简述游戏设计中的角色设计

2022-10-20

一、游戏角色设计

1、游戏角色的灵感来源

在世界各国的文艺创作中, 仅仅月亮女神这一角色就存在多种艺术形式, 仅仅一个艺术形象的描述就可以占用整整一本书的篇幅。无论东方神话中最广为人知的嫦娥, 还是西方神话传说中的维纳斯。这些在历史长河中跨越了几个世纪的传说, 艺术家们不停从这些鲜明的传说形象身上源源不断地获取着创作灵感, 这样一个意味着富饶, 创造力和巨大的艺术潜在能力的女神形象正适合作为艺术家门精神世界的指引[1]。

巫师这一充满着浓烈宗教色彩的词汇, 来源于上个世纪中期。在西方国家中, 巫师用来指代那些明智的哲人。巫师的种类繁多且门类各异, 其种类的复杂性正适合在游戏成为角色职业的设计基础。巫师不分性别, 他们通常肩负着有关探求有关宇宙神秘世界的使命。因此与之职能类似的法师在此类角色设计中因为有着深远的历史渊源, 在多数架空神话游戏中成为必不可少的角色设计之一。

死神作为在传说中最为令人惧怕的形象对人类灵魂产生了深远影响。在世界上绝大多数文明都存在着死神的传说。死神的形象深入人心用来直接插入带有奇幻色彩的游戏背景, 世人对死神所持有的长柄镰刀具有普世印象。在民间传说中, 死神多是穿着黑色斗篷的神秘之神。许多游戏里的角色形象设计, 或多或少都参照着民间对死神形象的想象[2]。

2、游戏角色的属性

属性是游戏中得特有词汇, 代表着游戏中角色的属性值。从基础上来讲, 除去固有设定属性值之外, 一切角色本身用于区别于其他角色的基本设置如职业、技能、背景等等都属于属性的范畴。属性一般是游戏开发者对角色设置的基准值, 随着玩家在游戏中不断深入, 一些属性将随着玩家的操作不断排列重组。在本文中以RPG地下城这款游戏做为例子解说, 拆除外表之后, 玩家必需为人物设定不同角色来扮演, 如何区别不同角色, 就要从不同的种族、男女性别的选择、职业的规划、以及技能并在游戏中熟练运用这些角色的属性变成完全属于自己的独有角色。

3、游戏角色设计的重要性

角色作为整个游戏故事中的灵魂, 是一个故事完整程度的基石。玩家将自己与在游戏当中所操纵的角色结合得越密切, 所获得的游戏快感才会越强烈。一个好的游戏角色能让玩家从中取得强烈的同理心, 从而更加将现实中的自己融入游戏故事当中。无论是文学艺术创造, 还是游戏中任何一个不同的故事, 角色都是支撑整个创作的灵魂。

二、各国游戏角色设计特点

1、日韩游戏角色设计特点

日本游戏的角色设计灵感来源于本田动漫, 而韩国则侧重于网络游戏的开发。纠其原因要从不同国家文化氛围来说, 在日本, 动漫作为日本支柱型产业无论在生活上还是在艺术上均给国民带来深刻影响, 所以在日本游戏设计中, 游戏角色通常与动漫风格类似, 不同的文化差异产生出风格迥异的游戏风格, 很容易可以与欧美等西方国家区分出来。日韩游戏设计风格一直都是保持与动漫风格类似的唯美、细致, 这使得游戏画面与欧美的写实风格相区分, 从而更加能吸引女性玩家的青睐。

2、欧美游戏角色设计特点

美国游戏的风格多受文艺复兴时期欧洲绘画文化的影响, 在角色设计上以写实风格为主。世界上任何商品的价值都是从用户需求中产生的。在网络日益发展的今天, 游戏正产生着越来越广泛的影响, 事实上, 在全世界网络游戏迅猛发展的趋势下, 开发游戏的人才需求量随之爆发式增涨。游戏不仅仅只是游戏, 他更是我们成长过程中的一种经历一种志同道合战友般的回忆。

三、游戏角色形象设计

1、游戏角色的外形

游戏在最初吸引玩家时往往依靠稳定的视觉印象, 如超级马里奥游戏的玩家, 角色设计的可爱脸、以及色彩鲜艳让人印象深刻的红帽子围兜图像。一款游戏要想吸引更多玩家, 游戏角色外形这一最初始的印象, 必须成为一款游戏重中之重。

在游戏这个虚拟的世界中, 天马行空的想象可以来源于对不同元素的排列组合, 重新拼接, 例如中国神话中的龙, 就是多种动物组合而成的, 在中西方神话中往往也会出现人与动物之间的组合, 不同种类的生物结合在一起往往可以给人强烈的视觉冲击。如为埃及法老守灵的斯芬克斯, 就是人与狮子的结合。在游戏世界中跳出现实世界, 进行天马行空的想象, 激发我们对未来世界的无限幻想。

2、游戏角色装饰设计

饰品在角色外形设计中可以丰富人物的外形设计, 饰品的穿戴可以让人物形象更加丰满, 不同的穿戴也可以丰富游戏世界的特有属性, 从而成为角色中的亮点。饰品的多样性可以给游戏中的角色带来与众不同的润色, 游戏玩家在通过给虚拟人物购买饰品, 从而使自己的人物更加丰富立体, 那么设计者在设计这些饰品时就应该取材于现实生活, 使游戏与现实接轨, 让玩家有更加真实的体验, 也是游戏可玩性增强的一种手段。当然, 游戏中可以进行更加恣意的艺术创作, 使灵感得到充分的释放, 但又不可以完全脱离现实, 使玩家失去真实感。

适当的装饰可以使角色变得更加生动立体, 比如游戏中的各种非人类角色, 原本兽人及动物的形象不需要饰品, 但是如果没有饰品的搭配, 角色的形象未免太过单一, 并且缺失了想象力的画面不够吸引玩家, 这时为非人类角色增添一些装饰, 不但提高了其外在形象, 而且会使角色变得更加立体生动, 复合游戏世界中天马行空的想象。

四、结语

随着计算机硬件的发展, 超高的运行速度为大型网络游戏的设计提供了更广阔的可行性。在网络这一新兴市场的繁荣下, 衍生出各种线下产业, 目前在我国各种游戏周边产品发展的如火如荼, 各类游戏中的玩偶、由游戏背景改变出的动画片, 电视剧, 电影等也不断在市场中涌现, 在游戏这个新兴产业的发展下周边产品的发展也在不断壮大。

摘要:在游戏设计这门艺术中, 离不开多民族文化的交叉影响, 在当今世界发展中求同存异这样的文化背景下, 多样化的创作氛围中, 游戏设计中充分体现了各国不同的娱乐性和创意性。本文在结合了各种不同文化下游戏设计的现状和艺术特点, 总结了各个国家游戏设计的思路和创作方式的差异, 以及在具体游戏角色设计中不同国家的设计手法。

关键词:游戏,角色设计

参考文献

[1] 游戏中非玩家角色的情感设计研究-王益、伍丹-008.

[2] 手机游戏角色设计民族化研究-王金婷-长春工业大学-2016.

本文来自 99学术网(www.99xueshu.com),转载请保留网址和出处

上一篇:基于浙江省大学生生命科学竞赛的生物类专业教学研究下一篇:新课改下教学模式的构建