电子商务活动策划范文

2024-04-16

电子商务活动策划范文第1篇

关 于 节 目

【节目定位】

创办《凤凰之声 人物故事》节目的目的是通过凤凰电台给听众一个普及一些名人轶事,与此同时通过名人故事的播出给一些社会特定群体起到一种激励与鼓舞的作用。特别是处于人生转折口的人们以及一些遭遇人生挫折的群体。搭建一座与听众心灵相契合的桥梁。传达积极的人生态度,以人为本。

【播出时间】

每周六--周日晚10点整

【听众特征】

周六与周日晚上十点档的时间段,收听广播节目的听众近九成在24-45岁之间,收听方式以车载收音机或手机收音机为主要收听工具。该受众群体九成以上都有较高的文化程度。

【栏目版块】

● 开场语:温暖的开场语紧紧抓住此时此刻收音机前的听众的耳朵。忙碌一天疲惫的身心需要一个精神的慰藉,人的心灵感受在这个时候也是非常细腻的。抓住听众的耳朵,开始正文,一个大家都会感兴趣的人物,紧接着是这个人物的精彩故事,与此同时带给听众不一样的感触,主持人通过人物故事的描述,听众的心情变化也随之起伏,或喜或悲,引人思考自己的人生态度。用时会播送一些与本期人物有关的歌曲以及电影原声,使节目更立体。

《凤凰之声 人物故事》节目宣传优势

【前景分析】

《凤凰之声 人物故事》是一档可以达到心灵鸡汤效果的教育类节目,节目立足于大城市里一些对在生活当中遇到困惑的年轻人以及一些异地工作者而展开的心灵交流。,

《凤凰之声 人物故事》节目的开播,以其节目的亲和力与内容的感动一定会受到广大听众注目与肯定。我们也会积极的与听众交流互动并不断提高和扩大节目的影响力和知名度。

《凤凰之声 人物故事》节目在每周六日晚十点播出,这一时段的受众群体,受教育程度80%在高中以上,4成以上受过高等教育。这些人群均为心灵需要慰藉以及通过节目了解学习更多的人物故事的群体。

【我们的优势】

【明确定位】 凤凰之声广播定位于专业的信息频道,节目由大量资讯节目和音乐、文化娱乐节目构成,节目形态多样,拥有自己独有的特色。

【高收听率】 凤凰之声广播在中国大陆一二线城市收听率情况均位列前矛。 【收听群体】 凤凰之声广播收听人群包涵社会各个阶层具有最广大的涵盖面,其中又以中青年消费生力军为主体(22岁—54岁)。

电子商务活动策划范文第2篇

UNNAMED动漫社

电 子 竞 技 争 霸 赛

UNNAMED动漫社电竞项目组2013年10月7日

比赛介绍

这个时代电子竞技发展迅速,并成为了奥运会第99项运动。这不仅是中国电竞上的一个重要的里程碑,也是使更多人理解电竞的一个机会。

电竞与棋艺等非电子游戏比赛类似,能够锻炼思维能力,反应能力心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,以及不轻易认输、不屈服的体育竞技态度。不是所有的游戏都能叫做“电子竞技”,竞技的主旨是对抗、比赛,而且是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

我们的每个项目都有不同的规则和组成,并单独设立裁判员。运动员们自行组队,参与合适的项目。我们将奖品定为鼠标和键盘等外接设备,并通过社团提供给其更好的训练环境。

我们一定会严格把关每一项工作,使得这次比赛,将成为全校八千余名同学的经典话题,使得我校的学生对我们的社团、赞助单位留下美好的印象。

UNNAMED动漫社

电竞项目组 2013年10月7日 UNNAMED动漫社电子竞技项目组

电子竞技比赛策划书

一.比赛时间&地点

初赛线上淘汰;

决赛信息系机房(并在学术报告厅进行实况转播)

三.比赛时间

初赛(十二月十一日——十二月二十一日)组织淘汰赛;

决赛(十二月二十五日)在信息系机房 颁奖(十二月三十日)学术报告厅

四.比赛项目

穿越火线:团队赛 刀塔:团队赛 英雄联盟:团队赛 魔兽争霸:团队赛

五.申请目的

挖掘校内的电竞运动员,参加各类公开赛,为学校争取更多荣誉。活跃校内电竞气氛,增进友谊,锻炼体育精神,提高大家对电竞的认知。

六.比赛奖品

英雄联盟冠军(RAZER NAGAHEX 英雄联盟特别定制鼠标) 穿越火线冠军(RAZER IMPERATOR 穿越火线特别定制鼠标) 刀塔冠军(RAZER DEATHSTALKER 游戏键盘) 魔兽争霸冠军(RAZER DEATHADDER 游戏鼠标) 奖状 12张 七.比赛规则(另附) 八.人员安排

确保每个赛场配有解说两名,场控两名,后勤一名。

九.宣传

广场投放大型海报,宿舍食堂张贴半开海报。 通过贴吧、微博、微信等各种社交类软件方式宣传。

十.经费

广场大型喷绘海报*3(2M*3M*3):500元 宿舍&食堂宣传海报:80元

赛场易拉宝*2 (0.8M*1.8M*2):60元 杂项(场记,广场更新赛况用纸、笔):100元 奖品

英雄联盟冠军(RAZER NAGAHEX 英雄联盟特别定制鼠标)570元 刀塔冠军(RAZER DEATHSTALKER 游戏键盘)500元

穿越火线冠军(RAZER IMPERATOR 穿越火线特别定制鼠标)400元 魔兽争霸冠军(RAZER DEATHADDER 游戏鼠标)350元 奖状 40元 共计:2600元

十一.赞助商广告投放

1.赛场内设立易拉宝对赞助商进行宣传 2.各个海报印刷赞助商 3.大型海报空出赞助商宣传板块 4.赛场内,决赛直播会议厅内设立外设订购点

2013年11月24日

附:

比 赛 详 细 规 则

英雄联盟 几支战队进行数轮单循环赛,积分前四的队伍晋级决赛。 若出现队伍积分相同,则按照队伍在循环赛中的胜负关系,获胜的战队排名靠前;若出现多支队伍同分,则按照同分队伍之间胜利场数排名(如ABCD4个队伍同分,则只计算ABCD之间胜利场数),胜利场次多的队伍排名靠前,若出现胜利场数相同队伍,则按照队伍在循环赛中的胜负关系排名,获胜的队伍排名靠前。以上仍出现循环或不足以排名,则再进行一轮同分队伍胜利场次排名和胜负关系排名。若出现多支队伍同分,则按照同分队伍之间胜利场数排名(如ABCD4个队伍同分,则只计算ABCD之间胜利场数),胜利场次多的队伍排名靠前,若出现胜利场数相同队伍,则按照队伍在循环赛中的胜负关系排名,获胜的队伍排名靠前。以上仍出现循环或不足以排名,则再进行一轮同分队伍胜利场次排名和胜负关系排名。

比赛禁选英雄在游戏系统中完成,完成禁选后必须直接开始游戏,不能以任何理由退出调整。请选手赛前调整好帐号,首先退出调整的战队本局判负。——本规则适用于比赛全程。

比赛高压线

违反以下任意高压线的选手将被禁赛,情节恶劣的战队也将被禁赛!

高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为; 高压线2:比赛中不得使用任何第3方软件(QTalk除外); 高压线3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括文字与语言)。 选手行为准则违反以下行为准则的选手将被取消比赛资格! 参赛选手必须服从赛事组委会统一安排,未经同意不得单独行动; 参赛选手不能在比赛期间做出有违职业道德的行为(如消极比赛、让赛等);

参赛选手在比赛期间严禁在任何地点做出有违社会风德的行为。比赛细则

1、选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚!

2、比赛中除队长外不得使用公开聊天频道。

3、参加线下赛的战队中,至少4名选手参加了之前的晋级赛,否则整队弃权;

4、抽签、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未准备完毕的队伍视为弃权;选手可使用自带外设,但更换调试外设时间,每轮不超过10分钟,10分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用比赛现场外设;

5、准备完毕后,须等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛;

6、比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并由裁判使用比赛客户端自带的“暂停功能”,待选手重新连接后,恢复比赛。

PS:申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。

7、在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负:(1) 团队经济差距大于10K;(2) 人头差距大于15;(3) 剩余防御塔差距大于7;不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。

8、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准。

9、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

参赛须知:

1、线下报名——五人组队前往比赛现场即可报名参加初赛;

2、参赛者需要参加初赛,才可进入后一轮的比赛环节;

初赛晋级后,请关注比赛专题发布的后续比赛信息,建议留下初赛工作人员的联系方式以便确认后续比赛;

参赛帐号:

1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛电信选定诺克萨斯,网通选定德玛西亚,在这两个区维护或者未开放时,分别选用祖安和比尔吉沃特;

2、请大家提前至比赛服务器练号,或者提前借用他人帐号比赛;

比赛规则:

5V5 召唤师峡谷 征召模式

1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能报名;

2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号;

3、自备账号等级不限,但除当周免费13个英雄外,至少拥有1个英雄;

4、参赛选手须年满16周岁,并携带本人学生证参赛;

5、从周赛至全国总决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

6、参赛选手在晋级的情况下,不得参加任一赛区同一级别或低一级别的赛事;

7、所有比赛均为5v

5、房间模式、征召模式;

8、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,各赛区根据参赛队伍数量以裁判现场安排为准;

9、比赛胜负由系统判定胜负为准;

10、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;

DOTA 详细规则:

一、基本规则

(1)选手规则

1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛

1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现,否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。

1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

(2)战队规则

2.1每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名8人. 指定其中一名为队长. 2.2报名参加比赛的战队需要到报名页面确认报名! 战队要严格填写资料和ID.

