演讲社计划范文

2024-03-12

演讲社计划范文第1篇

活动目的:本活动是社团吸纳新会员之后,社团内部举办的第一次活动。只在实现以下目的:

1会员可以通过小组内的讨论和排练以及比赛中的介绍环节实现互相之间的了解和认识。在过程中,我们也可以初步了解会员的普通话水平,语言表达能力,逻辑思维能力等基本情况。

2激发会员对演讲与辩论兴趣使会员了解演讲的趣味性,更加积极,热情的投入到协会活动中来。

3是会员们得到锻炼和提高的机会,幽默对白和拉票环节发挥性极高,正是对参加此环节的同学的考验和锻炼,同时台上同学精彩的陈述,会员们也可以从中受益。

活动方案:本次活动以分组比赛的形式进行,共分3组,共分四个环节,具体方案如下。 环节一:趣味才艺展示。演讲和辩论不是一个严肃古板的行为,它需要激情,幽默,和乐趣,只有在一个娱乐欢快的气氛中才能真正享受到演讲的真谛。其他会员也可以现场报名新型才艺展示,比如唱歌,跳舞等等。本环节是一个导入环节,意在活跃气氛。

环节二:演讲比赛,该环节分为两部分。参赛选手首先进行一分钟的自我介绍,然后开始进行演讲,演讲主题不限积极健康即可。

环节三:即兴演讲,给会员一个锻炼展示自我的机会,提高会员的表达能力,逻辑思维能力,团队协作能力,组织领导能力,人际交往能力,等综合素质,倡导思辨精神,和科学精神,丰富大学生活、

环节四:话剧表演,该环节自由性较大,各个参赛组织选派俩人以上选手组队上台,进行幽默搞笑的表演,表演方式不做限制,要以语言的幽默搞笑为主,该环节以激发兴趣为主要目的,因此活跃的现场气氛作为评分的重要标准。

演讲社计划范文第2篇

动漫社社长竞选演讲稿

学长学姐,您好!我是高一(20)班的杨兹晖同学,首先感谢大家的支持与学校提供这次机会,使我能参与竞争,一展自己的抱负。现在,我庄严地宣布:"我竞选的目标是学校动漫社社长。"我也郑重地承诺,我将尽自己最大的努力使自己的工作得到大家的认可。

我很喜欢动漫。记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。例如:唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。我很喜欢动漫。希望它可以得到更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。但是现在很多人还是将动漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。其实,动漫就是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。我个人认为动漫是一种梦幻激情的表现,就是要通过很多活动不仅使热爱动漫的人可以有这样一个平台去交流,更要使更多的人领略动漫的魅力。

因为之前也非常想当动漫社社长,所以想了很多规划。比如:组织大家在节日做一些动漫贺卡发给同学们,也可以学习制作动漫人物的衣服和画动漫人物,还可以练习让大家来如何扮演动漫人物等等。但是,我们仍要遵循三点原则:第一,玩不能忘本,学生的本性就是学习,不能荒废学业。第二,我们要玩出水平,要玩得有意义,玩过之后要有收获。第三,要玩得尽兴,动漫活动要引起同学们的兴趣,要体现动漫存在的价值。

参加了竞选也就意味着多了一份责任,并不是为了那一丝丝虚荣,我的想法只是为了服务他人,假如我能顺利担任漫无限漫画社社长,我将认真负责地完成自己的各项工作。并进一步加强自身修养,努力提高和完善自己,努力提高漫无限动漫社的知名度和美誉度。

假如我未能当选漫无限漫画社社长,说明自己的能力还不够,我也决不气馁/fanwen/1544/,一定好好努力,不断加强自我锻炼,继续前进,争取有更好的表现。

演讲社计划范文第3篇

我宣布第一次clannad ova 《幻想物语》 制作组 大会 正式开始 。

为了使今后的ova 制作能 正常的 有秩序的 进行,避免不必要的制作重复 意见难以统一 构思反复修改 剪辑效果不佳 上传文件秩序混乱 成员分工不清 成员间难以联系沟通 群龙无首 等问题 出现 。 本人ra512087(10l君)特此召开 本次会议,对这次的ova制作,进行制作缘由 目的 目标 等的 陈述,制作方案的发布 和 注意事项的点明,并选举出本次制作的总监督,并即刻进行 成员分工 和 任务细节 的安排。

