网上购物系统aspsql

2023-06-29

第一篇:网上购物系统aspsql

网上购物系统系统分析

一、系统流程分析

(1)普通用户分为注册会员用户和非会员用户。进入网站首页,会员用户登录成功后具有查看商品信息并订购商品、查看订购信息、查看公告信息、修改个人信息等权限;非会员用户不用登录,只能查看商品信息、公告信息,不能订购商品.只有注册成为会员用户并成功登录后。方可订购商品。

(2)部门管理员只可以对本部门销售的商品的分类、商品品牌和商品信息进行管理,也可对自己的个人信息进行管理维护。

(3)总管理员可以对商城销售的商品大类、各部门的管理员、公告信息和客户订单进行管理.并可以修改个人信息和密码。

图1-1 系统流程示意图

二、系统数据库设计

本系统客观存在的实体有:管理员(gly)、注册会员用户user)、商品种类(spzl)、商品子类(splx)、商品品牌(ppxx)、商品(sp)、商城公告(board)。共7个实体,

图2-1 网上购物全局E-R图

三、逻辑结构设计

管理员:包括管理员编号、注册名、密码、真实姓名、地址、电话、E-mail、其他。当管理员编号为“0000”时,代表系统总管理员, 其他编号为对应的部门管理员。注册会员用户信息:包括用户ID、姓名、密码、性别、地址、手 机号、电话、E—mail。

商品种类:包括商品种类编号,商品种类名称。每一个商品种类可以有多个商品子类。 商品子类:包括子类编号、子类名称、指标名称I、指标名称

2、指标名称

3、指标名称

4、指标名称5。5个指标名称中分别存

放每一子类商品的5个主要的指标名称。

商品品牌:包括品牌编号、品牌名称、品牌生产商、业务联系 信息。

商品:包括商品编号、商品名称、商品型号、商品指标值

1、商品指标值

2、商品指标值3,商品指标值

4、商品指标值

5、参考销售单价、上市日期、图片、简介。5个商品指标值巾分别存放各商品的具体指标参数值。

商城公告信息:包括公告编号、公告标题、公告内容、发布时阅。

商品销售信息:包括订单编号、用户编号、商品种类编号、商品分类编号、商品品牌编号、商品编号、订购日期、订购数量、实际销售价、用户确认、发货日期、管理员确认。

四、数据库逻辑结构设计

1.公告信息表(题目,内容,时间,编号,提交人)

2.商品类别表(编号,类别,名称,序号,厂家,包装类型,销售价格,进货价格,商品简介,浏览次数,销售数量,相关图片)

3.购物车表(编号,用户名,商品编号,订购时间,订购数量,销售价格,用户确认,订单号,提交时间,管理员确认)

4.用户投诉表(投诉编号,投诉时间,用户名,订单号,投诉内容,处理结果,处理标志) 5.用户信息表(用户名,用户密码,用户姓名,性别,地址,电子邮件地址,固定电话,移动电话)

6.管理员表(用户名,密码,用户姓名)

五、模块功能设计

(1)顾客注册,登录模块

顾客可以通过填写注册信息注册成为会员,会员注册,登录需要填写附加码,保证 系统的安全性。会员登录后才能进行购物,购物车的管理与意见反馈,为登录的会员或 未注册的顾客只能检索与浏览商品信息。 (2)购物车模块

顾客输入帐号与密码登录后便可以进行购物车的管理,可以查看购物车,将商品添 加到购物车中,也可以删除购物车中的商品,修改购物车中商品的数量,在线下订单及 订单查看。

(3)商品检索,浏览模块,特价商品检索,浏览模块

顾客可以根据不同的商品种类浏览商品信息(如商品名称,商品图片,商品型号, 价格,生产厂商,生产日期等),也可以输入关键字进行商品检索。顾客可以根据不同 的商品种类浏览特价商品信息(如商品名称,商品图片,商品型号,价格,生产厂商, 生产日期等),也可以输入关键字进行特价商品检索。 (4)顾客留言模块

顾客登录成功后,进入反馈信息界面,可以发表自己的意见或建议。 (5)后台登录模块

系统管理员输入帐号,密码和附加码可以登录后台界面,登录验证模块根据输入的 帐号密码识别不同角色的管理员,然后进入不同的后台管理模块,账号密码输入错误后 给出错误提示并要求从新输入。 (6)订单管理模块

订单管理员登录后,可以根据日期范围,订单完成状态,订单编号等取得订单列表 与查看某订单的详情,也可以修改订单的完成状态及订单中的商品或数量,还可以删除 订单本身及订单中的商品。 (7)商品管理模块

商品管理员可以查看商品种类和商品信息,也可以新增,修改,删除商品的种类和 商品本身。

(8)特价商品管理模块

该模块也和商品管理模块一样,商品管理员可以查看特价商品种类和信息,也可以 新增,修改,删除商品的种类和特价商品本身,并且可以将商品列为特价商品以及将特 价商品修改为一般商品 (9)会员管理模块

会员管理员登录后,可以根据注册时间范围,会员级别及会员D取得会员列表,

然后对某个会员可以进行详细资料的查看,级别调整与删除操作;也可以根据留言时间 范围,回复状态及会员D取得留言列表,然后对某个留言进行内容查看,回复与删除 操作。

(10)系统用户管理模块

系统管理员登录后,可以根据用户列表进行用户详细资料的查看,新增用户,修改 用户与删除用户操作。 论文

1. 网上购物系统的开发背景+可行性分析(经济,技术) 2. 系统需求

3. 系统设计+系统分析、实现 4. 系统工作流程 5.