2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息, 比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改. 进入复赛之后, 每个队伍有一次机会更换队员名单. 2.4队长即为队伍的联系人, 队长的决定代表整只队伍, 有任何问题组委会也只会与队长协调, 其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效. 2.5严禁出现枪手代打情况! 一旦发现, 代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格. 2.6 监督代打的主要方式, 由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID和平台ID. 这关系到各个队伍的切身利益, 请大家务必协助做好这个工作. 主办方将不定期的进行抽查

(3)比赛设置

3.1 比赛长度: 直到胜利者产生

3.2 胜利方判定: 一方的生命之树/冰峰王座被摧毁. 或者有一方队长打出GG. 3.3在整个比赛过程中, VS对战平台是必须使用的. 如果有一方因为人员或网络问题无法在VS平台上进行游戏而需要转换到其他平台进行比赛, 则对手无条件享有做主机的权利. 3.4每轮比赛开始前半小时, 战队负责人必须到比赛联系群里报道. 最先报道完毕的队伍为主队, 可以优先在比赛中做主机. 比赛规定时间15分钟, 某方没有负责人或者任何比赛队员出现, 则以弃权论处. 3.5比赛在规定时间内开始. 如有特殊情况, 裁判可以推迟比赛20分钟, 同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行, 最多不能提前超过1小时 (4)主机问题与重载问题说明

4.1 做主机的一方选阵营, 另一方先选英雄. 如果双方同时报道,无法决定由谁做主机, 则由当值裁判投币决定. 在双方无法协调的情况下, 由裁判主机或者寻求第三方中立主机.

4.2 比赛开始10分钟内, 如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况, 双方各有一次要求重新游戏的权利. 重新游戏的过程中, 选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄. 任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原. 待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线. 4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次. 以后每整15分钟保存一次游戏, 如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认. 4.4 在游戏保存后, 双方发生了多于12次的击杀, 或者双方杀人数之差大于5次, 则该次记录过期. 4.5 当发生队员掉线时, 如果存在有效的记录, 无条件重载最近的有效记录, 反之则继续比赛. 重载记录之前, 切记要再次保存. 若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏, 则必须还原回比赛最后状态的那个记录档.• 举例说明:-前一存档时的双方比分为30:30-掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。-这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档 在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:继续游戏。举例说明:-前一存档时的双方比分为30:30-掉线时的双方比分为37:35-继续游戏 • 各建筑和物品与杀人数的积分换算:每个塔 = 3kills 每个兵营 = 5kills 每个复活盾 = 1/2killsFirst Blood = 2kills 注意点:保存游戏的依据将综合计算杀人数与此项所换算的积分。 举例说明:-前一存档时的双方比分为30:30-目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。-保存游戏

4.6 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏, 而且无有效存档的情况下, 游戏进行时间少于30分钟的必须 AG. 超过30分钟的等待裁判来判定. 裁判有权根据当时的场上形势, 参考失塔数, 杀人数和FB, 判定某一方胜利. 如果裁判在 fatal error之前都掉线, 那么双方必须重赛. 4.7 任何利用游戏bug, 导致比赛出错的情况, 一经发现立即判负. 我们不接受诸如不知道, 不清楚这样的理由. 4.8 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏

二、关于物品

1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。禁止共享旅游鞋和跳跃匕首. 2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3. 允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4. 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用。

5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

6. 物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。 每队只能同时拥有2个吹风。每队只能同时拥有2个羊杖。每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖

三、关于BUG和限制

1. 目前的Dota版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。

2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3. 禁止使用牛头怪的沟壑技能去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。

5. 关于Back Door,禁止一切情况的BD(塔的血量少于10%不受此规则限制)。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6.允许共享操作。

7. 允许杀死队友。

8. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警 告一次。

9. 允许使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方辅助软件。严禁使用Maphack,Drophack。一经发现,立即除名。

四、处罚规定

1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

2.比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判。如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉。一切未按流程进行的申诉赛事监督与仲裁小组一概不受理。

3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。

五、赛后工作

1. 由胜利队伍负责收集提交rep。录像名的命名采取统一格式:A_sent_B_scour_Awon(A)。(sentinel代表近卫,scourge代表天灾,括号中注明录像提交的队伍。)

2.录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交。如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负。 所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的rep,对方获胜的那局也要存。

3.

裁判也必须保存裁判视角的录像,裁判视角的录像将对外发布。在主办单位和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP。一经发现直接判负。

魔兽争霸

一.游戏版本:冰封王座1.24E

二.比赛模式:1对1

三.比赛地图:

8强之前的比赛:8强之前1局定胜负,采用

Lost Temple(ROC),Twisted Meadows(TFT),Turtle Rock(TFT)

抽选1张用于比赛。

8强采取3局2胜制,每场比赛三张地图:采用

Lost Temple(ROC),Twisted Meadows(TFT),Turtle Rock(TFT),Gnoll Wood(TFT),

The Two Rivers(TFT)

由选手各淘汰1张地图,剩余三张地图的顺序抽签决定。

选手比赛规则:

1.选手在比赛中可以选择任一种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告诉裁判,不能再更换;不允许修改热键。

2.初赛阶段每局比赛限时60min,时间到未决出胜负按退出时双方选手积分判定胜负,复赛及决赛阶段不限时;

3.比赛最后,比赛双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。

4.比赛结束后,必须在裁判的监督下保留比赛的录象replay。

5.选手未经裁判同意的故意断线行为将被看作弃权。

6.如果比赛中发生由于系统、机器、网络及电源等原因造成的意外断线,由裁判出面双方协商是否愿意重赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据replay进行裁决:如果一方分数超过对手20%直接判胜,如果未能超过20%,由裁判裁决胜负关系或者重新比赛;如果双方都未能保留replay,那么重新进行比赛。

7.比赛中禁止使用任何形式的外挂软件(如地图作弊器等),否则都将被视做犯规行为而取消比赛资格。

8.比赛中禁止使用游戏中的bug牟利,否则将被取消比赛资格。

9.非断线情况下,双方无法达成绝对胜利,则由裁判根据replay进行裁定。

10.如果比赛中选手出现硬件故障(如鼠标、键盘失灵等)影响比赛正常进行,应立刻暂停比赛,并通知当值裁判由裁判进行处理。

11.如果选手自备硬件出现故障,则所产生的后果由自己全部承担。

穿越火线

赛事安排:

1 比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。

每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。

2 第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。

比赛地图为:沙漠1-TD .(比赛中途如有队员zi杀扣三分) 3 第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,

双方换边进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,(如出现平局则

加赛死亡十字5局不换边,直到决出胜负。)爆破模式的比赛地图为:供电所 4 第三个比赛模式为:歼灭模式。5回合决出胜负,换边。选手可以使用地上能捡到的的任何武器

和道具进行战斗,直至消灭对方。歼灭模式的比赛地图为:巷战。 (如出现平局加赛阿拉斯加1回合决胜负)

5 比赛中禁止卡BUG,外挂,人形喷图。比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

6 比赛采用跨区比赛,由裁判安排比赛大区。所选游戏区会选择在比赛队伍的两个大区之间,尽量

减少ping值的相差问题.(跨区只限GP道具,禁94 95) 7 关于掉线问题,如果参赛战队任何一方掉线3个人以上(包含3个人),比赛暂停,比分保留,等待

掉线队员进游戏继续比赛。任何一个人掉出游戏,均需要和裁判重新开远程才能再进游戏,如果直接进游戏, 则直接视为该队放弃比赛。 选手须知

1 阅读大赛须知,服从裁判管理。

2 各战队可选择一名替补人员,比赛开始后,替补人员的资格将被取消。比赛中途不允许更换队员。

3 游戏房间由裁判建立,并由裁判在YY上统一通知,比赛谢绝观战,如参赛的任何一方泄露比赛房间密码,直接取消参赛资格 4 所有参赛人员都需要进行远程,如不能远程,则该名队员无参赛资格。 参赛战队需提前一个小时提交参赛人员名单(包括战队大区,游戏ID和QQ号,QQ号必须与游戏号一致)。 不能按时提交参赛名单,则视为自动弃权。所有参赛人员需提前40分钟到达官方YY聚合,迟到的战队将取消参赛资格。

5 因一方违反规则被取消比赛,另一方直接获胜,并取得晋级资格 6 本赛事的最终解释权归版主团和裁判团所有,比赛中的任何事项,如有变更,不得有议。

比赛情详:

比赛项目:个人MVP比赛及擂主挑战赛

比赛方式:线上比赛,穿越火线 江苏一区(频道待定) 参赛选手必须公平竞赛,参赛者尊重赛事主办方的决定,宣传和发扬电子竞技精神。

参赛选手须无条件接受比赛规则和章程的约束。

选手须知

1 仔细阅读比赛须知,服从主办方管理。

2 请比赛过程中,各队严格遵守比赛规则,并保存录像(希望选手养成保存比赛录像的习惯,以便以后查证)。录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交。

3 主办方有保留其对参加比赛选手所录制参赛影像的权利。 4 所有选手参赛的资料版权归属主办方所有。 游戏Bug玩家和不法程序的使用限制

1 使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告,如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。 2 使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。

3 发现修改游戏客户端文件的队伍直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格!

