广告设计前景范文

2023-09-21

广告设计前景范文第1篇

1.UI设计的简介: a. UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

b.软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

c.在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

2.UI设计职能:

a.图形设计: 国内大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

b.交互设计: 在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。 c. 用户测试/研究: 任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。 2.UI设计原则: 1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。 3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。 6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。 7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。 8.排列

一个有序的界面[1] 能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

UI常见的手机UI

二,UI设计的前景

1,UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。

2,华信智原UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

3,UI设计师不单纯从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

4,设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

5,UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

6,市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。2000年以前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分美术设计师开始去思考互动性。到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把 UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。

7,软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。

8,随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。

9,产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。

10,从发展历程上看,世纪之交,国内的UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。

11,UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势——“人机和谐”的多维信息空间。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战。

广告设计前景范文第2篇

1.UI设计的简介: a. UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

b.软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

c.在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

2.UI设计职能:

a.图形设计: 国内大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

b.交互设计: 在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。 c. 用户测试/研究: 任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。 2.UI设计原则: 1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。 3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。 6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。 7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。 8.排列

一个有序的界面[1] 能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

UI常见的手机UI

二,UI设计的前景

1,UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。

2,华信智原UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。

3,UI设计师不单纯从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

4,设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

5,UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

6,市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。2000年以前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分美术设计师开始去思考互动性。到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把 UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。

7,软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。

8,随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。

9,产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。

10,从发展历程上看,世纪之交,国内的UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。

11,UI设计中的交互设计方面已经走过了基于字符方式的命令语言式界面的阶段,目前正处于图形用户界面时代。但是,人们仍不满足于现状,在积极探索新型风格的人机交互技术。当前语音识别技术和计算机联机手写识别技术的商业成功让人们看到了自然人机交互的曙光。虚拟现实和多通道用户界面的迅速发展也显示出未来人机交互技术的发展趋势——“人机和谐”的多维信息空间。这些新技术理念的出现对UI设计师来说既是机遇又是挑战。

广告设计前景范文第3篇

近些年来,随着我国经济社会的不断发展,各个行业也跟随着一路上升发展。二十一世纪,是一个不能不重视设计行业的世纪,而随着人民生活水平的不断提高,商品类型和种类也在不断地扩展和丰富,在这种情况下,包装设计行业发展也在整个设计行业中占有了越来越重要的位置。

目前我国包装设计还是一个处在不断完整和成熟中的行业,国内并没有非常完善的条目和规则,基本上是老一辈们靠着多年来积累的经验不断向新的参业者们传授方法,以及渐渐地将整个行业构建起来。近几年来,国内各大高校也随着市场的发展而增添了许多包装设计专业的学生名额,向社会输入更多的专业人才以求得行业的发展和拓展。现代包装设计已经开始朝着新的方向发展,包装设计不仅要满足从前的几个基本功能的需求,如方便运输,促进销售,保护商品等等,而且还要为新材料、新形态和新的包装或设计的方式创造新的思维方式,着力于在环保、绿色、节能等方面下功夫,不断解放思想,与时俱进。而电脑以及多种软件的普及,也为包装设计提供了更大的拓展空间和发展潜力。对于传统的精炼和继承,对于现代社会科技发展的适应与融合,在包装设计上都能创造之前完全不同的潮流和趋势。随着义务教育的普及和生活水平的提高,人们的品味和观念也在不断改变,如何在设计师的主观意识上迎合广大市场的需求,是一个不可忽视的课题。

在当今社会中,包装设计已经越来越象一门社会科学,不仅有感性的情绪呼应,也更有理性的客观分析。一个包装设计不仅仅是某个人或者某个组的成品,它将与印刷、运输以及销售等各个部门紧密联合,才能提供出优秀高质的作品。一个产品的包装设计往往不是单个阶段的设计,很多都是需要长时间的发展、完善,才能成熟。所以相关的人员,要经常检讨其在市场上的表现,进行再定位,不断的进行比较,调整,使其成为成熟的,稳定的商品。所以说好的包装设计是一种长期维护与保养的工作。

