三维仿真论文范文

2024-03-15

三维仿真论文范文第1篇

1 协同式化工生产三维虚拟仿真系统的总体设计

针对在化工实训当中存在的问题以及现实的需要, 协同式化工生产三维虚拟仿真系统的总体设计可以从用户登录、角色选择、自由组建实训班组以及协同实训操作和交流等方面来进行设计。

1.1 用户登录与角色选择

协同式的实训系统主要是基于zlims L系统作为网络后台的, 在这一后台上, 可以实现用户登录、角色选择、实训操作以及数据上传等多种功能。在用户登录以后, 首先进行的便是角色的选择, 而这种操作主要包括, 内操工作以及巡检实际操作的外操工作两个部分。

1.2 自由组建实训班组

在网络虚拟平台当中, 可以显示有关实训的具体信息。一个实训班组当中, 可以自由的设定队长, 即主客户, 并进行新的实训空间的创建工作。而在下一个用户加入是, 该用户便可以申请加入, 或者是重新创建, 进而实现自由组建实训班组。

1.3 协同式实训操作与用户交流

在乙酸乙酯的具体实训过程当中, 外操工作人员可以通过鼠标等工具进行各项工作的交互, 并在DCS的软件界面当中及时的反应出来, 而内操工作人员则主要负责对具体参数的监督, 并控制泵电源的开关以及流量计等设备, 对外操员的工作进行辅助。此外, 在具体的实训过程当中, 两名工作人员可以对温度、压力以及用料等进行调节, 并可以将动画、现象等进行共享, 实现彼此的协同。值得注意的是, 在协同操作的过程当中, 用户之间彼此的交流是非常重要的。因此, 在具体的实训系统当中设置了信息交流平台, 这样一来, 用户之间就可以完成操作当中出现的问题以及实训心得的交流和沟通了。

2 协同式化工生产三维虚拟仿真系统的通信方式以及网络功能的设计

2.1 通信方式

在协同式化工生产三维虚拟仿真系统当中, 用户可以自由的选择加入“会议模式”, 或者自己创建一个“会议模式”, 这样, 在加入之后便可以形成协同式的操作模式, 实训之间不仅可以进行彼此之间信息的共享, 还可以进行有关的交流互动, 从而实现多用户的连接。需要指出的是, 在虚拟仿真系统当中, 存在着两种主要的通讯方式:一种是消息机制。所谓的消息机制指的就是角色与本机控制的一一对应, 在这种状态之下, 本机的控制者不仅可以将位置、动画以及颜色等信息发至其的客户端之上, 而且还可以对与其对应的客户端进行控制。

另一种通信方式则包括使用传递与接收消息两个具体的模块, 大体而言就是用户之间进行消息传递的一种方式, 主要包括, 聊天内容以及具体的数据等等。但是需要指出的是, 这种通信方式在消息传递时, 可能会出现延迟或者是卡顿的情况。

2.2 网络功能设计

在虚拟仿真系统当中, 主要采用的是Virtools Server来实现多人联机的。这种多人联机的服务器主要包括两种:一种是局域网的服务器, 另一种是独立的网络服务器。其中, 点对点的局域网服务器, 可以说是独立网络服务器的简化版。而独立网络服务器则主要包括四个模块, 其中最为重要的是Multi-user module模块, 而这个模块也是化工实训过程当中, 用户进行协同交流的主要组成部分。

2.3 基于现实的三维虚拟仿真系统协同功能的实现

2.3.1 用户登录、角色选择以及自由组建实训班组的实现

在电脑当中安装Virtools Server系统之后, 用户可以进行如下操作, 首先进行初次使用的注册以及外操工作或是内操工作的选择, 在进行角色选择之后, 便可以连接系统, 并选择创建或者加入“会议模式 (Session) ”, 之后再进行角色形象的创建并进行具体的绑定。这样, 在另一台电脑上安装虚拟系统之后, 该用户信息也是随之显示出来, 并实现实时的同步。以此类推, 进行同样的步骤之后, 双人以及多人的联机便初步实现了。

2.3.2 化工实训操作协同的实现

在整个协同操作系统当中, 首先要注意两点, 一是从协同的系统来讲, 必须要保证各个用户及时、同步的进行互动;二是从操作软件来看, 整个操作的流程必须要符合生产的规范以及实际的生产要求。总体而言, 在化工实训操作协同当中, 可以分为以下两个部分:

(1) 阀门操作协同的实现。在阀门操作协同当中, 主要可以采取同步Array的方法, 通过该方法进行阀门名称、开度等参数的控制, 进而达到同步的目的。

(2) 进料操作协同的实现。在这一操作过程当中, 需要内操员与外操员进行有效的协同。其主要过程是, 内操员进行具体的操作, 而外操员则进行监督, 并及时的汇报监测情况, 以实现进料工作的协同。