下面尽心制作工作方面的几点陈述。

(1) 制作性质: 本作品 属于 非商业性同人,本作版权仍属于京都,不准任何人将其用 于商业目的,但允许在各大视频网站上播放。本作仅作为cl吧吧众 和 全世界 喜爱clannad的有爱人士 交流观看之用。

(2) 制作缘由: 关于本人为何发起这次ova制作,其主要原因是由于 从学院篇开始到 as 《幻想物语》是以 片段的方式 陆陆续续 零零散散的播出的 给人造成了记忆误差 难以连贯 顺畅的 观看,使得本人难以更深入细致的了解《幻想物语》。 且由于 《幻想物语》 是clannad故事中非常重要的一环 对其的研究会对clannad的世界观 价值观 故事主题 的理解 有一定的 参考价值。 为了使得自己还有各位喜爱clannad的同志们 能更加方便和顺畅的欣赏《幻想物语》, 也方便一些有爱人士研究 clannad 故事 ,更是为了 在as完结后 不让大家 对作品的结束而感到遗憾和不舍 , 本人 才鼓起勇气 凭着自己满腔热血 和 组织能力 去召集各方高手 来共同完成这光荣而又伟大的任务。 ——(一切源于 《棋魂》里小明的那一句话 没有(围棋社)的话就自己办啊!)

(3) 制作目的:制作本作的最主要目的即是 将《幻想物语》故事能以 一话ova的形式 顺 畅.连贯的展现在观众们的面前。 也就是说 顺畅性和连贯性 是本作制作的最大目标。 (4) 制作方案: 由于as 尚未播放完毕,所以关于制作 我做出如下布置。 ova制作共 分三个部分 op 故事主体的剪辑和拼接 ed。 因制作的难易 复杂程度 参与人数的因素 制作将以ed 故事主体的剪辑和拼接 op 的顺序 进行。 1.ed:根据 nageisa 在学院篇22话 表演的 《幻想物语》是以一曲 《团子大家族》 结尾。为了忠实原著 我决定 ed 是《团子大家族》。此决定 不进行投票,直接通过。 2.故事主体的剪辑和拼接:由于as尚未播完 《幻想物语》的片段 尚处于 残缺阶段 所以目前的工作即是 根据我所上传时间表 进行剪辑 。(本人的时间表 误差为1秒 此1秒 有一定作用)本作故事的顺畅性和连贯性是制作的必须达到的效果。 由于每一话的《幻想物语》的片段 其讲述的故事不一定是连续的,有一些故事 有一天或者几天甚至几个月的时间跨度。为作品能表达出故事中的时间飞跃,但又不失故事的顺畅性和连贯性 在剪辑片段时 须预留此一秒的误差时间 以便于 总监督对片段的拼接(在拼接每个片段时 必须 对其对故事的顺畅性和连贯性 是否产生影响 进行讨论,最终的敲定须进行投票 。)在连接的环节上必须做得精细毫无破绽 这才算制作的成功。故事主体部分除了对剪辑连接要进行一定的加工外 其他地方均不能进行改动(这是对原作的尊重),请大家把自己想要使用的艺术效果尽情的使用在op部分 故事主体部分神圣不可侵犯。 对在故事主题部分拼接完毕后 拼接人员 须将生肉上传至每位成员手上 经成员讨论表决后 多数赞成才算通过。在进行传递和联系上 如有需要 ,可选出一名联络员进行此项工作。ova的制作成败就在于故事主体的剪辑和拼接 请各成员务必认真对待 这个第二部分的任务。(后话:由于看了 台湾同胞制作的实验作品 发现 在连接处的环节上做得 不是很理想,不太连贯 有些地方的黑影或白影常常是到最后一闪而过 没有达到顺畅.连贯的要求 很容易被大家看出来 所以还需要进一步的改进 但是你已经做得很不错了 你的作用堪比巴黎公社)3. op:前两个部分由于必须尊重原作的原因 限制了你们发挥 自我才华的空间 但是op你们完全可以放开手脚大干一场 能不能成名 就看你们自己了。 而在op的制作上也是有几点要求的。 op的时间要与原作op一样长。 原作的制作人员的名字都要出现, 且出现的时间要于原作op里出现的时间还有位置相同, 自己的名字要打在他们的下方, 比如 在监督方面 我们的总监督的名字要打在 石原立也的下方 之后是名字 一律用百度id (台湾同胞也不例外 (且在他名字旁加上 台湾同胞 四个打字 预示这两岸人民的友谊和互助。。。))。 op后面要像原作一样 要有那个 感谢xxxx的赞助 那一段 。而该op中显示的作品题目是clannad 后面op唱完后 出现 树和光玉的那幅图时(也就是我电脑桌面的那幅图)才是打上 ova幻想物语 的标题。 还有就是 op应该插在 动画的第一个截段之后,请有关成员在制作第二部分时预留好 那一点空间 不要出现连接不当的失误。此三项工作的讨论可以平行进行 但是制作顺序最好不要打乱 。(因为op的画面大多都是截于故事主题部分 而我总有一种as后面未拨的幻想物语里会有精彩画面出现的预感 所以暂时就处于讨论状态 开工播完再说) op歌曲的选择开完会后立刻开始讨论和投票。

