘的各个部分,其能够发挥出的围空效率有高低差别之分。

如上图中所示,角、边和中央都围9目,但在中央要用12手棋,边上要用9手棋,而角上只用6手棋即可。

众所周知,围棋对局的胜负,最终决定于对局双方所围地域的多少。故此,为了能够抢在对手前面多围空,对局双方通常都会先行抢占棋子围空效率最高的四个角,然后再进驻棋子围空效率偏低的四条边,最终双方才会去争夺棋子围空效率最低的中腹。

古代围棋谚语中的“金角银边草肚皮”,实际上是在用通俗的语言向初学者表明上述的围棋棋理。

棋盘上的开拆与分投

在围棋对局中,开拆与分投是一对相辅相成的作战手段。开拆与分投的作战地点,是在棋盘的四条边上。

在棋盘的边上拓展己方棋子的组合势力不断延伸,在围棋术语中叫做开拆;在棋盘的边上阻碍对方棋子的组合势力发挥威力,在围棋术语中叫做分投。

1.开拆的重点

开拆的重点,要先考虑抢占双方势力消涨的分界线。

如上图,黑7关系到上方一带双方的势力消涨,是恰到好处的开拆要点。与此相对应,白8关系到双方在右边一带势力的消涨,也是一步必争的开拆要点。在此之后,黑9与白10各取所需。

黑7在上边一带开拆之后,白8假如先占下边9位大场,其价值虽然也不小,但是,从全局的战略角度来考虑,白棋却是走错了行棋方向。一旦被黑9占据到右边8位好点之后,黑棋将在右上一带构成绝好的两翼张开之形,有望轻松地围成大空,这个结果对白棋不利。

2.开拆的原则

如何才能结合自身的势力背景,选择好开拆的幅度?这里可以提供一个历代相传的开拆秘诀,就是“立二拆三”原则。

所谓“立二拆三”原则,简单的说,就是己方在三路以上有两个子高度的势力时,开拆时就可以选择拆三。

如上图,黑棋在上边一带有两个子的势力,故此,遵循“立二拆三”的开拆原则,黑这步棋可以恰如其分地去上边一带拆三。

如上图,黑棋在左边三路以上这两个子,也可以看做是“立二”的棋形。故此,黑1在左边一带的开拆,并无不妥之处。

在正常的布局阶段,“立二拆三”的开拆原则可以顺理成章地延伸成“立三拆四”,或者是“立四拆五”。这些都是符合围棋棋理的推断。

“立三拆四”的实战范例

值得一提的是:“立二拆三”的理论原则,会随着实战周边双方棋子配置情况的不同而有所变化。对此,切不可死记硬背。

3.分投的定义

在布局阶段,进入对方在棋盘边上的势力范围,并将对方的阵营一分为二,这种落子手段在围棋术语中叫做分投。

如上图,黑落于白棋上下两方势力之间,这是一种典型的分投手法。

4.分投的作用

分投的最重要作用,是防止对方持续不断地扩张大形势。

这是布局作战中经常出现的分投实例,白棋在右边分投,意在将局面打散,不给黑棋留有在右边一带扩张大形势的机会。

全局性“大场”的等级划分

在围棋的布局阶段,棋盘上的各个战略要点,叫做“大场”。如何尽可能多地抢占棋盘上的“大场”,是棋手在布局阶段的思考重点。

根据“大场”在棋盘上位置的不同,可以将“大场”分为四个不同的等级。

1.棋盘上第一等级的“大场”是四个角部的“空角”。

先占据“空角”的一方,既可以在环绕着角部的战斗中占据先机,又便于以“空角”为依托,进一步去开拓边地。

无论是“星”、“三三”、“小目”、“目外”或者是“高目”,都可以用来占据“空角”。

2.棋盘上第二等级的“大场”是围绕四个角部的“守角”与挂角。

“守角”可以进一步加强自身在角部的势力,防止对方前来破坏角上的实地。“挂角”是与“守角”等级相同的“大场”,“挂角”具有破坏对方在角部围空的攻击性作用。

在布局阶段,“守角”与“挂角”这两种截然不同的攻防作战手法,经常会在同一局比赛中交替出现。

“挂角”与“守角”的作战手法交互出现

3.棋盘上第三等级的“大场”是棋盘四条边上的各个中心点。

优先在棋盘边上的中心点处开拆,可以控制住未来在边上一带进行战斗的主动权。

如上图,这是围棋对局中,双方占角完毕后,争先恐后地占据各条边上中心点“大场”的实战范例。

4.棋盘上第四等级的“大场”是“拆二”和“拆三”。

棋盘边上的“拆二”与“拆三”是未来攻防战斗的前沿与立足点,具有重要的战略支撑作用。

双方利用“拆二”和“拆三”划分最后势力范围

5.布局阶段的战略和行棋顺序

在通常情况下,围棋布局阶段的战略行棋顺序可依据以下三条要领而定:

(1).先占角后占边

(2).先拆大后拆小

(3).抢占战略要点应优于占据一般性“大场”。

围棋始于虚空,终于实体,动静相生,变化万千,是一种具有完整内在理论体系的智力游戏。

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(七) 基础定式1

2010-03-19 11:14:00 中国棋院在线

在博弈局部战斗中,用最稳妥的顺序,而且能经得住以后的检验,从而被固定下来的就是定式,下面介绍几种简单的定式供大家学习。

1.“星”定式

(一)小飞挂

如上图,白1即是小飞挂,黑1即是单关应,以下在上边拆和右边夹攻为见合之点,是对小飞挂最正统的应法。

如上图,白1飞,黑2尖,白3拆二,双方皆为安定的形,这是基本定式之一。黑4拆是勿容置疑的大场,但也可以省略不下,而它投别处。

黑棋不在上边拆时,白1的攻击(右图),黑2挡几乎是绝对之着,否则黑棋全体成为被攻之目标。

(二)一间高挂

如左图,白1即是一间高挂,黑2单关应,局部之形就是黑有利。白

3、5托退,黑

4、6扳立可确保角地,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。黑8拆也是不应放过的大场,局面上除有更大、更急之处外,还是不要脱先为好。

如右图,白1是"双飞燕"中最严厉的型,一般不容易出现,因为白一间高挂时,黑只要单关应,局部就一定有利。因此,只有引征时才会出现此形。黑2尖出最为普通,白3点"三.三"进角,黑