3 结语

协同式化工生产三维虚拟仿真系统, 对于整个化工行业, 特别是化工实训具有显著的提升作用。但是, 在整个系统的设计与操作方面还存在着许多问题, 有待进行更加深入的研究。

摘要:随着科学技术的不断发展, 虚拟现实技术也开始作为一种新兴的现代技术走进了人们的视野, 并在教育、虚拟实验室以及化工等多个领域得到了快速的应用和发展。长期以来, 在化工实训领域的结构模式一直都相对比较单一, 本文拟在Virtools的基础上, 对协同式化工生产三维虚拟仿真系统进行具体的分析。

关键词:协同式化工生产,三维虚拟仿真系统,乙酸乙酯

参考文献

[1] 方利伟, 基于virtools的网上协同虚拟实验系统研究[J].中国电力教育, 2011 (14) .

三维仿真论文范文第2篇

1.1 工程背景

沙曲二矿隶属于华晋焦煤有限责任公司, 矿井位于河东煤田中段、离柳矿区西南部, 主采4#、5#煤层。4401工作面是四采区第一个4#煤工作面, 目前已形成全风压通风系统。由于该工作面位于回风斜井主扇担负区域的最末端, 而其回风联络巷位于白家坡回风立井主扇担负区域, 因此该工作面的通风系统调整存在涉及区域广、调整难度大、影响因素多等困难, 仅依靠经验, 很难准确解决上述问题。

1.2 ventsim三维通风仿真系统简介

Ventsim三维通风仿真软件是一款实用性较强的矿井通风仿真模拟软件。该软件使用计算机图形系统建立矿井三维通风网络模型, 通过对巷道的断面、风阻等参数进行赋值, 通过风网解算、风流模拟和风量分配, 对通风系统的效果进行模拟检测、控制与优化设计, 从而为矿山管理人员和技术人员提供必要的数据支持, 以辅助通风和生产决策。

2. 三维通风网络模型的构筑

2.1 三维模型的建立

为建立4401工作面及其回风系统的三维通风模型, 首先我们在矿井最新的采掘工程平面图上描出4401工作面、3402轨道巷、3402回风联络巷和四采区1#底抽巷等巷道的中心线, 再在中心线的每个节点导入获取的节点标高数据, 然后将Auto CAD图保存为DXF格式。最后将DXF文件导入到三维通风仿真系统中, 就能生成实体巷道, 完成初始三维模型的建立。如图1所示。

四采区三维立体模型

将矿井在通风阻力测定中所得到的巷道断面形状、面积、支护类型、摩擦阻力系数、压降差等参数赋予相应的巷道, 并进行通风解算模拟, 模拟出当前井下的实际状况, 即检测基础数据的可靠性。通过调节某些分支的风阻, 最终使三维立体模型中巷道的风速、风量、温度等与实际巷道基本相符。只有保证了基础数据的可靠性, 才能当巷道风量、热源等发生变化时, 准确模拟出改变后的状态, 进而分析其影响。其计算过程如图2所示。

2.2 现状风路描述

4401工作面是四采区第一个4#煤工作面, 目前已形成全风压通风系统, 共有2个风路。其中一个风路为:4401轨道巷进风, 经4401工作面、4401胶带巷、4401胶带巷底风桥, 回入二采区集中回风巷;另一风路为:4401轨道巷进风, 经4401轨道回风巷, 混合四采区1#底抽巷的进风后 (3402回风联络巷) , 经3402轨道巷、4401轨道巷底风桥, 回入二采区集中回风巷。

2.3 通风系统调整方案的介绍

为确保4401工作面的安全回采, 本次共建立了3种通风系统调整方案, 3种通风系统调整方案的基本情况如表1所示。

3. 风网解算和方案优化

3.1 现状模拟

巷道现状模拟数据如表2所示。

3.2 方案风网解算和优化

在建好的三维模型中直接修改要调整的巷道属性值, 然后进行模拟。模拟后的数据如表3所示

4. 结论

(1) 利用Auto CAD矿业工程软件及Ventsim软件建立了沙曲二矿三维立体通风系统仿真模型。

(2) 采用Ventsim软件, 对三维通风系统模型进行现状模拟, 并根据实际要求对4401工作面通风系统调整的3种方案进行了模拟应用, 确定了合理的的通风系统优化方案, 及时解决了矿井生产过程中遇到的困难, 为矿山实际生产和管理提供指导和依据。

(3) 通过3D建模, 进一步提升了矿井通风管理的能力, 节约了通风管理成本。它科学、准确、快速的进行通风现状模拟、方案模拟等, 满足了沙曲二矿通风管理的要求, 为通风管理人员及决策人员提供了科学可靠的数据, 具有良好的应用前景。

