app移动终端设计范文

2024-01-15

app移动终端设计范文第1篇

4G网络的发展和智能手机的普及, 使得高校师生越来越多的习惯在手机客户端上浏览信息。这些信息主要集中在以下三个方面:1) 校园中每天会有大量的信息在流动、传播, 不同渠道的信息需求通过手机APP汇总, 使得老师和学生都及时的在手机上进行浏览, 尽快的获取与自身相关的信息;2) 对于师生相关课表, 以及空教室情况的查询及实时变更, 需要通过手机随时随地的及时查询当前动态, 解决关于课表教室的集体通知、以及突发教室占用情况的应急处理;3) 对于校园物品丢失的发布与找回, 需要一个便捷高效的共享线索平台, 对于提高校园生活的和谐建设, 以及增进校园人文的温暖至关重要。基于此, 移动校园App也就在这样的需求背景中产生, 本文介绍了在Android系统上进行校园软件的开发与设计, 促进了校园信息化的建设。

二、系统的功能分析

移动校园App分为首页、信息查询、失物招领、我的四个模块。App打开之后在主界面下有四个按钮, 用户可以通过选择不同的按钮来完成各个功能界面的展示和隐藏。系统整体功能模块如下:

(一) 首页

移动校园App系统启动以后, 在手机屏幕上出现的界面就是首页。首页主要展示了学校官网首页上的信息, 包括Banner、菜单栏、学院新闻以及专题网站。

(二) 信息查询

信息查询主要包括课表查询和空教室查询。为了方便学生和教师按时上课, 移动校园App实现了学校所有课程的课表查询。用户只需要打开App, 输入课程名, 选择周数后点击查询按钮即可查出相关信息。另外, 结合本校的实际情况, 针对上课教室多媒体出故障, 电脑无法打开等突发事件, 本系统实现了空教室查询, 可以搜索出整个学校没有学生上课的多媒体教室或机房。

(三) 失物招领

失物招领模块主要是帮助失主快速找回失物。该模块主要包含失物发布、失物认领以及拾物招领等子模块。当用户丢失物品后可以在移动校园App上简单快速的发布丢失的消息, 然后可以通过失物认领模块查看是否有自己丢失物品。如果有则可以认领, 然后在发布丢失的那则消息上备注为已找回。此外, 用户可以将自己拾到的物品进行发布, 等待失主认领。

(四) 我的

主界面底部“我的”按钮对应的界面就是“我的”模块。该模块主要是针对用户个人的一些信息进行显示、配置等。“我的”包含注册、登录、修改信息以及我的发布4个功能。用户在第一次使用本App时需要在“我的”模块进行注册和登录。用户在注册时需要填写本人的电话号码, 然后获取验证码, 在输入正确的验证码后才可设置密码。当注册成功后, 在登录界面上输入正确的手机号码和密码便可以登录成功。另外, 本App还提供了密码找回的功能以及支持第三方账号登录, 如:微信账号、QQ账号和微博账号。用户在登录后可以对个人信息进行修改或添加, 可以随时更换自己的头像、用户名、个性签名等等。“我的发布”功能可以让用户查看自己发布过的失物和拾物, 并可以对自己发布的失物信息设置为已找回状态。

三、系统实现

(一) 首页的详细设计

移动校园App首页模块的数据是通过学院官网提供的接口, 利用Jsoup技术来抓取的。Jsoup通过网页的方式生成Document, 然后通过Css选择器来获取Elements, 然后再从Elements中获取各类文本和图片。然后将得到的信息通过垂直列表中嵌套网格布局和垂直布局来展示的。主要采用灵活、扩展性强的Recyclerview组件。然后在一个Recyclerview中嵌套不同布局格式。

首先在首页界面的最上端是Banner, 该模块是采用轮播图的形式展示;接着是菜单栏模块, 该模块是通过GrideView网格数据展示的, 主要包含八个快速通道, 分别是:官方媒体、智能办公、教务系统、网络服务、学综系统、教务系统、奖助学金、校企合作。通过点击相应的图标可以跳转到相应界面;然后是学院新闻模块, 该模块是通过横向的Recyclerview列表来显示我校的“最新要闻”, 点击各个图标可查看新闻详情;最下端是专题网站模块, 该模块也是采用横向的Recyclerview列表来展示“两学一做”和“党会”。点击各个图标进入相应的界面, 每个界面都是采用ListView来展示数据的。

