ps制作晚会邀请函教程

2023-06-26

第一篇:ps制作晚会邀请函教程

PS制作晚会邀请函教程

“六一”晚会流程:

一、小司仪主持(麦智炫、朱雨睛)

二、园长致辞、家长致辞

三、节目表演及抽奖活动

家长须知:

因当晚现场人数较多,场地有限,为了让晚会顺利进行,圆满成功,我们需要您的密切配合、支持和谅解,希望家长们配合幼儿园做好以下工作:谢谢!

一、 时间安排:

★19:00—19:20家长到园签到。 ★ 19:30—21:00晚会时间。★21:00—21:20晚会结束,家长、幼儿离园。

二、温馨提示:

a、表演当天幼儿在园吃晚餐,晚会结束后由家长自行接送回家。 b、因幼儿当天要更换服装,请家长为孩子穿上小内裤。 c、晚会开始时请您在指定场地观看,保持安静,不大声喧哗。 d、晚会开始时,请家长不随意走动及亲近孩子,以免影响幼儿情绪、表演及来宾的观看;如需要照相及摄影请在指定位置拍摄,中途切勿带孩子离开。小小班幼儿表演完家长可到餐厅接幼儿继续观看,其他班级结束后才接,请坚持到晚会结束,方可持卡接幼儿离园(请家长将接送卡交到本班老师处)。 e、请注意保持现场的清洁,不要乱扔垃圾,做好幼儿表率。 f、我们还邀请了陈村广播电视台来拍摄,会在陈村新闻中播放。 (注:如当天天气有变,将会改期,会另行通知) 时间:2011年5月31日晚上19:30分

尊敬的:

您好!

我们诚挚地邀请您参加贵州商专心理 诚意 协会“迎领激情,启迪人生”活动晚会。

时间:2013年10月18日(周五晚上)19:00 地点:615多媒体教室

心理协会

二〇一三年十月二十二日篇三:公司晚会邀请函范本

公司晚会邀请函范本

活动时间:2009年11月30日(星期二)晚 18:30-22:00 ;

活动性质:非赢利纯公益性活动;

联系人: e-mail: msn: e-mail: msn: 活动安排: 18:30 - 19:20 19:50 – 20:30 每位参加者自我介绍及公司介绍,包括中文姓名、任职公司、职务、专注领域等 20:30 – 20:40 自愿通报分享猎头黑名单; 20:40 – 21:30 项目合作交流,包括客户开发、人选交流、顾问招聘、猎头应聘等; 21:30 – 22:00 猎头自由交流;

活动说明:

为响应猎头同行的强烈要求,创造猎头行业共同的交流平台,我们的目标是将来每周固定时间固定地点举办活动,每次参加人数不限,越多越好,为大家创造更多方便条件。我们初步选定在交通便利的xxxx咖啡二楼举办。希望征求大家意见,将我们的活动越办越好。

第二篇:ps制作游戏海报教程

大家好,本期教程北极将给大家带来关于《火影忍者》人物海报合成教程。通过学习,大家可以将Photoshop对图像处理的功能综合运用起来, 一方面巩固已经学习的PS技法,一方面通过系统的教程来提高自己对于平面设计的认识、想法和创作力,也就是平面大师们常常提到的“想法”。先来看看效果 图:

效果图

提示下一页:素材、PS技法应用以及海报创作思路

素材、PS技法应用以及海报创作思路:

A:创作思路。

本次海报教程笔者选择了人气动画《火影忍者-疾风传》做为素材,根据自己的想像原创一了这款海报。动画版已经播出到《木叶全城封锁》这个部分, 一场血战不可避免,鸣人会不会再次利用九尾的力量呢?一切都拭目以待,现在我们就可以根据这一线索,将海报的背景设定为木叶城和九尾,海报的正中央是新卡 卡西班和最近剧集里频繁出现的阿斯玛,几人在火焰的包围中,鸣人释放出螺旋丸,海报的整体给人一种大战一触即发的感觉,临场感,就是本海报需要表达的主 题。