(5) 制作注意:再次重申 本作主题部分的顺畅性和连贯性 是我们制作的最基本也最主 (6) 制作目标:最低目标 发表在cl吧里 被收藏 。 有被放入各大视频网站。 希望达 到的高度 所有有播放cl的网站 在as最终话后面加上我们制作的ova,各大动漫下载网站上有把我们的作品放在cl的专栏里 。最高梦想目标 发表在日本 给日本人看看。 会议的主要内容就是这些 下面进行 总监督的选举

现在 大家先报上自己的名号 ( 我做示范) 天源 ra512087(10l君)

既然 总监督已经确定下来,那么下面进行人员分工

现在 各自对自己对制作ova方面有那些专长 介绍一下。

我先来 ra512087(10l君) 对于制作ova一窍不通 而且是电脑白痴 ,但是愿意参加制作的讨论 还有一些人员组织 和开会汇报的 工作。

好,本次会议到此结束。现在我们进行关于ova制作的讨论,由总监督主持,大家欢迎!clannad01话 00:05:50——00:06:36 clannad02话 00:02:41——00:03:33 clannad03话 00:00:00——00:01:28 clannad04话 无 clannad05话 无 clannad06话 无 clannad07话 无 clannad08话 无 clannad09话 无

clannad10话 00:00:00——00:01:31 clannad11话 无 clannad12话 无 clannad13话 无 clannad14话 无

clannad15话 00:00:00——00:01:27 clannad16话 无 clannad17话 无 clannad18话 无

clannad19话 00:21:38——00:22:17 clannad20话 00:03:30——00:04:17 clannad21话 无 clannad22话 00:14:14——00:15:32——00:17:21(过于复杂自己分)clannad23话 无 clannad—as—01话 00:22:04——00:22:17(算不算自己定)clannad—as—02话 00:00:00——00:02:09 clannad—as—03话 无 clannad—as—04话 无

clannad—as—05话 00:00:00——00:02:03 clannad—as—06话 无

clannad—as—07话 00:00:00——00:01:53 clannad—as—08话 无

clannad—as—09话 00:00:00——00:00:38 clannad—as—10话 00:00:00——00:00:51 clannad—as—11话 无 clannad—as—12话 无 clannad—as—13话 无 clannad—as—14话 无 clannad—as—15话 无

clannad—as—16话 00:00:00——00:00:58 clannad—as—17话 00:04:12——00:05:19 clannad—as—18话 00:00:00——00:00:17 clannad—as—19话 无 clannad—as—20话 无

clannad—as—21话 00: 02: 53——00:03:24 /00: 12: 45——00:12:46/00:19:42——00:20:58// 次回预告里的00:23:51——00:24:11(这个可算可不算) clannad—as—22话 00: 00: 00——00:03:03 /00:03:29——00:09:28 暂定片段篇二:竞选动漫社长演讲稿 竞选动漫社长演讲稿

学长学姐,您好!我是高一(20)班的杨兹晖同学,首先感谢大家的支持与学校提供这次机会,使我能参与竞争,一展自己的抱负。现在,我庄严地宣布:“我竞选的目标是学校动漫社社长。”我也郑重地承诺,我将尽自己最大的努力使自己的工作得到大家的认可。