(二) 信息查询的详细设计

信息查询模块采用ViewPager进行选项卡布局。包含两个选项卡:课表查询和空教室查询。

课程表信息是利用Jsoup技术从教务系统网站提供的接口上抓取的。课程表的显示采用的是继承RelativeLayout的自定义布局。星期数在上方, 采用的是LinearLayout。左侧的节数和课程区域采用LinearLayout来划分, 节数使用LinearLayout布局, 课程采用Framelayout布局, 整体使用ScrollView包裹。

用户点击“空教室查询”, 然后输入办公楼名称, 点击查询, 就可以查询出该楼没有课的所有的空教室。

(三) 失物招领的详细设计

失物招领模块也采用ViewPager布局。包含三个选项卡, 分别是:失物发布、失物认领和拾物招领。

用户在丢失物品后可点击“失物认领”, 失物认领模块采用ListView来展示数据。如果用户在信息列表上找到了自己丢失的物品, 则点击详情后, 点击电话号码直接调起打电话功能联系发布人。当物品找回后, 由该条信息的发布者将其状态设置为已找回, 同时隐藏电话号码。

用户在丢失物品后也可以点击“失物发布”, 将自己丢失的物品进行详细描述, 然后上传图片并输入自己的电话号码。当物品找回后, 用户将自己发布的这则信息的状态设置为已找回。当用户拾到物品后, 可点击“拾物招领”, 同“失物发布”一样, 描述物品, 上传图片, 输入电话号码。当该物品被认领后, 由拾物发布者设置其状态为已找回。

(四) “我的”详细设计

“我的”模块采用ListView进行布局。主要包含注册、登陆、修改信息以及我的发布四个子模块。首次使用移动校园App的用户可以点击“注册”, 跳转至注册界面。用户需要输入正确的手机号码, 然后点击“获取”, 接着输入正确的手机验证码, 然后设置登录密码, 点击“注册”即可完成注册。该模块采用正则表达式来判断手机号码是否合法:如果合法, 会向Bmob云后端发起注册请求, 此时后端会向该合法的手机号码发送验证码;如果用户输入非法的字符进行注册时, 系统会提示输入的手机号码不正确, 此时不会调用注册接口。这样便大大地减轻服务器的压力, 尤其是在大量用户使用本App的时候。也便于系统筛选出有效用户。此外, 注册时手机号码、密码、验证码均不能为空。

成功注册的用户就可以点击“登录”, 在登录界面输入刚注册的手机号码和密码即可登录本App。该模块同样需要判断账号和密码是否为空, 为空则显示相应的提示信息。成功登录后系统会获取当前用户的信息, 记录当前用户登录状态, 用作需要验证用户是否登录的判断依据。

用户可以随时修改个人信息。点击“修改信息”后, 用户可以修改头像、用户名、个性签名等。用户可以点击“我的发布”来查看自己发布过的失物信息和拾物信息。每条信息是否找回的状态与失物发布和拾物招领两个模块同步。

四、结束语

为了方便高校广大师生的校园生活, 本文设计并实现了基于Android平台的移动校园App。相对于传统的网页浏览, 本系统可以随时随地浏览学校最新资讯, 大大地提高了信息的传达率;实现了课表查询和空教室查询, 保证了在突发情况下快速、顺利地进行教学活动;实现了失物招领功能, 为丢失物品的用户提供高效便捷的寻找途径, 为拾到物品的用户提供了一个快速发布的平台。

摘要:随着移动通信技术的提高, 高校的广大师生越来越普遍的使用手机来关注校园的资讯。相较于传统的电脑网页浏览, 使用手机浏览会更加便捷、高效。因此, 研发一款适用于高校师生的移动校园App是十分必要的。本文设计和实现了一个基于Android平台的移动校园App, 该App主要包含首页、信息查询、失物招领、在线互动等功能。

关键词:Android,移动校园

参考文献

[1] 谢杭, 朱鹏羽, 孟庆贺.基于安卓平台的掌上校园APP的设计与开发[J].软件工程, 2016, 19 (3) :24-26.