第二篇:网上购物系统设计

《软件课程设计》

项目名称:

年、班级:

小组成员:朱勇

------项目设计书

《网络购物综合平台》

2012级软工二班

张振宇 2014/8/16

1、 需求分析:

1.1开发背景:

随着科学和网络的飞速发展,信息技术逐渐融入社会各个阶层,改变着人们的日常出行、行为习惯、工作态度和生活方式,不断为人们的生活增添新的靓丽色彩。在计算机硬件配置不断更新换代的时候,互联网的飞速发展也是一股同样不亚于其他任何领域的新生力量不断崛起,到如今,有点知识、地位的人,面前都会放上一台电脑或是一部智能手机,而在网络如此便捷的今天,网上购物也逐渐成为一种潮流在人群中如雨后春笋般迅速生长与传播,以一种骇人的速度发展壮大……

如此热闹的互联网,岂又缺少英雄豪杰,各方才俊大显神通,作为在校大学生,了解并体验信息网络潮流不仅是一种感受吸收,更是不错的训练机会,选择网上购物系统,不仅贴合当今信息时代的潮流,更是对未来大数据时代来临的前瞻。

1.2功能需求:

(1)、实现基本的查询、交易功能;

(2)、采用注册用户会员制,游客仅有查询信息功能;

(3)、用户登录使用验证码密码相结合;

(4)、注册会员拥有产品、商铺评论、打分功能;

(5)、各系统信息由管理员统一管理,具有最高权限;

(6)、

1.3系统定义:

本系统是一个基于SSH构架,辅以网页设计、Javascript等技术的模拟实现简易网络购物体系流程的小型实验项目。通过分布式设计思路以及密码权限的约定实现面向对象的稳定性。项目内部本身多采用接口式设计,充分发挥Java EE企业级项目的封装性及内部可拓展性。

2、 系统总体设计:

2.1系统构架:

Struts

2、Spring、Hibernate + Ajax + extJS或JQuery(可选);

2.2系统流程:

2.2.1 管理员:

2.2.2 用户:

2.3系统结构:

2.3.1 结构图:

3、 数据库设计与构架:

3.1 E-R结构图(图中只列出了键属性):

3.2数据库表设计:

3.2.1 概要: (1)、管理员:

Manager(Manager_id,Manager_name,Manager_mail,Manager_tel, Manager_password) (2)、注册用户:

User(User_id, User_name, User_mail,User_tel, User_password, User_Vlevel,User_marks,User_leftmoney,User_headphoto) (3)、店长/老板:

Boss(Boss_id,Boss_name,Boss_mail,Boss_tel, Boss_password,Shop_id,Boss_truename,Boss_adress) (4)、店:

Shop(Shop_id,Shop_name,Shop_level,Shop_type,Shop_adress,Shop_introduce) (5)、商品/货物:

Cargo(Cargo_id, Cargo_name, Shop_id, Cargo_type, Cargo_num, Cargo_price,Cargo_logo,Cargo_introduce,Cargo_mark) (6)、银行:

Bank(Bank_id, Bank_name) (7)、银行账户:

BAccount(Bank_id,account,password,funds)

(8)、送货信息:

SendMessage(Send_id,Send_adress,Send_post,Send_toname) (9)、订单:

Order(Order_id, FromDate,Deadline,AmountPay,Order_status,PayWay,Send_id)

(10)、交易记录:

Trecord(Record_id,Cargo_id,Shop_id,Cargo_num,Trans_date,Trans_amount)

(11)、评论列表:

Comment(Comment_id,Comments_text)

3.2.2 详细设计:

(1)、管理员: 名称

数据类型

长度

备注 Manager_id Manager_name Manager_mail Manager_tel Manager_password

int String String String String

<10000 20 20 20 15

不可为空

(2)、注册用户: 名称 User_id User_name User_mail User_tel User_password User_Vlevel User_marks User_leftmoney User_headphoto 数据类型 int String String String String int int double Varchar(200)

长度 >10000 20 20 20 15 <10 >0 >=0

备注 不可为空

(3)、店长/老板: 名称 Boss_id Boss_name Boss_mail Boss_tel Boss_password Shop_id 数据类型 int String String String String int

长度 >10000 20 20 20 15

>10000

备注 不可为空

不可为空

(4)、店: 名称 Shop_id Shop_name Shop_level Shop_type Shop_adress Shop_introduce 数据类型 int String char String String text

长度 >10000 20 2 20 30

备注 不可为空

(5)、商品/货物: 名称 Cargo_id Cargo_name Shop_id Cargo_type Cargo_num Cargo_price Cargo_logo Cargo_introduce Cargo_mark 数据类型 int String int String int double Varchar(200) text int

长度 >10000 20

>10000 20 >0 >0

>0

备注 不可为空 不可为空

(6)、银行: 名称 Bank_id Bank_name Bank_record 数据类型 int String int

长度 >10000 20 >0

备注 不可为空

(7)、银行账户: 名称 Bank_id account password funds 数据类型 int int String double

长度 >10000 >10000 15 >0

备注 不可为空 不可为空

(8)、送货信息: 名称 Send_id Send_adress Send_post Send_toname 数据类型 int String String String

长度 >10000 30 10 20

备注 不可为空

(9)、订单:

名称 Order_id FromDate Deadline AmountPay Order_status PayWay Send_id 数据类型 int Date Date double bool int int