包装设计作为商业行为中的一个环节,设计师在包装设计的过程中要了解对象的物质特性,考虑到制作的成本,可操作性等等因素,如果说包装设计的过程也是一种创作的话,这种创作需要的东西和受的限制都很多,不能象艺术家一样可以天马行空。但好的设计师应该在现有的工艺制作技术上求得发展.勇于创新,竖立起一个新的高度,对现有的产品有一个突破,尽量给人一种耳目一新、与众不同之感。

凡是从事着设计工作的人,会感觉到我们的生活中设计是无处不在的。一个杯子,一扇门,一个牌子,一辆车„„每当我们看到美妙的设计时,会发现设计师们更像是一群发明家,带给人们方便,实用和美丽。一个称职的设计师,尤其是包装设计师要懂得如何把“艺术感”控制在恰当合理的程度上,不仅仅要体现美的原则,还要尽量给人以“天然去雕饰”的亲切自然感。

二、 包装设计就业城市

目前来说,由于我国整体设计行业发展尚未成熟,就业市场虽全国各地均有,但根据各个地方情况不同亦有各种不同状况,相对而言,就业城市有较大空间和较好发展的依然处于国内几个发达城市之中,如北京,上海,深圳以及广州等地。尤其是株洲三角洲地区,由于长期历史原因,就业机会较大,企业较多,而且在行业就业成熟度也属较好地区。但大城市也有缺点,比如竞争压力大,满意工作难寻等等。

此外,国内整体设计行业有个普遍较大的麻烦,就是对于设计不够重视,对于设计师不够信任的问题。尤其是包装设计这一行业,在各大城市里已经自行形成一套规矩,难以打破,提出的创意极易被否决,而且修改次数频繁,最终效果和初稿已经有了很大差距,导致整体陷入恶性循环之中。

在此种情况之下,二线城市就业也成了一种非常不错的选择。一来目前国内行业发展迅速,包装设计也顺应潮流由一线城市蔓延到

二、三线城市去了,给包装设计专业生们提供了更多的机会和更大的市场;二来非一线城市竞争压力较小,包装设计客户来源虽小,但多而杂,有更大的发挥空间。

很遗憾在网上没能查到具体就业人数和资料进行对比,只能根据这些年一些从其他方面透露的信息进行推测,不过相信目前就业城市还是日益宽广的。

三、 包装设计近年就业情况和问题

我校是国内包装专业发展最早的院校,迄今为止,已经为社会输出了许许多多各方 的包装人才,在包装设计这一块,更是具有历史的经验积累,以及长期和企业协定的优势,所以在包装设计就业情况来说,还算不错,虽然缺乏具体数据支持,另择就业的人也不少,但是根据学姐学长们传来的消息以及另外一些相关讯息,若自己能力足够强劲,谋求一个还好的本专业的职业,应该还是不难的。

08年的世界经济危机,给我国带来了冲击,也给包装设计行业带来了冲击,所以就业压力大的问题显然是不可避免的,但目前更为普遍的状况是,找工作不难,找到满意的工作才难,也就是这些年来一直在说的大学生“高不成低不就”的就业问题。在包装设计这个行业上,这一点其实更难避免。

大学生在校时,难免热血沸腾,野心勃勃,等真到了社会上,往往首先就会被泼一盆冷水。首先,一个大公司说的上话的设计师,都是经过千锤百炼打拼出来的,没有口碑没有作品谁会把大方案交到一个初出茅庐的大学生手上去,于是大部分人不可避免的沦为技工,不用多说,认真听话,勤快做事才是正道,要想摸爬打滚到一定位置,就算你有一身才华又谈何容易;二来若是自己成立小公司或者加入一个小工作室,在中国设计行业发展不成熟的情况下,客源不易寻,寻到了面对客户诸多不满意,什么创新突破一下子也只能丢到脑后去,很容易就心灰意冷。