[2] 杜洪波, 高峰, 郭光, 徐杰.基于Android平台的数字校园信息系统设计[J].软件导刊, 2016, 15 (1) :83-85.

[3] 杨锐.基于Android的新闻推荐系统的设计与实现[D].武汉:华中师范大学, 2015.

app移动终端设计范文第2篇

APP营销无处不在,已成为了移动营销的主要部分,那么一款好的企业APP该如何创意呢?有哪些方式?

一、狠抓实用性,多关注用户的生活细节。从用户的吃、住、行、玩、用等日常生活细节着手,发现还没有被满足的需求,然后结合产品看能否植入进去。

二、将产品体验做成互动游戏。很多产品都可以将体验形式开发成小游戏,如服装可以试衣服大小和搭配颜色,啤酒瓶可以做作为暴力游戏的道具,饮料可以自己酿造……

三、个性化的产品或服务定制。将产品或服务通过APP实现个性化定制,适合容易标准化的生产的产品。比如服装类APP,它的颜色、款式、尺寸等都可选择,当然每个选项可提供多个选择,而不是随心所欲的填写。

四、将服务平台用APP呈现并创新。适合资讯类、服务类的平台,当然他们本身就具有人气,但适时推出和创新也是必须的。

五、线上线下联动。通过APP的二维码扫描可以实现与线下的活动、广告、促销等形成联动,往往是线下活动、展示,线上抽奖、派送等。可以解决线下活跃度不足的问题。

六、充分利用客户的等待时间。银行排队等候、机场候机等待、无聊的长途汽车上、吃饭时等号……往往客户等待的时候是最无聊的时候,不能走,只能等,而且是干等。如果能让这个无聊的时刻不无聊,可能会给品牌加分。

当然还有很多方式,这里不再一一列举。其实,一款好的企业APP一定是将注意力聚焦到客户身上,关注他们的日常生活及所思所想,然后再结合产品或品牌能不能有好的创意点融合,不能失了重心。

app移动终端设计范文第3篇

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app移动终端设计范文第4篇

APP营销无处不在,已成为了移动营销的主要部分,那么一款好的企业APP该如何创意呢?有哪些方式?

一、狠抓实用性,多关注用户的生活细节。从用户的吃、住、行、玩、用等日常生活细节着手,发现还没有被满足的需求,然后结合产品看能否植入进去。

二、将产品体验做成互动游戏。很多产品都可以将体验形式开发成小游戏,如服装可以试衣服大小和搭配颜色,啤酒瓶可以做作为暴力游戏的道具,饮料可以自己酿造……

三、个性化的产品或服务定制。将产品或服务通过APP实现个性化定制,适合容易标准化的生产的产品。比如服装类APP,它的颜色、款式、尺寸等都可选择,当然每个选项可提供多个选择,而不是随心所欲的填写。

四、将服务平台用APP呈现并创新。适合资讯类、服务类的平台,当然他们本身就具有人气,但适时推出和创新也是必须的。

五、线上线下联动。通过APP的二维码扫描可以实现与线下的活动、广告、促销等形成联动,往往是线下活动、展示,线上抽奖、派送等。可以解决线下活跃度不足的问题。

六、充分利用客户的等待时间。银行排队等候、机场候机等待、无聊的长途汽车上、吃饭时等号……往往客户等待的时候是最无聊的时候,不能走,只能等,而且是干等。如果能让这个无聊的时刻不无聊,可能会给品牌加分。