长度 >10000 10 10 >0 1 1,2 >10000

备注 不可为空

不可为空

(10)、交易记录: 名称 Record_id Cargo_id Shop_id Cargo_num Trans_date Trans_amount 数据类型 int int int int Date double

长度 >10000 >10000 >10000 >0 10 >0

备注 不可为空 不可为空 不可为空

(11)、评论列表: 名称 Comment_id Comment_text 数据类型 int text

长度 >10000

备注 不可为空

4、 模块功能分配介绍:

4.1用户信息管理:

(1)、管理员可以更改所有用户的资料; (2)、管理员负责用户账户的注册及注销; (3)、用户可以修改自己账户的除ID以外的所有信息; (4)、用户可以查看当下自己账户的交易记录及订单信息; (5)、用户设VIP等级,积分制度,可申请开店,由管理员负责; (6)、

4.2商品信息管理:

(1)、管理员可以管理所有商品的资料; (2)、店主可以管理店内所有商品资料;

(3)、管理员负责添加、删除商店信息,店主管理商店信息; (4)、商品及商店分类,提供搜索便利; (5)、

4.3交易信息管理:

(1)、管理员管理所有交易记录;

(2)、用户可以查看当下自己账户的交易记录及订单信息;

(3)、用户可选择支付方式及银行;

(4)、店主可查看店内交易记录;

(5)、支持选择时间段查看交易记录;

(6)、银行支付采用账号密码即时验证; (7)、

4.4论坛信息管理:

(1)、用户可选择发表评论和商店评级;

(2)、提供好评推荐制度;

(3)、管理员支持查看、删除评论;

(4)、

4.5系统安全管理:

(1)、登陆和支付采取账号密码和验证码相结合;

(2)、设置用户权限;

(3)、管理员拥有最高权限,可检查和修改所有数据库信息;

(4)、管理员在线管理;

(5)、购物支付采用即时验证; (6)、

5、 详细处理及流程介绍:

5.1 内部设计(命名未定——按照命名约定):

5.1.1 数据库连接与操作:建立相应包将所有连接相关的类与方法封装起来,实现面向对象,采用Hibernate技术实现;

5.1.2 数据库表与对象:对应JavaBean对相应表,并建立相应包封装; 5.1.3 外部操作:建立相应的操作类,以命名规则命名,并放入相应功能命名的包内(与对象命名无关);

5.1.4 异常与错误:用一个对应名称的包封装起来,内部添加对于各种异常与错误操作的页面与提示;

5.1.5 其他文件:按照文件类型建立相应包,再对号入座,各自包内再根据需要进行详细划分;

5.1.6

5.2 内部流程及处理:

5.2.1 管理员:

1)、基本操作流程:

2)、细节说明:

(1)、图中讲述了基本流程;

(2)、图中重复区块代表同一内容,为防止混乱而重复;

(3)、任何页面均有返回动能,图中特别突出出错后的返回;

(4)、详细页面设计内容会更为丰富,此图中只突出管理员权限。

3)、主要页面介绍:

(1)、初始页面:因参考淘宝、京东页面,所以风格有些类似,不过毕竟不可能那么丰富,因此也是暂定为三个板块:热门商品展示区域、分类及搜索区域、注册登录区域。

(2)、登陆界面:此界面包括分类登陆选择区,账号填写区、密码填写区、验证码填写区、链接区。

(3)、系统管理员界面:此界面包括:基础信息展示板块、管理员功能操作区。

(4)、查询、增删改信息处理界面:内容展示板块、搜索版块。

(5)、用户信息处理界面(管理员):对应用户信息查询、增删改信息处理界面;

(6)、商品信息处理界面(管理员):对应商品信息查询、增删改信息处理界面;

(7)、交易记录界面:内容展示区、功能处理板块(删除)。

(8)、错误处理界面:信息提示区、错误展示区、链接区。

5.2.2 用户:

1)、基本操作流程:

2)、细节说明:

(1)、图中存在约束关系,未明确标出;

(2)、图中用户为注册用户(未注册用户则先注册,但依然拥有查询信息的功能,不过要交易则需注册登录)

(3)、支付方式的不同会影响相应页面流程;

(4)、用户评论相应商品时会验证其是否购买产品,放置恶意评论;

3)、主要页面介绍:

(1)、注册页面:包括:用户基本信息填写区、密码填写区、密码确认区、链接区、功能操作区。

(2)、商店店铺界面:商品分类区、商品介绍区、商品推荐区、商店介绍区、功能操作区、评论区。

(3)、交易处理界面:订单信息填写区、功能链接区。

(4)、支付界面:账户信息填写区、功能链接区。

(5)、用户个人信息界面:用户信息显示区、用户功能操作区、链接区。

(6)、用户信息处理界面(用户):功能处理区(权限)、链接区。

(7)、评论处理界面:评论信息填写区、功能确认区。

5.2.3 店主:

1)、基本操作流程:

2)、细节说明:

(1)、店主的操作修改只针对于店内信息;

(2)、店主不能自己删除用户评论,可向管理员申请删除恶意评论;

3)、主要页面介绍:

(1)、店铺信息界面(店主):店铺基本信息展示区、功能操作区。

(2)、店铺信息修改界面:店铺信息修改区(权限)、功能链接区。

(3)、店铺评论界面:搜索区、链接区。

(4)、店铺交易记录界面:交易信息展示区、功能操作区、链接区。

(5)、商品信息管理界面(店主):商品信息展示区、功能操作区、搜索区、链接区。 5.3 命名约定(英文):

5.3.1 数据库表:表名_字段类型;

5.3.2 对象JavaBean类:表名+Bean;