4 比赛中严禁使用闪光弹! 比赛规则

首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后以下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。

比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。

第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD 团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:巷战。 第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。加赛地图为:巷战

第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字

所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。

只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。

团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。

爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛。

比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。

如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。

比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

电子商务活动策划范文第3篇

一、概述-----3

二、药品电商平台要求------------------4以天猫为例入驻入驻B2C 第三方电商平台要求和细则---------4

三、药品电商平台分析------------------6

四、我公司的电商平台定位------------10

五、平台结构、栏目及内容------------11

六、总结-----13

一、概述

随着互联网的兴起以及网络技术的不断发展,传统贸易与先进互联网技术相结合的贸易活动全过程电子化在全球已经成为大势所趋。医药行业是世界公认的适宜发展电子商务的行业。为此,国家食品药品监督管理局分别在2004年和2005年发布了专门针对医药电子商务的《互联网药品信息服务管理办法》和《互联网药品交易服务审批暂行规定》,在医药市场竞争激烈的今天,网上药品交易的合法化给企业营销打开了新的市场通路。随着我国医药企业现代化的发展,以及国家对医药电子商务的重视与推广,电子商务将为我国的医药企业增加自身价值的同时创造新的商机。而第三方医药电子商务模式将会是中国医药电子商务的主流。

本文在介绍了我国医药流通行业发展现状、国内外医药电子商务发展概况的基础上对我国可选的三种医药电子商务发展模式进行了比较,分析了我国医疗体制改革对医药行业市场的影响,并且采用SWOT 分析法,对民生医药电子商务网的优势,劣势,机会和威胁进行了具体分析,得出第三方医药电子商务网“民生模式”的未来发展方向,即以市场机制为纽带、发挥政府作用,充分运用电子商务手段整合医药行业资源建立覆盖全国的第三方医药电子商务网络,为医药产业链优化带来长期的价值,同时提出能持久、更好维系产业链关系的一系列实施具体意见。

二、药品电商平台要求

2014年5月28日,国家食品药品监管总局公布了《互联网食品药品经营监督管理办法(征求意见稿)》,该征求意见稿中对于医药电商平台的管制出现明显松绑迹象,为了使医药及互联网企业能够清楚对比法律修改的区别,我们特意整理了当前医药电商平台的资质要求和申请程序,通过此与新规定的对比,相关企业或能发现一些蛛丝马迹,据以推测监管部门的监管思路,并预测未来可能的市场走向。医药企业(连锁)B2C垂直电商平台所需资质(详细内容见附页)

1.互联网经营许可证(ICP) 2.互联网药品信息服务资格证书; 3.互联网药品交易服务资格证书; 4.医疗器械经营企业许可证;

5.药品经营质量管理规范认证证书(即GSP 证书); 6.药品经营许可证;

其中互联网经营许可证ICP 申请材料严谨,并且要求也很繁琐,同时互联网药品信息服务资格证书和互联网药品交易服务资格证书要求的事项也特别复杂,一般特别是对没有互联网从事经验的企业而言,是非常难的。究其原因有二,其一,对于医药企业来说硬件、技术和电子商务人才以及百万计的资金投入是实现自建

B2B 模式(企业间交易或B2C 模式(网上零售电子商务平台的屏障;其二,医药产品的特殊性,国家的监管向来十分严格,对医药电子商务设置了高准入门槛;即使企业拥有和合法的电子商务网站,这种各自为战平台,

无法有效的调配企业资源以应对市场信息变化,往往会形成相对封闭的“信息孤岛”,严重阻碍企业进一步发展。

反而依托于成熟的医药电商平台进行销售等经营活动却会轻松不少,而且也能迅速的占有互联网市场份额。

医药企业入驻B2C 第三方电商平台

医药企业入驻一号店、天猫等第三方电商平台,从事医药商品销售时,应参考“医药企业设立B2C 垂直电商平台”所具备的资质,并按照所入驻电商平台的规则要求提供相关资质、办理有关手续。下面以医药企业入驻天猫商城为例介绍有关入驻程序。

(一)天猫商城允许经营医药项目类别

(二)天猫商城医药项目所需资质(依据《天猫2014招商资质细则》)(以保健品、医药和医疗服务为例)

1.经营“保健品及医药”一级类目商家所需资质: (1)互联网药品信息服务资格证; (2)互联网药品交易服务资格证; (3)药品经营许可证; (4)GSP认证证书; (5)食品流通许可证;

(6)医疗器械经营许可证(出售医疗器械的商家,如出售隐形眼镜及护理液,医疗器械经营许可证上需明显标识经营范围包含第三类:角膜接触镜及护理用液;

(7)ICP备案信息展示。

2.医疗服务(邀请入驻)二级类目商家所需资质: (1)医疗机构执业许可证;

(2)互联网医疗保健信息服务审核同意书或互联网医疗卫生信息服务许可证;

(2)OTC药品/医疗器械/隐形眼镜/计生用品(邀请入驻)

三、药品电商平台SWOT 分析及现状 优势

①公开性作为第三方医药电子商务平台凸显信息集散功能,通过众多来自不同地区参与者的公开发布信息和集中交易,减少中间环节,降低购销成本,在保护商业机密的前提下,可根据需要对政府部门、客户等方面公开,使药品购销阳光化。

②公平性在线自主采购、自由竞价交易,使大小型企业站在同一起跑线,公平竞争,透明交易,从而为买方企业提供更稳定的货源保障、更低价格的货品供应信息,为卖方企业提供更多的商业机会。劣势

①市场覆盖面尚小尚未形成覆盖全国范围的第三方电子交易服务平

台。行业分散的“点”尚未联结起来形成一张覆盖全国的医药交易网络,同时国内医药电商发展缓慢,规模不足药品零售市场的1%,根本原因在于占比国内药品整体销售额70~80%的处方药,一直受到传统医院的保持。

②投入成本高巨大的平台建设及维护投入。建立功能强大的医药电子商务网已经耗资近两千万元以上。而年均维护费就会达到网站建设投资的20%~30%。如此巨大的资金投入对于一般的医药电商平台形成了不小的生存压力。

③营销队伍职业素质不高市场营销队伍复合型人才偏少,营销力量不强,承上启下、新老交替和优胜劣汰等调控力较弱,中国的老百姓或许可以在电商平台买了一堆穿不到的衣服之后,又狠心买了一堆吃不到的处方药,当然,前提是他们的人脉关系中有一位能开方子的医生。

机会

①政府关注药品流通产业的发展今年5月17日国务院办公厅印发《关于城市公立医院综合改革试点的指导意见》,提出“城市公立医院综合改革的基本目标是破除公立医院逐利机制”,并重申“破除以药补医机制,降低药品和医用耗材费用,理顺医疗服务价格”,再次加强了业内发展网上药店的信心。

②医药行业电子商务市场需求日渐增长新医改实施,使医药行业进入微利时代,低成本、快捷、安全的医药电子商务平台得到了各级政

府、医药企业的青睐,纷纷积极投身到自身电子商务平台的建设中,但是要建立具备符合国家食品药品监督管理局标准的电子商务平台,软硬件投入、开发预算需要人民币800—1000万元,并且每年电子商务人员以及维护费也在300万以上,

为避免消耗政府或企业大量资金重复建设电子商务平台,为普及医药电子商务帮助企业节约流通成本,功能强大、技术拓展性强、市场基础雄厚的第三方医药电子商务平台有机会成为搭建“政府--企业--消费者”的互动平台。各级政府和医药企业选择应用第三方电子商务平台,既节约成本,又能无风险的地享用第三方电子商务平台提供的大量信息资源和交易服务。

