法医学概述范文

2023-12-10

法医学概述范文第1篇

业标务培养目:业务培养目标:本专业培养具备基础医学、临床医学的基本理论和医疗预防的基本技能;能在医疗卫生单位、医学科研等部门从事医疗及预防、医学科研等方面工作的医学高级专门人才。

业务培养要求:本专业学生主要学习医学方面的基础理论和基本知识,受到人类疾病的诊断、治疗、预防方面的基本训练.具有对人类疾病的病因、发病机制作出分类鉴别的能力。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.掌握基础医学中临床医学的基本理论、基本知识;

2.掌握常见病名发病诊断处理的临床基本技能

3.具有对急、难、重症的初步处理能力;

4.熟悉国家卫生工作方针、政策和法规;

5.掌握医学文献检索、资料调查的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力

主干课程

主干学科:基础医学、临床医学。

主要课程:人体解剖学、组织胚胎学、生理学、分子生物学、生物化学、人体寄生虫学、医学免疫学、医学微生物学、医学心理学、细胞生物学、病理解剖学、病理生理学、药理学、预防医学、手术学、医学伦理学、医学遗传学、医学影像学、诊断学、局部解剖学、儿科学、妇产科学、核医学、内科学、外科学、中医学、传染病学、耳鼻喉科学、精神病学、皮肤性病学、神经病学、眼科学 主要是实践性教学环节:毕业实习安排一般不少于48周。

修业年限:五年

授予学位:医学学士

相近专业:临床医学 麻醉学 医学影像学 医学检验 放射医学 视光学 康复治疗学 精神医学 医学技术 听力学 医学实验学 医疗美容技术 医学影像技术 康复治疗技术 医学检验技术 法医学

想学好临床医学,上学期间要努力培养ASK能力。

第一要有A,A是指态度,做一个医生首先必须要知道怎么尊重人,也就是说要有医德。

第二要有S,S就是能力,技能,也就是我刚才讲的各种各样的能力,要有解决问题,能够治病,能够救死扶伤的能力。

第三是K,K是知识,知识就是你是某一专科的,那你要懂得这个专科所有国内外最新进展都很熟悉。

法医学概述范文第2篇

隋唐时期,湘、黔、桂边境一带统称为“溪洞”之地,住在这里的少数民族处于部落、部族阶段,部分从事刀耕火种的农业。在《宋史》中关于抚水州(包括抚水、京水、多逢和古劳四个县,主要为今广西环江一带,及毗邻贵州省荔波县的部分地区)的记载,可以看到“夹龙江居”水族社会发展的轮廓。当时,这里的农业生产已有相当的发展,平地广种水稻,有“种稻似湖湘”之记载,酋长居住的地方有“楼屋战棚”,并有栅栏护卫。“其酋皆蒙姓……民则区、廖、潘、吴四姓。亦种水田,采鱼。”为了反抗封建王朝的高压统治,抚水州的水族上层还组织地方武装,多次“犯边作乱”,威胁到中央王朝的统治。同时,水族首领还私自铸造水书大钱。从蒙令、蒙汉诚、蒙虔玮、蒙填、蒙顶、蒙承贵到蒙赶称帝,抚水州都几乎没有停止过反抗压迫的活动。宋大中祥符九年(1016年),抚水州蛮“数寇宜(山)融(水)州界,转运使俞献可招抚,群蛮抗命,侵略不已”,后命平州刺史曹克明领兵征讨追斩殆尽。“诏以抚水州为安化州,抚水县为归仁县,京水县为长官宁县”。为防止水族人民再与朝廷抗衡,宋王朝除改抚水州名外,还有意识地把水族人民迁移到汉族地方安置。《宋史》载:“愿迁处汉地者七百余口,诏分置广西信荆湖州军,以田粮。”宋朝出台这一决策之目的,就是要分化瓦解水族社会实力,从根本上消除西南地区隐患。从此水族社会日趋衰微。

宋末元初,水族已进入封建社会。蒙姓贵族在龙江上游的广大地区建立了封建领主制度的形态,但仍保留着较浓厚的农村公社色彩。表现在领主对辖区内土地并无绝对的支配权,人身依附关系并不牢固,而且在社会基层组织的“洞”或“寨”内,成员还有一定的独立自主权。“洞”、“寨”内有自己的领袖“都老”管理内部事务,遇有战事则敲击铜鼓或吹牛角,由“都老”召集成员参加战斗。成员可以自由使用洞、寨公有的山林、牧场,但经过开垦的土地则归垦者占有。对封建领主的贡赋亦以村寨作为负担单位。

元朝政府对西南少数民族实行招抚政策,设置了一套从路到总管府、军民府的统治机构。1283年,四川行省参政曲立吉司用武力镇压了贵州南部“九溪十八洞”的少数民族,加封少数民族首领为世袭土官,通过他们来统治少数民族人民。不久,邻近的烂土、陈蒙等处的“洞长”也接受了元朝的封号,改陈蒙、合江两洞为州并增设了陈蒙、烂土军民安抚司。规定按期向封建王朝纳贡丹砂、雄黄以及马匹、雨毡、刀等物。

明代,水族地区的社会经济有了显著的发展。在农业生产方面,由于生产工具的改进,在较平坦的地区新开了很多水田。在过去采用“刀耕火种”的山区,也已开辟为梯田,改变了过去“不以牛耕”的习惯,兴修水利,灌溉田亩,生产技术有所提高,粮食产量有了增长。生产力的发展提供了更多的剩余产品。另一方面,由于大量开垦,出现了许多不向土司、土目交纳负担的“私田”,农民间分化出一部分新兴的地主阶级,领主经济逐渐向地主经济转化。依附于农业的家庭手工业也有了显著的发展,特别是手工业纺织产品不但可以自给,还有剩余拿到市场出售。定期赶集的初级市场也在不断形成,并出现了较大的集镇。驿站的普遍设置,在客观上便利商旅的往来,与外地经济往来联系更加密切了。随着江南汉族移民大量迁入,带来了先进的生产技术,水族人民与汉族人民互相学习,友好相处,对水族地区的经济文化发展起了促进作用。

明代沿袭元代分封土官的办法,在水族地区设置土司。水族人民不仅要向封建王朝交纳赋税,同时还要给土司、土千总、土目服无偿劳役和各种杂派,如耕种“印田”、“塘田”、“伕田”、“鼓手田”、“筷子田”等,种某项田的农民就要负担差役或交纳某种实物,种“伕田”的要给土司抬轿。土司家庭的一切糜费、鸡鸭、柴草以至筷子,都要农民定期交纳。土司拥有官吏、军队、法庭和牢狱,对农民有生杀予夺之权。明代在加强土司制度的同时,在有条件直接统治的地方,则逐步实行“改土归流”。如明初,封建王朝以武力消灭了荔波的蒙、皮、雷三姓土司以后,分置方村、蒙村、穷来村三个巡检司。1506年又改司设县,委派流官统治。在明代封建统治阶级和土司的剥削压迫下,水族人民和邻近各族人民的反抗斗争此伏彼起,较大的就有十多次。今榕江县境内的八开土司、三都县境内的甲早白姓土司等,也与当地的水族发生过多次纠葛抗争。1432年水族人民在韦翁同的领导下,反抗烂土土司的斗争;1479年水族人民支持苗族人民反抗安宁土司的斗争;1489年水族人民围攻镇压人民的军事据点杨安堡等。