5.3.3 对象操作类:对象名+动作名;

5.3.4 二级操作间用: ”_”

隔开;

5.3.5 包名一般作为第一级名称;

5.3.6 功能操作函数:操作对象名+操作名;

5.3.7 遵循首字母大写优先原则。

6、 后记:

6.1 开发平台:

代码编程:Myeclipse +Tomcat

页面设计:Dreamweaver

数据库设计:MySQL

其他:… 6.2 说明:

部分细节在本设计书中未清楚说明,到时视情况添加。

第三篇:网上购物系统报告

网上购物系统UML实验报告

实验目的: 1. 2. 3. 4. 掌握用例图的涵义和内容 掌握用例图的绘制方法 掌握用例图的使用范围

理解活动图及状态图表示界面迁徙的方法。

实验内容:

有如下案例:

某网络购物系统,这次开发的软件项目是一个网上购物系统。使用此系统的顾客通过互联网进行网上购物;使用此系统的管理员通过互联网进行系统的管理。这个系统的主要功能如下。

顾客能够按照商品类别,关键字等信息对商品进行查询,取得商品概要信息,并能进一步查看商品详细信息。 顾客能够注册及登陆,能够添加商品到购物车,也能修改购物车中商品,并能够进行结账。结账时,顾客可以选择多种结账方式。 顾客可以查看及修改自己的订单(在系统发货前)。

管理员能够维护业务数据,包括商品,订单,会员数据等。 该系统与财务系统交互,更新订单付款状态。

该系统也与库存系统以及物流系统(确定订单配送状态)交互。

画出该案例用例图,详细书写其中至少2个主要用例的用例文本,画出主要界面原型,并用状态图表示界面之间的迁徙。

将上述用例分析结果形成完成的用例模型文档。

实验步骤: 用例分析:

本系统共有三类用户:

普通用户是指没有登陆权限(主要指网络用户),以匿名用户的身份访问系统网站。此类用户主要有浏览系统信息、查看商品信息,注册成为会员。把本网站设为首页,添加到收藏夹,联系开发人,查看交款方式,退换货原则,配送范围,交易条款,保密协议等操作。浏览的内容包括:商品信息、商品分类信息。

网络购物系统实验报告

会员:这类用户拥有普通用户的所有权限;普通用户可以注册成为会员,并根据会员ID和密码登陆系统,登陆之后可以对更改自己的信息但会员ID做为数据库表主键不能修改。会员登陆后可以查看商品信息,查看各种分类商品信息,将商品添加到购物车中。修改购物车中商品数量,或是删除某些不想要的商品。

系统管理员:系统管理员主要负责管理着系统后台信息;主要有订单管理,商品管理,会员管理,留言管理和系统管理。订单管理有未确认订单和已确认订单管理,未付款订单和已付款订单管理,未发货和已发货订单管理,未归档和已归档订单管理。商品管理主要有商品添加和商品管理,商品类别添加和商品类别管理。会员管理主要有添加管理员和管理管理员,管理会员。物流系统主要有支付方式添加和管理,配送方式添加和管理,配送地点添加和管理。系统管理主要是上传管理。

因此,本系统主要功能是对商品进行管理规划,方便会员购买。

前台模块功能有:商品信息查看、会员注册、会员登录、会员信息修改、购物车管理、购物留言。

后台模块功能有:商品管理、订单管理、会员管理、管理员管理、留言管理

1

网络购物系统实验报告

一、系统总体用例图

二、分层用例

2.1 添加购物车用例

用例名称:添加购物车 主要参与者:顾客

前置条件:

顾客已登录,拥有一台联网的电脑

主成功场景:

顾客登陆购物网站

按关键字查找商品,系统返回几项结果

用户点击所选商品

系统返回商品详细信息

顾客添加商品到购物车

系统返回购物车信息

后置条件:

购物车有更新

用例图:

2

网络购物系统实验报告

系统顺序图:

3

网络购物系统实验报告

交互图之顺序图:

2.2 一次交易过程用例

主要参与者:顾客

主成功场景:

1. 顾客登陆系统

2. 顾客按关键字查询商品

3. 系统显示商品的信息

4. 顾客将商品加入购物车

顾客重复2到4步直到结束

5 . 系统生成订单并显示订单信息

6. 顾客选择支结帐式

7. 顾客确认订单进行结帐

8. 系统记录销售信息、并将销售信息和支付信息发送到财务系统(进行订单

处理)、库存系统(更新库存)和物流系统(确认订单配送状态)

扩展

a. 管理员可以随时对商品、订单、会员等数据进行操作

b. 系统在任意时刻失败

管理员重启系统

1a.用户名无效或密码错误

重新输入或注册为新会员

2a.无相应的商品

1. 系统提示错误并提示重新输入商品信息

2. 顾客重新输入或退出系统

4

网络购物系统实验报告

3a.当按关键字查询到多个商品时

1. 没有顾客想要的商品或商品缺货

2. 重新查找或退出

4a.添加购物车失败

1. 系统提示顾客为登陆

2. 顾客登陆系统

3. 操作购物车

1a.顾客修改购物车信息或删除购物车中的商品

6a.银行汇款

1. 输入顾客银行信息

2. 系统显示支付信息

6b.货到付款 用例图:

交易处理顺序图:

5

网络购物系统实验报告

2.3 用户注册用例:

主要参与者:顾客,管理员

前置条件:系统运行正常

主成功场景:

1、顾客登录购物网站,点击注册按钮;

2、用户进入顾客注册页面;

3、顾客填写注册信息,提交页面;