4、6两挡,白7挤,以下至黑8扳止的变化为基本定式之一。以后白A位扳粘也是先手官子,白棋形态甚佳。黑4在5位挡的结果一样,当然要根据当时局势而定其方向了。

(三)二间高挂

如左图,白1即是二间高挂。挂的位置越远,侵角的可能就越小。黑2单关应是最正统的下法,白3托角,黑4扳、6立可确保角地,以下至白9拆止的变化为基本定式之一。

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(八) 基础定式2

2010-03-19 13:42:00 中国棋院在线

2、小目定式

在角上的小目下子,应该说是自日本传来。尽管在我国古谱的让子棋偶有为之,但并无研究。

小目的下法,看起来很安全,其实不然,它的变化实在太多,也相当复杂。从对它的挂来说,有小飞挂、大飞挂、一间挂、二间高挂等;守角也有小飞、大飞、一间、二间等不同守角至于各种夹攻更是不胜枚举。在此介绍几种简单的小目定式供大家学习。

(一)小飞挂

小飞挂是对小目的最基本挂法,也是最有效的挂法,因为变化无穷,历代棋手不断挖掘出新型定式,至今不穷。所以,小目的小飞挂称为定式宝库,实不为过。

小尖

如上图,对白棋的小飞挂角而言,黑1的小尖是非常坚实的下法,但按现代棋的现论来说,却嫌缓慢。白2小飞后,黑3和白4都堂堂正正地各占大场,至此的变化为基本定式之一。

以后黑A位尖顶和白B位小飞的价值的出入有20目之大。所以,只要不是局面很急,即使进入官子的阶段,都有争占的必要。

如上图,白1拆三是对付黑小尖的常用下法,黑2打入,这手棋也可以脱先,白

3、5靠退,以下至白9立止的变化为本定式之一。

黑棋舍弃黑2之子,

4、8成为好形,又有8尖顶的先利,可以满意。

小飞

如上图,白小飞挂角,黑1小飞应对。对白小飞挂应以小飞是稳健的招法,它虽不如小尖坚实,但步伐较快,有弹性,变化也不太复杂。白2托"三.三"是求安定的场合常用的手段,以下至黑7拆止是基本定式之一。