我很喜欢动漫。记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。例如:唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。 我很喜欢动漫。希望它可以得到更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。但是现在很多人还是将动漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。其实,动漫就是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。我个人认为动漫是一种梦幻激情的表现,就是要通过很多活动不仅使热爱动漫的人可以有这样一个平台去交流,更要使更多的人领略动漫的魅力。

因为之前也非常想当动漫社社长,所以想了很多规划。比如:组织大家在节日做一些动漫贺卡发给同学们,也可以学习制作动漫人物的衣服和画动漫人物,还可以练习让大家来如何扮演动漫人物等等。但是,我们仍要遵循三点原则:第一,玩不能忘本,学生的本性就是学习,不能荒废学业。第二,我们要玩出水平,要玩得有意义,玩过之后要有收获。第三,要玩得尽兴,动漫活动要引起同学们的兴趣,要体现动漫存在的价值。

我希望能融入学校动漫社的规划中去,和各位学长学姐以及热爱动漫的同学们一道努力使动漫社越来越好。拜托好心人圆我这梦吧。谢谢! 高一(20)杨兹晖篇三:中国动漫发展史(2)(演讲稿) 前言

二、1950年-1965年的中国动画

建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。最初一两年里只能制作出一两部动画片,到了60年代每年可以生产十多部动画片。其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953年制作我国第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世, 1956年的拍摄了木偶片《神笔》,1958年,制作了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960年,令全世界惊叹的水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。 新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个顶峰。不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。 前言。

动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。一百年来动画电影在不同国家和地区发展的历史,由于其各自文化背景、民族风情、经济形态间的差异,它们所走过的兴衰之路及呈现的艺术特色也就各不相同。下面,我们了解一下中国动漫的发展史。

一、1926年-1949年的中国动画

p1世界第一部动画诞生的1906年,而中国由万氏兄弟制作的首部国产人画合演影片《大闹画室》诞生于1926年。万氏兄弟之于中国动画功不可没,

大家肯定想不到,耳机仍走在世界前列的日本动漫业的开山祖师,被视为日本动漫之父的手冢治虫业是收到万氏兄弟的影响而放弃学医而走上动画创作的道路,他们合作绘制的孙悟空携手阿童木的图稿现今仍收藏于北京电影纪念馆。 p4 这是中国动漫界百家争鸣的时代。。。。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式与动画片完美融合起来。如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,而把先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术的相结合,使得中国动画事业达到了一个巅峰。

p5但是,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。

三、1966年-1977年的中国动画

提到中国动画的历史,文革这段时期固然是不可回避的,由于政治影响,1966到1971这六年时间里中国动画片零产量,这停滞的十年造成了中国动画元气大伤。文革结束后,经历了2年的徘徊期,1978年后进入改革开放时代,并迎来了中国动画产业的回复与发展期。 p6 这几部动漫对于许多的8090后来说都不陌生,他们的经典无法动摇。

但是,获得好评的同时,这个时期的中国动画普遍脱离不了幼稚化这样一个特点,缩小了中国动画普及范围。随着国外动画的不断引进,动画产业化模式的冲击下,中国精工细作的动画制作走向衰落,中国动画界终于意识到自己的窘迫处境和不足,开始了各式各样的探索与尝试。

p9此时的中国动画已经开始注重动画片的性质向“市场经济”转型,花大量的心思摆脱幼稚色彩,制作适合大众口味的动画。尽管《宝莲灯》、《我为歌狂》这些动画片任然颇有争议,但是中国的动画开始了新形式新题材的探索和尝试是不可否认的。、

p10 2006年以后,网络飞速发展的同时也给与了中国动漫发展的另一个平台,网络上涌现了一批非常优秀的动漫作品,如李献计历险记,茗记,我叫mt,十万个冷笑话等

接下来,和大家分享一部自己很喜欢的国漫。秦时明月。

《秦时明月》的故事背景取自秦始皇统一六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期。

本部以武侠为主题的全民型动漫,伴随着古灵精怪却又年少轻狂的主角荆天明去冒险,观众会切身体会到其成长的心灵历程;此外,豪侠剑客如盖聂、高渐离;神秘隐士如墨家、鬼谷派的众多高手;纵横捭阖的秦始皇、少年项羽,这些众所周知的历史人物在出场时有了更具时代感的表现,丰富的人性化场景能够吸引观众自然而然融入其中,不同年龄层的观众都可以在剧中找到萌点。