B:PS技法一览。

羽化、动感模糊、高斯模糊、径向模糊、云彩制作海报背景。

抽出,填充、加深减淡涂抹工具制作升腾火焰。

移花接木、蒙板、边缘羽化、图层混合模式制作中央任务组。

出样图后,后期调整色彩平衡、色阶、局部模糊来追加海报的质感。

C:素材的收集。

本次需要用到5张火影的素材,网络上有很多种,但要在收集的时候需要根据人物的姿势和角度来进行收集。

素材1

素材2

素材3

素材4

素材5

素材6

素材收集完毕,大家整理下思路,然后跟我一起学做这款招贴海报。

说明:本次海报教程所用的素材图片版权属于原作者和单位,本教程之做PS爱好者交流学习之引用。

海报合成过程:

背景的制作

A:首先打开PS新建主文件,大小550X692像素(教程演示用尺寸。)如想打印,请选择A4大小,300分辨率。将前后景色,分别设置为 712C2C和020101,然后执行滤镜—渲染--云彩,随后按CTRL+F五次,然后执行滤镜—渲染—分层云彩一次,然后执行—图像—调整,分别调整 色阶,色彩平衡和饱和度,具体数值可自由设定,将画面提亮即可。如图1。

图1

B:打开素材1,用“多边型索套工具”将素材图一分为二,下面木叶城市的部分,放到主文件下面,上面的九尾狐狸,放到主文件的最上面。如图2。

图2

这个时候就要用到“羽化”了。“羽化”的作用就是使图像的边缘部分稍微模糊,使之能和背景更完美的融合在一起,在招贴海报的合成中,羽化和图像 蒙板是被利用的最多的PS技法。用多变型索套工具分别勾勒如图3示例,然后按下CTRL+SHIFT+I进行反选,之后羽化15像素后,按CTRL+X删 除,就得到了半透明状态的狐狸和城市,和背景组合在一起,就已经出一些味道了。(小贴士:好多朋友找不到羽化功能,在你勾勒一个区域后,按鼠标右键在弹出 的菜单中就有“羽化”的选项)。如图3和3-1。

图3

图3-1

C:飞火的制作。

现在来制作旋涡鸣人等人身下起伏和升腾的火焰部分。首先用“矩形选框”在木叶村上方来出一个合适的选区,然后编辑—填充-颜色4E0306,之 后在该举行上下放分别填充白色渐变,以和背景颜色进行区分,见示例图4中的步骤2。完成以后,新建立一层,将前景色调整为3F0202,选画笔工具,3 号,大小2像素,按照示例图5中的步骤三,画出一个放射状的线条图,画好之后执行菜单—滤镜—模糊—动感模糊,角度选82度,距离选23像素,这样这个放 射状的图就被打三,然后选“涂抹”工具,将强度设定为25%,沿着放射状红色的边缘进行涂抹,使之“更加的飘逸,更加的升腾”总之要有一种被“聚集又散 发”的感觉,熟悉火影漫画的朋友应该知道,旋涡鸣人在使出“螺旋丸”的时候,周围的空气被卷动而形成风,这里要做的就是要将“火“卷动。

图4

现在要修饰一下刚刚完成的飞火,这里笔者选用了一个刺青素材,打开刺青素材,用“魔术棒”工具去掉背景,执行菜单—图像—调整—色阶,将黑色的 原图调整为浅色,然后按CTRL,鼠标点此层,填充金色,随后将此层的混合模式调整为线性加深,这样,升腾火焰中就有了类似印记的元素存在。如图5。

图5

经过以上步骤,背景差不多完成了,一些追加效果需要在完成人物的制作后

才能开始制作。

人物的制作

A:新建立一个图层组(方便归类和修改),命名为“人物”,然后在本组内新建一层,打开素材2,用“多边型索套工具”将旋涡鸣人勾勒出来,然后 复制到刚刚新建立的那一层上,然后按CTRL+T调整大小,然后将其放到正中央的地方。然后用“多边型索套”工具沿着人物的边缘进行勾勒,完成以后按 CTRL+SHIFT+I进行反选,然后羽化8像素,之后按CTRL+X进行删除,然后执行菜单—图像—调整色相/饱和度,将饱和度调整为—10左右(在 螺旋丸蓝光的映射下,鸣人橙色的衣服会变淡),再降低一下不透明度,这样就会更加突出接下来要制作的“螺旋丸”了。这样,旋涡鸣人边缘的部分就能和背景融 合。如图