四、 学生就业要做好的准备 身为包装设计专业应届生,我们对国内的行业情况和整体环境一定要有清醒的认识,不能盲目怀着过高的期待去草率行事,最后搞得自己一身狼狈。同时对于行业以及企业发展要做好一定的调研工作,不要像个无头苍蝇一样横冲直撞,要学会抓住重点。

在进入公司之前,要明白包装设计不是一个单独的个体存在,要对印刷等事物有一定的了解。在我们进行包装设计之前,一定要为印刷多考虑一下,因为在印前处理过程中由于机器条件等问题的限制,很有可能把作品进行改动,或大或小。或多或少,甚至有可能将作者的设计意图变得面目全非,平淡无奇,着重表达点可能会被抹煞。

对于包装设计发展的大趋势大潮流,要有基础的认识,随着人们意识的改变提高,如绿色包装,节能包装等往往会增加隐形的市场潜力。另外一方面,这也是对现代社会和国际共鸣的适应和尊重。

在进入公司后,要注意一些可能在学校不会注意的细节之处,如作品格式等方面。一个优秀的设计方案应该包括符合要求的文件格式,带有所有的链接文件和所有交接给印前公司所需要的要素。

对待客户一定要有充分的耐心和信心,最重要的是锻炼好自己的口才。在社会里打拼会碰上各种各样的客户,有不讲理的,有不懂装懂的,有三天两头变想法的„„在这种情况下,就需要设计师一方有足够的耐心,不抱怨不皱眉,应用自己的口才能力,争取让客户接受你的方案,就算不成功,也要尽量在两者之间找取平衡。 对自己的实力和市场状况要有正确的评估,不要异想天开地以为可以一出校门就一步登天,以为天下任遨游。在工作岗位上,我们会碰到许许多多与学校作业完全不同而且陌生的问题,在这里就需要我们做好充分的心理准备,不要被陌生状况吓昏了头脑,一碰到事情就手忙脚乱,不知所措。

五、 总结

虽然目前包装设计就业情况存在一定困难,要找到满意的工作也并非易事,但天下无难事只怕有心人,若是能做好充分的应对准备,包装设计行业整体的就业前景还是非常有看头的。而且随着经济的复苏和国家产业结构的进一步转型,对于包装设计的发展会有进一步的推动力,而我们能做的就是充分做好就业准备,机会会留给随时准备着的人。

适应角色转变,扎实开展团的工作

———共青团铁东区委书记的述职报告

2011年是适应角色转变、思想进一步成熟的一年。这一年,自己能够坚持正确的政治方向,紧紧围绕党的中心,立足本职岗位,较好地完成本线的工作任务。自己政治觉悟、理论水平、思想素质、工作作风等各方面有了明显的进步和提高。总的来说,收获很大,感触颇深。

一、以德为先,进一步提升个人思想素质

过去的一年,我以一个共产党员的标准,以一个团干部的标准严格要求自己,在个人的道德修养、党性锻炼、思想素质上有了很大的进步。一是道德修养进一步提高。作为一个团干部,我的一言一行、我的自身形象将直接影响到团委各成员,甚至更广大的青少年。因此,在日常的工作和生活中,我每时每刻提醒自己,从小事做起,注重细节问题,做到干净做人、公正做事,以平常心看待自己的工作,要求自己在工作中诚实、守信、廉洁、自律,起好表率作用。二是党性锻炼得到不断加强。不断加强自己的党性锻炼,我严格按照《党章》和《中国共产党党员纪律处分条例》来要求和约束自己的行为,牢记党的宗旨,在团的工作中,以广大青少年的权益为出发点,务求时效。三是政治思想素质不断提高。一年来,我继续加强学习,积极参加理论中心组学习,经常自发利用休息时间学习,积极参加团省委组织赴井冈山革命传统与理想信念教育专题培训班、区委区政府组织赴清华大学县域经济培训班,通过“看、听、学、思”,进一步加深了对马列主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想的理解,进一步系统掌握了党在农村的路线、方针、政策以及对共青团工作的要求。特别是党的十七届六中全会以来,我通过学习原文、听专家讲课等,开拓了思想新境界,政治思想素质有了新的飞跃。