从清初到鸦片战争的200来年间,水族地区的社会经济有了进一步发展。农业生产有了显著的提高,在平坝地区,水稻亩产可达三百斤以上,已有少数从农业分离出来的独立手工业者,在烂土、三脚屯及荔波县城等城镇出现了小规模的手工业作坊。根据嘉庆年间的记载,当时手工纺织技术已达相当水平,烂土出产的斜纹布,称为“顺水班”,行销邻近各县。商业也逐渐发展起来,乾隆时,仅三脚屯州洞辖区内,农村初级市场即有14个之多,来往商旅络绎不绝。清朝统治者为了加强对水族人民的统治,在水族的土司辖区内增设流官。这时地主经济有了相当发展,农民的土地大量被地主霸占。至19世纪初期,水族地区已出现了拥有一千多亩田的大地主,通过地租、高利贷,对劳动人民进行剥削。英勇的水族人民与临近各族人民掀起了多次反抗清朝统治者及本民族剥削阶级的斗争。1803年,荔波知县胡苍睿等一批赃官在赴任途中被水岩的水族农民全部消灭。从此以后,清政府派到荔波的官吏,“莫不心怀畏缩,裹足不前”。

19世纪80年代以后,帝国主义势力直接深入水族地区。农民被诱迫大量种植鸦片,每年沿都柳江外运的鸦片达数十万两,农村生产力遭到了破坏。过去水族妇女纺织的传统的“水家布”,因质地牢固而不易褪色,行销远近,这时也由于洋布、洋纱的输入而受打击,传统纺织业变成了洋纱加工手工业。

辛亥革命以后,民族资本有过微弱的发展,在今三都水族自治县内开办铁、汞、锑等矿厂,但终于为国民党官僚资本所垄断,买办资本家大肆掠夺水族地区盛产的油桐、五倍子等土特产,地主阶级大量兼并土地,地租剥削由“对半分”变为地主收六成甚至七成,加上高利贷和雇工等剥削,逼得许多农民倾家荡产。法国传教士在黔南设立了一些天主教堂,连三都县九阡镇板南村也建起教堂,教会与地主阶级相勾结,横行霸道,欺压人民。

帝国主义扶持的地方军阀连年混战,给人民带来极大灾难。1922年,云南军阀张开儒部路过水族地区就拉去民伕一万余名,沿途病死者不计其数。各派军阀竭力收编和扩大土匪武装,形成了军阀、地主、土匪三位一体的统治。从当时流行的谣谚可窥出水族地区的状况:“官如匪,兵如篦,保安团过如刀剃。”“穷人头上三把刀,官家压、地主剥、土匪烧。”在官匪联合统治下的

二、三十年间,水族聚居的一些地区人口减少了1/3,农村荒凉,劳动人民大多过着吃蕨根、盖秧被、以灰水代替食盐的悲惨生活。

近代水族人民进行过多次的革命战争,其中规模较大的是19世纪中叶的农民起义和20世纪初的反帝爱国运动。1855年,在太平天国革命的影响下,水族人民在潘新简的领导下,团结周边布依、苗、侗、汉族人民,投入“咸同起义”,参加者达数万人之多,转战黔南桂北,坚持斗争达18年之久。起义军所到之处,打倒官僚、地主恶霸,废除苛捐杂税,得到各族人民的热烈支持,与太平军、捻军及回民起义军共同构成了当时全国人民反抗清朝统治者的大风暴。1906年三月,水族激于帝国主义传教士在水族地区的罪恶行径,与当地周边民族一起拿起武器坚持战斗年余,攻打都匀府,打开监狱,救出蒙难群众,捣毁教堂,先后参加斗争的群众达10万人以上。

在新民主主义革命时期,水族人民进行了多次反对封建军阀的斗争。1930年,中国工农红军第

七、八军经过水族地区,组织群众,打土豪,分粮食,宣传党的政策,播下了革命火种。水族群众积极地给红军带路和运送粮草。1943~1944年间,水族人民为反抗征工、征粮、征兵,围攻三都县城。都匀套头地区围歼前来掳掠的国民党黄瑶部队,掀起了反抗国民党统治的斗争高潮。1944年11月下旬,日本侵略军侵入贵州,“黔南事变”爆发。日军在黔南横行的18天,践踏荔波、三都、独山、丹寨、都匀等县市,进退均经过水族地区。为保家卫国,英勇的水族人民奋起反击,打响了贵州民间抗日的第一枪和最后一枪。在这次反抗侵略斗争中,水族和周边各族人民自发组织起来战斗,共击毙日军百余名,缴获一大批军械,谱写了一曲壮美的卫家保国颂歌。1949年,水族进步的知识分子潘文兴,联络布依族知识分子覃杰等,秘密组织武装游击队攻克国民党盘踞的荔波县城,移交中国人民解放军接管,迎接新中国的诞生。

在水族历史上,出现了一些可歌可泣的人物。如清咸同年间抗清起义领袖潘新简,水族史学奠基人潘一志,共产主义先驱、中国共产党一大代表邓恩铭。

潘新简(1819或1820-1869),小名阿简,三都县九阡镇人。他领导的这场抗清起义,是水族历史上规模最大、范围最广、时间最长、影响最为深远的农民革命。水族人民在《潘新简之歌》中赞美道:“杉木树/砍倒主干,老桩兜/还发嫩芽。水家人/倒了阿简,那身板/也不散架……没见到/阿简坟墓,常见到/阿简营卡。日月落/营卡常在,简称王/世代齐夸。”

清咸丰同治年间(1855-1869),在太平天国革命运动的影响和推动下,潘新简领导以水族人民为主体,有布依族、苗族、汉族参加的起义军,展开了轰轰烈烈的抗清起义斗争。这次革命,是太平天国革命运动时期,贵州各族人民起义的一个重要组成部分。起义斗争活动范围广及荔波、三脚屯、都匀、独山、都江、榕江、丹寨、下江,及广西的南丹、思恩等地。主要控制了荔波十六个里,蓄发参加起义者达四万多人。起义队伍积极和太平天国部队以及上江(都江)罗光明起义军和下河(清水江)潘老帽、潘阿六领导的苗民起义军取得联系,配合作战,相互支持,十七次攻打荔波县城,六次攻破县城。先后消灭清反动官吏数百名和清兵、团练万余人。在起义的整个过程中,潘新简矢志不移,积极组织和领导群众开展革命。同治八年(1869年),清政府调集黔桂两省兵力围剿起义根据地九阡里,义军势孤失败,潘新简逃往下江被叛徒出卖而被俘,同年8月15日英勇就义于桂林。潘新简就义之后,其余部又坚持斗争3年,反清斗争共持续18年之久。

中共一大代表、水族人民的优秀儿郎邓恩铭赋诗高度赞扬:“潘王新简应该称,水有源头树有根。只为清庭政腐败,英雄起义救民生。”

水族史学奠基人潘一志。潘一志(1899--1977)原名益智,字若愚,水族名志。水族著名文化学者、诗人、方志学家、水家史学研究奠基人,三都水族自治县首任第一副县长、政协黔南州前驻会副主席、第四届全国政协委员。潘一志出生于水族书香门第。他三度从军,数度从政,多次从教。由于性情耿直,为人正派,在国民党统治时期,宁可洁身自好,不愿随波逐流,数次逃官辞官,隐居躬耕避世。当新中国建立,荔波县人民政府县长杜介厘邀请他为新政权服务时,他欣然应允,并将名字“益智”改为“一志”,以示自己找到光明与希望,立志一心一意为新中国服务的情怀。潘一志费尽心血搜集编写40余万字的《水族社会历史资料稿》,为水族人民留下了宝贵的人格精神财富和珍贵的文化历史资料。另外有《潘一志诗词稿》传世。