白2托"三.三"的下法,也适用于黑A位、B位、C位、D位、E位的各种夹攻时;白6不立,脱先也可以,黑6位打时,白F位作劫。

二间拆

如上图,黑1即是二间拆,很明显,它不准备攻击白棋,而先求自身安定,是消极之策。白2先点是次序,以下至白8立止的变化为基本定式之一。

一间夹

黑1即是一间夹,它的特点是攻击性强,对手没有迥旋的余地。白2飞压时,黑

3、5冲断,以下至白10止的变化为基本定式之一。

之后,A位成为双方势力扩张的必争之点。

(二)一间高挂

与小飞挂相比较,一间高挂的历史短得多,因其缺乏实利之故,而不被重视。但是现代棋相当关心速度与势力,一间高挂的价值已被发现,所以又广泛地加以使用。

小飞

白1一间高挂,黑2小飞应是稳健的下法,可保持全局的平衡,变化也不多。白

3、5托退,黑

4、6扳虎,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。

一间关

黑1一间关是坚实的下法,白

2、4托退,黑5长进角当然,以下至白6拆止为基本定式之一。

下托

黑1下托是最体现小目重视实利的特点,为最正统的手法。白2扳,黑3退,黑棋角地已可确保,白4虎,以下至白6拆为基本定式之一。

小雪崩型

如上图,黑1下托时,白2顶、4扳,黑5若于9位扳,则称作"小雪崩型"。它是典型的现代化定式,黑5扳以下至白10止的变化为基本定式之一。

如上图,1粘是最简明的下法,白2长,只此一手,黑3跳出,至白4虎止为定式之一。

如上图,黑1扳头,才是真正的"小雪崩型"。白2打、4立是常用手筋,以下几乎是双方必然,至白14止的变化为基本定式之一。

大雪崩型

如上图,黑5退,白6压时,黑7扳即是"大雪崩"型,从白

8、10打立开始走上难解之路。限于篇幅关系,无法作详细解说,只介绍两种最典型的定式。

黑11外拐为旧型手法,但至今并未废除,白12断,黑13上长,以下至黑23抱吃止的变化为基本定式这一。以后黑A位、B位各可封住白棋去路。

如上图,黑1内拐,是吴清源九段所创的被称为"革命定式"的一手,它使大雪崩定式完全改观。白2先断、再4拐、6立的次序要特别注意,黑

7、9挡呆吃住角上白三子,黑15跳后虽有种种下法,但至白20跳止的变化为现代流行定式。

(三)大飞挂

如上图,白1即是大飞挂,黑2的小尖是确保了角地,白3拆二止为基本定式之一。白3也有A位拆的,大同小异。

如上图,黑1单关是把着眼点放在右边,若白2挺起,黑3挡稳健,至白4长出为基本定式之一。

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(九) 基础定式3

2010-03-20 13:13:00 中国棋院在线

3、"三.三"定式

"三.三"可以一手保角,这一点比起星位来更确实。但它拆边时由于位置太低,效果不佳。

"三.三"的使用是本世纪以来的事,持平衡棋理论者,执白时经常下出。其实,只要运用得当,每一种着点的下法都是各有利弊,无法断言其优劣。

(一)肩冲

如上图,白1即是肩冲。对付"三.三",从来只有肩冲这一种下法,是针对它位低而压迫它的有力手法。但最近这种着法已有所不同,所以下法上也不仅限于肩冲一种了。

黑2爬,当然,白3退是一种下法,黑3飞,白5二间跳,以下至白7止的变化为基本定式之一。黑6时也可以脱先它投,但白7若脱先,黑A位飞起是好点,十分严厉。

如上图,黑1爬时,白2跳也是一种下法,这是根据周围情况而轻轻地整形,黑3夹是常用的手筋,以下至白8止的变化为基本定式之一。

以后黑A位,则白B位;黑C位,则白D位是正确运行。

(二)大飞挂及其它

如上图,白1即是大飞挂。大飞挂对"三.三"可以施加压力,但并不明显。对坚实的"三.三"还是不靠近为好,这是现代棋的思考。

黑2大飞应,与白1相对称,并提高三.三的位置,白3拆、黑4也拆的变化为基本定式之一。A位是以后双方势力发展的要点。

如上图,白

1、

3、5虽是先手定形,却是解消味道的下法,如单3位小尖,味道较多。

如上图,黑1小飞是坚实的态度,白2拆虽不仅仅限于此点,但方向总是这边,黑3拆,适当,这也是定式之一。

如上图,黑1拆二也是一种下法,脚踏实地,白2无论在上边怎么下,黑棋都可以脱先它投。

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(十) 基础定式4

2010-03-20 13:28:00 中国棋院在线

4、高目定式

高目的位置是在四线和五线的交叉点上,很明显,它是以取外势为主要目的。

对于高目的挂法,大多是采取小目位挂,可以说这是基本挂法;其次,则是"三.三"位挂,这与高目的取外势成为鲜明的对照。

至于其它挂法,一般都是在特定情况下特殊选择,而不能成为通常的下法。

(一)小目挂

小目挂是以取实地与高目外势相对抗。

内靠

如上图,黑2内靠是这个定式常见的下法之一,可以说只要白棋在角上应的话,就只有白3扳这一手棋,以下至黑6拆止,几乎为不变的运行,是基本定式之一。

白7飞为高姿态坚实的整形,也是重要的一手。

如上图,白1夹是与左上角有关联的布局时常会出现的,以下至白5拆止为定式之一。

外靠

如上图,黑1外靠是压迫白棋扩张外势的手法,与征子有关,但并非是先决条件。

白2扳时,黑3退正确,白4扳起,黑5断内侧要确保能征吃,至黑11提止为基本定式之一。

如上图,黑1外断时,白2打,黑

3、5则可取角中实地,白6长是不能放过的好点,否则黑A位是好点,至此为基本定式之一。

飞封

如上图,黑1即是飞封,是明显继续高目之志的着手,也是与高目相配合最恰当的着手。至黑5粘止为基本定式之一。典型的白得实地,黑取外势的结果。

如上图,黑3立是彻底贯彻取势的下法,白4若A位断时,黑B位是先手,故不惜一战,至黑5飞止为定式之一。

(二)"三.三"挂

如上图,白1于"三.三"位挂,意在夺取角地,黑2飞封为基本下法,这样即还原为目外定式,在此省略介绍。

第三篇:电子商务入门基础教程

电子商务入门基础教程

[概述] 电子商务如何入手?这是每个学习电子商务的新手都会存在的疑问,做电子商务需要的经验是比较多的,编者以下为大家介绍下,希望可以让新手可以走少点弯路。 电子商务的新手都会存在的疑问,做电子商务需要的经验是比较多的,编者以下为大家介绍下,希望可以让新手可以走少点弯路。 首先,我们必须要明确两个问题:

1、什么是电子商务?

如果用一句话解释就是:在网上卖东西。

2、多说几句解释一下怎么卖?

(1)先要搞清楚卖什么,拿我自己来说我选择的是包包,我要说出个所以然来,世界工厂在中国,中国箱包之都是白沟,这里年产箱包5亿只,是全球箱包性价比最高的地区,是中国最大的箱包集散基地,加上我是本地人。不仅如此,就目前而言淘宝网热销类目中女性消费品占到全网70%以上,而化妆品门槛高、女装市场过剩,包包是电商业界近几年将会爆发的一个行业。故而我选择的是包包,而每一个想要在电子商务圈里有一番作为的朋友,请你先为自己卖什么找出3个扳不倒的理由。

(2)在哪卖?太多人会异口同声的说:淘宝呗。淘宝网免费让你开店,但是你不花钱却不一定能卖的了东西,即便你卖了东西如果连自己都养不活,那也是不行的。所以你要入消保、买旺铺、买统计、做推广,而淘宝网本身又是一个短视的企业,连屏蔽商品都干的出来(08年2月),所以做了多年淘宝之后,我毅然决定自己建站,摒弃阿里巴巴、淘宝的束缚,拥有自己的顶级域名,全部管理权限。不受任何一个平台的管理和约束,让更多人认识我们。 其次,新手做电子商务必须做好几点:

1:让人知道你的网站,也就是”推广营销“噢,不全是,推广营销还应该包括让人买你的东西。咱们先说怎么让你知道你的网站,第一你要定一个名字,要好记,包括网站名,如:进包网--- 进货、箱包、网站 域名,如之前是jinbao.de德国域名后缀,很多人一看都以为是病毒或者木马网站呢,实在不利于推广,故听取紫页114总裁(原中华英才网创始人)张杰贤先生的意见将该域名换成符合中国人习惯的com.cn的后缀。这是在推广开始之前就要确定的,千万不要走我的老路,把一个PR3的域名换成一个新域名,要所有老客户重新记住你的新域名,这是很痛苦的一件事。

如果你想提高知名度(针对草根,李开复那种创业的不算),可以联系在互联网较有话语权的网站媒体发布软文报道、做专业知识普及工作、让你的推广人员去百度知道、搜搜问问自问自答,去分类网站发布相关信息,还有人去猪八戒网搞发帖推广任务,等等。

如果你想提高转化率,建议重视SEO和搜索引擎广告。我不多说,搜索一下SEO 看上3天3夜,就成了,当初我干淘宝就是看了1个星期的帖子,搜索引擎的广告,有人说百度好,有人说google强,见仁见智了!

2:做好物流安排,至少谈1-2家快递公司,价格低、速度快、网店全的那种,如进包网发京津冀,续重一公斤只要1块钱,一般发

6、70个包包,只要

3、40元即可,送货上门,夕发朝至。反响很不错。大件货物选择汽运物流,现在很多长发的公司也都会给我们VIP待遇,这个只能是靠量大才成的!所以初期一定要想尽一切办法冲量。有了量无论是厂家还是物流等其他合作单位,就连支付宝的客户经理态度都不一样。: 3:妥善处理售后问题,制定好退换货原则标准,细则一定要细,避免纠纷,许多网站截止目前没有发现篇负面消息,是比较值得引以为傲的!