摘要:本文利用ventsim三维通风仿真系统软件构建了沙曲二矿4401综采工作面的三维通风系统网络解算模型, 通过对通风系统进行了风网解算、风流模拟和风量分配, 解决了4401综采工作面在通风系统调整过程中遇到的涉及范围广、调整难度大、风量难以合理分配的难题。实践证明, ventsim三维通风仿真系统能够满足沙曲二矿新信息化、智能化管理要求, 实现了矿井安全、高效、经济运行。

三维仿真论文范文第3篇

随着经济全球化趋势的加快和科技水平的提高,动漫文化创意产业呈现出前所未有的发展前景。据统计,全世界文化创意产业每天创造的产值达220亿美元,并以5%左右的速度递增。文化创意产业正在成为21世纪全球最具商业价值和文化内涵的朝阳产业。北京作为中国的政治、文化中心,文化底蕴深厚,资源人才优势明显,发展动漫文化创意产业得天独厚。北京市委第九届十一次全会明确提出将文化创意产业作为首都经济未来发展的重要支柱之一,进行重点扶持和发展。

《中关村》杂志以其“新经济,新文化,新科技”的媒体发展宗旨,积极响应报道新兴行业的发展。不久前在稻香湖景酒店举行了“动漫文化产业论坛”,邀请了动漫业内专家和企业家共同探讨文化创意产业的未来发展。

肖永亮教授作为“奥斯卡(动画片类)中国第一人”参加了会议,并接受了杂志的专访,结合国外动漫行业的发展和国内现状,发表了他的看法。

培养动漫创意人才

动漫创意产业的发展势不可挡,然而,在这如雨后春笋般崛起的企业中,却找不到能领跑这个行业的“龙头老大”。国际上,“中国制造”的创意产品似乎也无那么好的走势,一部以中国传统文化为核心的《功夫熊猫》席卷世界,让很多中国人出乎意料之外。

这些年,随着文化创意产业的繁荣发展,国家投入了相当多的人力和物力去培养专业人才。一时间,办了动画学院、成立了动画系、开了专门的动画专业,好不热闹。然而,这场轰轰烈烈的“造校运动”并没有带来多大的效应。

一切产业的问题最后归结为人的问题,完善教育体制,加强对原创人才的培养是产业发展的关键。

根据我们对全美排名前三百名学校的调查,美国只有几所院校开设了纯动画专业,大部分只在相近的专业提供相关的课程,却不见有一个单独的动画院系。动画电影最大的出口国美国在这方面与我国形成了巨大“反差”,好像与产业发展规模难以“匹配”。但是,正因为美国能够把握产业与教育的本质,他们才能更冷静地分析产业自身的发展和遵循人才培养规律。

据悉,电影大国美国培养领军人物走少而精的发展模式,正是这很少的几个人引领,打造国际领先水平的动画。其他的所需之人,得益于美国一贯推崇的以人为本、创新思维的教育理念,利用多学科优势,遵循艺术创作和艺术教育的规律来培养。学科体系的发展,必须按照传统学科领域的方阵,循序渐进地推出新兴学科,进行切合实际的教学。

那么,我们不得不思考,怎样才能顺应市场的需要办教育,“打造”出业界认可的“优质产品”。

现在我们国家面临的最大问题是,对专业人才的认定和培养过于“世俗”和“功利”,不是把学生自身发展作为培养的出发点,一味强调“量身定做”,事事讲究“标准化”,人人都做同样的梦,既无创意更无创新。结果反而出现了大学培养出来的人才得不到业界的认可,而业界培养的“脱产生”又专业套路过窄,使用寿命不长,不容易改行做别的。结果,四年视窗苦学一技,个把项目用废一批,浪费了很多人力、物力。为了保证文化创意产业的健康良性发展,在制定“游戏规则”时,这些问题都是值得深思熟虑的。

在高端人才的培养上,很多专家在国家扶持动漫产业发展部级联席会议上呼吁走“少而精”的道路,集中国家优质的资源,培养特殊人才。

在中国只要政府能下定决心去做,就没有做不成的事情。相信地大物博的中国有能力引领世界潮流,像拍动画片,如果拿出当年做八个样板戏的劲头,关起门好好做,集中国家的优势,一定能够做出国家的精品,即代表国家意志的产品。

打造出这样高端的领军人才,不一定非要局限于某个“专业”学校,无端被贴上标签。所谓“三人行必有我师”,不管是学电影的、美术的、技术的、还是艺术创作的,这些人组成一个优化团队,就能够把产业做好!