威胁

①外资企业涉足医药第三方电子商务领域随着我国对医药分销服务开放,外资已经开始摸索性地进入我国医药流通行业。这些有着相对成熟治理经验和雄厚资金后盾的外资企业将进入电子商务、物流、在线支付等领域,这其中也包括在我国刚刚起步的医药第三方电子交易平台。因此国内现有的平台在迎来新机遇的同时,更要面临新的竞争压力。

②法律、法规的不完善作为一个新兴事物,医药电子商务要想进一步发展尚缺乏完善的法律支撑环境。近几年陆续出台了与电子商务相关的法律、法规只是围绕着电子商务发展中的一些边沿化的法律题目作出了规定,而对于电子商务运行中最为核心的题目,如电子交易、电子合同的法律效力、网上支付各当事人之间的法律关系、数据

与隐私权保护等,有关交易环节的有效性、安全性和相关方权益保护的题目,却涉及很少。因此,必须对医药电子商务领域进行规范的立法,科学有效地建立医药电子商务市场的法律秩序。保障第三方电子交易平台的良好运作。

综上所述,通过SWOT 分析,得出医药电子商务网当务之急应该选择发展性战略:运用电子商务手段和医药行业市场管理机制来提供电子商务解决方案,强化渠道拓展、维护与管理。以渠道控制打造医药电子商务网核心竞争力。要提升电子商务平台线上、线下服务功能和质量,促进用户的网络成交率提升,以引导成交的撮合交易、渠道推广、增值服务等来扩大民生医药电子商务网有偿服务机会、提升在行业内的电子商务门户网站品牌和影响力;总体目标是为医药产业链优化带来长期的价值,并不断提供能持久、更好维系产业链关系的服务产品。

现状

目前,国内的医药电商有两股势力正相互对峙,一是由阿里巴巴、1号店领衔的平台电商;一是由九州通、一心堂拥有实体线下药店的医药企业。两大派系各有优势,对抗起来难免会血花四溅。首先,阿里巴巴、1号店等传统电商最大优势就是品牌效应和巨大的流量,他们深谙中国电商领域的规则和潜规则。预计,医药电商的第一批消费者应该不是现在最能吃药的老年人,而是担心父母身体的年轻人,他们无疑会更青睐阿里巴巴这样的传统

电商。除了隐性的品牌效应之外,传统电商另一个显而易见的优势是其强大的资源整合能力,这恰恰是普通药店销售最大的瓶颈,一旦阿里巴巴、1号店这样的巨头能踏实地做医药电商,绝对是中国百姓的福音。

传统药店开设的官网销售是另一个股准备角逐医药电商的势力,显然,他们在品牌效应、流量以及整合能力上都有着先天不足,但这些传统的线下药店也握有放手一搏的筹码,那就是“医药仓储物流”方面的专业优势。我认为,未来国内医药电商应该不是谁干掉谁,而是相互取长补短一家亲。最终的局面应该是由阿里巴巴等传统电商为主导,收购具有相关资质的传统药店,从而把品牌、流量和专业的优势有机地结合到一起。

四、我公司的电商平台定位

首先,以目前我公司的产品而言,有竞争力的OTC 产品目前就葡萄糖酸钙锌口服溶液,其他OTC 产品可替代性太大并且价格也不具备竞争性。

其次,自我组建电商平台不适合目前我公司的发展趋势,特别是费用、用人等各个方面无法短时期的满足,还是以入驻第三方医药电商平台最好。

最后,我认为,目前,我公司电商平台应该以辅助学术推广、学术论文以及学术活动等项目,具有实操经验后,并通过学术推广、学术论文等活动(例如:中国妇产科在线),将我们的平台

先推出去获取知名度并逐渐的由互联网、专家、学术会议等方式提高市场的占有率,以学术带动电商平台,在以电商平台服务于学术,两者兼备,共同发展。

五、平台结构、栏目及内容

(一)平台(网站、微信平台、公众号)结构

根据该网站(网站、微信平台、公众号)面向服务的对向不同,将网站从结构分为三个部分:

一、面向公众的部分;

二、面向企业的部分;

三、面向平台运营管理的部分,成为协调运作的一个整体。

1、会员系统管理:通过会员管理系统,管理各部分人员,使各尽其责,各取所需,协调工作。

2、信息发布系统:在信息量很大、更新繁琐的时候,使用信息发布系统,方便快捷。信息名称及其所对应的信息都在数据库中保存,方便用户查询。信息发布系统可以使信息管理员方便快捷的对信息进行分类、添加、修改、删除、图片编辑等工作,信息的添加、标题、介绍、图片等内容将自动生成页面。

3、信息反馈系统:客户信息反馈系统用来收集浏览者的一些意见或建议,本系统不同于bbs 论坛或留言版,客户所反馈的意见、问题等,均只能由本网站管理人员通过数据库后台介面看到,同样,网站管理者所回馈的信息也只能由单个的浏览都获取,方便了本网站与浏览者间的沟通,也避免了公开讨论系统带来一些不必要的麻烦,

4、网民在线调查系统:在线投票调查系统,客户调查是企业实施市场策略的重要手段之一。通过开展行业问卷调查,可以迅速地了解社会不同层次、了解行业的人员需求,客观的收集需信息,调整营销策略,满足不同的需求。

(二)、平台(网站)栏目及内容

1、网站首页:首页是平台(网站)的门面,也是网站的表现重点,该门户的设计采取门户式风格,将网站中的重点内空及特别说明内容在该面通过图标、说明框等做特别宣传链接,以实现多头的导航、多处进入的目的,方便浏览者快捷的找到有关信息。

2、网站栏目:药品资讯、产品展示区、行业展会、招商联盟、行业圈子、期刊杂志、人才招聘、品牌推荐等。

3、栏目内容:

1药品资讯:提供医药行业资讯服务,了解行业前沿最新动态及行业新闻。可以适当给资讯分类,针对用户不同需求及行业分类,为资讯创建子频道或者相关专题。

2产品展示区:提供医药行业产品展示区,产品图片需要美化、需要大、展示区需要分类清晰,利于用户查找,相关产品推荐功能、参数及用户评价功能。产品展示区的产品统一为官方发布或者认证企业发布相关产品(需审核、优化产品之后上线,利于用户体验,以免产品杂乱,不利于长期发展);其次可以添加优秀产品专题展示区,展示最新、最好的优秀产品,开设产品展示区,利于用户了解详细产品内容,丰富用户产品线。

3展会:医药行业展会展示,通过行业展会,提升行业品牌知名度、促进行业发展,带动医药行业发展。通过展示展会内容,展示医药行业产品及医药最新研发产品,促进用户的关注度,带动网站的价值链。

4招商联盟:行业中企业招商联盟,现阶段很多医药行业还未实现互联网交易模式,更多的是通过线下的人脉来实现联盟合作。如果通过电子商务平台,利用互联网的优势展开联盟招商平台,实现广泛、快捷、简单的方式,避开地域、时间、空间上的壁垒,实现电商交易平台。招商联盟的实现及运作方式可以通过企业认

证,发展联盟合作信息及产品供求信息,这里需要对信息展示的方式、信息分析及获取方式作合理的设计。

5行业圈子:通过行业圈子,实现行业人士的交流、分享、讨论、交友。聚合行业圈子带动行业发展,拓展行业人脉及交流方式。

7品牌推荐:优秀行业品牌展示区,再细分就是网站的企业平台展示 第七,具有与上网交易的品种相适应的药品配送系统;

第八,具有执业药师负责网上实时咨询,并有保存完整咨询内容的设施、设备及相关管理制度;

第九,从事医疗器械交易服务,应当配备拥有医疗器械相关专业学历、熟悉医疗器械相关法规的专职专业人员。

(3)申请资料

第一,从事互联网药品交易服务申请表;

第二,拟提供互联网药品交易服务的网站获准从事互联网药品信息服务的许可证复印件;

第三,业务发展计划及相关技术方案;

第四,保证交易用户与交易药品合法、真实、安全的管理措施;第五,营业执照复印件;

第六,保障网络和交易安全的管理制度及措施;

第七,规定的专业技术人员的身份证明、学历证明复印件及简历;第八,仪器设备汇总表;

第九,拟开展的基本业务流程说明及相关材料;

第十,企业法定代表人证明文件和企业各部门组织机构职能表。 (4)申请流程

第一,申请从事互联网药品交易服务的企业,应当填写国家食品药品监督管 第一,《医疗器械经营企业许可证申请表》;

第二,工商行政管理部门出具的企业名称预核准证明文件;第三,拟办企业质量管理人员的身份证、学历或者职称证明复印件及个人简历;

第四,拟办企业组织机构与职能;

第五,拟办企业注册地址、仓库地址的地理位置图、平面图(注明面积)、房屋产权证明(或者租赁协议)复印件;

第六,拟办企业产品质量管理制度文件及储存设施、设备目录;第七,拟办企业经营范围。

(4)申请流程

第一,申请人应当向拟办企业所在地省、自治区、直辖市(食品)药品监督管理部门或者接受委托的设区的市级(食品)药品监督管理机构提出《医疗器械经营企业许可证》的发证申请。