4、系统管理员验证顾客的所有注册信息是合法;

5、系统返回用户注册成功信息;

扩展流程:

3a、用户填写信息有误,提交失败;

3b、系统提示顾客重新填写失败的信息; 后置条件

系统数据库增加一条顾客信息

6

网络购物系统实验报告

2.4、用户登录用例

主要参与者:用户

前置条件:用户已注册

主成功场景:

1、用户浏览购物网站

2、点击登录按钮,跳转到登录界面

3、顾客填写登录信息。

4、系统验证登录信息存在

5、跳转到之前登录的界面

扩展流程:

1a、用户输入网址错误

1b、提示用户重新输入

4a、用户填写用户名或密码信息错误

4b、系统提示用户重新输入用户名和密码

7

网络购物系统实验报告

2.5查询商品用例:

用例文本:

主要参与者:顾客

前置条件:用户已登录购物网站

主成功场景:

1.用户登录购物网站(用例开始)

2.用户输入商品关键字,查询对应的商品

3.系统返回该关键字所对应的网站里的所有的商品

4.顾客选择适合自己的商品添加到购物车

扩展流程:

3a:系统返回的商品中没有顾客想要的

3b:顾客重新输入关键字或退出系统

查询商品用例图:

8

网络购物系统实验报告

查询商品顺序图:

9

网络购物系统实验报告

三、领域模型

系统领域模型:

四.页面跳转图

交易成功场景页面跳转图

10

网络购物系统实验报告

五.活动图及操作契约:

更新购物车系统活动图:

11

网络购物系统实验报告

结束浏览开始查询信息浏览信息添加购物车查看购物车更新购物车条件检查

更新购物车操作契约 契约名称:添加购物车 交叉引用:处理交易

前置条件:正在进行中的购物活动

12

网络购物系统实验报告

后置条件:系统创建购物车实例;

顾客被关联到购物车实例当中; 购物车有更新

系统总体活动图:

六、顺序图:

13

网络购物系统实验报告

顾客留言管理顺序图

14

网络购物系统实验报告

服务人员能够提供在线帮助也能够向普通顾客那样查询商品,其顺序图类似于顾客浏览商品顺序图

15

网络购物系统实验报告

网站管理人员管理商品的系统顺序图:

16

网络购物系统实验报告

交互图之交易处理顺序图:

七、实验感想:

通过本次实验,我对uml建模有了深入的理解,能够熟练使用UML的绘图工具,为以后的学习和工作奠定的坚实的基础。

17

第四篇:网上购物系统设计与实现

1、绪论

在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。Internet上发布信息主要是通过网站来实现的,获取信息也是要在Internet“海洋”中按照一定的检索方式将所需要的信息从网站上下载下来。因此网上购物系统应运而生,网上购物弥补了传统购物的一些局限性,成为传统购物的补充。通过网上购物,无论你在哪里都可以轻松地买到心仪的物品,只要那里有一台接入了Internet的电脑,通过网上购物可以很清楚的了解各个商品的信息,从而对它们进行比较,最后买到自己称心的物品。对于管理人员来说,利用购物系统能轻松地管理大量的商品,而且可以通过系统查看各种商品的销售状况,通过各种数据能够及时地知道那种商品正在热卖,而那些商品属于冷门地,从而在运营上进行调整,更好地管理好商店。

我设计的是基于网上的购物系统。用户可以根据自己的喜好浏览自己喜欢的东西,但要想购买商品,就必须通过注册成为会员才能进行购买,登陆后就可以购物了。商店的各种商品都进行了详细地分类,可以轻松地找到想要地商品,同时查找系统能很容易地找到相关的商品。同时买到自己喜欢的东西后就可以去结算,通过下订单你可以填写自己的相关信息,而完成购物的流程。

2、系统分析

系统分析是平台开发的一个不可缺少的环节,为了能够使本系统更好、更完善地被设计出来,就必须先进行调查研究。在系统调查的基础上,对新系统的功能进行细致的分析,从而才能够开发出完整的系统设计 。本平台利用现在比较广泛的ASP+access数据库的架构实现的,进行系统分析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。 2.1 网上购物系统平台的设计目标

本平台利用现在比较广泛的ASP+access数据库的架构实现的,进行系统析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。

此系统分为前台管理和后台管理。前台管理是友好的操作界面,供用户浏览、查询使用。包括:浏览商品、查询商品、购物车、用户维护等功能;后台管理是提供给管理员的,其中包括:商品管理、用户管理、订单管理等。使管理员从繁琐的手工操作中解脱出来,并提高了办公效率。

2.2 网上购物系统设计的功能及特点

2、

2、1该平台功能

1、能够完成用户基本信息录入的注册和用户基本信息的个人前台与后台管理。

2、能够完成管理员对网站的商品资料(添加大类、添加小类、商品添加、商品审查)、商品交易(外理订单、发货查询)的功能。

3、能够通过查看购物车对所选商品进行确定、挑选,通过定单查询对支付费用进行确定。

2、

2、2该系统特点

我们所设计和开发的网上购物平台是经过很长时间的调查和分析才开始具体实施的,它的主要特点是改变了以往的购物只能过现实的商场才能达到的结果,采用Wed技术,借助于Internet互联网广泛应用技术,达到资源共享,提高以往购物的局限性,缩短人们的时间和提高工作效率,具有较好的交互性,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,使整个购物活动过程简单、方便、易行。 2.3 网上购物系统开发的设计思想