发展动漫创意事业

事业的起步总是离不开钱,当专家们为创意的发展奔走时,同时也在呼吁“创意和资本的结合。”产学研的结合是国家制定产业战略的一个很重要指标。目前中国有很多动画专家,但是缺少资金,而这个问题正好可以由有志发展创意产业的公司弥补,两者联合起来是双赢。

然而,也正是因为这个“结合”难以实现,制约了创意产业的发展。就目前中国的情况来看,更多的人都是拿动漫作为一个商业概念来炒作,很少有人关心动漫产业的前途和持续发展。最根本的原因是在市场经济环境中,金钱的诱惑比“文化事业”的发展更具魅力。

要用创意产业的发展引领市场,而不是盲目地跟市场风,找到好的切入点,这是一门智慧。如何发展文化创意,是当成产业只盯着市场,还是当成一生的事业,这个问题直接关系着文化创意到底能走多远、走多久。

中国把文化创意定位为产业,就需要尊重市场规律才能做大做强。但是,国内的有些情况却不利于产业的发展,要纯做产业,还是看成事业,如果任意混淆,最后的结局很令人担忧。

美影厂出过一批能人,在年老时依然能发挥作用,但是他们都退出了产业和市场。这些人虽然年老体弱,却还有宝贵的经验,就被各个培训机构聘请,可见在这个产业里,可能教育培训还能赚点钱。

文化创意产业链缺少专属发行渠道,企业参与不进去。要把创意产业当成国家的事业、民族的事业,还是国家的产业,集群的产业?出发点不同,发展模式就不同。不要把事业和产业混为一谈,否则容易出现政策冲突,企业受挫,最后吃亏的还是整个产业。

遵从市场规律,市场才能养活产业。产业发展的另一瓶颈是成本倒挂,投入和产出直接关系着企业是否能正常运转。但是,在现阶段,真正拿动画当成事业来做的,亏本经常可见,一万块钱做出来一分钟的东西,怎么卖也卖不出去几千块钱。

今年这个领域的专家正在向政府进言,希冀促进文化创业产业的健康发展。国家也十分重视文化创意产业的发展,财政拨款逐年增多,批准地方搞基地,加快产业的发展。政府的财政投入,应当明确地放到文化事业的扶持上而不直接参与市场竞争。对产业的扶持主要靠稳定的扶持政策来培育良性的市场环境,无论直接给部分企业无偿发放多少资金,恐怕都是杯水车薪,徒劳无功,甚至是事与愿违,扰乱市场。

而且,任何产业都不能停留在“圈地运动”中发展,国家投入扶持动漫的钱没有真正发挥起主要作用,大部分都用在活动、基地上。假如召集行业的领军人物,把这钱都用在实际的动画制作方面,一年哪怕出一部精良的制作总是可以的。这就是所谓的钱要用在刀刃上吧。

从1999年我回国,至今已快有十年了,也看到了中国数字技术的发展,经过这些年的磨炼,业界从不知道什么是动画特技三维技术,发展到现在很多产品都做得像模像样。

然而,企业投入成本超低依然是制约着优秀影视作品的关键因素,最后做出来的产品可能不伦不类。国家完全可以集中所有精英和财力,做出一两部好的作品和产品。不仅能产生在国际上的影响力,还能弘扬民族文化,让更多的人了解中国。事实上,专家们谁都大脑清醒,但是没有决策话语权。我一直期待着决策层某天能突然醒悟,认同这个观点。

虽然外包企业日子过得悠然自得,但是他们却没有看到,真正受益的还是技术输出国。

投放外包的原则是哪里便宜就去哪儿,但是这只能维持一小部分企业的存活。我们目前的主旨是维持国家产业可持续的发展,以中国现在的制作能力,早已不需要靠做外包提高技术。外包赚钱只能作为产业进程的小调剂,而不是产业的全部。

随着人民币的升值、中国经济的发展,外包在中国是做不了多久的,因为资本能在其他国家找寻到了更廉价的劳动力,原来的竞争优势在逐年削减。这就是原创的重要性,原创是创意产业发展的原动力。

当然,现在有一些外包企业也开始接触原创,在项目启动之前,最关键的是做受众调查。这是中国动画企业成功的第一步,不要为动画而做动画,做出动画再卖动画,要用营销的理念,以市场需求为己任,以原创形成差异,以独特树立品牌,在挑战中生存,更能显现出民族文化的博大精深。

链接:

肖永亮担任美国新闻集团FOX影业蓝天制片厂总工程师和技术总监期间,带领团队参与了《蟑螂总动员》、《泰坦尼克号》、《星舰迷航记》、《小小愿望》、《异形4:浴火重生》、《邦尼》等电脑特技。1999年,《邦尼》一片荣获了第71届奥斯卡最佳动画短片奖,肖永亮成了捧得奥斯卡金像奖(动画片类)的第一位中国人。

肖永亮现任北京师范大学教授、博士生导师、北师大艺术与传媒学院副院长、数字媒体研究所所长、北京文化创意产业研究院执行院长。

三维仿真论文范文第4篇

摘 要:从电力企业固定资产管理的现状出发,结合电力企业最新上线实施的ERP系统,对电力企业固定资产的规划计划、采购建设、运行维护、技改报废等以价值为核心的整个生命周期进行探讨,为电力企业进一步开展资产全寿命周期管理工作,提出一些设想和建议。