共产主义先驱战士邓恩铭。邓恩铭原名邓恩明,字仲尧,水族,1901年出生于贵州省荔波县,是中国共产党早期的著名革命活动家、工人领袖之一,是我党建党时唯一的少数民族成员及最年轻的党员。“四十年前会上逢,南湖舟泛语从容。济南名士知多少,君与恩铭不老松。”1961年,党的一大代表、国家副主席董必武,写诗热情地赞美党的“一大”代表邓恩铭和王尽美。

法医学概述范文第3篇

湖南泰嘉新材料科技股份有限公司原为归国人员创办的外商独资企业,2007年8月成功收购中联重科湖机分公司(原湖南机床厂),并通过股改引进了新的战略投资者,现为中外合资企业[1]。

业务发展 年产双金属复合钢带2300吨、双金属带锯条1000万米、年销售额5亿元、年利税超过1.5亿元的亚洲最大的双金属复合材料及其锯切产品等机电一体化产品研发与生产基地。主要产品各种规格的双金属带锯条、切削难切金属的硬质合金带锯条、复合材料等近百个品种规格,并取得自主知识产权及多项专利技术。

湖南泰嘉新材料科技股份有限公司打造的带锯条品牌“TANCUT泰钜”、“JUSTCUT嘉距”、“FICUT飞钜”、“AA”在国内享有盛誉。产品畅销全国各地并远销东南亚、欧美等五十多个国家和地区。其“AA”牌双金属带锯条产品荣获历年“湖南省产品质量”、“湖南省名牌产品”及“湖南省著名商标”荣誉,并于2011年11月28日被国家公司总局正式认定为中国驰名商标,成为中国双金属带锯条行业第一个中国驰名商标[2]。

荣誉

公司凭借强大的技术优势与市场优势,实现了跨越式发展。2005年4月公司“双金属复合钢带及其生产技术”通过湖南省科技厅组织的科技成果鉴定和湖南省高新技术产品及高新技术企业认定;2005年10月“高速锯切用双金属复合钢带”项目经国家发改委审查批准,被列为“国家高技术产业化示范工程”;2006年国家外国专家局将湖南泰嘉新材料技术有限公司列入外国专家引智和技术人员出国培训重点支持企业;2006年10月该项目获望城县科技局“科技创新贡献奖”;2007年6月该项目被列入长沙市重点科技计划。

发展

2007年12月得到国家商务部批准,公司名称更改为:湖南泰嘉新材料科技股份有限公司。股东主要有:中联重科、美国常兴实业公司

法医学概述范文第4篇

最简单的Windows程序(2学时)

Windows编程是一个很大的主题,涉及的方面也非常的多。Windows始于90年代,至今Windows编程的发展已经非常成熟了,而单独直接使用API的开发也是越来越少了。因此,市面上很少有泛泛的简单入门级的Windows程序设计了。一个是系统级的Windows编程介绍,如Windows核心编程。一个是方向级的Windows编程介绍如Windows图形编程,Windows网络编程等等。我们这次课的主要参考用书是Windows核心编程,同时也参考了一些其他内容。鉴于教材的价格较贵,同时也需要考虑我们自身的学习内容不一定很多以及学时的原因,就没有定教材。看我的教案吧。

(1) Win32 API API : Application Program Interface。应用程序接口。 API就是在进行Windows编程时使用的函数库。 本课就是

Windows编程=API+C语言(或者C++语言) (2) 开发环境

我校机器上安装了VC++ 6.0。相信这是大家一直以来学习C,C++使用的开发环境。但VC60离我们实在太远了,它是一款90年代的产品,已经近20年的历史了。我们机器里还有VS2005 或 VS2008,那里面的C环境要比VC60强太多了,强烈建议大家使用更高级的平台。本次授课的开发环境有两个。一个是轻量级的DEV C++,一个是重量级的VS2010.简单程序我们都将用DEV C++来实现。

DEV C++是一个非常小的C环境,但性能要优于VC60,调试环境不如VC60。这个环境在我们的共享资源里有,大家可以下载安装。安装过程非常简单,一直下一步即可。

这是其主界面。

(3) 最简单的Windows程序

提到最简单的程序,几乎所有的人都会想起经典的HelloWorld。

这不是Windows程序,如果在以前这叫DOS程序,现在叫Windows控制台应用程序。它不算Windows程序,但它很简单的就把Helloword显示到屏幕上了。而Windows程序要想把HelloWorld显示在屏幕上就确实不容易了。

3.1 访问Helloworld网站,因为把Helloworld显示在屏幕上并不容易,我们可以一点一点来,先让Helloworld以文字形式出现在其他地方,这里我们通过访问网站。把helloworld展现在网页浏览器的地址栏上。真有这个网站吗?唉,貌似还真有。

运行程序,打开浏览器并访问网站。

这是Windows程序。

Windows程序和我们以前的程序有什么不同呢?

 Windows程序不能使用scanf,printf,cin,cout。所以输出helloworld变得没有以前容易了。  windows程序一定要#include  windows程序的主函数不是main,是WinMain。注意区分大小写。  主函数的参数不一样了

int main(int argc ,char[] * argv) int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE,LPSTR lpStr,int nShow) 绝大多数的人,初次接触Windows编程都会被其冗长的名字所折服,啊,没办法,这就是Windows的命名规格,叫匈牙利命令法,是微软的一个匈牙利籍的程序员发明的,它的作用的能够让变量,类型名能够真实的反应其代表的意义,这对英语人士自然很好。对英语不好的接受起来就有点难了。

详细解释一下

WinMain是Windows编程的主函数。一定注意大小写啊。

HINSTANCE,用Windows的说法叫句柄数据类型。但它并不是一个新的数据类型,它是通过#define定义出来的。

#define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__{int unused;}; typedef struct name##__ *name DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);

上面两行是windef.h中对HINSTANCE的定义。说到底HINSTANCE就是一个指针类型。

LPSTR 是 typedef char * LPSTR。

Windows编程里有大量通过#define和typedef定义出来的数据类型名。本质上它们都不是新的东西,都是以前我们在C语言学过的哪些数据类型另起了一个名字。为什么要这么做呢?一般Windows 程序比较大,好的命名利于维护和避免错误。总之,说到底,旧壶装新酒,貌似多了很多数据类型,不要被它们吓到,它们就是比C语言你们学过的东西多穿了件马甲。 第二课 在窗口中显示HelloWorld中(4学时)

一、第一课的HelloWorld出现在网页上。这不是我们的目的,我们要生成正常一点的HelloWorld。Windows程序中要显示HelloWorld看来还不是太容易。 (1) 将HelloWorld绘制到桌面

补充说明

如果要让这个程序顺利执行,需要

写的内容是lgdi32 运行的效果,helloworld显示在桌面上了

看到HelloWorld了吗。 说明

 WinMain是Window的主函数

 HDC 是个什么呢,本质上是个指针,但是我们不需要了解它指向了什么,因此,简而化之HDC是一个32位的无符号整数。HDC叫设备上下文句柄。设备上下文指显示器屏幕或打印机什么的。句柄有点类似文件句柄的意思,有了它才能操作设备。在这里有了它才能向设备上绘制。所有涉及绘图的地方都涉及HDC。GetDC(窗口句柄)。如果使用GetDC(NULL)得到桌面的设备上下文。否则可以得到一个窗口的设备上下文,我们可以在窗口上进行绘制。