当然还有很多方式,这里不再一一列举。其实,一款好的企业APP一定是将注意力聚焦到客户身上,关注他们的日常生活及所思所想,然后再结合产品或品牌能不能有好的创意点融合,不能失了重心。

app移动终端设计范文第5篇

第一种:刷榜

刷榜曝光于2010年底,可能之前已经很火,后期这个话题遭到大量的行业媒体曝光,当时著名的曝光事件是据说人人的作弊器忘记关闭,结果刷的流量超过了雅虎,刷榜在行业是非常火爆的,但是对行业之外的人来说,还是有些迷茫。所谓刷榜就是以假的下载app store上自己APP的方式,以获得排名靠前的机会,从而获得真正的用户,这个和当年SP的自消费业务类似。刷榜的前期主要是刷appstore,后来苹果不断的修改排行算法,导致刷榜的成本不断高涨。当前的刷榜已经扩散到安卓渠道,主要原因是由于渠道集中化和APP的增长,出现了“僧多粥少”的局面,国内的前十安卓渠道也被成为刷榜的目标。刷榜破坏了应用商店的排行机制,让众多应用商店的运营者们“痛苦不堪”,最痛苦的莫过于app store的人,算法被不停的破解,要每天不停的修改算法,同时刷榜也让那些刷榜机构赚的钵满盆满,不过能刷得起榜的除了土豪还是土豪,屌丝开发者依旧望尘莫及,只能望洋兴叹。

第二种:积分墙

如果说第一种方法是针对流量平台,那么这个第二种方式就是针对用户了,国内的上百个广告联盟为了推广广告主的APP,不得不用更加有才的方法刺激用户下载他们的APP,这个就是积分墙,那些加了积分墙的APP,用户在使用时候遇到关卡时不得不点击弹出的积分墙下载APP才能获得更好的“复活”机会,当然积分墙也在朝前发展,之前的积分墙是累积积分,换礼品,现在的积分墙都是直接送钱了。只从苹果严厉打击刷榜之后,大家老实了一些,所以积分墙成了冲榜的第二种手段,相比第一种,积分墙的用户还是非常真实的,只不过活跃度低了点。

第三种:刷评论

刷评论这个事之前还不是很知道,后来看了《Flappy Bird》火了之后,众多的APP开发者忽然发现,原来刷评论也能冲上app store排行榜,于是,各家的刷榜机器再次启动,刷评论,结果上周看到一篇文章说到,苹果处罚了一家APP,删除了四万条评论。想象下苹果榜单的运营者一定非常烦恼,每天为了保持正常的排名,天天和这些作弊者们斗争。为了app store,为了下载量,针对app store,各个行业推广者真是八仙过海——各显神通。

第四种:制造换壳App引流

这个是最新发现的,app store对于最新上架的APP有一段时间的曝光机会,为新的APP能

带来一些原始流量,也是app store对新APP的扶持手段,不过这个手段貌似被很多不怀好意的开发者发现了,他们开发一个APP,提交上线后,把自家的APP换个皮,起个名字,再提交一次,不停的换皮,改名,于是,每一次短暂的曝光机会都能带来一些流量,这样每个APP都加入同一个APP的广告,那么就相当于从app store引流了。我只想说,太有才了。

第五种:盗版山寨App引流

相比第四种方法,第五种方法是非常不道德的,山寨或者盗版他人的APP,然后加入广告,上传到第三方应用商店,赚流量赚钱,一些中小广告联盟,没有开发者做他们的广告,他们就山寨盗版他人的APP,放上广告,引流赚钱。他们流水线一样,批量盗版上百个APP,加入上百个广告,正所谓积少成多,总能赚到流量,要么引流到自己的APP上,要么卖广告赚钱,当然这个也算是APP的一种推广手段,如果有一天你下载到带广告的新浪微博,微信,QQ之类话,那一定不是真的。

第六种:静默安装

每天一开Q,经常能看到群里,静默渠道,量大。我在想有多少的用户中招,所谓静默就是,你半夜睡觉的时候,你的手机突然下载了很多APP,然后自动打开,自动联网,然后自动卸载,第二天醒来还和以前一模一样,只不过,月初没有过几天流量耗尽了。这个和当初SP的暗扣真是没有什么区别,关键是SP的暗扣还能查到谁家扣的钱,静默的话,你根本不知道是手机上那个APP干的坏事,静默的发生大多是因为手机权限被root后,一些APP取得了手机的最高级权限,然后就开始半夜干活了,不过,据说一些带PUSH功能的APP也可以直接在手机上安装APP,这个就和木马一样。所以告诫各位看客,没事别乱root手机,当然也有三流的手机厂商为了钱预置一些可以静默的APP在用户的手机里,这个是一条道都是黑的,不过,如果运营商看到这个方法的估计会很喜欢,卖流量都卖发了。所以,请大家到正规的网站上,下载正规的APP,别轻易root手机。