拓展阅读:

下面我们来看看网友 如风 的建议:

新手做电子商务一下5点一定要做到:

1、 做电子商务一定要勤奋、努力!这一点想必大家都知道吧,因为无论做什么都离不不开你的拼搏,电商只是一种新的商业模式,它和传统的商业是一样的没有努力就没有果实可收获,天下没有免费的午餐!

2、 做电子商务的都知道,一般会有一个过渡期,所以新人一定要摆好自己的心态!不要总是想着哪天能掉下馅饼,即使真的掉下来了多半也是陷阱!摆好自己的心态,坚定自己的信心,总有一天你会走向成功。

3、 如今这个社会就是这样,不再是最勤奋人的天下,所以你一定要用心而且还要用对方法!这一点很重要,没有一个好的方法往往会南辕北辙,累的半死却一无所获。

4、 如果上面的几点你都能做到是不是就能在电商的海洋中畅游了呢?答案是:NO!你还要学会换位思考!你会不会站在客户的角度去思考问题,你有没有站在消费者的地位去了解他们的需求,这些决定着你的产品会不会得到大家的认可,一个没有人气的产品就是垃圾!一文不值。

5、 最后就是要有恒心!三天打渔两天晒网是不行的,一定要坚持下去,即使你已经成功,也要想到有一天会失败。

本文关键字:电子商务入门基础教程 电子商务入门须知

我们在学习电子商务之前,首先要对与电子商务相关的一些概念有一定的了解,这样才能快速的入门,小编这里为大家准备了这篇电子商务入门须知,仅供参考。 电子商务师考试技巧推介

电子商务师考场上有哪些技巧?编者为大家介绍几个一定要学会的考试技巧! 1.明确答题步骤。

2.确定素材包的位置和路径。

3.建立记事本文档,在记事本文档里输入自己的准考证和姓名以及123456(密码),以备考试之用。 4.沉着应试,Believe in yourself,为自己加油。 电子商务师考试要求有哪些?

电子商务师考试要求有哪些? 电子商务师考试是由国家统一组织的电子商务师资格认证考试,考试时间为上半年的五月和下半年的十月左右,考试内容包括电子商务概论,电子商务网络与营销,电子商务与物流等,编者为大家介绍一下它的大纲和考试要求。

电子商务师考试科目介绍

第四篇:PowerPoint2003基础教程入门

一. 新建一份空白演示文稿

默认情况下,启动PowerPoint2003(其他版本相似)时,系统新建一份空白演示文稿,并新建1张幻灯片。我们可以通过下面三种方法,在当前演示文稿中添加新的幻灯片:

方法一:快捷键法。按“Ctrl+M”组合键,即可快速添加1张空白幻灯片。

方法二:回车键法。在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,然后按下回车键(“Enter”),同样可以快速插入一张新的空白幻灯片。

方法三:命令法。执行“插入→新幻灯片”命令,也可以新增一张空白幻灯片。 二. 插入文本框

通常情况下,在演示文稿的幻灯片中添加文本字符时,需要通过文本框来实现。

1、执行“插入→文本框→水平(垂直)”命令,然后在幻灯片中拖拉出一个文本框来。

2、将相应的字符输入到文本框中。

3、设置好字体、字号和字符颜色等。

4、调整好文本框的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。

注意:也可以用“绘图”工具栏上的文本框按钮来插入文本框,并输入字符。 三. 直接输入文本

如果演示文稿中需要编辑大量文本,我推荐大家使用下面直接输入文本的方法。

在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,切换到“大纲”标签下。然后直接输入文本字符。每输入完一个内容后,按下“Enter”键,新建一张幻灯片,输入后面的内容。

注意:如果按下“Enter”键,仍然希望在原幻灯片中输入文本,只要按一下“Tab”键即可。此时,如果想新增一张幻灯片,按下“Enter”键后,再按一下“Shift+Tab”键就可以了 四. 插入图片

为了增强文稿的可视性,向演示文稿中添加图片是一项基本的操作。

1、执行“插入→图片→来自文件”命令,打开“插入图片”对话框。

2、定位到需要插入图片所在的文件夹,选中相应的图片文件,然后按下“插入”按钮,将图片插入到幻灯片中。

3、用拖拉的方法调整好图片的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。

注意:以定位图片位置时,按住Ctrl键,再按动方向键,可以实现图片的微量移动,达到精确定位图片的目的。 五. 插入声音 为演示文稿配上声音,可以大大增强演示文稿的播放效果。

1、执行“插入→影片和声音→文件中的声音”命令,打开“插入声音”对话框。

2、定位到需要插入声音文件所在的文件夹,选中相应的声音文件,然后按下“确定”按钮。

注意:演示文稿支持mp

3、wma、wav、mid等格式声音文件。

3、在随后弹出的快捷菜单中,根据需要选择“是”或“否”选项返回,即可将声音文件插入到当前幻灯片中。

注意:插入的声音文件后,会在幻灯片中显示出一个小喇叭图片,在幻灯片放映时,通常会显示在画面了,为了不影响播放效果,通常将该图标移到幻灯片边缘处。 六. 视频文件添加

我们可以将视频文件添加到演示文稿中,来增加演示文稿的播放效果。

1、执行“插入→影片和声音→文件中的影片”命令,打开“插入影片”对话框。

2、定位到需要插入视频文件所在的文件夹,选中相应的视频文件,然后按下“确定”按钮。

注意:演示文稿支持avi、wmv、mpg等格式视频文件。

3、在随后弹出的快捷菜单中,根据需要选择“是”或“否”选项返回,即可将声音文件插入到当前幻灯片中。

4、调整处视频播放窗口的大小,将其定位在幻灯片的合适位置上即可。

七. 插入Flash动画

要想将Falsh动画添加到演示文稿中,的操作稍微麻烦一些

1、执行“视图→工具栏→控件工具箱”命令,展开“控件工具箱”工具栏。

2、单击工具栏上的“其他控件”按钮,在随后弹出的下拉列表中选“Shockwave Flash Object”选项,然后在幻灯片中拖拉出一个矩形框(此为播放窗口)。

3、选中上述播放窗口,按工具栏上的“属性”按钮,打开“属性”对话框,在“Movie”选项后面的方框中输入需要插入的Flash动画文件名.SWF及完整路径,然后关闭属性窗口。