(2) LPTSTR 是 TCHAR * 的另一个写法

(3) TextOut是Windows API的一个函数,功能是将文本写到设备上下文上。

TextOut(HDC,横坐标,纵坐标,字符串,字符串长度) (4) ReleaseDC(窗口句柄,HDC)释放设备上下文

GetDC的得到的HDC一定要用ReleaseDC释放,否则机器容易资源耗尽。

二、在一个独立窗口中显示HelloWorld,这是重点了,涉及一些Windows编程重要的内容

分如下几个步骤

(1) 定义一个全局函数

(2) 定义WinMain函数

(3) 在WinMain函数内注册窗口类

lpszClassName:自己取个名字,字母

lpfnWndProc:函数指针,为我们在第一步定义的函数名。用强制类型转换 在Windows中显示一个窗口,一定要先注册窗口类。函数式RegisterClassEx(&wc) (4) 创建并显示窗口

(5) 建立消息循环

(6) 补充处理WM_PAINT,补充WndProc函数

总结:创建窗口的模式是基本是固定的,本课的代码很大一部分就是这么写。主要在WndProc内存在不同。 涉及的API函数

RegisterClassEx(&WNDCLASSEX) WinMain(HINSTACNE,HINSTANCE,LPSTR,int nShow) DefWindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM) GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax).如果得到WM_QUIT返回0 TranslateMessage(&MSG) DispathMessage(&MSG) BeginPaint(&PAINTSTRUCT) TextOut(HDC,INT,INT,LPSTR,INT) EndPaint(HWND,&PAINTSTRUCT) 作业:

自己建立应用,在窗口100,100位置显示HelloWorld 第三课 坐标位置及大小(4学时)

在我们写控制台应用的时候,不能自由的控制输出显示的位置。因此,没有学习过这方面的内容,现在我们创建了窗口,并且在窗口上显示了Hello World。这个过程涉及到很多涉及位置和大小的因素,如窗口的大小,显示的位置,文字显示的位置。说到位置,就涉及定位,说到定位就要说坐标系。在屏幕上显示内容涉及到坐标空间的知识。在Windows应用中坐标空间分如下几部分内容

1、物理坐标空间

物理坐标空间,指的是物理设备上对应的坐标系。如显示器

坐标原点在左上角。如下是一个1024*768的屏幕物理坐标 (0,0) (1024,0)

(0,768)

2、设备坐标空间

基于设备上下文指定的坐标空间。如窗口内显示的文本,使用的坐标就是基于窗口内上下文的坐标。

可以看到设备空间是物理空间体系的一个子空间。设备空间可以依赖于一个窗口。换句话可以把设备空间理解为在物理空间上显示的一个对象,其子空间。 下面我们通过一个小例子理解物理空间和设备空间

在窗口的标题条,以设备坐标,和物理坐标的形式显示鼠标在窗口内的位置

WndProc处理消息循环

WM_MOUSEMOVE,鼠标移动时消息标识,是个整数。其参数lParam,的第16位代表设备坐标中的X,高16位代表设备坐标的Y。 POINT 是结构体。只有x,y两个成员 ClientToScreen,将设备坐标转换为屏幕坐标(物理坐标) sprintf:格式化字符串

SetWindowText:设Window标题

3、页面坐标空间(逻辑坐标空间的一种)

作用,可以任意指定坐标原点,坐标轴方向,比例尺等信息。可以用来与设备无关的大小如厘米,毫米等。

页面坐标叫窗口,其表示有原点(X,Y),宽度,高度组成(WIDTH,HEIGHT) 设备坐标叫视口,其表示有原点(x,y),宽度,高度组成(width,height)

页面坐标和设备坐标的变换关系,大写为设备坐标,小写为页面坐标

PX=X+(px-x)*WIDTH/width PY=Y+(py-y)*HEIGHT/height

px=x+(PX-X)*width/WIDTH py=y+(PY-Y)*heigh/HEIGHT

GDI函数使用页面坐标,显示出来时是设备坐标

通过对窗口,是否对应的四个参数的设置,可以实现特殊的变换。 页面坐标是逻辑坐标的一种。在这个例子中我们一直使用 MoveToEx(ps.hdc,0,0,NULL);

LineTo(ps.hdc,30,30); 划线,MoveToEx是把画笔移动到指定位置(页面坐标),LineTo是从画笔所在位置到目标位置画一条线。

在这个例子中,每次划线前通过设置视口,窗口结果使划线的结果不同。 这种形式的坐标转换无法实现旋转

4、世界坐标空间(逻辑坐标空间的另一种) 功能:比页面坐标空间方便,可以实现旋转 结构体 XFORM{ FLOAT eM11, FLOAT eM12, FLOAT eM21, FLOAT eM21, FLOAT eDx, FLOAT eDy, } 世界坐标到设备坐标的变换。小写到大写。 PX=eM11*px+eM21*py+eDx; PY=eM12*px+eM22*py+eDy; 默认为{1,0,0,1,0,0} 和设备坐标相同 {1001dxdy} {mx00my00}缩放 {-100-100}映像

旋转{cos(a),sin(a),-sin(a),cos(a),0,0}顺时针旋转a度 {cos(a),-sin(a),sin(a),cos(a),0,0}逆时针旋转a度

我们下面的例子通过Rectangle(ps.hdc,0,0,50,50);绘制50*50的矩形,用循环配合世界坐标变换绘制特殊的图形

循环20次,每次旋转坐标轴的方向,绘制正方形。 总结:

物理坐标指的是屏幕坐标,不能改变坐标轴 设备坐标指的是窗口坐标,不能改变坐标轴

页面坐标和世界坐标均是逻辑坐标,可以改变坐标轴,世界坐标功能更强,可以旋转。理解这些概念的绘图是很重要的。

相关函数

BOOL ClientToScreen( HWND hWnd, LPPOINT lpPoint); 设备坐标转屏幕坐标

BOOL ScreenToClient( HWND hWnd,

LPPOINT lpPoint); 屏幕坐标转设备坐标 int MapWindowPoints( HWND hWndFrom, HWND hWndTo, LPPOINT lpPoints, UINT cPoints);

各个窗口设备坐标之间的转换

BOOL SetWindowOrgEx( HDC hdc, int X,

int Y,

LPPOINT lpPoint ); 设置窗口的原点

SetViewportOrgEx( HDC hdc,

int X,

int Y,

LPPOINT lpPoint); 设置视口的原点

BOOL SetViewportExtEx( HDC hdc, int nXExtent, int nYExtent,

LPSIZE lpSize); 设置视口的width,height BOOL SetWindowExtEx( HDC hdc, int nXExtent,

int nYExtent, 设置窗口的width,height SetMapMode设置页面坐标的映射模式 SetGraphicsMode设置世界坐标的映射模式 Rectangle绘制矩形,并填充内部 SetWorldTransform设置世界坐标变换 LineTo:换线

MoveToEx:移动画笔

SetWindowText设置窗口标题

LPtoDP(hdc,LPPOINT,int)把逻辑坐标点转换为设备坐标点 作业:

使用movetoex,lineto,LPtoDP及世界坐标变换,绘制正六边形

LPSIZE lpSize );

提示:

画一条水平线后,将坐标原点移动到线的末尾,并将坐标轴旋转60度*n,重复上步 要将坐标移动到线尾需要使用LPtoDP

第四课 色彩及绘制(6学时)

(1)画点

像素:计算机屏幕上的一个点。是计算机屏幕显示的最小单位。点的个数取决于计算机的分辨率。如1024*768,则屏幕由1024*768个点组成。每个点都可以独立的显示一个颜色。计算机能够表示的颜色有256*256*256=16777216种。 颜色的表示 COLORREF 。定义颜色RGB COLORREF color=RGB(红,绿,蓝) 随机绘制颜色点

需要#include srand:随机种子函数,传递的参数不同,可以生成不同的随机数序列

GetTickCount(): API函数,得到系统开机后到现在的滴答数,特点就是每次返回的结果不重复。

两者的配合得到不重复的随机数序列

rand得到函数

SetPixel设置某点的颜色

(2)画线

在以前的例子里我们一直用1个像素宽的黑色实现来画线。现在我们学习创建画笔,用画笔来画线。

步骤

1、创建画笔CreatePen(画笔类型,宽度,颜色)

2、将画笔选入设备上下文SelectObject

3、用画笔绘制

4、将画笔选出设备

5、删除创建的画笔对象

SelectObject是将GDI对象画笔选入设备上下文,并将当前的选出返回。因此我们两次使用SelectObject,最后一个将以前的画笔选入,返回我们创建的,并在下一步删除画笔。

虚线只能支持宽度1.