第七种:病毒App引流

第七种APP推广方式和第六种基本差不多,唯一不同的是,危害性更大一些,拿一些知名APP做成病毒,控制无数的手机,就像控制着千军万马,一个指令下去,几十万的APP都在下载你的APP,你的APP流量自然就上涨了。

第八种:无数二手手机刷流量

上次有人微信上曝光,某人用了很多二手手机刷流量的事件,结果很快被删除了,由此可以看见使用大批量的二手手机刷APP也是一种生意,一方面数据是真的,一方面还可以控制活跃度,现在的广告主不仅要求激活,还要求活跃度,这给推广APP的那些渠道商不小的压力,正所谓道高一尺,魔高一丈,通过上千部自动下载,自动激活,也能造就很多活跃。

最后,说说笔者的一些感悟,现在很多做APP创业的,大部分都不是真正的为了梦想的,真正为了梦想的那是雷军,不要KPI,是周鸿祎,为了产品,他们这些人才是真正的为了梦想,而这些APP创业者是为了什么呢?一方面是为了投资,尽快拿到大量的数据得到投资,一方面是为了赚钱,还有无数的投资者也是为了赚钱,投资一个产品就想尽快IPO套现,透

过那些APP的界面,和他们的方式,能看到APP背后“人”的无尽的贪欲,产品的泡沫和资本的泡沫正蔓延着整个行业,很多APP终究只是昙花一现,当繁华落后,只有真正做产品的人才会获得成功和梦想。

app移动终端设计范文第6篇

第一种:刷榜

刷榜曝光于2010年底,可能之前已经很火,后期这个话题遭到大量的行业媒体曝光,当时著名的曝光事件是据说人人的作弊器忘记关闭,结果刷的流量超过了雅虎,刷榜在行业是非常火爆的,但是对行业之外的人来说,还是有些迷茫。所谓刷榜就是以假的下载app store上自己APP的方式,以获得排名靠前的机会,从而获得真正的用户,这个和当年SP的自消费业务类似。刷榜的前期主要是刷appstore,后来苹果不断的修改排行算法,导致刷榜的成本不断高涨。当前的刷榜已经扩散到安卓渠道,主要原因是由于渠道集中化和APP的增长,出现了“僧多粥少”的局面,国内的前十安卓渠道也被成为刷榜的目标。刷榜破坏了应用商店的排行机制,让众多应用商店的运营者们“痛苦不堪”,最痛苦的莫过于app store的人,算法被不停的破解,要每天不停的修改算法,同时刷榜也让那些刷榜机构赚的钵满盆满,不过能刷得起榜的除了土豪还是土豪,屌丝开发者依旧望尘莫及,只能望洋兴叹。

第二种:积分墙

如果说第一种方法是针对流量平台,那么这个第二种方式就是针对用户了,国内的上百个广告联盟为了推广广告主的APP,不得不用更加有才的方法刺激用户下载他们的APP,这个就是积分墙,那些加了积分墙的APP,用户在使用时候遇到关卡时不得不点击弹出的积分墙下载APP才能获得更好的“复活”机会,当然积分墙也在朝前发展,之前的积分墙是累积积分,换礼品,现在的积分墙都是直接送钱了。只从苹果严厉打击刷榜之后,大家老实了一些,所以积分墙成了冲榜的第二种手段,相比第一种,积分墙的用户还是非常真实的,只不过活跃度低了点。