6。

图6

B:旋涡鸣人的人物加强处理。为了突现出人物的核心,鸣人身体颜色需要减淡甚至降低不透明度,但人物的脸是要被“螺旋丸”的蓝光所反射的,因此 脸需要加强亮度,在同一图层上不方便修改,因此这里将鸣人的图层复制一层,将上层的鸣人脸部以下的部分勾勒后进行羽化,然后在脸的上面新建立一层,用画笔 随意涂抹颜色“电光蓝”,然后将图层模式设定为“柔光”这样,画面就突出了脸部被强光反射的效果。如图7。

图7

C:光线补充制作。

既然本海报名为“木叶·火”,那么火元素是就是要被强化突出的,现在制

作“燃烧的火柱”。

先建立一层用矩形选框竖拉一条细细的线,填充颜色FCBE78,然后复制两层,按照示例图中步骤二的演示进行位置调整;然后执行菜单—滤镜—模 糊—动感模糊,角度:90度,距离:25像素 ;然后将本层的不透明度调整为60%,在用“多变型索套工具”将盖住旋涡鸣人脸的那部分勾勒出来,羽化3像素,CTRL+X删除;然后新建立一层,用画笔 选颜色3F0202将三道颜色涂抹一下,执行菜单—滤镜—模糊—高斯模糊,大小1.5即可,这样火焰光柱散发红光的视觉

补充就做完了。如图8。

图8

D:其他人物的制作。

在这个部分的制作中,因为人物素材都是比较光亮的,为了配合海报整体的黑暗风格,还有光影原理,所以在羽化好每一个人物的时候,要在人物的上方加

一层黑色渐变。

佐井的制作,打开素材4 用“多边型索套工具”勾勒出人物头部加一点身体,然后勾勒出边缘,羽化8像素。这里要注意的是,因为鸣人层是不透明度60%,所以佐井在鸣人身后的部分要 删除掉。然后新建立一层,用3号画笔在人物脸的侧面随意涂抹,然后进行一下高斯模糊即可。如图9。

图9

其他人物的做法都和这个一样,但要注意的是,最右边的猿飞阿斯玛是抽烟的,素材图片上没有烟,这个时候需要找来一张烟的素材,移花接木上去就好。

E:火焰的制作,这里用到了“抽出”。

打开素材6,执行菜单—滤镜—抽出,用画笔把火焰部分都“刷绿”,然后将右边的“强制前景色”勾选上,这样半透明状态的火焰就被抽出了,然后将 其复制粘贴到主文件中,用“多边形索套”工具勾勒出合适的部分,放置到鸣人的左右边,然后按住CREL,鼠标点刚抽出的火焰层,填充红色,然后再在中心部 分填充黄色,作为火焰的补充。如图10。

图10

螺旋丸的制作。这个部分比较简单,新建立一层,用椭圆工具,按住SHIFT来出一个正圆,CREL+ENTER转化成选区,填充白色,然后选1 号画笔,颜色选蓝色,在圆的中心随意点几下,然后进行高斯模糊即可。螺旋丸周围的旋转光,新建立一层先用白色画笔画几条直线,然后执行菜单—滤镜—扭曲— 旋转和扭曲,将数值调大,然后再对其进行高斯模糊即可!

文字的制作

文字这里笔者选用了“迷你繁智楷”这个字体,写出“木叶火”三个字,然后分别复制一层,然后将其删格化,之后在进行一下“动感模糊”即可,这样文

字就不显示的单调。

收尾工作

笔者在这里出了样图以后,把保存为JPG格式的图片再次用PS打开,仔细的调整了一下色彩平衡和色阶等,使整个构图更加的充满质感。下次给大家带来一款现代海报的教程,最后希望大家能做出自己满意的作品。

第三篇:PS海报制作教程:PS实例制作《电锯惊魂VI》海报

庆祝电锯惊魂第六部上映!在这里你将逐步学习如何使用Photoshop制作一个肮脏恐怖的《电锯惊魂VI》海报。先看看最终效果:

最终效果

这是新的电锯第六部的海报。我们将用靴子制造的脚来取代手套制作的手。本教程不是很复杂,任何水平都应该很容易做到。

图1 (原海报)

这里是我所用到的资源:

图2

制作步骤:

首先,你需要做的就是在Photoshop中打开一个白色背景的新文件。使用套索工具、钢笔工具,或其他任何能得到选区的方法剪下你想要的两只脚。我强调一点我决定使用上述的图像资源。要务必调整它们的大小,使两只脚的大小看起来接近,用橡皮擦工具清除锯齿状的边缘。