第二,对于申请人提出的《医疗器械经营企业许可证》发证申请,省、自治区、直辖市(食品)药品监督管理部门或者接受委托的设区的市级(食品)药品监督管理机构,对于申请事项属于本部门职权范围,申请材料齐全、符合法定形式,或者申请人按照要求提交全部补正申请材料的,发给《受理通知书》。《受理通知书》应当加盖受理专用章并注明受理日期。

第三,省、自治区、直辖市(食品)药品监督管理部门或者接受委托的设区的市级(食品)药品监督管理机构依据医疗器械经营企业检查验收标准对拟办企业进行现场核查,并根据本办法对申请资料进行审查。

第四,食品药品监督管理部门在受理之日起30个工作日内,认为符合要求的,应当作出准予核发《医疗器械经营企业许可证》的决定,并在作出决定之日起10日内向申请人颁发《医疗器械经营企业许可证》。

5.“药品经营质量管理规范认证证书”的办理程序 (1)申请说明

GSP 认证是药品监督管理部门依法对药品经营企业药品经营质量管理进行监督检查的一种手段,是对药品经营企业实施《药品经营质

量管理规范》情况的检查、评价并决定是否发给认证证书的监督管理过程。《药品经营质量管理规范认证证书》由国家食品药品监督管理局统一印制。《药品经营质量管理规范认证证书》有效期5年,有效期满前3个月内,由企业提出重新认证的申请。省、自治区、直辖市药品监督管理部门依照本办法的认证程序,对申请企业进行检查和复审,合格的换发证书。审查不合格以及认证证书期满但未重新申请认证的,应收回或撤销原认证证书,并予以公布。

(2)申请条件

第一,具有企业法人资格的药品经营企业,或非专营药品的企业法人下属的药品经营企业,或不具有企业法人资格且无上级主管单位承担质量管理责任的药品经营实体。

第二,具有依法领取的《药品经营许可证》和《企业法人营业执照》或《营业执照》。

第三,企业经过内部评审,基本符合《药品经营质量管理规范》及其实施细则规定的条件和要求。

第四,在申请认证前12个月内,企业没有因违规经营造成的经销假劣药品问题(以药品监督管理部门给予行政处罚的日期为准,下同。

(3)申请资料

第一,药品经营质量管理规范认证申请书; 第二,《药品经营许可证》和营业执照复印件;

第三,企业实施《药品经营质量管理规范》情况的自查报告;

第四,企业非违规经销假劣药品问题的说明及有效的证明文件;第五,企业负责人员和质量管理人员情况表(式样见附件2〔略〕;企业药品验收、养护人员情况表(式样见附件3〔略〕;

第六,企业经营场所、仓储、验收养护等设施、设备情况表(式样见附表4〔略〕;

第七,企业所属非法人分支机构情况表(式样见附件5〔略〕;第八,企业药品经营质量管理制度目录;

第九,企业质量管理组织、机构的设置与职能框图; 第十,企业经营场所和仓库的平面布局图。 (4)申请流程

第一,药品经营企业将认证申请书及资料报所在地设区的市级药品监督管理机构或者省、自治区、直辖市药品监督管理部门直接设置的县级药品监督管理机构(以下简称为初审部门进行初审。

第二,对认证申请的初审,一般仅限于对申请书及申报资料的审查。

第三,初审部门应在收到认证申请书及资料起10个工作日内完成初审,并移送省、自治区、直辖市药品监督管理部门审查。省、自治区、直辖市药品监督管理部门在收到认证申请书及资料之日起25个工作日内完成审查,并将是否受理的意见填入认证申请书,在3个工作日内以书面形式通知初审部门和申请认证企业。不同意受理的,应说明原因。

第四,对同意受理的认证申请,省、自治区、直辖市药品监督管理部门应在通知初审部门和企业的同时,将认证申请书及资料转送本地区设置的认证机构。

第五,认证机构收到省、自治区、直辖市药品监督管理部门转送的企业认证申请书和资料之日起15个工作日内,应组织对企业的现场检查。

第六,根据检查组现场检查报告并结合有关情况,认证机构在收到报告的10个工作日内提出审核意见,送交省、自治区、直辖市药品监督管理部门审批。

第七,对认证合格的企业,省、自治区、直辖市药品监督管理部门应向企业颁发《药品经营质量管理规范认证证书》。

6.“药品经营许可证”的办理程序 (1)申请说明

按照《药品管理法》第14条规定,药品经营许可证分为药品批发企业、药品零售企业两类。

(2)申请条件

第一,开办药品批发企业的条件:具有保证所经营药品质量的规章制度;企业、企业法定代表人或企业负责人、质量管理负责人无《药品管理法》第76条、第83条规定的情形;具有与经营规模相适应的一定数量的执业药师。质量管理负责人具有大学以上学历,且必须是执业药师;具有能够保证药品储存质量要求的、与其经营品种和规模相适应的常温库、阴凉库、冷库。仓库中具有适合药品储存的专用货

架和实现药品入库、传送、分检、上架、出库现代物流系统的装置和设备;具有独立的计算机管理信息系统,能覆盖企业内药品的购进、储存、销售以及经营和质量控制的全过程;能全面记录企业经营管理及实施《药品经营质量管理规范》方面的信息;符合《药品经营质量管理规范》对药品经营各环节的要求,并具有可以实现接受当地(食品)药品监管部门(机构)监管的条件;具有符合《药品经营质量管理规范》对药品营业场所及辅助、办公用房以及仓库管理、仓库内药品质量安全保障和进出库、在库储存与养护方面的条件。国家对经营麻醉药品、精神药品、医疗用毒性药品、预防性生物制品另有规定的,从其规定。

第二,具有保证所经营药品质量的规章制度;具有依法经过资格认定的药学技术人员;经营处方药、甲类非处方药的药品零售企业,必须配有执业药师或者其他依法经过资格认定的药学技术人员。质量负责人应有一年以上(含一年)药品经营质量管理工作经验。(经营乙类非处方药的药品零售企业,以及农村乡镇以下地区设立药品零售企业的,应当按照《药品管理法实施条例》第15条的规定配备业务人员,有条件的应当配备执业药师。企业营业时间,以上人员应当在岗。);企业、企业法定代表人、企业负责人、质量负责人无《药品管理法》第76条、第83条规定情形的;具有与所经营药品相适应的营业场所、设备、仓储设施以及卫生环境。在超市等其他商业企业内设立零售药店的,必须具有独立的区域;具有能够配备满足当地消费者所需药品的能力,并能保证24小时供应。药品零售企业应备有的

国家基本药物品种数量由各省、自治区、直辖市(食品)药品监督管理部门结合当地具体情况确定。国家对经营麻醉药品、精神药品、医疗用毒性药品、预防性生物制品另有规定的,从其规定。

(3)申请资料

第一,开办药品批发企业的申请资料:拟办企业法定代表人、企业负责人、质量负责人学历证明原件、复印件及个人简历;执业药师执业证书原件、复印件;拟经营药品的范围;拟设营业场所、设备、仓储设施及周边卫生环境等情况。

第一,开办药品零售企业的申请资料:拟办企业法定代表人、企业负责人、质量负责人的学历、执业资格或职称证明原件、复印件及个人简历及专业技术人员资格证书、聘书;拟经营药品的范围;拟设营业场所、仓储设施、设备情况。

(4)申请流程

第一,申办人向拟办企业所在地的省、自治区、直辖市(食品)药品监督管理部门提出筹建申请,并提交申办药品批发企业/药品零售企业的申办材料;

第二,食品药品监督管理部门对申办人提出的申请,应当根据下列情况分别作出受理/不予受理的处理:

第三,食品药品监督管理部门自受理申请之日起30个工作日内,依据本办法第四条规定对申报材料进行审查,作出是否同意筹建的决定,并书面通知申办人。不同意筹建的,应当说明理由,并告知申办人享有依法申请行政复议或者提起行政诉讼的权利;

电子商务活动策划范文第4篇

自从来到大学,成为了一个虽然还没有经济独立但需要自己

解决吃饭问题的大学生,怎样在有限的经济实力下吃好就成了生活中一个大问题。由于学校食堂普遍都是以大锅菜的方式做的,因此虽然价格较低但很少能真正让学生欢迎。况且除了一些受到重点扶持的大学外,学校食堂的饭菜并不能满足学生低价而优质的要求。虽然大学生可以到校外就餐,但学生或者迫于经济因素,或者因为担心饭菜不够健康,又或考虑到买饭所需要的时间等等难以吃的到一顿称心的美餐。学生的吃饭难问题不解决,会导致很多问题,学生营养跟不上,甚至有的学生干脆又一日三餐变成了一日两餐。于是,营养不良、胃病等不该出现在大学生中的病症也屡见不鲜,这为学生身心健康埋下了隐患。