画线函数

Polygon(HDC,LPPOINT,INT).连接指定点,画多边形,封闭。如果画4边形则确认3个点即可。

Polyline(HDC,LPPOINT,INT).连接指定点,画多边,不封闭 MoveToEx:移动画笔

LineTo:用当前的画笔划线

Arc:画圆弧 BOOL Arc( HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect,

int nBottomRect, int nXStartArc,

int nYStartArc,

int nXEndArc,

int nYEndArc

); 前4个是画圆弧的矩形,后四个指定了弧开始和结束的位置 作业:画一条正弦曲线

使用SexPixel,LineTo,MoveToEx实现

(3)画面

画面就是用画刷来填充 步骤

1、创建画刷CreateSolidBrush(颜色)

2、将画刷选入设备上下文SelectObject

3、用画刷填充

4、将画刷选出设备

5、删除创建的画刷对象

用蓝色画刷填充矩形,矩形的边框是黑色。 CreateSolidBrush:创建颜色画刷

Rectangle:绘制矩形,用当前的Pen绘制边框,用当前的Brush来填充矩形内部 FillRect:画刷填充矩形。FillRect(hdc,&RECT,HBRUSH)

使用FillRect不绘制边框,因为参数中有画笔,也不用SelectObject了。 Ellipse:椭圆,圆。画边框,填充 Pie:圆饼 (4)位图

将文件系统中的位图显示到窗口中。 绘制位图步骤

1、根据现有的设备上下文创建兼容的设备上下文

2、加载位图

3、绘制图像

4、删除加载的位图

5、删除兼容的设备上下文

BitBlt是在设备上下文之间拷贝图像的函数,非常常用

在上一个列子的基础上,得到位图的大小并绘制实际大小的位图 作业:

在一个窗口上显示一副位图文件(*.bmp)。 (5)字体和文本

创建逻辑字体并显示文本 步骤

1、创建逻辑字体

2、选入字体

3、输出文本

4、选出字体

5、删除字体

另一个与文本绘制有关的功能更强的函数是DrawText 总结:本课介绍了一些基本的绘图操作,其中涉及了较多的函数,这里只是介绍了基本的使用方式和原理。 函数 srand rand GetClientRect SetPixel LineTo MoveToEx CreatePen CreateSolidBrush CreateFontIndirect BitBlt SelectObject DeleteObject CreateCompatibleDC LoadImage Rectangle FillRect DeleteDC 等等。

第五课 常用控件的使用(6学时)

在上面的几节课程中我们学习了如何建立Windows 应用,并在图形环境下绘制图形。这些操作都是控制台应用中没有的。本章我们介绍如何在窗口中加入按钮等常规控件,并且处理它们。

一般控件种类,按钮,列表组合,编辑,列表,滚动条,静态文本。控件是一种特殊的窗口。这些特殊窗口的类已经由Windows系统注册了,不需要我们注册。这些类的名字分别为。

BUTTON,COMBOBOX,EDIT,LISTBOX,SCROLLBAR,STATIC (1) 创建

任何时候均可,但通常在WM_CREATE事件中处理

WM_CREATE是在窗口创建时触发 WM_DESTORY是在窗口销毁时触发

控件用CreateWindow创建,返回控件窗体的句柄,窗体的类型一定为WS_CHILDWINDOW。附加的类型以或关系叠加。具体要参见MSDN (2) 操控

控制这些控件是通过向这些控件的窗体句柄发送特点消息来实现的 如 SendMessage(控件句柄,消息指,参数1,参数2)具体设置参见MSDN 在上面的例子,我们处理下拉列表的时候使用了SendMessage发送消息 (3) 反馈

我们操作控件会触发控件的事件得到一些反馈,下面介绍如何得到这些反馈。总体上,我们把这些反馈过程叫通知。通知的过程是将反馈发送给父窗体,一般父窗体有两个事件接收控件的反馈

WM_NOTIFY,WM_COMMAND。 WM_COMMAND HIWORD(wParam)通知消息号 LOWORD(wParam)控件标识 WM_NOTIFY wParam :控件标识 lParam:NHMDR的指针

比如按钮的单机对应的事件是BN_CLICKED。该事件通过WM_COMMAND通知。

我们把上个例子补充完整,并且为每个控件指定ID,指定的方式是在(HMENU)的后面写个整数,原则上应该不同。

HIWORD,得到一个字的高字节。LOWORD得到一个字的低字节。 (4) 通用控件

我们上面介绍的是基本的控件,除了这些基本控件外还有一些通用控件。这些控件的使用和处理和基本的控件差不多,但功能更强大。 ANIMATE_CLASS : 动画控件,播放AVI动画 DATETIMEPICK_CLASS :日期时间下拉控件 HOTKEY_CLASS :定义热键的控件 MONTHCAL_CLASS : 月份选择控件 PROGRESS_CLASS :进度条控件 REBARCLASSNAME :rebar控件 STATUSCLASSNAME:状态条控件 TOOLBARCLASSNAME :工具条 TOOLTIPS_CLASS :提示控件 TRACKBAR_CLASS :轨迹条 UPDOWN_CLASS :上下箭头

WC_COMBOBOXEX :组合框扩展 WC_HEADER :头控件

WC_IPADDRESS :IP地址控件 WC_LISTVIEW :listview控件

WC_PAGESCROLLER :页滚动控件 WC_TABCONTROL :tabControl控件 WC_TREEVIEW :树视图控件

通用控件在使用前使用InitCommonControlsEx初始化。 使用这些通用控件要include 同时在连接时要连接 comctl32.dll

头部

这些控件和IE有关系,根据IE版本不同,控件的外观和功能有区别。

(5) 创建菜单

CreateMenu:创建一个菜单

CreatePopupMenu:创建一个子菜单 AppendMenu:向菜单增加项目 SetMenu:将菜单联系到窗口

第六课 进程及线程(2学时)

 进程:是一个正在运行的程序的实例。由两个部分组成

1、一个是操作系统用来管理进行的内核对象。内核对象是系统用来存放关于进程信息的地方。

2、地址空间,每个进行都有自己的地址空间

进程本身不执行代码,进程要至少拥有一个线程,由线程来执行代码。每个线程都拥有自己的CPU寄存器和堆栈。当创建一个进程时系统会自动创建一个主线程。

CreateProcess创建进程

内部执行细节:1 创建一个小的结构存放进程信息

2 分配地址空间

3 创建一个小的结构存放线程信息

4 执行C/C++启动代码,最终会调用WinMain或main。 结束一个进程 TerminateProcess

TerminateProcess 1 使用ToolHelp遍历系统进程

列举系统全部的进程

需要

#include #include using namespace std;