注意:建议将Flash动画文件和演示文稿保存在同一文件夹中,这样只需要输入Flash动画文件名称,而不需要输入路径了。

4、调整好播放窗口的大小,将其定位到幻灯片合适位置上,即可播放Flash动画了。 八. 插入艺术字

Office多个组件中都有艺术字功能,在演示文稿中插入艺术字可以大大提高演示文稿的放映效果。

1、执行“插入→图片→艺术字”命令,打开“艺术字库”对话框。

2、选中一种样式后,按下“确定”按钮,打开“编辑艺术字”对话框。

3、输入艺术字字符后,设置好字体、字号等要素,确定返回。

4、调整好艺术字大小,并将其定位在合适位置上即可。

注意:选中插入的艺术字,在其周围出来黄色的控制柄,拖动控制柄,可以调整艺术字的外形。 九. 绘制出相应的图形

根据演示文稿的需要,经常要在其中绘制一些图形,利用其中的“绘图”工具栏,即可搞定。

1、执行“视图→工具栏→绘图”命令,展开“绘图”工具栏。

2、点击工具栏上的“自选图形”按钮,在随后展开的快捷菜单中,选择相应的选项(如“基本形状、太阳形”),然后在幻灯片中拖拉一下,即可绘制出相应的图形。

注意:①如果选择“自选图形、线条”下面的选项,可以绘制出展型图形来。②如果选中相应的选项(如“矩形”),然后在按住“Shift”键的同时,拖拉鼠标,即可绘制出正的图形(如“正方形”)。 十. 插入公式

在制作一些专业技术性演示文稿时,常常需要在幻灯片中添加一些复杂的公式,可以利用“公式编辑器”来制作。

1、执行“插入→对象”命令,打开“插入对象”对话框。

2、在“对象类型”下面选中“Microsoft 公式3.0”选项,确定进入“公式编辑器”状态下。

注意:默认情况下,“公式编辑器”不是Office安装组件,在使用前需要通过安装程序进行添加后,才能正常使用。

3、利用工具栏上的相应模板,即可制作出相应的公式。

4、编辑完成后,关闭“公式编辑器”窗口,返回幻类片编辑状态,公式即可插入到其中。

5、调整好公式的大小,并将其定位在合适位置上。 十一. 引用其他演示文稿

如果在编辑某个演示文稿时,需要引用其他演示文稿中的部分幻灯片,可以通过下面的方法快速插入。

1、将光标定在需要插入的幻灯片前面。

2、执行“插入→幻灯片(从文件)”命令,打开“幻灯片搜索器”对话框。

3、单击其中的“浏览”按钮,打开“浏览”对话框,定位到被引用演示文稿所在的文件夹中,选中相应的演示文稿,确定返回。

4、选中需要引用的幻灯片,然后按下“插入”按钮,再“关闭”退出即可。

注意:①如果需要引用演示文稿中的所有幻灯片,直接按下“全部插入”按钮就行了。②在按住Ctrl键的同时,用鼠标点击不同的幻灯片,可以同时选中不连续的多幅幻灯片,然后将其插入。③如果经常需要引用某些演示文稿中的幻灯片,在打开相应的演示文稿后,单击“添加到收藏夹”按钮,以后可以通过“收藏夹标签”进行快速调用。 十二. 输入批注内容

审查他人的演示文稿时,可以利用批注功能提出自己的修改意见。批注内容并不会在放映过程中显示出来。

1、选中需要添加意见的幻灯片,执行“插入批注”命令,进入批注编辑状态。

2、输入批注内容。

3、当使用者将鼠标指向批注标识时,批注内容即刻显示了出来。

注意:批注内容不会在放映过程中显示出来。

4、右击批注标识,利用弹出的快捷菜单,可以对批注进行相应的编辑处理。 十三. 插入图表

利用图表,可以更加直观地演示数据的变化情况。

1、执行“插入图表”命令,进入图表编辑状态。

2、在数据表中编辑好相应的数据内容,然后在幻灯片空白处单击一下鼠标,即可退出图表编辑状态。

3、调整好图表的大小,并将其定位在合适位置上即可。

注意:如果发现数据有误,直接双击图表,即可再次进入图表编辑状态,进行修改处理。 十四. 插入Excel表格

由于PowerPoint的表格功能不太强,如果需要添加表格时,我们先在Excel中制作好,然后将其插入到幻灯片中。

1、执行“插入→对象”命令,打开“插入对象”对话框。

2、选中“由文件创建”选项,然后单击“浏览”按钮,定位到Excel表格文件所在的文件夹,选中相应的文件,单击“确定”按钮返回,即可将表格插入到幻灯片中。

3、调整好表格的大小,并将其定位在合适位置上即可。

注意:①为了使插入的表格能够正常显示,需要在Excel中调整好行、列的数目及宽(高)度。②如果在“插入对象”对话框,选中“链接”选项,以后在Excel中修改了插入表格的数据,打开演示文稿时,相应的表格会自动随之修改。 十五. 插入彩色的公式

默认情况下,插入的公式都是黑白的,影响演示效果,如何将其设置为彩色的呢?

1、执行“视图→工具栏→图片”命令,展开“图片”工具栏。

2、选中插入的公式,然后单击“图片重新着色”按钮,打开“图片重新着色”对话框。

3、为公式设置一种颜色,确定返回即可。

注意:此处重新着色的公式,如果直接复制、贴到到其他组件(如WORD)中,则恢复原来的黑白色。 十六. 设置其版式。

在标题幻灯片下面新建的幻灯片,默认情况下给出的是“标题和文本”版式,我们可以根据需要重新设置其版式。

1、执行“视图→任务窗格”命令,展开“任务窗格”。

2、单击任务窗格顶部的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片版式”选项,展开“幻灯片版式”任务窗格。

3、选择一种版式,然后按其右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中,根据需要应用版式即可。 十七. 使用其他方案

通常情况下,新建的演示文稿使用的是黑白幻灯片方案,如果需要使用其他方案,一般可以通过应用其内置的设计方案来快速添加。

1、执行“视图→任务窗格”命令,展开“任务窗格”。

2、单击任务窗格顶部的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片设计”选项,展开“幻灯片设计”任务窗格。

3、选择一种设计方案,然后按其右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中,根据需要应用即可。 十八. 背景颜色