二、以能为先,进一步加强组织工作能力

在上级领导的信任和支持下,我本人也自加压力,抓住一切机会学习,注重与同事、与兄弟单位团委书记的交流,虚心请教,不耻下问,使各项工作都有序地开展。一是工作的统筹安排能力不断加强。我尽量做到工作提前一步,有计划、有安排、有预见性,保持思路清晰和决策的科学,力求操作有序,顺利开展。二是工作的协调能力不断加强。在工作中,我注重与上级的及时衔接、汇报,同时也注重与基层的交流沟通,听取多方意见和建议,从大局出发,对上做好配合,对下做好团结。三是有创新地开展工作。在工作中,我注重不断创新,使工作保持生机,使管理不断趋向人性化、合理化。

三、以勤为先,进一步提高团的业务水平

担任团委书记以来,认真了解情况、掌握知识,积极向团委领导、向前任书记学习、请教,了解团情、团史,努力掌握团的基本运作方式程序,便于更好地开展工作。加强沟通了解,增加感情,深入基层,了解基层团组织和团员青年的有关情况,以“活动”来强化自己的知识和水平。一年来,我立足以活动来促使自己尽快适应角色,迎接挑战。今年五四,团区委以全区人居环境整治为依托,以“五四火炬传承九十二载生生不息,铁东青年投入人居环境立志强区”为引领,积极开展了“共青团路,红领巾街”,“铁东青年林”等一系列活动。在活动中,增长了知识,深化了理解,使自己对团务工作有了全面的、系统的提高,为今后更好地提高团的业务水平打下了坚实的基础。

四、以绩为先,进一步完善团的组织建设

把《关于进一步深化“党建带团建”工作的实施意见》落到实处,把党的要求贯彻落实到团的建设中去,使团的建设纳入党的建设的总体规划。依托党建,从政策层面来解决和落实基层团组织存在的问题和困难。一是基层团干部的待遇问题。积极争取党组织在团干部配备上的重视和支持,基层团干“转业”得到了很好的安排(叶赫的荣威,住建局遇良,卫生局王国宴等);二是解决好基层团组织活动的经费问题。积极争取专项,今年为每个乡镇街道从团省委争取经费三千元,共计三万六千元;三是团的基层组织格局创新工作。按照“1+4+N”模式,通过换届调整选配了大批乡镇(街道)团干部,变原有的“团干部兼职”模式为现在的“兼职团干部”模式,提升了基层团组织的凝聚力和战斗力。此次工作得到了团市委的充分认可,2011年四平市组织部班工作会议在我区召开。

以服务青年需求为目的,从单一组织青年开展活动转到生产环节,开展就业培训、创业交流、贫富结对;以服务党政中心为目的,发挥团组织自身优势,引导青年树立市场意识和投资意识,强化科技意识和参与意识,投身知识化、信息化和现代化、文明创建、环境整治、植绿护绿、社会治安等活动,把党政思路实践好。突出做好当前新兴的农村、社区和非公经济组织建团工作,延长团的工作手臂,丰富团的组织形式。先后与农联社、吉林银行等多家金融机构积极协调,为青年创业就业提供帮扶支持。特别是吉林银行的“吉青时代”小额贷款项目更得到团省委的无偿贴息。