 线程

线程由两个部分组成

1 内核对象

2 线程堆栈,用于维护执行代码时所有的函数参数和局部变量 进程是活波的,进程不执行任何东西,它是线程的容器。线程在进程的地址空间中执行代码。如果一个进程拥有多个线程则这些线程共享进程地址空间内的代码和数据。进程的地址空间要比线程占用更多的系统资源,因此要更多的使用线程。每个线程必须有个入口点函数,主线程是main,WinMain。如果要创建一个线程,则这个线程的函数原型是这样的。 DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pvParm) {

return value; } 因为线程会共享全局变量,因此多线程应该少使用全局变量 1 线程创建

线程的创建不能直接使用CreateThread API函数。而要使用C编译环境自带的创建进程函数。

#include unsigned uThreadid=0; uintptr_t hThread=

_beginthreadex(NULL, 0,ThreadProc,NULL,CREATE_SUSPENDED,&uThreadid); 第3个参数是线程函数地址,第4个参数是传递到线程的LPVOID,第5个参数为0线程马上运行、CREATE_SUSPENDED需要激活才能运行。最后一个保存线程的ID 进程和线程ID是一个标识。不重复。进程和线程对象是系统对象,关闭这些对象对进程和线程的运行没有影响。

第7课 线程的调度和同步(6学时) 线程暂停:

创建时使用CREATE_SUSPENDED创建一个暂停的线程

使用SuspendThread暂停线程

长时间不使用窗体 恢复线程:

ResumeThread

ResumeThread和SuspendThread使用次数要对应。

休眠线程 Sleep(毫秒) 线程的同步是比较容易出错的地方,要多多实践和理解。 参见线程冲突的例子。

每个线程对变量g累加10000次,创建6个线程,这是其中一次的运行结果。可以看到结果不是60000.

对线程冲突问题的解释

一条C的g++对应的汇编指令为3条 mov eax,[g] inc eax mov [g],eax

如果我们创建两个线程,这两个线程将共享上面的代码。如果只有一个CPU的话,那同一时刻只能志执行一条汇编指令。但Windows的调度机制可以保证代码按顺序执行,但不能保证不被打断。 举例 g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax

//1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=1 inc eax

//2 eax=2 mov [g],eax //2 g=2 eax=2 1和2两个线程分别执行上面的3行代码,则g被加了两次,得到2。但实际上这是多线程的特例。真实的情况是CPU下条要执行那个线程的代码是随机的。如下

g=0 mov eax,[g] //1 eax=0 inc eax

//1 eax=1 mov eax,[g] //2 eax=0 inc eax

//2 eax=1 mov [g],eax //2 g=1 eax=1 mov [g],eax //1 g=1 eax=1

线程1在增加后没有及时赋值给g,然后线程2执行。最后g为1。这就是线程没有同步导致的问题,也是我们程序中出现的问题。 解决方法(1) 原子操作函数

使用InterlockedExchangeAdd,加减

InterlockedExchange 赋值

InterlockedCompareExchange 比较赋值

使用这些函数加减变量,保证只有执行完后其他进程才能进入。

结果是60000了,但是按理应该输出六次“线程运行了结束了”。但只显示两次,其实每次的结果多不会一样。这也是并发带来的问题。

解决方法(2) 关键代码段

在使用关键段之前使用该函数

输出了6次,但每次对应的g值不一定以10000递增。如果把进入关键段的位置提前到最前面可以得到常规的理解

这时这6个进程某种意义上没有并发执行。

局限:关键代码段只能在一个进程内使用,没有等待时长的限制容易死锁。 解决方法(3) 内核对象 具备通知状态的内核对象 进程 线程 作业

文件修改通知 事件

可等待定时器 文件 信标

控制台输入 互斥对象 举个例子

取消注释后,一次显示一个。体现了该函数对线程的控制。

(1)事件控制

尽管WaitForSingleObject可以等待很多对象的反应,但其主要还是用来处理事件等对象。 事件是一种内核对象,有两个状态,一个用于表示该事件是自动重置事件还是人工重置事件。人工重置事件等待该事件的线程都会得到通知,自动重置事件只有一个线程会得到通知。另一个是事件的通知状态。一是未通知状态线程等待,一个是已通知状态,线程运行。 CreateEvent( NULL,自动(false)还是手工(true),通知(true)未通知(false)。 HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,

BOOL bManualReset,

BOOL bInitialState,

LPTSTR lpName ); 最后一个是为事件起个名字,同名事件不能建立两次。保证同名事件只能建立一次,可以为空。 SetEvent:设为已通知状态 ResetEvent:设为未通知状态

OpenEvent:打开一个已经存在的时间,返回Handle

创建自动通知,立即通知事件

对自动通知事件SetEvent有意义,对手工通知事件无意义。 手工通知同时显示6个窗口,自动通知一次显示1个 (2)信标内核对象

使用信标可以确定让几个线程同时运行

CreateSemaphore(NULL,初始数,最大数,名称) OpenSemaphore

最多同时有3个线程运行。 (3)互斥对象

互斥对象和关键代码段的作用相同,效率比关键代码段低。但运行不同进程间使用互斥对象,同时可以设置最大的等待时长。互斥对象和其他内核对象的区别,互斥对象可以记录调用的线程ID,一旦线程得到该对象同线程的其他地方的等待将不会等待。 CreateMutex(NULL,初始等待,名称) OpenMutex(0,NULL,名称) ReleaseMutex(HANDLE),只能是否本线程得到的对象

法医学概述范文第5篇

企业文化建设是指企业文化理念形成、塑造、传播、落实的过程,包含着“人”“文”“化”三大要义。“人”是“以人的需求侧为本”之“人”,是企业文化建设的根本思想和宗旨,回答了“为何而化”的问题;“文”是“文以载道”之“文”,是企业文化的内涵“文本”,解决了“有文可化”的问题;“化”是“以文化人”之“化”,是化育、生成、教化的行为,明确了“文而必化”的贯彻运行问题。“人、文、化”先后顺序是“为什么、是什么、怎么做”的逻辑关系,蕴含着“人为本”“文为体”“化为用”的哲学原理,因而是企业文化建设着力点的理论依据。立足于“人”“文”“化”三大要义,企业文化建设分别有以下若干着力点。

一、从立足于“人”是企业文化建设的根本来着力

1.吹好安全第一的“哨子”。安全感是人最原始的需求。员工担负企业的使命更承载着家庭责任和社会义务,安全是企业最基本最刚性的底线。

2.托好分蛋糕的“盘子”。物质需求是人最基本的需求。企业做大蛋糕还要分好蛋糕,应建立目标、责任、结果三个导向的分配奖惩机制,注重薪酬、绩效考评和员工晋升的公平公正,让员工有获得感和归属感。

3.有让尊严坐下的“椅子”。人格平等更是基层普通员工的尊严需求。员工是企业发展的主体力量,与企业不是单纯的利益交换关系,而是同舟共济的利益和生命共同体。好的企业首先尊重具有绝对价值的人的尊严,在人格上对核心岗位和普通岗位的员工一视同仁。

4.量好带温度的“尺子”。面对硬的制度、软的人心,在制度面前人人平等的基础上,融入人文关怀,将制度管理升级为人性化管理,实现刚柔并济的有机结合。

5.汇集员工智慧的“点子”。人都有展现个人智慧的愿望,但往往由于“点子”渺小而压抑于心。对此应通过集思广益、合理化建议等活动,向员工传递“他们很重要”的信息,善沟通、常征询、多倾听,把员工的“点子”凝聚一个智慧风暴。