图3

现在仔细剪下靴子的顶部,把它们放在脚上。使用变换工具(CTRL + T键)调整和倾斜。隐藏和显示你的图层以便可以每一次只看到一只脚,这样会更容易把重点放在每只脚上。我使用的一个技巧是在靴子图层上降低不透明度大概60%,使靴子和脚排成一排。这将使脚的两侧与靴子的边缘相称。调整好之后将其不透明度恢复到100%。

图4

下一步要调整脚的色相/饱和度,以便使其更好的与靴子的颜色相配。你可以尝试自己设置,还可以调整靴子,关闭它们。

图5

使用一个中等大小低透明度的圆形软橡皮擦擦除靴子的底部,使皮肤融入皮革中。使用一点描边在鞋带的边缘。也要擦除一点脚的侧面及脚后跟。

图6

它们融合后,合并脚图层和靴子层。要确保两只脚在不同的图层上,以便我们可以添加阴影,并且能够移动它们。现在回到色相/饱和度设置,我们将给脚去色,使皮肤呈现死灰状。它们应该有一些色彩但要呈现沉闷和灰色。

图7

下一步我们将调整色阶得到一个更深的对比和更暗的阴影。你可能还需要打开亮度/对比度控制,调高一点对比度。

图8

使用加深工具使边缘变的更暗。调低曝光到15%,使用中等大小的圆形软笔刷。改变范围,加深阴影,中间调和高光。如果增加了太多的颜色就用海绵工具来吸收一些。

图9

选择后脚层,去滤镜>模糊>高斯模糊。使用半径1像素左右。我们要把重点放在前脚,它需要增加一些深度。

图10

在这里你可以自由发挥。去寻找一些不同的污点画笔和纹理,随机添加一些污物到皮肤上。我降低了纹理层的不透明度,改变混合模式为叠加。也可以尝试使用柔光或强光来获得不同的效果。

图11

现在我们给皮肤添加一些具有折痕,裂纹和折叠效果的纹理。

图12

下一步把纹理去色为黑色和白色。这将使它们在下一步中更容易融为一体。

图13

更改混合模式为柔光,并减低一点不透明度。然后用圆形的软笔刷轻轻的擦除混合后的硬边。也要清除没有覆盖在脚上的多余的东西。

图14

从靴子的脚趾部位剪切出有大量折痕的一块放在前面的脚背上。

图15

还是用同样的步骤混合它。

图16

剪切出一个地板的图像,把它放在其他层的下方。我调整它的大小使它横跨整个海报。

图17

去色相/饱和度,调低饱和度给地板一种沉闷和脏的效果。可以调高一些亮度。然后使用不透明度设置为15%的大的圆形软笔刷使地板褪色为白色。你也可以减少不透明度和填充来帮助它更好的融合。

图18

现在我们要在一个新层上使用亮的软笔刷添加阴影。慢慢地在脚的周围涂抹,然后用柔软的橡皮擦擦除边缘。混合模式更改为强光,设置不透明度为60%。

图19

在这个新层上你可以用一个更深的笔刷使它变暗使其与脚更好的融合。更改混合模式为颜色加深,减少不透明度和填充。

图20

找一些血液或墨水飞溅笔刷,添加一些鲜血滴在地上,脚上也放一些。使用一个真实饱满的暗红色,改变混合模式为正片叠底。在血液顶部创建一个新层,用柔软的白色笔刷在外边缘涂抹,使血液看起来像在地板上一样。

图21

现在只需要在底部添加电锯的LOGO以及电影的信息(你颠倒了海报的效果得到了在白色背景上的黑色文本)。你还可以在上方添加以前一些海报上常出现的锯齿状刀刃。现在你就有了自己的电锯电影海报了。

图22

第四篇:制作宣传海报PS教程

制作动感街舞比赛宣传海报图片的PS教程

作者对主题的把握非常精准,画面中用到的人物和素材都跟街舞有关,通过简单的构图画面非常有动感;同时作者用色也非常注重,用黑白红三色搭配衬托出海报的经典。最终效果

一、新建一个800*1200像素的文档,背景色为白色。打开素材包中的模特,抠图,把抠好的模特放入到我们的文档中,调整位置和大小。

二、在“模特”图层上层,以剪贴蒙版的形式,创建一个“黑白”调整层,赋予模特黑白效果,选择“模特”图层和“黑白”调整层,CTRL+G,创建图层组,命名为“模特”,复制一层图层组,并更改组的图层混合模式为“叠加”,这样,我们就得到一个高对比度的模特了。