第三种:刷评论

刷评论这个事之前还不是很知道,后来看了《Flappy Bird》火了之后,众多的APP开发者忽然发现,原来刷评论也能冲上app store排行榜,于是,各家的刷榜机器再次启动,刷评论,结果上周看到一篇文章说到,苹果处罚了一家APP,删除了四万条评论。想象下苹果榜单的运营者一定非常烦恼,每天为了保持正常的排名,天天和这些作弊者们斗争。为了app store,为了下载量,针对app store,各个行业推广者真是八仙过海——各显神通。

第四种:制造换壳App引流

这个是最新发现的,app store对于最新上架的APP有一段时间的曝光机会,为新的APP能

带来一些原始流量,也是app store对新APP的扶持手段,不过这个手段貌似被很多不怀好意的开发者发现了,他们开发一个APP,提交上线后,把自家的APP换个皮,起个名字,再提交一次,不停的换皮,改名,于是,每一次短暂的曝光机会都能带来一些流量,这样每个APP都加入同一个APP的广告,那么就相当于从app store引流了。我只想说,太有才了。

第五种:盗版山寨App引流

相比第四种方法,第五种方法是非常不道德的,山寨或者盗版他人的APP,然后加入广告,上传到第三方应用商店,赚流量赚钱,一些中小广告联盟,没有开发者做他们的广告,他们就山寨盗版他人的APP,放上广告,引流赚钱。他们流水线一样,批量盗版上百个APP,加入上百个广告,正所谓积少成多,总能赚到流量,要么引流到自己的APP上,要么卖广告赚钱,当然这个也算是APP的一种推广手段,如果有一天你下载到带广告的新浪微博,微信,QQ之类话,那一定不是真的。

第六种:静默安装

每天一开Q,经常能看到群里,静默渠道,量大。我在想有多少的用户中招,所谓静默就是,你半夜睡觉的时候,你的手机突然下载了很多APP,然后自动打开,自动联网,然后自动卸载,第二天醒来还和以前一模一样,只不过,月初没有过几天流量耗尽了。这个和当初SP的暗扣真是没有什么区别,关键是SP的暗扣还能查到谁家扣的钱,静默的话,你根本不知道是手机上那个APP干的坏事,静默的发生大多是因为手机权限被root后,一些APP取得了手机的最高级权限,然后就开始半夜干活了,不过,据说一些带PUSH功能的APP也可以直接在手机上安装APP,这个就和木马一样。所以告诫各位看客,没事别乱root手机,当然也有三流的手机厂商为了钱预置一些可以静默的APP在用户的手机里,这个是一条道都是黑的,不过,如果运营商看到这个方法的估计会很喜欢,卖流量都卖发了。所以,请大家到正规的网站上,下载正规的APP,别轻易root手机。

第七种:病毒App引流

第七种APP推广方式和第六种基本差不多,唯一不同的是,危害性更大一些,拿一些知名APP做成病毒,控制无数的手机,就像控制着千军万马,一个指令下去,几十万的APP都在下载你的APP,你的APP流量自然就上涨了。

第八种:无数二手手机刷流量

上次有人微信上曝光,某人用了很多二手手机刷流量的事件,结果很快被删除了,由此可以看见使用大批量的二手手机刷APP也是一种生意,一方面数据是真的,一方面还可以控制活跃度,现在的广告主不仅要求激活,还要求活跃度,这给推广APP的那些渠道商不小的压力,正所谓道高一尺,魔高一丈,通过上千部自动下载,自动激活,也能造就很多活跃。

最后,说说笔者的一些感悟,现在很多做APP创业的,大部分都不是真正的为了梦想的,真正为了梦想的那是雷军,不要KPI,是周鸿祎,为了产品,他们这些人才是真正的为了梦想,而这些APP创业者是为了什么呢?一方面是为了投资,尽快拿到大量的数据得到投资,一方面是为了赚钱,还有无数的投资者也是为了赚钱,投资一个产品就想尽快IPO套现,透

过那些APP的界面,和他们的方式,能看到APP背后“人”的无尽的贪欲,产品的泡沫和资本的泡沫正蔓延着整个行业,很多APP终究只是昙花一现,当繁华落后,只有真正做产品的人才会获得成功和梦想。

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