网上购物平台主要是对后台管理和前台操作。

前台操作是用户登录到本网站,可以进行用户注册,通过网站的新品速递、商品热卖、商品分类或商品搜索功能,找到自己想要买的商品,装入购物车,提交定单进行购买。

后台管理是管理员对本网站的维护,通过商品资料(添加大类、添加小类、商品添加、商品审查)、商品交易(处理订单、发货查询)、等功能达到对网站的管理。

2、4网上购物系统的功能需求设计

对于网上购物,总结出该平台需要完成的一些具体功能,分析如下:

用户管理:能够完成用户最基本的信息录入的注册和用户基本信息的个人前台与后台管理。

管理员管理 :能够完成管理员对网站的商品资料(添加大类、添加小类、商品添加、商品审查)、商品交易(外理订单、发货查询)、会员管理(会员审查)、操作管理(管理员添加、管理员审查、管理员退出)的功能。

搜索功能 :通过商品的名称,商品的分类进行搜索。

查询功能 :能够通过查看购物车对所选商品进行确定、挑选,通过定单查询对支付费用进行确定。

其功能模块图如下:

第五篇:网上购物系统UML建模

本科生课程设计—网上购物系统的分析及设计

广西科技大学

Guangxi University of Scienceand Technology

课 程 作 业

业: 计算机科学与技术

班级学号:

学生姓名:

班级学号:

学生姓名:

指导教师:

二〇一三年十二月摘

要 ..................................................................................................................................................... III 1 引言 ....................................................................................................................................................... 3

1.1 选题背景 .................................................................................................................................... 3 1.2 选题意义和目的......................................................................................................................... 3 1.3 研究方法 .................................................................................................................................... 3 2 可行性分析 ........................................................................................................................................... 4

2.1 技术可行性分析......................................................................................................................... 4

2.1.1与现有系统比较的优越性 ............................................................................................... 4 2.1.2 技术可行性评价 .............................................................................................................. 4 2.2 经济可行性分析......................................................................................................................... 4

2.2.1 支出 ................................................................................................................................. 4 2.2.2 投资回收周期 .................................................................................................................. 4

3 网上购物系统的分析............................................................................................................................ 5

3.1 网上购物系统的需求分析: ..................................................................................................... 5 3.2 用例分析 .................................................................................................................................... 5

3.2.1确定用例: ......................................................................................................................... 5 3.2.2 创建用例.......................................................................................................................... 5 3.2 用例分析 .................................................................................................................................... 6

3.2.3创建用例图 ....................................................................................................................... 6 3.3 类图分析 .................................................................................................................................... 7

3.3.1 当前系统的类 .................................................................................................................. 7 3.4 时序图分析 ................................................................................................................................ 8

3.4.1 时序图描述 ...................................................................................................................... 8 3.4.2 顾客的时序图 .................................................................................................................. 8 3.4.3客户删除订单的时序图 ................................................................................................... 9 3.4.4 管理员处理订单的时序图 ............................................................................................ 10 3.4.4 管理员处理订单的时序图 ............................................................................................ 10 3.5 系统的协作图分析 ................................................................................................................... 11

3.5.1 顾客订购协作图 ............................................................................................................ 11 3.5.2 顾客删除订单的协作图 ................................................................................................ 11 3.5.3 管理员处理订单协作图 ................................................................................................ 12 3.6 系统的状态图分析 ................................................................................................................... 13

3.6.1 管理员状态图 ................................................................................................................ 13 3.6.2 用户状态图 .................................................................................................................... 13 3.7 系统的构件图分析 ................................................................................................................... 14

3.7.1 网上购物系统构件图 .................................................................................................... 14 3.8 系统的部署图分析 ................................................................................................................... 15

3.8.1 网上购物系统部署图 .................................................................................................... 15

4 参考书籍 ............................................................................................................................................. 17 结

论 ..................................................................................................................................................... 17

本科生课程设计—网上购物系统的分析及设计

本论文共分三部分,分别介绍了统一建模语言(UML)、面向对象程序分析与设计以及通过一个简易电子商务系统的例子介绍如何应用UML进行项目需求分析、结构规划和生成框架代码,以及如何从现有系统逆向转出代码,生成Uml模型。

该设计的主要目的是对统一建模语言的学习过程,并在学习中,通过一个简单的例子来理解UML语言的建模思想。本设计是通过一个购物车的例子来理解UML语言的。通过面向对象程序设计方法与UML思想的结合,对系统进行建模。即设计UML中的类图、对象图、用例图、协作图、顺序图、状态图、构件图和部署图。通过这些UML框图生成代码。然后,根据生成的代码框架及UML模型来完善整个程序。

这个网上购物系统,主要是实现向购物车中添加和删除商品及对商品进行结帐的功能。系统是用JSP语言实现的,它的主要功能都是通过Servlet控制的。该程序的设计思想都是通过UML语言体现的,论文详细描述了整个设计及学习的全过程。

关键词:

统一建模语言 面向对象分析

ABSTRACT

This paper is divided into three parts and introduces separately Unified Modeling Language, OOA and OOD . By a piece of easy E-business system , It shows how to apply UML to carry on Requirement Analysis and Structure plan and to turn into project code, and how to transfer to project code reversely and produce UML model from a existing system. The main purpose of this design is to study course of Unified Modeling Language. During studying, the modeling thought of UML can be understood through a simple example. In order to understand the thought of UML, an example of shopping cart is citinged. Through the combination of the method of OOD and the thought of UML, the model of the system is realized. Namely, it is to design Class Diagram、Use Case Diagram、Sequence Diagram、State Diagram、Component Diagram and Deployment Diagram. The code is produced by using these UML block diagrams. Then, the whole program is perfected according to code frame that are produced and UML model. The online shopping system mainly realizes functions of adding goods to shopping cart and deleting goods from shopping cart and checking out . The system is developed by JSP language, and the main functions of it are controlled through Servlet. The design philosophy of this procedure was all embodied through UML language. The paper has described in detail the design and whole studying processes.