五、以廉为先,进一步保持清正廉明形象

作为新任职的年轻干部、党员干部,我既感受到了组织的信任与关怀,同时也感受到了责任重大。我区在党委和政府的带领下,励精图治、奋发图强,取得了辉煌的成绩。越是这种时候,就越需要我们这些干部保持清醒的头脑,保持共产党员的先进本色。深知,作为一级干部,应该努力做到“清正廉洁”。古人说“物必自腐而虫生”,腐败现象表现上看来是经济问题、道德问题,但深层次的原因却是理想信念出了问题。要不断加强实践锻炼,要结合党的历史经验、改革开放和社会主义建设的实践以及自己的工作和思想实际,来刻苦磨炼自己。勇于剖析自己,积极开展自我批评,净化自己的灵魂。不断增强拒腐防变意识。在思想上、在行动上、生活中争作表率。在团区委开展“争做勤廉表率,竭诚服务青年”主题教育活动,召开机关党风廉政建设宣传教育活动动员会,全面启动党风廉政建设宣教活动。按照学习贯彻区委、区纪委关于党风廉政建设和反腐败工作的部署和要求,学习党的十七届六中精神,强化组织领导,制定工作计划。我们根据2011年党风廉政建设责任制考评要求,为了做好党风廉政建设和反腐败工作,成立了团区委党风廉政建设领导小组,并由我任组长。按照“一岗双责”的责任要求,明确了单位正职领导作为第一责任人,每年约谈团干部一次,就有关廉洁从政个人“不准”和“禁止”行为适时对所管的团干部进行廉政谈话。

广告设计前景范文第4篇

平面设计师应用视觉传达的专业知识,能在企事业单位、专门设计部门、科研单位从事广告设计、包装与产品设计、书籍设计与印刷展示设计、企业形象设计、展示设计,还可以在相关的院校和科研单位从事教育科研、报纸、杂志、电视台等新闻媒体,网络等公司;也可以在出版社等出版单位及旅游、商业系统等,任何有平面设计项目的企事业单位供职的工作。就业范围广。

平面设计是通过图形、文字、色彩等基本视觉语言元素进行设计并依靠二维空间形态的广告媒介形式进行信息传播的,其制作方式主要是通过电脑编辑、印刷、喷绘以及手工绘制、剪贴等。平面广告的设计表现对人们的影响是不言而喻的,它使人们在日常生活中持续不断地接收到来自二维空间的各种信息的视觉引导。在整个20世纪,平面广告没计的表现形式日益变化,不但其自身日益成熟起来,而且也成为了流行文化中最具前瞻性的领域之一。能在企事业单位、专门设计部门、科研单位从事广告设计、包装与产品设计、书籍设计与印刷展示设计、企业形象设计,还可以在相关的院校和科研单位从事教育科研、报纸、杂志、电视台等新闻媒体,网络等公司;也可以在出版社等出版单位及旅游、商业系统等,任何有平面设计项目的企事业单位供职的工作。

广告设计前景范文第5篇

2013年资源推介会在北京召开,吸引了超过100家广告主参加。会上,不少广告主向《经济参考报(微博)》记者表示,这种类似于电视台广告招标会的活动,说明广告主对互联网作为广告投放渠道越来越重视;而作为一家具有代表性的互联网企业,此次优土“广告招标”的火爆场面,反映出网络广告市场的快速增长势头,这将成为未来互联网行业发展的一大利好。

在采访中,多位广告主和广告代理商表示,受国际金融危机影响,国内外多数企业的经营情况并不理想,因此从2011年开始,部分企业开始大幅度削减在报纸、杂志和电视等传统媒体的广告投放,转而增加了费用相对较低,投放更为精准的互联网广告的投入。“我们跟踪了过去一年在互联网上投放广告的效果,发现和在传统媒体上投放的效果一样好,甚至超过了传统媒体,因此决定2013年将加大在互联网广告上的投入。”一位来自深圳的企业这样说;而一家北京的广告代理商则表示,包括一些国内外知名品牌的客户,都要求加大在互联网广告商的投入。

根据艾瑞咨询和易观国际等第三方机构的数据,在过去5年中,进行互联网广告投放的广告主,一直保持着快速增长,特别是品牌企业的增速更为迅猛,从2007年的不足1500家,增长到2011年的超过1万家,年平均增长率超过110%。而在市场规模方面,过去5年也保持着年平均50%左右的高速增长。艾瑞咨询最新数据显示,2012年第二季度,国内网络广告市场规模为189 .3亿元 ,《2012-2017年中国网络广告市场现状及发展趋势》预测,2012年全年国内网络广告市场规模将达到800亿元,到2017年网络广告市场规模不但仍能保持每年50%左右的高速增长,还将有望在2013年超过电视广告的市场规模。