关键词:

电力企业;固定资产;全寿命管理;ERP

文献标识码:A

资产全寿命周期管理工作是国家电网公司的重点工作,历经8年的不断探索求证,已经到了初步实施阶段。当前,国家电网公司目前的资产已经达到13000亿元,已经占到国家中央企业总资产的10%左右。开展资产全寿命周期管理是国家电网公司一项全局性、系统性的管理创新工程,是公司优化电网资产成本效益的重要手段,资产全寿命周期管理是从资产长期经济效益出发,全面考虑资产的规划计划、采购建设、运行维护、技改报废的全过程,在满足安全、效益、效能的前提下追求资产全寿命周期成本最低的一种管理理念和方法,其核心内容是对资产的全寿命周期成本进行分析并进行决策,通过确立适度的技术标准,统筹规划建设成本和运维成本,达到最优的全寿命周期。

1 电力企业固定资产管理的特点

由于行业的特殊性 ,电力企业作为资金密集型企业 ,不仅资产种类繁多 ,分布广泛 ;而且变动频繁 ,技术更新快 ,资产呈现出与一般工业企业不同的特点。

1.1 电力企业资固定产结构分类复杂

电力企业固定资产种类除了一般企业的生产办公、交通运输设备及房屋建筑物外 ,还有许多专用的固定资产 ,如输电线路、变电设备、配电线路及设备和用电计量设备等等。

1.2 电力企业固定资产量数量庞大、分布广泛

与一般企业不同,电力企业的固定资产不仅是在企业内,大部分资产如线路、变电设备、配电设备,分布在从城市到乡村,遍布供电辖区的每一个角落,资产的日常管理和维护的工作量十分繁重。

1.3 电力企业资产更新较快

随着工农业经济的发展和人民生活水平的改善,用电量不断增加 ,因此由生产发展和技术改造及安全电力等方面的原因,电力线路的改造特别是城农网建设带来的配电线路的分割、拆除、延伸和调换时常发生,这给资产的管理带来了很大的困难。

1.4 固定资产总额在资产总额中比重很大

电力企业资产资金比重大电力企业作为资金密集型企业,其固定资产总额在资产总额中占有的比重很大,一般占企业资产总额的70%左右,因此资产管理水平的好坏,实质上是反映电力行业资金投入的水平,反映着电力企业投入产出效益的高低。

1.5 部分资产产权复杂、多头管理

国家目前尚无实质性的法律文件对由于农电体制改革而接受的农电资产管理进行规范,各省级电力企业只能在省政府等有关部门文件框架内摸着石头过河。例如,农电体制改革要求代管县的农电资产及日常运行管理全部并入电力企业统一核算、统一管理,但这部分资产由于历史原因,一条线路或设备既有地方政府所属,又有三期的农网改造专项资金投入,还有用户投资形成,部分代管县提供的报表体现出的资产台账和卡片不完整,管理资产的部门责任分工不清,人员专业胜任能力和职业道德不高,给接收资产的电力企业带来相当大的管理难度。

2 基于电力 ERP系统下的固定资产全寿命周期管理的优越性

ERP系统是 4M管理系统,亦即对人力、金钱、机器、物料 (Man,Money,Machine,Materials)四项的有效控制管理。电力 ERP系统主要功能在于运用本身所包括的先进的管理思想,对电力企业的固定资产进行优化配置,为电力企业创造更多的利润,实现固定资产价值的增值。在企业实施 ERP系统后可以对电力企业固定资产的全寿命周期管理在最大范围内高效率地传递信息,整合电力企业可用固定资产资源,提高企业整体效率和效益。

2.1 固定资产全寿命周期管理总体流程

规划计划和建设阶段,例如基建、技改、科技项等目通过项目管理 PS模块进行管理,采购阶段则通过物料管理MM模块进行;运行维护、技改报废阶段,例如日常台账管理、大修等管理通过设备维护PM模块结合PSMS、GIS进行实物管理,最后通过资产会计AA模块进行固定资产价值管理,实现了从工程计划到资产报废处置的全寿命周期的资产管理。

2.2 彻底解决帐、卡、物不相符问题

通过ERP系统中的各个模块对固定资产从计划到报废各个阶段的控制,使帐卡物同步变化。例如在 PM设备主数据中设置财务资产卡片号码,该项功能通过系统予以控制,若没有资产号,则设备主数据无法创建;通过 SAP系统、PSMS系统、GIS系统的集成共享和联动,实现对固定资产账、卡、物的实时监控和动态管理,从而使固定资产的实物管理与价值管理得到了统一。