Key Word:

Unified Modeling Language

II

1.1 选题背景

1 引言

它主要是通过在网页上进行简单的对商品进行选购。

1.2 选题意义和目的

该案例的目的主要是:一,学习UML在面向对象技术中的应用。二,演示在一个完整的应用中如何使用UML:从分析到设计模型到真正的代码和可运行的应用。三,学习使用UML建模工具Visio。本案例遵循的是一种顺序过程。

1.3 研究方法

一个成功的系统开发项目的成功之处在于它能够在想象者和实现这些想象的系统开发人员之间建立起沟通的桥梁。统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)就是一种建立桥梁的工具。它能帮你捕捉住对系统所发挥的想象力,并是你能够用这些想象出来的东西来和项目的风险承担人(在这里可以理解为用户)进行交流。UML借助与一套符号和图形来帮助我们完成这些工作。每种图形在开发过程中都发挥其各自不同的作用。

3

2 可行性分析

2.1 技术可行性分析

2.1.1与现有系统比较的优越性

简单性:在实现平台的功能的同时,尽量让平台操作简单易懂,这对于一个网站来说是非常重要的。

针对性:该平台设计是网上购物系统及后台管理的定向开发设计,所以具有专业突出和很强的针对性。

实用性:该平台能完成商品展示和管理员管理的基本信息,具有良好的实用性。 2.1.2 技术可行性评价

技术可行性:目前,公司的管理工作和服务工作存在盲目性、随意性、和无效消耗,不能保证营销部门的工作质量,影响商品的销售,给公司带来实际的和潜在的经济损失。虽然系统开发初期投资较大,但是,若开发成功本系统,将有助于公司更好地预测市场,更好的开发客户及时调整经营销售策略,在激烈的市场竞争中把握主动。因此,从长远利益考虑,本项目若能开发成功,它所带来的效益将远高于系统投入。

2.2 经济可行性分析

2.2.1 支出

经济可行性:由于实体店铺对电子购物商城系统开发项目达成了共识,并拨出专项资金,用以购置建立网络中心所需的网络设备和软件,具备了开发Web平台系统的基本条件。

为了今后的系统维护,开发团队准备联合具有丰富经验的软件开发人员共同研究,这为今后系统的顺利开发提供了有力的技术条件。 2.2.2 投资回收周期

资本周转速度快,回收期短,风险小,盈利多。不足的是,投资回收期没有全面地考虑投资方案整个计算期内的现金流量,即:忽略在以后发生投资回收期的所有好4

处,对总收入不做考虑。只考虑回收之前的效果,不能反映投资回收之后的情况,即无法准确衡量方案在整个计算期内的经济效果。

3 网上购物系统的分析

3.1 网上购物系统的需求分析:

1:普通用户可以登陆系统,成为登陆后用户。

2:普通用户只具有搜索产品、查看产品分类、查看产品项目、查看产品等几个基本权限。

3:除提供一般权限外,本系统还可为登陆后用户提供编辑帐号、购物车、定单、结算的功能和服务。

4:登陆后用户可修改购物数量。

3.2 用例分析

3.2.1确定用例: 1系统需要哪些输入/输出?这些输入/输出从何而来?到哪里去? 2执行者是否需要对系统中的信息进行读、创建、修改、删除或存储? 3.2.2 创建用例

1 订单处理 2 订单维护 3 订单状态查询 4 个人信息维护 5 订购 6 接收发货 7 库存查询 8 缺货拒绝

5

9 商品查询 10商品信息维护 11销售查询 12员工信息维护 13报表维护 14订单增加 15订单删除

3.2 用例分析

3.2.3创建用例图

系统管理的用例图如图3-1所示:

系统用户的用例图如图3-2所示:

6

3.3 类图分析

3.3.1 当前系统的类

当前系统的类:

1 产品类(Product)的主要操作:设置和获取每个属性值的方法。

2 产品类别类(Category)的主要操作:设置和获取每个属性值的方法。 3 产品项目类(Item)的主要操作:设置和获取每个属性值的方法。

4 订单类(Order)的主要操作:设置和获取每个属性值的方法、初始化订单(initOrder)、增加产品项目(addLineItem)等。

5 购物车类(Cart)的主要操作:设置和获取每个属性值的方法、增加产品项目(addItem)、删除产品项目(removeItemById)等。

6 购物车项目类(CartItem) 的主要操作:设置和获取每个属性值的方法、统计金额(calculateTotal)等。

网上购物系统的类图如图3-3所示:

7

图3-3 网上购物系统的类图

3.4 时序图分析

3.4.1 时序图描述

顺序图可描述几个对象间的动态协作关系,它非常直观的展示了对象之间传递消息的时间顺序。反映了系统执行过程中某个特定时刻所发生的事情。在系统分析时,可对主要对象类绘制顺序图,以便分析系统的行为,验证和修改系统的静态结构,满足用户的需求,达到系统的目标。 3.4.2 顾客的时序图