业内人士认为 , 在未来5年中,随着三网融合以及移动互联网的发展,网络广告市场规模的增速可能要远远高于预期。优土C E O古永锵指出,随着访问量的不断攀升,移动互联网将成为全新的广告投放渠道,相应的广告投放将出现爆发式增长。他以视频网站的情况举例,当视频网站的年访问量超过1亿次后,广告投放出现爆发式增长;而统计显示,2012年优酷网、土豆网来自移动互联网的访问量已经超过了1亿次,这意味着针对移动互联网的广告投放即将开始高速增长。

多数互联网业内人士向《经济参考报》记者表示,网络广告市场规模不断扩大,并保持迅猛增速,对整个互联网行业而言,将是一大利好。IT业资深分析师王一江表示,广告收入仍是多数互联网企业的主要收入,并且在收入中占据了相当大的比重。因此,网络广告市场规模的扩大以及不断增长,将确保互联网企业获得稳定和持续的收入来源。这一方面能使互联网企业维持正常的经营,逐步改变国内互联网行业“烧钱”的现状,使整个行业得以健康发展;另一方面,互联网企业通过广告费用盈利后,还能够进一步投入研发,推出新产品和服务,使得企业和行业保持长久的创新活力 在短短几年的时间内,网络广告经历了螺旋式上升发展历程,从精准投放为诉求吸引广告到回归传统媒体的广告营销策略,再跃升到新的精准投放模式。在2000年以前,以新媒体身份登场的网络媒体面对成熟的传统媒体,大多采取了精准投放为诉求的网络广告营销模式。百澄传媒机构是从事互联网新技术开发及应用的新型科技传媒公司。百澄传媒机构历时四年研发的Behaviors analysis(用户行为细分)、Web Semantics(网页语义分析)、Flow purifying(有效用户行为价值判断)等技术,整合形成精准营销系统化应用产品,适用于中国互联网各个领域;其中多项技术处在世界领先地位。百澄传媒机构是业界领先的精准广告系统化运营商;确立以用户(网民)为核心的商业运营模式;服务范围贯穿用户分析、统计评估、媒介分析、投放策略、广告邀约、定制投放及优化管理、效果评测等全方位业务链条。使得广告主有针对性的定向投放,让用户变被动为主动。从而给企业带来的很好的广告效果,企业在做网络广告的时候都会考虑精准广告,只有投放精准广告才能为企业带来精准的客户。

网络广告

金融危机的影响已波及全球,各国经济增长放缓,都面临极大考验。在这样的大环境下,国内企业同样无法免遭全球经济困局的影响,面对危机对自身发展的冲击,企业纷纷缩减开支和控制成本。因此,在企业的广告投入方面,将更加倾向选择低成本、高效率的投放渠道。在这样的背景下互联网广告却一枝独秀,逆势增长。2008年第三季度,美国网络广告收入达59亿美元,写下历来第二佳绩。 随着国内互联网的尤其是电子商务的迅速发展,互联网广告在企业营销中的地位和价值越显重要。选择上网淘金,将成为中国企业的必然之路。 网络广告的劣势

1、广告对象范围不广

2、公信力弱

网络广告

3、体系不健全 网络广告的优点:

1、覆盖范围广

2、主动性,积极性强

3、时间持久

4、费用相对较低,性价比高

5、灵活性

6、可直达产品核心消费群

7、具有强烈的互动性

影响网络广告效果的主要因素 1.互联网用户的行为因素 2.网络广告规格形式 3.网络广告设计与投放

网络广告设计中存在的问题:

(1)网络广告设计主题不明确(2)网络广告信息内容的差异的影响 (3)网络广告设计缺乏吸引力(4)网络广告字节数过大

在网络广告的投放方面,以下几个方面不同程度地对网络广告的效果产生影响: (1)网络广告资源相关性的影响 (2)网络广告生命周期的影响 (3)片面追求点击率指标

(4)网络广告媒体/服务商的专业水平对网络广告效果的影响 增进网络广告效果的措施 1.重视网络广告策略调研 2.设计针对性的网络广告 3.优化网络广告资源组合

4.对网络广告效果进行跟踪控制

按形式分

1、横幅广告

横幅广告又称旗帜广告(Banner),是以GIF、JPG、Flash等格式建立的图像文件,定位在网页中大多用来表现广告内容.一般位于网页的最上方或中部,用户注意程度比较高。同时还可使用Java等语言使其产生交互性.用shockwave等插件工具增强表现力,是经典的网络广告形式。

2、竖幅广告

是位于网页的两侧,广告面积较大,较狭窄,能够展示较多的广告内容。

3、文本链接广告

文本链接广告是以一排文字作为一个广告,点击链接可以进入相应的广告页面。这是一种对浏览者干扰最少,但却较为有效果的网络广告形式。有时候,最简单的广告形式效果却最好。

4、电子邮件广告

电子邮件广告具有针对性强(除非肆意滥发)、费用低廉的特点,且广告内容不受限制。它可以针对具体某一个人发送特定的广告,为其他网上广告方式所不及。

5、按钮广告

按钮广告一般位于页面两侧,根据页面设置有不同的规格,动态展示客户要求的各种广告效果。

6,浮动广告

浮动广告在页面中随机或按照特定路径飞行。 7,插播式广告(弹出式广告)

访客在请求登录网页时强制插入一个广告页面或弹出广告窗口。它们有点类似电视广告,都是打断正常节目的播放,强迫观看。插播式广告有各种尺寸,有全屏的也有小窗口的,而且互动的程度也不同,从静态的到全部动态的都有。

8、Rich Media

一般指使用浏览器插件或其他脚本语言、Java语言等编写的具有复杂视觉效果和交互功能的网络广告。这些效果的使用是否有效,一方面取决于站点的服务器端设置,另一方面取决于访问者浏览器是否能查看。一般来说,RichMedia能表现更多、更精彩的广告内容。

9、其它新型广告

视频广告、路演广告、巨幅连播广告、翻页广告、祝贺广告、论坛版块广告等等。

10、EDM直投

通过EDMSOFT、EDMSYS向目标客户,定向投放对方感兴趣或者是需要的广告及促销内容,以及派发礼品、调查问卷,并及时获得目标客户的反馈信息。

11、定向广告

可按照人口统计特征,针对指定年龄、性别、浏览习惯等的受众,投放广告,为客户找到,精确的受众群。

12、 旗帜广告

旗帜广告是目前网络广告中最为长见的一种形式。它通常是一个大小为468*60像素的照片,通过广告语和其他内容表现广告主题,也可用Java Flash等技术作成动画形式。

与传统的媒体广告相比,网络广告有着许多先天的优势:

1、覆盖区域广

网络广告可以通过国际互联网络覆盖全球,不受地域限制,也不受时间限制。

2、可统计性强

传统的媒体广告,只能单方面地播放或刊登,无法对广告引起的关注效果进行衡量。而网络广告不同,人们不仅可以详细地统计一个网站各网页被浏览的总次数、各个网页分别被浏览访问的次数、每个广告被点击的次数,甚至还可以详细、具体地统计出每个访问者的访问时间和IP地址。上述这些详细的统计,对广告主和广告代理商了解某个网站媒体的传播及影响范围,以及了解具体某一条广告的效果和有效程度,具有非常重要的意义,这一点是传统广告媒体无法做到的。

3、价格相对低廉

相对传统媒介,在网络上做广告费用要低。

4、 内容丰富,声色并茂,可视性强

广告设计前景范文第6篇

而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫设计与制作人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、成都三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。

据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。

动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。由此可见,动漫设计与制作专业的就业前景是相当可观的,将来毕业后同学们可以选择到广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等地方工作。动漫设计与制作专业前景好,工作体面,工资高,如果还在为选择专业而烦恼的同学们何不就认准动漫设计与制作专业呢,只要你选择了动漫设计与制作专业,你一定会拥有一个美好的明天。

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