2.3 业务流程在重组的基础上得到了规范

ERP系统通过十几项业务流程,将职责分工、岗位牵制、流程审批等分散的管理转变为渗透于各层组织机构、各项业务流程的一体化、信息化管理,实现了固定资产内部控制与信息系统的融合。无论是新增卡片,还是录入业务数据,都规范了原来的审批流程,一件工作需要相关的工作人员去完成,同样一件工作也需要环环相扣的工作人员确认,在确认的基础上,系统自动流转到下一个工作流程中。系统中所有工作从起始、中转、结束的所有工作流都集成到同一平台,在业务流程重组的基础上进行了规范。

2.4 系统资源实现共享

ERP系统建立了固定资产寿命周期的全过程管理,由于时间推移、设备调拨、技改大修等因素引起资产状态的变化,都可以在系统内含的流程中反映,从而使固定资产的三级管理部门都能对同一个资产的变化进行实时、动态管理。资产使用部门在每次设备变更时将信息录入PSMS系统,通过PM模块和AA模块,三级管理部门都能够实时了解资产变动情况,固定资产管理工作的效率和质量大大提高。

3 进一步加强ERP系统对电力企业固定资产的全寿命管理的设想

3.1 引入基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统,全方位的实现固定资产的准确定位和直观查询

根据电力企业变电站、线路分布的实际情况,根据各种仪器设备的存放位置,结合现有的ERP固定资产管理模块、项目管理模块、地理信息系统和三维建模系统等,通过Web浏览器,利用电子地图的导航功能,直观的“看到”变电站、线路及单位重点监控的固定资产的相关立体模型及模型里的各种设备线路,并以可展现相关的固定资产卡片信息、相关的工程决算、大修技改情况、线路走径图、资产分布图、资产运行状态等信息,减少了固定资产管理的盲区,从价值管理角度强化了固定资产的全寿命周期管理,为企业整体资源的优化配置提供参考。三维电子地图管理系统实施后,可以从根本上解决电力企业目前存在的管理难题。

(1)虽然现行的ERP系统实现了固定资产的信息共享问题,但资产信息仍不全面,勉强能够适应现行的企业报表要求,不能为企业在资源配置方面提供便利充分的信息。

例如,电力企业在协调基建工程时,往往采用的是幻灯片方式,听取汇报,然后在头脑中想象出一幅基建工程的总体画面,进行研讨决策。三维电子地图管理系统实施后,可以在会议上实时调出基建工程的现实画面、完成时的3D模型,及预算、概算、设计图等信息,并可以和市政规划部门、通信部门、文物考古部门等一起对这个工程直观的进行讨论,避免以后因为市政设计、地上地下的通信光缆、文物遗址等问题影响工程的进度和不必要的重复设计施工等。

(2)从价值管理角度看,基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统可以极大的降低系统的购置成本和管理成本。

电力企业现行的各种GIS管理系统,每个客户端都要安装相应的专用的客户端软件。由于客户端数量的不同,系统价格的差异很大;由于客户端权限的不同,甚至客户端软件都要安装好几种,在电脑因各种情况需要重装客户端时,服务人员不一定能及时到场,而电力企业的行业特性不允许此类情况的发生,并且还需要一定的维护费,这增加了电力企业的管理难度和成本。而基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统简化了系统客户端的维护,只需使用Web浏览器即可进入系统,从而节省了系统的购置价格和后期的管理维护成本。

(3)从运行维护角度看,基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统可以协同处理各个系统的数据处理与分析,进一步扩展了现行ERP系统的信息共享力度。

无论系统的服务器端运行的是何种平台、无论企业目前并行了几套GIS软件,由于使用的是Web浏览器,简单的说只要电脑可以上网就可以访问任何一台服务器,这样管理人员可以方便的在系统内进行数据的动态组合和协同处理,扩展了各部门、各系统信息共享的力度。从运行维护角度看,本系统也有益于电力企业的固定资产全寿命周期管理。

3.2 引入无线射频技术,提高固定资产管理效率

在条形码技术已经在我国很多大型企业运用以来,它的优越性和弊端也在实际工作中体现出来。而无线射频技术在固定资产方面的运用,可以更快的提升企业的管理水平和管理效率,从而可以降低成本,进一步强化帐卡物相符这一固定资产管理的基础工作,有效解决固定资产数据分撒采集的瓶颈。而且通过和现行的ERP系统和上面提到的基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统,使管理人员能迅速及时掌握固定资产全方位信息,为企业资产评估、决策提供更可靠的依据。

(1)射频技术具有非接触、工作距离长、适于恶劣环境和可以识别运动目标等优点。

电力企业固定资产分布范围广,资产坐落地点复杂,常用的条形码技术虽然也能提高电力企业固定资产日常工作的管理效率,但固定资产上保存的条形码在恶劣条件下往往需要几年更换一次,对企业带来了新的管理难题和管理成本。而射频技术具有非接触、工作距离长、适于恶劣环境和可以识别运动目标等优点弥补了条形码的这一弊端。