6.摆好培训员工的“桌子”。企业要以人的提高为宗旨,在绩效管理的目标设置、考评、面谈分析、改进、设定新目标几个环节,把指导、辅导作为一种培训方式贯穿始终。“既管又导”利于配合协作,利于培养一专多能的复合型人才,使员工以更强的能力参与到价值创造中来。

7.竖起晋升成长的“梯子”。进步是个人增值的需求。人的发展是多方面的,企业应提供让员工充分展示才华的平台,畅通合理用人的渠道,竖起“英雄有用武之地”的梯子,尽力用其所长、用当其时、用当其位,努力满足员工正当的欲望和追求,帮助员工实现自身价值。

二、从立足于“文”是企业文化建设的前提来着力

1.植入企业DNA的“种子”。核心价值观作为深层的精神文化,是企业积淀并发挥决定作用的DNA。其要素是使命、愿景和价值观。使命宣示企业在社会进步中扮演的角色,是企业存在的根本目的和理由;愿景描绘将来发展的远景蓝图,是企业长远目标和发展方向;价值观提出判断是非利弊的标准,是全员在生产经营活动中共同遵循的原则。

2.定好符合实际的“位子”。定位是创建的首要一环,也是企业文化能否落地生根、枝繁叶茂的决定因素。定位贵在符合实际、重在理性分析、难在独立思考;定位既要有前瞻性的“标新”,又要有个性化的“立异”,不能大而宽,否则会出现“文化是个筐,啥都往里装”的现象。

3.播撒企业家精神的“引子”。企业文化不是自发产生的,它需要酵母样“引子”的催化。企业文化蕴含企业经营哲学和领导风格,是形成价值观体系的关键因素,特别是民营企业文化往往带有“老板基因”。因此,企业领导提高自身素养十分重要。

4.拉紧与大趋势结合的“链子”。企业文化需要传统文化丰厚土壤的滋养,离不开社会大环境、经济大背景和时代大趋势的向前推动,离不开社会主义核心价值观的正确引领。企业文化创建要自觉对接精神文明建设,主动链接党建和工青妇群团工作,积极吸纳外来企业文化先进成果。

5.用好提炼文化内核的“筛子”。核心价值观的提炼,就是发掘隐藏的使之显现化,归纳总结零散的使之系统化,其中精准筛选至关重要。导向正确、个性鲜明、易于理解是筛选的原则,调查分析、定位扩展、提炼表达、研讨确定是筛选的步骤。对象上,以最大公约数筛选领导和员工的理念;内容上,历史和现实积淀的精髓要筛,未来发展必不可少的基因元素更要选,使企业文化符合行业特性和时代特征,具有面向未来的崇高境界。

6.亮出全员认可的“牌子”。文化品牌是文化本身的表层部分,是抽象精神理念的外在符号,是视觉识别系统不可或缺的方面。精炼准确和特色鲜明的语言及形象符号,能把无形的企业文化展示出来,使之有形可见、有声可闻,对内促进文化认同,对外提高企业知名度和美誉度。

三、从立足于“化”是企业文化建设的关键来着力

1.化人。(1)老板首先“化”,高舉引领的“旗子”。企业领导是企业文化建设的主导者,也是直接体现者,其喜爱偏好因“上行下效”直接左右着企业文化的形成和落实。(2)高管重点“化”,做好示范的“样子”。企业文化建设是一个自上而下、上下互动的过程。高管人员在行使职权管理别人时,理应自觉管理好自己,高度认同并带头践行企业核心价值观。否则,企业文化因出现梗阻不但不能上下互动,而且会头重脚轻、基础不稳。(3)员工熏陶“化”,跟上团队的“步子”。文化是由价值观主导长期形成的作风、氛围和生态环境,能产生同化的力量。企业要创造宽松亲和、风清气正的职场关系,营造坦诚相待、团结互助的人际关系,革除拉帮结伙、勾心斗角、阿谀逢迎的不良风气;文化是一种群体习惯和团队自觉,能产生放大强化的力量。(4)他人互惠“化”,共享创造的“果子”。企业文化具有磁场效应,能达成心理契约,具有无形的信用价值。企业要坚持互利合作,共享共赢,共同发展,努力提供优质产品、技术和服务,为股东、客户等利益相关方和社会公众提供分享更好更多的成果。

2.化心。(1)潜移默化,春雨浇到“根子”。抽象的理念化入内心,需要具体可感的方式。企业理念等精神文化的魅力蕴藏在生动真实的故事里,讲好企业故事,让员工在耳濡目染中潜移默化;榜样是价值观的人格化,选树先进典型,让员工学有样板;企业网站、微信群等媒体是文化传播的载体,节日纪念日、表彰奖励等仪式活动更是让员工受到鼓舞和激励好时机。(2)真情感化,关心温暖“身子”。“感人心者,莫先乎情”。带着情感落实文化,符合我国注重感情的传统习惯,也符合富有人情味柔性管理的大趋势。以情感人,温润心灵。在情感沟通的基础上,企业要为员工办实事解难事,对家有困难、身有病痛、情有困扰的员工,及时伸出援助之手,发挥帮助一人、温暖一片的辐射效应。(3)义理教化,理念进入“脑子”。“感人心者,莫深乎义”。建立学习型组织,通过恳谈会、对话会等形式创造双向交流平台,利用现代媒体唱响主旋律。加强宣传培训,倡导文化理念,提高员工素质,让“大道理”入眼、入耳、入脑。(4)体认同化,转变化育“路子”。员工深度参与和融入是企业文化落地生根的关键。年轻员工不拘泥传统、不恪守陈规,要改变宣贯模式和路径,变布道为悟道,用情景式的亲身体验,使其在感知感悟中主动融入。同时,闪光点的肯定和奖励,合理化建议的认可和尊重,能使他们感受到自己的进步,能够逐步与企业价值观达成默契。(5)心理融化,忠诚深到“骨子”。自愿是追求的底色,是一切动力的开始。企业文化的最高境界是员工能够自动自发。首先,企业要挖掘和实现员工的心理诉求,真正给员工带来快乐幸福,情感上获得满足感,精神上获得成就感,使员工从骨子深处忠诚于企业,从而自动自发“正确地做事”。其次,企业必须成为先进文化的引领者和社会道德的模范践行者,促进社会发展人类文明进步,使员工能够自动自发“做正确的事”。(6)制度强化,转起互为作用的“轮子”。价值观文化是软力量,需要刚性制度的支撑。制度规则是对“规定动作”的约束,而价值观是对“自选动作”的引导,两者如两轮双翼共同作用,才能源源不断地释放企业文化的力量。