值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、阴阳家、名家悉数登场,在纵横交错的大时代里演绎了中华古文化的激烈碰撞。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、度量衡、征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中,主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一 段浪漫辉煌的中国式武侠传奇。回看中国的动漫旅程真可谓的艰难曲折,但中国动画也曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实力的。中国永远都不缺乏好的题材和创意,支持国漫,望中国动漫会越走越远,迈向世界。

演讲社计划范文第4篇

大家好!

转眼间一年已经过去了,音乐社团已整整一周岁。而我就要离职了,心中有很多不舍。这一年,感谢音乐社团,让我在这音试调调中成长。感谢我院团委领导、老师,以及一直在背后默默支撑着我们的同学,谢谢大家这一路上的支持,感谢所有社员对社团活动每一步的帮助!谢谢!

在过去的一年里,有挫折,有困惑,有成功,有收获,更多的是让我们每个人成长的经历!回忆过去,很多很多的事情让我难以忘记。

在音乐社团,我认识了很多朋友,学到了包括音乐在内的很多知识,在音乐社团的发展中我们付出了努力,而音乐社团这个平台也使我们迅速的成长,无论在行为上还是在心里路程上我们都获得了收获,在这里,我代表要离职的社员感谢你,我的第二个集体——音乐社!

社团成立一年以来,我们的工作得到很多同学的认可。可以毫不夸张地说,我们取得了可喜可贺的成绩,声誉在校园各社团之间领先。但光辉的背后,我们却付出了巨大的艰辛代价,所有的一切都凝聚着我们的辛勤的汗水和心血,凝聚着我们团结友爱的一个集体、一个家的力量。

我们不会忘记校领导老师的希望与寄托:真正把音乐社做强做好做大,带着这么一帮朝气蓬勃热爱音乐的孩子,我更加有义务和责任把他们带向溜光大道,让他们处处闪光。我从来不敢松懈我的工作,我也在时时关注我的社员们的成长。朋友们依然还在笑我犯傻,他们说我到底得到些什么,以致于这么卖命。我说我得到了也许有些人永远都体会不到的奉献与爱的快乐,还有前所未有的充实。为了音乐社,我付出了时间、精力、金钱乃至学习机会,还有更多。如果像有些人所说,我只是为了名利的话,我想这个牺牲代价太大了,根本不值得。朋友是一辈子的,我想我在音乐社的这一段过往将成为我人生中的永恒的美好,我会用心去好好收藏。

今天是XX年—月—日,历经了一年社团工作的我们因为学习、工作等原因,同时也为音乐社团发展的传承以及新人的历练考虑,我们不得不面临艰难的选择。最终,我们选择了最不愿意的选择——离开音乐社这个大家庭。此时,我相信他们一定和我一样,虽然人离开了社团,但我们的心始终没有离开过,也不会离开……虽然不舍,虽然不情愿,虽然很难过,可音乐社团不能因为我们的原因停止发展,更不能因为我们的离开而停滞不前。(因此,音乐社团将选取新任社长,继续带领大家前行。)

毕业离别终于还是走过来了,无论如何我还是有些不舍。那些人那些事,那些珍贵的生活。我将离开,但我的心还在,而且永远都在。(感谢院团委,政歌,垨歌,小丽姐,强歌,每个幕后的团队……许许多多帮助过我的同仁,还有我最可亲可恨的孩纸们!!!)

我走了!启程

演讲社计划范文第5篇

我很喜欢动漫。记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。例如:唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。 我很喜欢动漫。希望它可以得到更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。但是现在很多人还是将动漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。其实,动漫就是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。我个人认为动漫是一种梦幻激情的表现,就是要通过很多活动不仅使热爱动漫的人可以有这样一个平台去交流,更要使更多的人领略动漫的魅力。

因为之前也非常想当动漫社社长,所以想了很多规划。比如:组织大家在节日做一些动漫贺卡发给同学们,也可以学习制作动漫人物的衣服和画动漫人物,还可以练习让大家来如何扮演动漫人物等等。但是,我们仍要遵循三点原则:第一,玩不能忘本,学生的本性就是学习,不能荒废学业。第二,我们要玩出水平,要玩得有意义,玩过之后要有收获。第三,要玩得尽兴,动漫活动要引起同学们的兴趣,要体现动漫存在的价值。

我希望能融入学校动漫社的规划中去,和各位学长学姐以及热爱动漫的同学们一道努力使动漫社越来越好。拜托好心人圆我这梦吧。谢谢!