如果对当前的配色方案不满意,可以选择其内置的配色方案来进行调整,并可以修改其背景颜色。

1、执行“视图→任务窗格”命令,展开“任务窗格”。

2、单击任务窗格顶部的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片设计——配色方案”选项,展开“幻灯片设计——配色方案”任务窗格。

3、选择一种配色方案,然后按其右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中,根据需要应用即可。

4、如果需要修改其背景颜色可以这样设置:执行“格式→背景”命令,打开“背景”对话框,设置一种颜色,确定返回即可。 十九. 页眉和页脚

在编辑Powepoint演示文稿时,也可以为每张幻灯片添加类似Word文档的页眉或页脚。这里我们以添加系统日期为例,看看具体的操作过程。

1、执行“视图→页眉和页脚”命令,打开“页眉和页脚”对话框。

2、选中“日期和时间”及下面的“自动更新”选项,然后按其右侧的下拉按钮,选择一种时间格式。

3、再单击“全部应用”和“应用”按钮返回即可。

注意:在“页眉和页脚”对话框中,选中“幻灯片编号”选项,即可为每张幻灯片添加上编号(类似页码)。 二十. 幻灯片母板

如果我们希望为每一张幻灯片添加上一项固定的内容(如公司的LOGO),可以通过修改“母板”来实现。

1、执行“视图母板幻灯片母板”命令,进入“幻灯片母板”编辑状态。

2、仿照前面插入图片的操作,将公司LOGO图片插入到幻灯片中,调整好大小、定位到合适的位置上,再单击“关闭母板视图”按钮退出“幻灯片母板”编辑状态。

3、以后添加幻灯片时,该幻灯片上自动添加上公司LOGO图片。 二十一. 隐藏幻灯片

对于制作好的Powepoint演示文稿,如果希望其中的部分幻灯片在放映的时候不显示出来,我们可以将其隐藏起来。

1、在“普通视图”界面下,在左侧的窗口中,按住Ctrl键,分别点击需要隐藏的幻灯片,同时选中多张不连续的幻灯片。

2、右击鼠标,在随后弹出的快捷菜单中,选择“隐藏幻灯片”选项即可。

注意:①进行隐藏操作后,相应的幻灯片编辑上有一条删除斜线。②如果需要取消隐藏,只要选中相应的幻灯片,再进行一次上述操作即可。 二十二. 动画

动画是演示文稿的精华,在画中尤其以“进入”动画最为常用。下面我们以设置“渐变式缩放”的进入动画为例,看看具体的设置过程。

1、选中需要设置动画的对象,执行“幻灯片放映→自定义动画”命令,展开“自定义动画”任务窗格。

2、单击任务窗格中的“添加动画”按钮,在随后弹出的下拉列表中,依次选择“进入→其他效果”选项,打开“添加进入效果”对话框。

3、选中“渐变式缩放”动画选项,确定返回即可。

注意:如果需要设置一些常见的进入动画,可以在“进入”菜单下面直接选择就可以了。 二十三. 动画播放方式

如果一张幻灯片中的多个对象都设置了动画,就需要确定其播放方式(是“自动播放”还是“手动播放”)。下面,我们将第二个动画设置在上一个动画之后自动播放。

展开“自定义动画”任务窗格,双击第二个动画方案,单击“开始”右侧的下拉按钮,在随后弹出的快捷菜单中,选择“之后”选项即可。

注意:在“自定义动画”任务窗格中,还可以快速设置动画播放“速度”等选项。 二十四. 设置动画退出

既然有进入动画,对应就有退出动画——即动画放映结束后对象如何退出。

1、选中相应的对象,展开“自定义动画”任务窗格。

2、单击“添加动画”按钮,在随后弹出的下拉列表中,依次选择“退出→消失”选项,即可为对象设置“消失”的退出动画。

3、双击设置的动画方案,打开“消失”对话框,切换到“计时”标签下,把“开始”选项设置为“之后”,并设置一个“延迟”时间(如2秒),确定返回,让“退出”动画在“进入”动画之后2秒自动播放。 二十五. 动画路径

如果对Powepoint演示文稿中内置的动画路径不满意,可以自定义动画路径。下面,我们以演示“布朗运动”为例,看看具体的实现过程。

1、用“绘图”工具栏上的“椭圆”按钮,在幻灯片中画出一个(或多个)小“质点”。

2、分别选中相应的“质点”,单击“自定义动画”任务窗格中的“添加效果”按钮,选择“动作路径→绘制自定义路径→自由曲线”选项(此时鼠标变成一支笔)。

3、自“质点”处开始,发挥你的想像随意绘制曲线。

4、然后在“计时”标签中,将“重复”项设置为“直到幻灯片末尾”。

二十六. 动画播放的顺序

在Powerpoint演示文稿中设置好动画后,如果发现播放的顺序不理想,该怎样快速调整呢?下面,我们以将三个动画方案调整到第二个顺序播放为例,看看具体的操作过程。

选中需要调整的对象,右击鼠标,在随后出现的快捷菜单中,选择“自定义动画”选项,展开“自定义动画”任务窗格,选中第三个动画方案,按住鼠标左键,将其拖拉到第二个动画方案止方,松开鼠标即可。

注意:此处,利用右键菜单快速展开“自定义动画”任务窗格。 二十七. 设置背景音乐

为Powerpoint演示文稿设置背景音乐,这是增强演示效果的重要手段。方法如下。

1、仿照前面的操作,选择一首合适的音乐文件,将其插入到第一张幻灯片中。

2、展开“自定义动画”任务窗格。

3、选中声音播放方案(其实就是一种动画方案),双击打开“播放声音”对话框。

4、在“效果”标签下,选中“在XX幻灯片之后”选项,并输入一个数值(此处假定演示文稿共有28张幻灯片,我们就输入数值28),确定返回就行了。

注意:这样的设置,就相当于让声音播放动画在28张幻灯片之后停止,替代背景音乐的效果。 二十八. 动作按钮

在PPT演示文稿中经常要用到链接功能,我们可以用“动作按钮”功能来实现。下面,我们建立一个“课堂练习”按钮,链接到第十七张幻灯片上。

1、执行“幻灯片放映动画按钮自定义”命令。

2、在幻灯片中拖拉出一个按钮来,此时系统自动弹出“动作设置”对话框。

3、选中“超链接到”选项,然后单击其右侧的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片”选项,打开“超链接到幻灯片”对话框,选中第十七张幻灯片,确定返回。