三、下面,我们创建文本。使用“椭圆”工具,绘制一个490X490像素的正圆,设置形状颜色为#ff0000,形状描边为白色,描边大小5点,然后再图层样式中再设置一个5像素的红色描边,这样我们就得到一个双重描边的形状了。

四、接下来,使用文字工具打上字。

五、下面,我们开始丰富一下画面,从我们提供的素材包中,找到“大黄蜂”素材,拖入到文档中,CTRL+T调整大小和位置。

六、给“大黄蜂”图层设置一个图层样式,赋予其红色效果。这里我们是设置了一个“颜色叠加”,并将颜色叠加的混合模式更改为“正片叠底”。

七、一样的方法,添加“Reef”和“Octave”两个素材,添加与“大黄蜂”图层一样的图层样式,选择住这三个图层,CTRL+G创建图层组,命名为“渲染”。

“渲染”图层组,得到一个图层组副本,并更改其图层混合模式为“正片叠底”。

九、打开素材包,找到“鸽子01”素材,用钢笔工具把鸽子的翅膀抠出来,放到模特左手边,调整位置和大小。

十、下面,我们赋予翅膀颜色。跟刚才给那三个渲染的图案方法差不多,图层样式,这里我们改用一个暗红色,混合模式为“亮光”,参数如下。

一、复制“翅膀”图层,更改图层混合模式为“叠加”。

第五篇:PS邀请函教程

篇一:photoshop平面设计实用教程 (1) 《中文版photoshop cs6平面设计实用教程》教学大纲

课程介绍:

本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

photoshop作为adobe公司旗下最出名的图像处理软件。也是当今世界上用户群最多的图像处理软件,其功能强大到了令人瞠目结舌的地步。应用领域也涉及了平面设计、图片处理、照片处理、网页设计、界面设计、文字设计、插画设计、视觉创意与三维设计等。

本课程主要介绍了photoshop cs6的各种工具的用法、平面设计的相关知识和实际的平面设计操作案例,主要包括在实际工作中最常见的卡片设计、dm单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计、包装设计等。学员通过本课程的学习,可以快速提升学员的设计能力,拓展学员的知识眼界,为今后的实践打下基础。 学习时间: 53学时。

培训内容:

一、认识photoshop cs6 1.photoshop的应用领域 2.photoshop cs6工作界面

二、平面设计的相关知识 1.平面设计理论知识 2.平面设计元素创意技法 3.平面设计创意表现技法 4.印刷常识

三、卡片设计

1.个性名片的制作方法 2.贵宾卡的制作方法 3.邀请函的制作方法 4.教师节卡片的制作方法

四、dm单设计 1.三折页广告 2.单页广告 3.直邮广告 4.房地产dm单 5.美味轩食物广告 6.化妆品广告

五、报刊杂志广告设计1.单色报纸广告 2.旅游宣传广告设计 3.汽车广告设计 4.报版设计 5.手表广告设计 6.音乐手机广告设计

六、户外广告设计 1.广告牌设计 2.户外海报设计 3.户外灯箱设计 4.公交广告 5.霓虹灯广告牌

七、画册和菜谱设计 1.装饰设计画册 2.古典画册 3.药业公司画册 4.菜谱的设计

八、封面和装帧设计 1.cd封面设计 2.系列封面设计 3.宣传画册平面设计 4.宣传画册立体设计 5. 精装书籍封面设计

九、纸盒包装设计 1.巧克力包装盒设计 2.月饼包装设计 3.碧螺春包装设计 4.红酒包装盒

十、造型包装设计 1.金属酒盒包装 2.cd盒包装设计

3.洗发水包装设计篇二:ps教案(2015) 篇三:ps一对一课程实例2010版 ps一对一课程实例2010版 ps例01使用遮罩融合照片 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例02使用快速选择或钢笔抠图 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 79 10 ps例04更换人物的头部 工作实例:涂抹 变换 调色 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例0 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术):操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例0 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例0 工作实例:本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例0 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例0 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ps例0 工作实例: 本节重点: 相关知识(如美术): 操作步骤: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

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