而众所周知,大学生在整个社会中是一个庞大的消费群体,且经我的调查和网上各方面的资料,又可以看出大学生在饮食方面的消费所占的比例还相对较高。相对高消费的大学生,在学生餐饮这一块的成功经营却很少。拿河工大做例子,在校园里,一到用餐时间餐厅里都是乱哄哄的,要排很长的队,在饭堂排队就更不用说了;许多大学餐厅的整体还是停留在无序,脏,吵的环境,用餐空间拥挤和餐馆效率低下更令人诟病。市场非常庞大,但大部分大学生餐厅的经营缺乏科学性和创新性,以致学生餐饮市场尚未得到大力的开发 。所以,创办一间有特色的,有吸引力的,有高质量服务的“校园餐饮连锁店”会很符合当下大学生的要求,公司的前景也相当看好。

目录

1、执行摘要

2、机会分析

3、市场分析和竞争分析

4、企业概述餐饮商业计划书范文

5、企业优势

6、产业分析

7、管理团队

8、财务成本分析

9、营销计划

10、运营计划

执行摘要:

一.名称:HOS 校园餐饮连锁(HOS意义为home of student)

二.目标:打造高质量,有特色,且能够长久存在下去最终形成品牌的校园餐饮龙头企业。

三.经营理念:健康,规范,有特色,不断创新,时刻关注学生的需求。

机会 :

一、校园是一个人员高度集中的地区,除寒暑假的三个月之外,人员流动稳定而有规律。

二、大多数校园距市中心有一定距离,而且因为校园本身的性质和面积问题,即使靠近市中心也不会有大量的顾客流失的情况,大部分的学生愿意并且只能选择在学校内或者附近吃饭。

三、大学生是一个较为特殊的群体,他们对各种餐饮的需求并不是一成不变的,会随着年龄或者心情变化而变化,对进餐环境也有一定要求。在这方面,他们的需求还远远没有得到满足。

四、大部分的学校中的餐饮业发展并不成熟,很多小餐馆的环境较差,秩序混乱,用餐空间拥挤,效率低下,这都是同学们最为注重的。

五、很多大学生对餐饮的要求已经不仅仅是吃饱吃好,而且对用餐氛围和其他餐饮的衍生功能有了需求。比如班级或者社团的聚会,又或者情侣的浪漫晚餐,现在的绝大部分餐馆很难满足这类要求。

市场分析和竞争分析

OPPORTUNITY(机会)分析

据我们的市场调查与分析,本店产品的市场需求是存在的,并具有一定的竞争力。而本人正是学生----这个最大客户群中的一员,所以更能了解顾客需要什么样的产品和服务,从这些方面来看,是应该是很有机会挤入该餐饮市场的。

THREAT(威胁)分析

餐厅的服务与产品质量的高低与经营成本又有直接和必然的联系,如此则产品价格必然不会比竞争对手低,虽然总体上价格并不会太高,但相比之下,客户的经济承受能力就成为一大考验了。并且,成本与利润也是直接挂钩的,盈利的多少则又是能否在竞争中生存下去的一大决定因素。再者,各地风俗与饮食习惯的不同,又产生了另一个问题,即是否大多数顾客都能对产品认可或满意呢,这也是需要接受考验的。

企业概述:

我们着力打造一个拥有规范化和个性化相结合的连锁餐饮企业,因不同的学校条件和情况都不同,不能完全用同一标准要求所有的店面。而规范化的管理和菜单以及餐厅布局等等则会为我们带来竞争优势。我们的初步目标市场是天津各大高校。将要在河工大,天津财经,天大,南开四所学校选择五个校区先期开业五家 HOS 校园餐饮连锁店。

竞争优势:

一、规范管理。。每个店面设置专门的服务生负责点菜和结账,菜单要简洁明了且统一,保证同学到每一个HOS店里都有宾至如归的感觉。每个HOS店都要有几个至十几个一年四季能够长期供应的餐型,可以为同学们省去选择的烦恼,这些餐型要保证每个HOS店都有。

二、良好的环境。体现餐厅独特文化,营造干净、舒适、快乐的氛围,适当扩大每个餐桌之间的距离,最大限度为顾客提供便利。每家店面必须配备空调暖气等设备,给进餐的同学带来最佳的环境。

三、店面选择。我们的HOS店面有最小和最大建筑面积的限制,太小无法满足我们多功能全方位的学生餐饮店的要求,太大不便于管理,容易和现在原有的餐馆一样,效率低下,秩序混乱。

产业分析:

中式快餐行业已经进入了品牌提升和快速扩张的一个全新时期。行业规模和发展速度将会继续保持,同时市场细分化和多元化的趋势也将越来越明显,另外,行业领军品牌的规模和效益将会继续扩大,与洋巨头之间的差距也将进一步缩小。2007中式快餐巨头丽华资产和门店长增长均超过了30%、企业人员的增加也已经超过了20%;增速明显要快于国外品牌。餐饮业作为我国第三产业中的一个传统支柱行业,在社会发展与人民生活中具有不可缺少的地位,发挥着重要的作用。2009年我国餐饮业营业额首次突破5000亿元,同比增长16%左右,是同期国民经济增长速度的两倍。 2010年全国餐饮业实现营业额4368亿元,占社会消费品零售总额的11.2%,比上年同期增长16.1%,成为国内消费市场发展速度最快的一个行业。展望今后餐饮业的发展,将继续保持强劲的增长势头,经营质量与企业水平也将不断提高。

从长期发展看,社会经济发展与消费水平提高是餐饮业发展的两个主要基础。“民以食为天”,社会越发展,人民生活越提高,餐饮业

的发展速度越快,行业规模也将更趋扩大。美国平均每人一年在外就餐支出达1000多美元,欧洲平均为620美元,而我国目前平均只有30.5美元,潜力依然巨大。

从餐饮市场需求发展趋势上:餐饮的电子化,饮食的社会化,健康化将成为大趋势

从消费需求方面看,人们追求个性多样化、文化品牌化、营养健康化、经济实惠化、大众优质化、市场细分化的特点将不断加强,消费增长加快与消费档次提高的状态共存,这将有力地带动企业经营的开拓,对行业发展起到促进作用。

从行业自身看,餐饮业的发展空间依然很大,将进一步适应人民生活水平与消费结构变化的需求,不断开拓大众家庭餐饮市场,推进传统餐饮向现代餐饮方向的转变,推进餐饮服务社会化的进程,以先进的生产方式和管理方式为主导,向餐饮的品牌化、国际化、产业化、连锁化和现代化方向迈进。

管理团队:

1, 人事管理:

(1)、每个店根据情况有一个店长兼收银员(规模较大的店面可以单设收银员),三个大堂服务生(根据具体情况分别负责点菜和清理工作),两到多个上菜服务生,有专门负责现炒的厨师和制作普通快餐和套餐的厨师还有一些厨房工作人员。我们公司有一套严格的招聘管理制度,服务生也可以从大学生中面试进行招聘,然后有相关的培训,厨师可以从多个渠道争取,起步阶段可以专门从社会聘请厨师,发展连锁后可专门设立一个厨师培训班,由公司专门培养这方面人才,又同时与高级技校签订合同,厨师班的学生毕业后可以来公司实习,好的留下进入公司培训班,进入公司工作。

2,在公司壮大后,可以采用“总部式连锁”管理办法,设立总部,总部里又分有几个部门管理相关的业务,下设分店,每个店有自主经营权,只对总部负责。我们进行层层管理,追求管理效率的最大化。为了扩大影响力,还会进行加盟经营。我们的策略是先自己进行扩大,自己推广我们公司的品牌,然后寻找加盟商,将我们的品牌推广出去。

3,公司管理,我们通过分阶段的组织结构建立来确立不同阶段的部门设置,管理职责,人员安排,在后继阶段不断充实结构内容及各部门职能。在巩固当前阶段的同时,积极为下一阶段的开拓作好充分的准备。

·将不断加强和完善的物流系统、信息管理系统贯穿于管理的各个层面,以利于企业运行的流畅和高效。

·对管理职责实行清晰化,责任化,以便督导。

·对人员进行的培训,特别是对中高级管理人员,并逐步建立培训体系。

·我们将以强大、完善的管理体系取胜于竞争者,迅速发展成为规模型连锁企业。

财务成本分析 :

1.初始阶段的成本主要是:场地租赁费用(5万-10万),餐饮卫生许可等证件的申领费用(600),场地装修费用(5000-20000),厨房用具购置费用,基本设施费用(5000-20000)等

2.运营阶段的成本主要包括:员工工资,物料采购费用,场地租赁费用,税,水电燃料费,固定资本、折旧费,杂项开支等。

3.据计算可初步得出餐厅开业启动资金约需150000元(场地租赁费用80000元,餐饮卫生许可等证件的申领费用600元,场地装修费用 10000元,厨房用具购置费用2000元,基本设施费用等10000元,食物采购5000,剩余作为后备资金。五家店总共需要成本七十五万左右,加上广告宣传培训等前期费用共需要90万。