演讲社计划范文第6篇

心理分析是一件很有趣味的事情。

这个世界是人的世界,天上地下来来往往的都是人,如果能把人的心理研究透彻了,那么可以说你的人生就已经成功了一半——另外一半是你的个人成就。当然也可以这么说,如果你想要对天上地下的事情无所不知,无往而不利,那么只要你把天地之间的人的心里都给分析得清清楚楚,把其中的规律法则握于指掌之内,你就已经成功了一半,因为《老子》中说过:“道大,天大,地大,王亦大。域中有四大,而王居其一焉。”王是什么?是人之王。道是什么?是人之道。如果把人给研究到了那个境界,再知天地自然之理那,我想你的人生历程和毕生事业就都到了顶尖儿了。就如王守仁,也许他年轻时虽有大志,但也不算什么,屡屡碰壁,为人所讥笑,但在龙场悟道之后,发觉了知行合一的真理,这才游刃有余,自身心境再无缺憾迷离,在官场、沙场上同样乘风破浪,最终成圣成贤。

往小里面说,掌握好心理方面的分析方法,可以稳定自身的情绪,提升你的素质修养,有效的解决你所面临的种种问题,同时为其他人排忧解难,这也正是我们阳光心理社为广大同学服务的宗旨。人的言行,无不出自于所思所想,一旦解决了你的思想问题,那基本上就不存在什么太大的问题了。所谓心病比身病更伤身,就是这样。就如三国时期鬼才郭嘉多病早夭,难道他就真的无药可治吗?或者说,这世界上大多数致人死命的疾病,真的是因为无药可治才致人死命的吗?显然不是!郭嘉的病显然可以治好,只要少思多眠就好,可是你怎么能说服一个出色的谋士在正需要他的乱世隐居养病呢?所以他不肯少思,但凡出了事,他总是不自觉的去想前因后果、影响和解决办法,所以他必死。

人的本质从某种角度来说,只是一种思维,一种运算方式,并不存在的实体意义上的人。从动物到人,是思维的进化,具备了思维能力的称为人,不具备的称之为动物。而人的肉体也仅仅是思维的宿体,宿体为思维提供基本物理构架,如对眼睛,耳朵等感知器官是为思维提供信息采集。思维缺失感知器官所采集的信息也将无效。而手与脚等动作执行器官是为感知器官提供更方便的信息采集。大脑承担着思维的运算与存信息的存储,存储信息以便思维的随时调用。如果,技术达到一定程度,思维宿体的问题已经可以解决,那么人的思维就可以离开人的肉体,运行在更好的更长寿的宿体之中,甚至达到永生......而再来看肉体,也仅仅是一堆肉而已,与别的动物肉体没有任何区别。届时任何出行也将变得简单,只要将思维发送出去就可以达到目的。

我很喜欢心理分析,因为天下一切事与物的本源是人,只要抓牢本源,便是一切在握。我也很喜欢中国古代哲学体系,虽然各有各的缺憾,但集诸家于大成之后便可尽如我意,那种温润含蓄的感觉,每一个炎黄子孙都会喜欢。所谓传统,传承之统,在我们的血液里流淌着的不灭的传统。

关于阳光心理社,我认为这是一个历练人的好地方,供大家进行交流研讨的大平台,在这里我们可以遇到各式各样的人,深入挖掘你的心理性格特征,可以了解自己,展现自己,丰满自己,用英文来讲,就是“realize oneself”。在社长这个职位上,我希望自己能像鹅卵石一样,在时光如水之下,渐渐变得晶莹圆润。如果我不能当选这个职务,那么其他的职务,只要能达到相同目的,也都一样。无论在哪里,我都希望可以待在阳光心理社里做事,我会全力以赴,争取在完善自己的同时,为大家尽可能的服务。

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