(2)利用射频技术自动采集远程信息,实现固定资产信息与现行ERP系统的信息联动。

由ERP系统对工作流进行有效的处理和记录,再配合上面提到的基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统,则管理人员通过可视化的操作界面,在办公室就可以实时看到资产的变动和运行情况。

(3)利用射频技术,可以实现对资产的整个生命周期的动态跟踪、监控管理。

电力企业的资产在技改、大修、报废及报损理赔工作中,运用射频技术,可以实时对资产的地点、时间及资产自身的变化等信息进行记录并行导入各个系统,由系统实现资产的全过程监管,节约了企业的人财物成本,避免因各种因素给企业带来损失,进一步提高了企业的管理效益。

3.3 加强固定资产保险理赔工作的认识及索赔力度

2008年初的冰雪灾害以及“5.12”汶川大地震都给我们电力企业带来超过100亿以上的财产损失。在自然灾害频发的情况下,运用保险手段转移巨灾给电力企业生产和建设带来的风险,是灾后需要我们认真思考的问题。

(1)从各种层面以各种方式对电力企业各级人员进行保险知识的普及。

保险赔偿本应是获取资金支持的重要渠道之一,但是,在电力企业应对巨灾时,获得的保险赔偿极少,有的只有十分之一,甚至更少。汶川大地震前,只有西北、宁夏、陕西、甘肃四家省级电力公司在投保的财产险中增加了地震险,而四川省电力公司因为没有增加地震险无法从保险公司获得赔偿。

所以我们要进一步加强电力企业领导和员工对固定资产财产保险认识和风险教育。由于电力企业属于资金密集型企业,自然灾害带来的损失对一个城市的电力企业来说是毁灭性的。一方面,电力企业不能节约成本而不支付因为小概率事件而多支付的保险费用;另一方面,电力企业不要按照投入产出投入产出的方法来看待保险的回报率 ,没有按风险、转移和损失保障的功能来安排相关保险。

(2)通过各种手段加强电力企业保险索赔力度。

电力企业关系到国计民生、千家万户,由于电力企业的特殊性,在面对巨灾时,肩负着保证供电、降低损失和维护社会稳定的重任。以2008抗冰救灾为例,电力企业首先要保证抢修恢复供电,在只能肩挑人抗运送电力抢修物资的情况下,很少顾及对现场损失情况的收集,在巨灾发生之后保险索赔意识不强,形成损失统计滞后,施救资料不全,影响了后期与保险公司的定损谈判和争取足额的保险索赔。“5?12”汶川大地震发生后,由于余震频繁、通信中断、道路不通和交通管制及防疫工作的要求等,也影响了损失统计工作。损失统计的滞后和不完全以及保险的资料的缺乏,在一定程度上造成保险赔付比例不高。因此,提高电力企业抗击巨灾带来的风险,运用各种手段手段对加强电力企业保险索赔力度,是加强电力企业固定资产全寿命管理重要任务之一。

利用现有的ERP系统和基于Web方式的三维电子地图固定资产管理系统,可以有效的提高保险理赔效率。首先网省公司、保险公司、保险经纪公司可以在系统中,一目了然的看到受损资产的价值、分布范围、具体坐落地点、受损资产在电网运行中的重要性等情况。第二,很快能统计处受损资产的发票、竣工决算报告、转资批复文件、原值与折旧情况等等保险理赔所需基础资料。第三,资产受损时,利用掌上电脑或手机,实时在现场上传损失情况及抢修资料,这样在以后与保险公司的定损谈判时能争取足额的保险索赔。

电网企业资产的管理目标是确保“资产优良”。这其中包含了两大任务,即优化资产结构和提高资产质量。通过先进的ERP系统等各种适应新形势的信息技术,结合国家电网公司提出的“一强三优”的战略目标,重点突出“精细化、过程化、集约化”的管理理念,将固定资产的规划计划、采购建设、运行维护、技改报废等以价值为中心的整个生命周期进行管理,使企业在不断提升固定资产管理水平的基础上,向建设国际先进电网企业的宏伟目标不断迈进,创造更高额经济和社会效益,从而不断地提高电网企业的核心竞争力。

参考文献

[1]刘长征,熊璋,王剑昆.基于智能标签的射频识别系统的研究和实现[J].计算机工程,2003,29(20):162-164.

[2]吴洁.供电企业固定资产实时管理[J].供用电,2007,(4):74-76.

[3]DetelinS.Elenkov,WilliamJudge,PeterWright( 2005).Strategicleadership and executive innovation influence: an international multi-cluster comparativestudy[J].StrategicManagementJournal,2005,26(7):665-682.

[4]财政部会计司.企业会计准则第4号——固定资产讲解[J].财会通讯,2007,(6):17-20.