4、右击按钮,在随后弹出的快捷菜单中,选择“添加文本”选项,并输入文本(如“课堂练习”)。

5、设置好文本的字号、字体等,调整好按钮大小,并将其定位在合适的位置上即可。 二十九. 强调动画

PowerPoint2002之后的版本添加了一个“强调”动画设置功能。所谓“强调”动画,就是在放映过程中引起观众注意的一类动画,设置方法同设置“进入”动画相似。

1、选中需要设置强调动画的对象,执行“幻灯片放映→自定义动画”命令,展开“自定认动画”任务窗格。

2、单击其中的“添加动画”按钮,在随后弹出的快捷菜单中,展开“强调”下面的级联菜单,选择一种“强调”动画(如“陀螺旋”)即可。

注意:选择其中的“其它效果”选项,打开“添加强调效果”对话框,可以设置多种强调动画 三十. 字幕式动画

我们经常看到一些课件在播放过程中,一些字符从左向右(从下向上)滚动出现,这种效果在PowerPoint中可以用“字幕式”动画来实现。

1、将字符输入到一个文本框中。

2、选中文本框,单击“自定义动画”任务窗格中的“添加动画”按钮,在随后弹出的快捷菜单中,展开“进入”下面的级联菜单,选中“字幕式”动画选项就行了。

注意:如果“字幕式”动画选项不在“进入”级联菜单中,可以选择其中的“其他动画”选项来设置。 三十一. 超级链接

我们在Powerpoint演示文稿的放映过程中,希望从某张幻灯片中快速切换到另外一张不连续的幻灯片中,可以通过“超级链接”来实现。

下面我们以“超级链接”到第10张幻灯片为例,看看具体的设置过程:

1、在幻灯片中,用文本框、图形(片)制作一个“超级链接”按钮,并添加相关的提示文本(如“陀螺旋”)。

2、选中相应的按钮,执行“插入→超链接”命令,打开“插入超链接”对话框。

3、在左侧“链接到”下面,选中“本文档中的位置”选项,然后在右侧选中第10张幻灯片,确定返回即可。

注意:仿照上面的操作,可以超链接到其他文档、程序、网页上。

三十二. 幻灯片切换方式

为了增强Powerpoint幻灯片的放映效果,我们可以为每张幻灯片设置切换方式,以丰富其过渡效果。

1、选中需要设置切换方式的幻灯片。

2、执行“幻灯片放映→幻灯片切换”命令,打开“幻灯片切换”任务窗格。

3、选择一种切换方式(如“横向棋盘式”),并根据需要设置好“速度”、“声音”、“换片方式”等选项,完成设置。

注意:如果需要将此切换方式应用于整个演示文稿,只要在上述任务窗格中,单击一下“应用于所有幻灯片”按钮就可以了。 三十三. 幻灯片放映方式

PPT演示文稿制作完成后,有的由演讲者播放,有的让观众自行播放,这需要通过设置幻灯片放映方式进行控制。

1、执行“幻灯片放映→设置放映方式”命令,打开“设置放映方式”对话框。

2、选择一种“放映类型”(如“观众自行浏览”),确定“放映幻灯片”范围(如第3至第8张),设置好“放映选项”(如“自动放映,按ESC键终止”。

3、再根据需要设置好其它选项,确定退即可

第五篇:2016学生素描入门基础教程

素描入门基础教程

画不好人体结构的你,别再错过这些丰富的人体素材! 新手入门素描基础教程

序言及学习须知

学画画关键有3点,就是动手、动手、动手。 素描的概念(兼思想教育、热身) 素描从广义上讲,顾名思义,包含有“朴素的描写”之意。它是用铅笔、毛笔、钢笔、碳笔,甚至是现在流行的手写版的画笔等工具做单色的描绘。

但从狭义上讲,素描是一切造型艺术(包括绘画、建筑、雕塑等)的基础训练学科。是通过线条、色块的深浅把我们所画的物象的体积的感觉和空间的感觉真实的表现在平面的纸上。学习美术必须打好素描基础。 素描是一切造型艺术的基础,素描也是独立的艺术形式。艺术使人产生美感,只有建立在美感基础上的训练,才是我们需要的。在素描的基础联系过程中,必须循序渐进、踏踏实实的走好每一步,日积月累才能做到得心应手,以情动人、以美悦人。相信大家都能通过自身的努力,做到心专、脑动、眼准、手勤,持之以恒必将会有令人惊喜的收获。

一、画素描需要的工具及如何使用

1、用笔的要求

铅笔:美术铅笔的铅芯有不同等级的软硬区别.硬的以"H"为代表,如:1H、2H、3H、4H等,前边数字越大,硬度越强,即色度越淡;软的以"B"为代表,如:1B、2B、3B、4B、5B、6B等,数字越大软度越强,色度越黑;学生用铅笔一般是HB形,软硬适中.对於初学绘画的可从HB到4B中选择三种类型就可以了。

炭笔:炭笔的用法和铅笔相似,炭笔的色泽深黑,有较强的表现能力,是画素描的理想工具,用於画人物肖像尤佳.但画重了很难擦掉。 木炭条:木炭条是用树枝烧制而成,色泽较黑,质地松散,附着力较差,画完成后需喷固定液,否则极易掉色破坏效果。

炭精棒:炭精棒常见的有黑色和赭石色两种,质地较木炭条硬,附着力较强,可用可不用固定液。 利用铅笔表现明暗的方法:

(1).铅笔直立地以尖端来画时,画出来的线较明了而坚实;铅笔斜侧起来以尖端的腹部来画时,笔触及线条都比较模糊而柔弱。 (2).笔触的方向要整理才不致混乱。

2、橡皮:

画画用的橡皮一般常用的有香型的较软的橡皮和可塑性橡皮,可塑性橡皮如同橡皮泥,用起来非常方便 . 铅笔画使用橡皮擦注意事项:

(1).初学时往往总觉得画一笔不满意时,就马上用橡皮擦去了,第二次画得不对时又再擦去,这是最不好的习惯。一则容易伤害画纸使纸张留下疤痕,再则画时就越画越无把握了,所以应极力避免。 (2).当第一笔画不对时,尽可再画上第二笔,如此画时就有一个标准,容易改正,等浓淡明暗一切都画好之后,再把不用之处的铅笔线,用橡皮轻轻擦去,这样整幅画面就清楚可爱多了。