顾客首先使用自己的帐号和密码进行登陆系统,登陆模块会将客户的ID保存在系统缓存中,并提交给商品查询模块。商品查询模块提示客户输入查询条件,客户输8

入适当的查询条件后,查询模块将显示商品列表。客户得到商品列表后,提交自己想要购买的商品ID,订购模块得到商品ID。生成订单并提交给数据库模块进行保存,保存成功后,提示用户订购商品成功。顾客订购的时序图如图3-4所示:

图3-4 顾客订购的时序图

3.4.3客户删除订单的时序图

客户在提交订单后可以对订单进行维护(添加,删除,修改)。客户首先输入自己的帐号和密码登陆系统,登陆模块会将客户的ID保存在系统缓存中,并提交给订单查询模块。订单查询模块会显示当前所有的订单,顾客得到该列表后,选择要删除商品的ID,订单处理模块把删除信息提交给数据模块,数据模块保存信息。订单处理提示用户删除成功。客户删除订单的时序图如图3-5所示:

9

图3-5 客户删除订单的时序图

3.4.4 管理员处理订单的时序图

管理员使用其帐号和密码登陆后,登陆模块会将管理员的ID保存在系统缓存中并提交给订单处理模块。订单处理模块提交给管理员未处理的列表,管理员提交某商品的ID得到该商品的库存情况,如果库存充足则接收订单,并把接收信息提交给数据模块,数据模块更新该客户的订单信息并返回成功信息给订单处理模块,订单处理模块提示改操作成功。管理员处理订单的时序图如图3-6所示:

3.4.4 管理员处理订单的时序图

10

图3-6 管理员处理订单的时序图

3.5 系统的协作图分析

3.5.1 顾客订购协作图

顾客订购协作图如图3-7所示:

图3-7 顾客订购协作图

3.5.2 顾客删除订单的协作图

顾客删除订单的协作图如图3-8所示:

11

图3-8 顾客删除订单的协作图

3.5.3 管理员处理订单协作图

管理员处理订单协作图如图3-9所示:

图3-9 管理员处理订单协作图

12

3.6 系统的状态图分析

3.6.1 管理员状态图

管理员状态图如图3-10所示:

图3-10 管理员状态图

3.6.2 用户状态图

用户状态图如图3-11所示:

13

图3-11 用户状态图

3.7 系统的构件图分析

3.7.1 网上购物系统构件图

构件之间存在的唯一关系是构件的依赖性。构件依赖性指一个构件依赖于另一个构件。构件依赖性画成构件之间的虚线箭头。如下图箭头指的构件表示被依赖,也就是说,Cart、Eshop、Checkout都依赖于ShoppingServlet。下图描述的是在网上购物系统中几个构件之间的依赖关系。网上购物系统构件图如图3-12所示:

14

图3-12 构件图

3.8 系统的部署图分析

3.8.1 网上购物系统部署图

部署图可以显示节点以及它们之间的必要连接,也可以显示这些连接的类型,还可以显示组件和组件之间的依赖关系,但是每个组件必须存在于某些节点上。部署图用于对系统的实现视图建模。绘制这些视图主要是为了描述系统中各个物理组成部分的分布、提交和安装过程。在实际应用中,并不是每一个软件开发项目都必须绘制部署图的。如果项目开发组所开发的软件系统只需要运行于一台计算机并且只需使用此计算机上已经由操作系统管理的标准设备,这种情况下就没有必要绘制部署图了。另一方面,如果项目开发组所开发的软件系统需要使用操作系统管理以外的设备(例如数码相机、路由器等)、或者系统中的设备分布在多个处理器上,这时就有必要绘制 部署图,用其来帮助开发人员理解系统中软件和硬件的映射关系。下面是本系统的部署图,如图3-13所示:

15

Desktop ...16

Desktop ...RegistrationS LANerverWebBrowserbuyingSystemsaleSystemMaintainSystemLANDesktop PC(saler)

图3-13 网络购物系统的配置图Internet

4 参考书籍

[1] 面向对象程序设计高级教程,陈奇,高等教育出版社,2001 [2] 标准建模语言UML极其支持环境,周伯生,张莉等,北京:计算机世界,1998 [3] UML和模式应用——面向对象分析和设计导论,Craig Larman等,姚淑珍,李虎译,机械工业出版社,2002 [4] UML ASL Reference Guide ASL Language Level 2.5;Ian Wilkie, Adrian King, Mike Clarke, Chas Weaver and Chris Rastrick;

[5] Stephen J. Mellor, Marc J. Balcer,Executable UML :A Foundation for Model-Driven Architecture, ,2003,科学出版社

本次课程设计将UML建模应用到构建系统设计上,并通过八种框图,从各种角度观察系统来进行需求分析、系统设计。通过一个完整的简单例子来说明UML在整个系统设计所发挥的作用。

通过这次的课程设计,使我对UML全新的理解,使我对UML产生了更加浓厚的兴趣,在程序的设计过程中,我发现自己的软件知识尤其是对软件的整体设计不是完全理解,对于一些细节不够了解,对知识的了解不全面,有待学习和提高。

通过这次的设计,知道自己的不足,我相信自己会在一定时间内通过不断的学习和实践提高自己的能力,设计给我带来很大的帮助,同时开阔了我的眼界,使我明白只有自己亲自实践,才能了解自己所做的东西,如果没有实践,恐怕就不会有电流的产生,地球为什么是圆的,以及现在的一切。勤于实践不仅能锻炼自己,还能够提高17

自己的能力,增强自己的自信心。在面对困难时要勇敢的面对才有能力、有把握去克服它,征服它。虽然我现在还有所欠缺,但我相信在以后的工作和生活中,我会不断提高自己,完善自己。

18

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