三维仿真论文范文第5篇

关键词:数字艺术;艺术设计;三维动画

0 引言

计算机技术的应用对于设计的影响非常大,特别是三维动画的使用,解决了传统设计的展示不直观问题,赋予设计产品更强大的展示效果。

1 三维动画设计的意义

三维动画技术通过丰富的表现形式,把复杂、抽象的内容通过形象、生动的方式表达出来,让人们能够通过电视、电脑、手机等直接观看。三维动画设计主要通过将静和动两种状态相结合展示动画效果,从而体现设计的特点。

数字艺术的应用使得动画设计的展示方式更加多样化,让设计者能够更丰富地表达自身的思想,并且对动画效果起到了更好的增幅作用。当前,使用数字技术进行三维模型建设,设计者在设计的时候只需要进行相关动画的连接,就可完成动画的自动转化,不需要再对动画进行通用的细节设计。这个方法使设计效果有所提升,并且减少了设计的基础工作量。

2 数字艺术设计中三维动画设计的应用

2.1 在影视广告中的应用

三维动画能使影视广告更加生动地展现出产品的核心内容,让观众在观看广告的时候更好地理解商品,达到广而告之的目的。

广告的三维动画设计目的性相对较强,时间相对较短,因此,其展示的内容必然更有针对性,能抓住观众的眼球。[1]在通常的广告设计中,一般通过各类特效使广告更加优美,提升其整体表现力和吸引力,从而吸引消费者。

2.2 在影视后期中的应用

影视后期制作对于其质量有进一步提升的作用,而三维动画在后期制作中的应用,对影视镜头中的场景、特效进行补充完善,让观众在观看的时候如同身临其境一般,感受影视作品所表达的内容。近些年,相关技术不断完善,制作水平不断提高,同时,人们的审美要求也在不断提高。因此,在影视中对图像、动画进行更加友好的展示,对于观众而言有着非常大的吸引力。当前的重要做法是通过多种媒体软件的结合,使其展现出更好的效果。三维动画设计使其展示效果更加逼真,能够更加打动观众。

2.3 在游戲设计中的应用

游戏的展示效果相对而言比较丰富,并且通过人机交互的形式进行作业,因此,良好的展示效果对于游戏而言非常重要。在这一方面,三维动画起到了非常好的促进作用。游戏场景、人物等都是通过三维技术将数字形象化,虚构成一个仿真世界,让玩家具有更好的游戏体验,从而吸引更多玩家参与游戏,实现游戏公司的商业目的。

2.4 在工业设计中的应用

通过对三维动画的使用,工业设计能够更加具体、形象地对空间进行展示,并且能够对相应的工业流程进行模拟,更好地发现设计中存在的不足之处。通过这种方式,能够更好地对设计方案进行修正,确保设计的合理性,降低资源消耗,提升生产效率。

2.5 在建筑设计中的应用

传统的建筑设计是通过平面图纸对设计结果进行展示,这种展示方式相对比较抽象,难以对细节进行分析。通过三维动画设计,可以对建筑的情况进行模拟,并且对设计的效果进行叠加,从而更直观地观察设计的合理性。再者,通过分析,能够对不合理的设计进行修改,从而降低成本投入,保障建设流程的合理性,提升建筑的性能。根据其展示效果,设计者能够更加合理地利用现有空间对建筑进行设计,从而使得设计效果更加科学。[2]

2.6 在机械制造中的应用

机械制造目前已经采用比较先进的自动化进行生产,因此,其设计的合理性对于生产而言,直接影响着生产的产品是否符合标准。三维动画能够把各部件之间的关系进行直观展示,使设计者更好地进行设计,及时发现并调整存在的细微问题,从而减小对原料的浪费。设计主要分为三个步骤。一是动画编导。设计者事先对产品进行三维模拟,并对相关流程进行展示。通过放大的方式观察单独的设备整体的运作情况,而后按照最优方案进行相应的配置、调整。二是资料收集。主要通过互联网及图书等收集相关内容。三是建立相应的模型。模型的建立主要是为了设计出高难度的产品,通过模型的模拟,让各个细节更好地展现。

3 整体设计过程

在数字艺术设计中进行三维动画设计,一要明确动画的脚本,建立相应的模型,二要对三维动画的材质贴图进行确定,在光源及摄像机完成安装后,对特效进行调试,三要对输出的三维动画进行设计并合成。不同于传统的设计方式,数字艺术设计主要采用电子技术,通过各类不同的设计软件,让三维动画设计更方便,从而提升工作效率。

4 结语

数字艺术设计对于三维动画设计而言,有着非常大的提升作用。通过这种方式,能够改变以往繁杂的细节设计过程,提升整体工作效率,并且使设计效果更加优美、更加真实,从而满足各个行业的需求。

参考文献:

[1] 黄任勇.浅析数字艺术设计中的三维动画设计[J].电脑迷,2017(11):97.

[2] 曾波霞.数字艺术设计中的三维动画设计[J].电子技术与软件工程,2014(12):108.

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