3.化转。(1)化转虚浮浅,不图表面文章的“面子”。因认识肤浅,有的企业把文体活动当成企业文化,有的等同于办厂刊厂报和形象识别系统,有的强调外观色彩的统一整齐。因认识肤浅而不清楚文化是什么,失去了文化落实落地的前提条件。(2)化转假大空,不喊形式主义的“号子”。因认识片面,有的企业文化把箴言警句挂在墙上、印在本上,缺少实际内容成了空架子;有的唱早歌、打鸡血,口号喊得震天响,扭曲了文化概念,员工思想上没有认同感,行为上缺少“操作规程”,流于形式的企业文化如无根浮萍,何谈落实落地。(3)化转高大上,不充脱离实际的“胖子”。因认识不足,有的企业把企业文化当成功利性的工具手段,文化高高在上“生冷硬”,气氛紧张沉闷;有的为创品牌、树形象,搞“文化+广告”,辞藻高深华丽,视觉冲击强烈,拔高镀金充胖子,企业文化落实落地无从谈起。(4)化转照搬套,不做人云亦云的“影子”。有的企业照猫画虎,缺乏独立思考,企业文化走捷径、靠借光,复制粘贴,套用照搬;有的为文化而文化,把优秀企业的理念和价值观稍加改造,使自己的企业文化失去了个性色彩。 (5)化转短平快,不使急三火四的“性子”。有的企业短平快搞突击,文化落实“姿势不对”;也有的使命根基不牢,盲目追风口、抢热点,头脑发热一阵风,“提速过快、用力过猛”,导致企业文化与生产经营秩序“颠簸”失衡。文化的落实不可能一蹴而就,需要细火慢功,更需要恒心定力,否则,企业难于行稳致远。(6)化转哄瞒欺,不扯說做不一的“幌子”。有的的企业文化听起来感动、做起来不动,做派“两张皮”,感觉隔靴搔痒的员工何谈理解;有的企业领导给员工“画大饼”,轻许诺难兑现;有的打着企业文化的幌子,行使管控的手段,甚至把文化当成造势的噱头、洗脑的工具;有的领导功利思想严重,把文化当“面具”,说一套做一套,行为与理念严重背离。(7)化转低老旧,不守故步自封的“摊子”。敢于自我批判、自我突破、自我更新,是企业文化本身进化升级的需要,也是企业焕发生机的保障。企业文化创建要转变思想观念和思维定势,发挥企业文化为企业高质量发展的巨大支撑作用。当前,在构建以国内大循环为主体、国内国际双循环相互促进的新发展格局下,企业需要把文化建设摆在更加突出位置,大力不断向前推进。

法医学概述范文第6篇

CNNIC报告指出,2010年上半年,我国网民继续保持增长态势,截至2010年6月,总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口,较2009年底增加3600万人。互联网普及率攀升至31.8%,较2009年底提高2.9个百分点。在中国网购消费力十大城市中,25~34岁的群体成为网购消费的主力军,占比达到62.49%。其中,25~29岁的年龄层占比36.77%,30~34岁的年龄层占比25.72%。处于25~34岁年龄段的消费群体往往也同属于白领阶层。他们年轻、追求时尚、富有朝气,这与网络的快速时尚、个性碎片化特征相吻合。因此,网购如今已经成为白领日常生活中必不可少的一种消费方式。

2010年上半年,我国电子商务整体交易规模为2.1万亿元,其中,中小企业B2B电子商务交易额为

1.1万亿元;网络零售交易额为2118亿元,同比增长105.4%。值得关注的是,从2007年至2009年,我国网络零售交易额年均增长速度为117.0%,是同期社会消费品零售总额年均增长速度的6.5%。互联网上的商品已经达到数十亿件之多。仅以淘宝网为例,截至2010年8月,淘宝网在线商品数量超过5亿件,并且每天新增1000万件。商品的品种和数量越来越多,为消费者提供了极其丰富的选择。随着宽带网络的普及,农村网民成为一支不可忽视的力量。根据中国互联网络信息中心发布的数据,截至2010年6月底,我国农村网民规模已达到1.15亿人,占整体网民的27.4%。十多年来,电子商务的发展深刻影响了城镇居民的购物习惯,现在,也逐渐影响到了广大农民。随着网络购物的普及和消费者网购意识的加强,网上充话费、订机票、订酒店、买彩票等一系列生活服务已经被消费者广泛使用。在这种趋势的带动下,传统服务行业,如保险、旅游、房屋租售、照片冲印等,纷纷开始进行网络销售。继制造和贸易型网商、零售网商之后,服务业网商正引领网商发展的第三波浪潮。

报告认为,网民规模的持续扩大,与良好的互联网发展环境有关。近年来,各级政府陆续出台了一系列有利于互联网发展的政策、法规,不断加强网络基础设施建设,积极培育互联网服务市场主体,互联网行业发展的外部环境不断优化。2010年以来,互联网发展政策积极稳定,宏观经济形势持续向好,网络新技术加快应用,推动了网民规模的持续增长。

网购商品的种类及交易额

据介绍,服装是网上最畅销的商品。2009年消费者通过网上总计购买了约640亿元的服装类产品,共有8600万消费者在网上购买过服装,约占到全部网购消费者数量的三分之二。另外,调查发现网上购买服装的消费者在网上购买服装的金额占到了全部服装消费额的四分之一,而且随着网购服装经验的增加,网购服装的金额占比也会逐渐提高。

2010年,越来越多的消费者蓦然发现:个性化消费浪潮扑面而来,可量身定制的商品和服务越来越多。消费结构持续升级、互联网重塑消费模式、以及80后、90后新人类将成为消费主力军,这三种中国特有的因素,进一步推动了海量个性化消费浪潮的涌现。目前处于海量个性化消费浮现阶段,信息时代的商业文明——即新商业文明是个性化消费浪潮大规模兴起的时空背景。

随着网络购物的普及和消费者网购意识的加强,网上充话费、订机票、订酒店、买彩票等一系列生活服务已经被消费者广泛使用。在这种趋势的带动下,传统服务行业,如保险、旅游、房屋租售、照片冲印等,纷纷开始进行网络销售。继制造和贸易型网商、零售网商之后,服务业网商正引领网商发展的第三波浪潮。

据不完全统计,保险网销在2009年出现了一次爆发性的增势,市场规模增长近10倍。截至2009年底,全国有32家保险公司开展网络销售。保险业内人士表示,网络销售最大的优势在于实现保费规模化增长的同时,保单运营成本费用远低于个险及银保等渠道。

旅游服务方面,相关的购票、租车、导游、签证等服务商也在尝试网络销售。中青旅、春秋国旅等多家旅行社在淘宝网开设旗舰店。与此同时,一些区域性旅行社借助电子商务平台,也将业务范围拓展到了全国。

网购行为特点

报告显示,中国网购消费力十大城市的消费金额性别来源比例中,男性占比超过了女性。男性占比达到53.5%,女性则为46.5%。男性消费者的消费金额比例竟然高过于女性消费者7个百分点。原来,男性网购也疯狂。不过,在成交人数、成交笔数等关键数据上显示,女性消费者均高于男性。而在客单价这一数据上,则是男性高过于女性,甚至达到1.5:1的水平。这一数据显示,女性更愿意选择多次购买相对便宜些的商品,而男性则显得更为大方,“要么不买,要买就买贵的”。

在中国网购消费力十大城市中,25~34岁的群体成为网购消费的主力军,占比达到62.49%。其中,25~29岁的年龄层占比36.77%,30~34岁的年龄层占比25.72%。处于25~34岁年龄段的消费群体往往也同属于白领阶层。他们年轻、追求时尚、富有朝气,这与网络的快速时尚、个性碎片化特征相吻合。因此,网购如今已经成为白领日常生活中必不可少的一种消费方式。

同时网上购物还有这样的特点:

一、 便利性:无需花费交通费,避免挤公车、晒太阳。可以在家“逛商店”,不再受时间限制,从订货、买货到货物上门无需亲临现场,既省时又省力。

二、及时性:网购有如“永不打烊”的商城!无论是青天白日还是凌晨深夜,都可以在这里网罗到“心仪”商品。

三、无限性:打破地域限制,网上购物提供了琳琅满目的商品、超低的价格,还能发掘难觅的商品,获得大量的商品信息。结识更多全国各地乃至世界各国的朋友。没有找不到的,只有想不到的。

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