餐厅日常财务管理

资金主要是通过风投、银行贷款、自己团队筹集等途径来筹集,每个月的营业所得除了要交税,地租,物流费外的资金,一部分继续用来完善餐厅的建设和餐厅的日常的管理营销成本,另一部分会储进银行做为扩张的后续资金 。

营销计划:

营销组合策略有形化营销策略:由于本餐厅的经济实力尚弱,因此初期将采取避实就虚的营销战略,避开大量的硬广告营销,而采取一整套行之有效的

信息反馈系统。

实现营销承诺:

1、顾客反馈表。在服务中严格要求工作人员树立顾客第一的观念,认真听取顾客意见。

2、将顾客满意进行到底。树立

3、建立餐厅顾客服务调查表,定期由营销部专人负责对顾客进行跟踪服务。

运营计划:

我们在提出与传统所提倡的“色、香、味”的同时,注重了我们食品的营养和形式的多样化:

首先我们提倡生态餐饮理念:生态餐饮就是要把饮食作为保护人体生态环境的重要手段,通过食品的选用、饮食合理搭配以及多种烹调方式搭配,营养均衡的科学手段的综合运用,来营造良好的个人身体生态环境。要保质美味与营养并重。特别是针于初期特定的目标客户——高校学生,我们将在消费模型的分析上制定如下套餐:考试套餐,健脑套餐,减肥套餐,健体套餐等。

其次我们提出了菜式DIY的概念:中国饮食文化丰富多彩,原料和烹调方法多种多样,传统的八大菜式已经不能满足消费者需求了,所以我们在提倡DIY精神的今天提出了菜式的DIY,即在点菜输入时灵活搭配出顾客所需要的菜式,可以灵活配搭出过万道菜式,满足顾客不同种类的要求。

成本分析:随着市场环境的变化,竞争对手越来越多,以及宏观经济形势的影响,餐饮市场也在发生的较大的变化:市场竞争日趋激烈,高利润时代已经成为过去。从内部管理抓利润。加强财务管理,降低成本,获得最大的利润,是加强餐饮管理的出发点和归宿。 采购环节 -计划采购,预先控制

餐饮及厨房采购的特点是:品种繁杂,原材料保质期短,价格变化大。特别是食品原料的采购工作,是厨房成本控制的重点也是难点。 建立原材料采购计划和审批流程。餐饮部管理人员要根据酒店餐饮的营运特点,制订周期性的原料采购计划,并细化审批流程。如每日直接进厨房的原料,要按当天的经营情况和仓库现有储存量,来制定次日的原料采购量,库存控制的目的是通过科学的库存管理措施,以最低的库存量保证餐厅的运营。在我们对餐厅经理的考核中,也有关于库存的具体指标,其目的就是降低库存,加大现金流量。

电子商务活动策划范文第5篇

一、项目概况

1、项目背景(三农政策、农村互联网的普及、农村资源的开发利用等)

2、项目简介

3、项目创意

二、市场分析

1、当前我国农产品销售状况

2、潜在的网络消费需求分析(供、需两个方面进行分析)

3、竞争状况分析

4、SWOT分析

三、商业模式设计

1、商业模式:强调突出平台性质,为农村资源的供需双方提供对接

2、盈利模式:交易佣金+广告

四、平台设计

1、基本思想:从如何满足前端用户需求,和后端商户需求两个角度规划平台的功能和网站风格

2、平台功能规划

3、平台框架结构

4、业务流程设计

5、平台主要功能描述

五、运营规划

1、人员组织结构

2、与地方政府建立合作关系

3、商户资源的组织:乡村旅(农家乐)、开心农场、团购、众筹资源的组织

4、平台的商业推广:旅行社合作+网络广告+SEM+地方政府推荐+公益宣传+加入团购导航平台等

5、阶段运营规划(+APP计划,如视频连线功能)

六、项目风险分析

从资源组织、市场竞争、平台运营等方面进行分析

七、财务计划

1、项目资金需求:资金的需求控制在15W—20W左右

2、投入收益预测:收益预测也不能太大胆

电子商务活动策划范文第6篇

目:龙泉市旅游电子商务化发展规划之

《龙泉市旅游门户网站建设》

学生姓名:

吴GW

号:

201XXXXXXX

专业名称:

旅游管理

级:

103班

龙泉市旅游电子商务化发展规划之

《龙泉市旅游门户网站建设》

一、建设网站前的市场分析

(一)电子商务行业的市场分析

随着互联网技术的不断发展,电子化革命给所有领域带来新的改变。电子商务的普及,电子商务化办公已将经营管理从传统模式中解脱出来,它可以实现企业经营最根本的一条真理 “ 减员增效 ” ,它的信息高速路使一切传递变得迅速快捷、有条不紊。科学家曾预言:电脑网络的建立与普及将彻底地改变人类生存及生活的模式,而控制与掌握网络的人就是人类未来命运的主宰。谁掌握了信息,控制了网络,谁就将拥有整个世界。按马斯洛 对人类需要的分层,结合当前网络社会的特点分析上网的人,他们在现实世界已解决了最基本生理需要,包括避免饥饿,逃避危险等,在网上虚拟的空间他们所追求,将是较高层次的多元化需求。如何才能满足网民高层次多元化需求的满足呢?一方面是简单的思维与行为模式,一方面是高层次多元化需求的满足。如何把这两方面有效的结合起来将是我们的网站成功的关键。

(二)龙泉市旅游业的现状分析:

龙泉市地处浙江西南,因剑得名,凭瓷而生辉。于唐乾元二年(759)置县,历史悠久,景色优美,物产丰富,人文荟萃,是著名的青瓷之都、宝剑之邦、世界香菇生产发源地和“中华灵芝第一乡”,被誉为“处州十县好龙泉”。然而由于山地丘陵地形为主,交通相对不便,信息封闭。周边除了温州并无经济发达的大城市,相比浙江其他一些景区,经济相对落后,周边市场潜力不大客源不足,知名度不高。目前虽然龙泉已经建立了龙泉旅游网,但由于网站由旅游局建立,网站主要是对外展示龙泉旅游景点,但是网站内容单一以及不属于商业,所以不能满足龙泉未来旅游发展的需要。因此,大力发展旅游电子商务,建立龙泉旅游电子商务模式下的网站已经迫在眉睫。-----龙泉市旅游综合门户网站

(三)网站建设需求分析

(1)龙泉市旅游综合门户网站建设的利益分析

1. 有利于提高龙泉市的市场竞争力 随着近几年互联网的告诉发展,将电子商务与行业特别是旅游行业相结合,将大大提高地区旅游的市场影响力,提高市场竞争力。旅游网站、电子信箱给客户、潜在客户,特别是大客户及海外客户带来便利及了解和信任感,这些企业自然是他们要打交道的首选。没有网站和电子信箱的企业将失去越来越多的机会而最终被淘汰。

2. 有利于提高企业品牌的知名度

由于地处浙西南,信息闭塞,不利于龙泉旅游业虽经多年发展,旅游资源丰富,但仍面临知名度不高,在江浙沪地区影响力不足,无法吸收江浙沪地区潜在客户,从而导致无法从根本上增强龙泉市的旅游竞争力。有好资源但人家不知道。今天,国际互联网络已成为高科技和未来生活的代名词,要将龙泉丰富的旅游资源展示出来,要将龙泉的高 质量景区让人们知道,让市场、让顾客知道,就必须建立依托旅游网站、旅游电子商务的旅游业服务体系。从而扩大龙泉旅游的知名度,塑造龙泉市旅游品牌形象。

3. 有利于增加龙泉市的业务量能够销售产品是使用互联网的主要原因,因为它可以到达推销员和销售渠道无法到达的地方,并且极大地方便了消费者。如果有人想成为龙泉市的客户,他们就想了解你能为他们提供什么样的服务;利用互联网你可以轻松廉价地展开销售攻势,你的潜在用户也可以轻松廉价地了解龙泉市的资料,与网站上实现产品销售。 4. 有利于提高产品服务的水平。网站将为龙泉市及客户提供每周7天,每天 24 小时的不间断联系,无论什么时候您总能抢在竞争对手之前为客户提供他们需要的信息。 5. 有利于节约企业的资源及成本有了网站上的信息任何一个人都可在网上浏览你的网页,都会成为你的潜在客户。

6.有利于简化业务联系

有了企业网站,有了你的电子信箱系统,顾客将轻松的在网站上进行景区门票、酒店房间、车票、机票的预定。极大地方便顾客及时向你反映情况,提出意见。

(2)龙泉市旅游综合门户网站目标客户群分析

龙泉市旅游网站的目标用户一般可包括,热爱大自然、对青瓷宝剑香菇有爱好的顾客、摄影爱好者和骑行一族等适合周边自然环境的特殊群体、江浙沪城市的游客、网络客户等。 网站要加强对网上消费者者行为进行研究,这将是提高顾客服务的基础。注重对企业目标顾客的年龄、性别、学历、职业、个性、行为、收入水准、地理位置分布等各种资料的分析,对于提高龙泉旅游业务量及提升服务质量有着巨大的意义。网站应具有以下特点:

现代: 网站应当是具有青春活力,看上去美观大方的网站,而且能够紧跟旅游网站设计潮流,运用流行元素,使网站和企业一样充满现代气息; 文化 :网站应当符合龙泉市历史文化形象标准,充分体现龙泉市的悠久历史和独特文化,展示新一代龙泉市人的风采。

实用:网站应当让访问者能以最快的速度找到他(她)所需要了解的商品与信息;第一时间了解景区详情、第一时间订票、第一时间订房; 与此同时,网站管理人员能够及时进行网站内容更新和维护工作。实用、易用才能使网站走向良性循环轨道;

互动:访问者是一面镜子,网站应当从访问者那里获取对网站的反馈信息,捕捉客户的需求,促进双方交流,对于客户意见与建议采取适当的措施;网站应该建立社区论坛版块,方便顾客与顾客,顾客与哥旅行社,顾客与网站直接的互动。

扩展:网站应当是一个可扩展的网站,能够根据技术的提高使其充分扩展,将企业外部窗口和企业内部管理机制相结合,能够为管理决策提供准确的数据统计与分析;

二、建设网站目的及定位

(一)网站建设目的

龙泉市旅游综合门户网站的建设目标是:建成双向信息交互的具有完善功能的满足对龙泉市旅游宣传、发展具有促进的需求的旅游专业网站,展示龙泉市形象,服务于龙泉市旅游业日常运营。通过网站展示龙泉市优秀产品,让客户能够了解龙泉市,能够对感兴趣的产品作详细了解,并通过网站提交产品反馈信息。

(1) 帮助龙泉市建立有效的形象宣传、风采展示、产品宣传,打造龙泉市的新形象。 特别是对于互联网技术高度发展的今天,大多客户都是通过网络来了解企业产品、企业形象及企业实力,因此,网站的形象往往决定了客户对企业产品的信心。

(2) 充分利用网络快捷、跨地域优势进行信息传递,对龙泉市的新闻进行及时的报道。产品信息通过网站的先进设计,既有报纸信息量大的优点,又结合了电视声、光、电的综合刺激优势,可以牢牢地吸引住目标对象。因此,产品信息传播的有效性将远远提高,同时亦即是提高了产品的销售力。

(3) 通过在线供求系统实现网上的供求信息的查询、订购、交易联系,优化信息的流通渠道。在现阶段,传统的售后服务手段已经远远不能满足客户的需要,为消费者提供便捷、有效、即时的 24 小时网上服务,是一个全新体现项目附加值的方向。全国各地的特别是江浙沪地区客户在任何时刻都可以通过网站下载自己需要的资料,在线获得疑难的解答,在线提交自己的问题。

(二)电子商务网站类型的定位设想

龙泉市旅游综合门户网站是兼具展示型和功能型的双向信息交互的具有完善功能的新一代休闲旅游电子商务网站,我们会以构思巧妙、制作精美、主题明确的网页 设计,根据口前镇网站建设要求,开发不同的程序,以动态为主,具体以电子商务型为主。这样的网站主要能实现在线交易,在这里买卖双方进行沟通、协商和达成交易。它的主要功能是为会员们提供一个能用互联网有效进行商业活动的地方。具备常用功能,满足龙泉市的形象展示需要,适合口前镇长期宣传推广,网站建设的类型以提供信息为主。具体内容如下: ①建立一个特定的旅行模式。让游客自主选择自己的旅行路线,从而满 足不同游客的兴趣、爱好。

② 建立茶楼和各家餐饮酒家入驻系统模式。 为各类商户提供自己的网络平台。在更好地宣传商家的基础上还可以直接处理自己的业务,可以在 线预订房间和订餐,预订过程更加快捷、直观。

③ 建立票务系统。在线订票。

④ 建立在线购物系统,推广龙泉市著名特产龙泉宝剑、龙泉青瓷、香菇、茶叶等。

三、网站技术解决方案

(一)网站开发

我们将根据龙泉市的文字资料及图片进行文字及图片的处理及编排。

(1)文字图形化

文字图形化就是将文字用图片的形式来表现, 这种形式在页面的子栏目里面最为常用,因为它具有突出,同时又美化了页面,使页面更加人性化加强了视觉效果。是文字无法达到的。

(2)强调文字

如果将个别文字作为页面的诉求重点,则可以通过加粗、加下划线、加大号字体、加指示性符号、倾斜字体、改变字体颜色等手段有意识地强化文字的视觉效果,使其在页面整体中显得出众而夺目。这些方法实际上都是运用了对比的法则。如果在更新频率低的情况下也可以使用文字图形化。

(3)网站配色

在网页配色中,尽量控制在三种色彩以内,以避免网页花、乱、没有主色的显现。背景和前文的对比尽量要大, ( 绝对不要用花纹繁复的图案作背景 ) ,以便突出主要文字内容、使用户在浏览信息的时候不会觉得累。

(二)网站创意设计

(1)龙泉市旅游综合门户网站是一个依托于旅游区的一个门户型站点,所以,应该切实结合地区的旅游属性,将网站分为两大主题,即:历史的龙泉和现代的龙泉。历史的龙泉主要是关于龙泉的历史旅游的资源、产品、景区等等。比如龙泉宝剑、龙泉青瓷、龙泉窑遗址等;现代的龙泉主要是关于新中国成立后特别是改革开放后伴随龙泉市旅游发展而产生的旅游产品旅游景区。比如:披云山、龙泉山、溜槎洲、白云岩景区等等。 (2)360 度全景影像展示 网站中采用 360 度全景影像展示系统,建立网上龙泉市虚拟游,使用户能在虚拟环境中感受真实的口前镇,并对网站产生眷恋,使网站保持较高的点击率,继而引导游客去口前镇旅游。

(3)用户自定义式旅游

网站中对于口前镇的票务、饮食、住宿、娱乐、文化、旅游线路等全部采用模块化设计,用户可以选用适合于自己的旅行方式,网站后台及时处理用户选定内容,并通知口前镇做好相应服务工作,真正实现用户自定义式旅游。

四、网站内容规划

(一)、网站建设目标规划:

通过对龙泉市现状的分析, 我们觉得目前建设的龙泉市旅游网应达到以下目标: (1) 网络结构合理实用:在进行网络方案设计时,考虑到技术变化、网速提高、用户发展和需求都处于不断变化中,首先应该满足应用的实际需求,做到适度超前,将实用性放在首位。

(2) 服务规划稳定可靠:对主机服务器的设计规划应注重保护用户投资,在保证系统服务稳定可靠的前提下,充分利用现有的硬件设备和环境。

(3) 系统架构统一开放: 异构系统带来的不仅仅是应用的复杂与信息的不通,更主要的是给用户和使用者带来的不便和繁琐,大大增加了系统的不稳定性和维护成本,我们将采取全局规划、分块迁移的方式,逐渐使系统架构在统一的平台和技术体系上,保证系统的平稳过渡和逐步扩展。

(4) 业务流程实用有效: 良好的业务流程将有效提高系统的性能和人员的协调,通过对核心业务的分解和整合,建立完善包括技术、人员、操作流程等方面的业务管理体系。

(5) 数据存储安全一致:数据是系统的基础和命脉,对数据存储的设计将在保证数据安全性的前提下,重新规划数据存储的格式和方式,通过数据备份、容灾、恢复以及数据挖掘技术的应用,提高数据的性能和利用率。

(二)网站服务系统(参考其他网站)

(1)系统主要分为以下几个子系统:

1. 信息发布管理系统:后台管理系统(包括:站点管理子系统、用户管理子系统、稿源管理子系统、工作量统计子系统和内容产生流程管理子系统等)和采编应用系统(包括:素材管理子系统、内容编辑子系统、审批签发子系统、表现管理子系统、模版管理子系统、版本管理子系统、信息输出子系统等模块)。

2. 网上销售管理系统:包括商品查询、订购、订单管理等。

3. 景点信息资源管理系统:包括口前镇景点资源的发布管理等。 4. 票务预定管理系统:包括票务在线预订管理等。

5. 酒店预定管理系统:包括房间预订、入住登记、系统用户管理等。 6. 会员管理系统:包括会员注册、会员资料管理、会员积分管理等。 7. 邮件管理系统:包括内部邮件与外部邮件的收发与管理。 8. 论坛管理系统:包括互动社区、 BBS 、在线论坛管理等。 9. 会员服务管理系统:包括会员注册等。 (2)系统流程图(参考其他网站):

业务流程图

网上购物流程图

会员管理流程图

酒店预订流程图

五、总结

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