(3).其实画面上许多无用的线痕,通常到最后都会被暗的部份遮没了,我们只需把露出的部份擦去,这样也较为省力。同时不用的线痕,往往无形中成为主体的衬托物,所以不但不擦去无害于画面,有时反而收到无形的效果,这是我们不可不注意的地方。

3.用纸的要求

画素描通常在专用的素描纸上进行(不过我的素描纸就是电脑屏幕,当然我的笔也就是画板的画笔了),选用素描纸时,要注意纸质坚实、平整、耐磨、纹理细腻、不毛不皱、易于修改(好麻烦啊,不过为了能画出好的作品,也没办法,呵呵),如素描纸、铅画纸,如太粗、太薄、太光滑的纸都不适合铅笔画素描。初学者使用的纸张大小以8开或4开为宜,16开大小的铜版纸和复印纸,则适合用钢笔、圆珠笔画素描。

4、画板和画夹

画板和画夹都有不同的型号,大小可随自己的画幅而定,初学者选用590X440mm左右的为宜.画板比较坚固耐用,画夹则方便携带,是外出写生的好帮手。

另外还需准备美工刀等其他一些工具。

二、学习素描应注意的一些事项

1、位臵的选择和作画姿势

正确的写生姿势、有助于整体观察和表现方法的运用。在绘画时身体应与画板相距一臂左右。如有条件,画板放在画架上最好,如果没有画架,画板放在大腿上也可以。画架一般放臵在绘画者的右前方。画者与写生对象之间的最佳距离,通常是对象高度或宽度的3倍到5倍之间,良好的习惯有助于绘画技能的提高。

2、握笔方法

画画的握笔方法是和平时写字有区别的.通常的握笔方法是拇指、食指和中指捏住铅笔,小指作支点支撑在画板上(或悬空),靠手腕的移动来画出线条,只在细部刻画时才会采用象平时写字的握笔姿势,但依然是靠小指的支点来移动手腕完成

3、作业时间控制

通常一幅素描一般安排在2-3小时之间,若是画面复杂,一次不能完成的,可以用多次完成。

4、作业目标安排

按造型因素做分解练习,有目的地集中解决难点,如:形体概括练习、比例和结构分析联系、透视与结构联系、结构与色调表现练习,作业目标应明确,以利于学习和掌握技法表现规律及艺术表现规律。

5、培养科学思维方法

造型规律的掌握与运用是培养正确的思维方法的过程。在素描训练过程中,应充分体现学习者解决各种关系的思维能力,如正确把握主观与客观、感性与理性、整体与局部的关系等。

素描基础教程

(二) 学习素描 造型基本因素

1、形体的点、线、面 我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系 点 点表示位臵,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。先看位臵点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。

线

线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。

辅助线 是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。

轮廓线

轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,有外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。

面 无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。

直面 立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。

曲面 球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。

任何一种复杂的形体,都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析。

2、比例与分割

比例是指物体间或物体各部分的大小、长短、高低、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较。不同的比例关系形成不同的美感,观察与表现比例关系有个较好的方法,如先抓住相比关系因素的两极,再确定中间部分,依次分割下去,就可以确定出任何复杂的比例关系

3、特征与基本形

物体的形体特征,是指物象都有自己的特征,使之相互之间得到区别。我们要对形状进行概括与归纳,形成了一个基本形的概念,如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等,因此可以这样说,抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征。

从形体总体出发,对物体的原形进行简化,省去烦琐的细枝末节,以形成简单的几何形状。首先是抓住它的平面形,是方、是圆还是角;再看它的体积特征,属于立方体、球体还是柱体。在具体作画时,先目测高度,再目测宽度,最后作上、下的宽窄比较,就能把握住形体的基本特征。

4、转折与轮廓

当构成物体的面发生方向上的变化,形体的面就出现了转折。方形物体转折明显,称为折,圆形物体转折缓慢,称为转。一般的物体的边缘可以看作是转折,立方体外缘内的棱为转折,叫内轮廓。球体内侧的明暗交界可视为转折,也属于内轮廓。在造型过程中,当我们以线去体现形体的转折处,即为轮廓线。根据形体转折内外的部位,轮廓线可分为外轮廓线和内轮廓线。在作画起稿过程中,应集中表现物体的轮廓,抓住轮廓的方法可采取由外到里的方法。

5、结构与构成

结构是指物体本身个部分组合和构造。物体都有内部和外部的构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体。在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。

6、透视与空间

一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。

一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。。。。在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。

几何透视法

几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。

平行透视

当立方体的六个面中,有一个面与画者的位臵呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。

成角透视

当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化

几何透视法包括三个要素: 视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。心点,是指视觉中心。它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。 空气透视法 空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化.

1.人体结构是绘画领域的一个难关,给很多童鞋带来了头疼的困扰,苦恼多年为什么画不好,甚至出现了抑郁人生灰暗的情绪。现小编通过网络为大家收集了本期人体结构绘画干货文章,希望对大家有所帮助。

1.绘画人体之前,首先要了解整体的框架——透视,比例,骨骼,肌肉

2.透视是绘画的基本关,想画好人体,透视是必须要掌握的。一点两点三点透视,甚至还有空气透视。

3.人体最难的就是透视,我们可以借助方块几何体来理解这个问题。下面我就利用方块体的透视和人体结构相结合画一些方块人体。(透视重运用,不要死记)

4.方块体在人体结构表现中有几个特别需要注意的地方,如脊椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等衔接的位置。

5.男性、女性的方块体练习,再次注意肩、胯、脊椎的位置。 6.头部透视。头部难点就在于透视,用盒子装头的方法练习,注意比例关系。头部的比例因男女、人种、年龄的不同,都会有所不同。

眼。掌握眼部的结构透视,尝试不同的练习。眉毛、眉心、眼角、瞳孔的变化,可以组成各种有意思的表情。

8.鼻子。记住鼻子的作用是确定脸的朝向。

9.嘴巴。

英语好的同学,可以细细看英文分析。 英语不好的同学,看动态图吧,都不错的。

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