集体娱乐游戏范文

2024-04-22

集体娱乐游戏范文第1篇

摘 要:游戏法是近些年体育课堂教学倡导的一种教学方法与手段。针对健美操课堂教学中,学生“不会听音乐”这一现象,提出运用“游戏法”训练学生的音乐节奏感,提高学生的健美操音乐听力能力。

关键词:游戏法;健美操;音乐节奏感

1前言

现代教育家陈鹤琴先生说:游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。著名的心理学家弗洛伊德说: “ 因为在游戏时, 孩子们创造了一个属于他们的世界,或者说, 他们用了一种新的方法重新按排了他们那个世界的事物, 来使自己得到满足。” 可见游戏对学生的意义非凡。所谓游戏法,就是以游戏的形式进行教学,换而言之,让学生在游戏的活动过程中掌握学习内容。是“游戏”和“教学”二者巧妙的结合体,是一种全新的且收获显著的教学方法。健美操是一项在音乐伴奏下的身体运动, 音乐的节奏严格控制着动作的节奏,也是健美操与音乐内在联系的纽带。在现实的健美操课堂教学中,学生的音乐节奏感差异性较大,绝大部分学生对音乐节奏感不具有天赋,更多需要通过后天的努力去达到。在健美操课堂教学中,纯粹通过教师讲解音乐知识让学生听音乐来提高学生的音乐节奏感,对学生而言,第一音乐知识专业性太高难以理解;第二教学方式单一、学习枯燥,失去学习的兴趣,难以取得理想的学习效果。

2 健美操音乐特点与游戏运用原则

2.1健美操音乐特点

健美操音乐,一般采用打击乐为主,通常取材为爵士乐、迪斯科乐、摇滚乐、民族乐等较强冲击力的现代音乐,具有强烈的节奏感。健美操音乐的组成,1节拍=1拍、1乐句=8拍、1乐段=32拍,健美操的动作与音乐的配合,从第1拍开始,与鼓点吻合。一般健身健美操速度为22~26拍/10秒、竞技健美操速度为26~30拍/10秒。

2.2游戏法运用原则

2.2.1简易性原则

根据健美操音乐的特点,与学生实际对音乐的理解,在健美操课堂教学游戏运用中,学生不需要掌握较多的较难的音乐乐理,着重训练学生掌握健美操音乐基本组成:1节拍=1拍=一下击鼓声、1乐句=8拍、1乐段=32拍等。同时游戏内容创编也亦简单地围绕此内容进行,简易、明了,是训练学生音乐节奏感的最佳途径。

2.2.2多样性原则

任何事物均会久而生厌,更何况处于青春期发育的学生们,他们渴望与追求“新鲜事物”、更容易“喜新厌旧”,任何一首再好听的音乐、任何一个再好玩的游戏,重复的听、反复的练习,学生便会失去兴趣与学习的积极性。因此需要准备大量的音乐与游戏,不时的更新。

2.2.3长期性原则

没有事物可以一蹴而就,音乐是听觉的艺术,培养学生的音乐节奏感不是一天二天就可以完成的,需要长期训练与熏陶。亚里士多德有句名言:“优秀是一种习惯。”当习惯优秀时才是真正的优秀。当学生对听音乐做游戏成为一种习惯时,学生的音乐节奏感也在不知不觉中具备了。

3 健美操音乐节奏训练与游戏法运用

3.1“口令式”游戏练习

口令在体育课堂教学中,一般指教师下达的口头命令。在健美操音乐曲子中,口令通常用数节拍的方式表达。1乐句=8拍,即1、2、3、4、5、6、7、8,分别对应一下击鼓声。所谓“口令式”游戏练习,在这里就是通过每1乐句,即每一个八拍作为一小节单元的特点,指挥学生练习。可以从简单地听音乐击掌游戏进行练习,在教师的带领下跟随音乐的击鼓声击掌。逐渐过渡到学生集体不带领下击掌、分小组击掌、请个别同学击掌,击掌点从完整的每一个八拍逐渐到击起始音、中间音等,逐步提高练习。在此基础上,将击掌方法替换成踏步、下蹲、转身、跳跃等等。例如,将全班分成四大组,第一个八拍第一组同学踏步,第二个八拍第二组同学踏步,第三个八拍第三组同学踏步,第四个八拍第四组同学踏步,依次循环; 也可以每个八拍每组同学不一样,第一组第一个八拍踏步、第二组第二个八拍下蹲、第三组第三个八拍转身、第四组第四八拍跳跃等等,依次循环;还可以对每一个八拍进行循环练习,如1-2第一组练习、3-4第二组练习、5-6第三组练习、7-8第四组练习,同上可以选择单一动作练习,也可以多样动作进行组合练习。无论怎样组合进行游戏练习,只要有规律可循、学生能准确扣上节拍即可。随着练习的进行与熟练,逐渐加大难度,慢慢可自然过渡到一些简单的健美操操化动作,为健美操动作的学习起到良好地辅垫作用。“口令式”游戏练习,是听音乐节奏的开始与基础,只有当学生准确地听出音乐中的节拍(击鼓声)、理解乐句与乐段,学生也就掌握了基本的音乐节奏感。这也是进行其它音乐节奏类游戏的基础。

3.2“活动类”游戏练习

在体育课堂中有许多很经典的传统的体育活动游戏,象喊数抱团、长江与黄河、丢手绢等,适当将这些学生们熟悉的游戏,进行规则改编,就能成为非常好的健美操音乐节奏训练游戏。例如,游戏“喊数抱团”,传统的作法由教师喊“数”,学生按教师所喊的“数”快速抱成团,没有成团的同学被淘汰。现将教师喊“数”换成音乐控制,规则可以定为:四个八拍音乐停“2人”抱团、六个八拍停“3人”抱团、八个八拍停“4人”抱团……依次设计,游戏的内容与方法还是一样,由于游戏规则的适当改编,学生在游戏活动中不知不觉地增加了音乐节奏感的训练。又如,游戏“长江与黄河”,传统的作法,当教师发令“黄河”时,“黄河”成为逃跑者,“长江”成为追求跑者立即转身追“黄河”,反之亦然。现将教师的“发令”改换成音乐控制,当音乐在第2个八拍、第4个八拍、第6个八拍……类似偶数拍停时,“黄河”成为逃跑者,“长江”成为追跑者追“黄河”;反之当音乐在奇数拍停时,由“长江”成为逃跑者,“黄河”成为追跑者追“长江”。同样在“丢手绢”的游戏中,我们也可以将“丢手绢者”丢手绢的时间让音乐来控制,增加丢者与被丢者的快速反应与对音乐的灵敏性。象这样的游戏在我们日常的体育课堂中有很多,只要我们用心去思考与琢磨,很多潜在的类似游戏可被挖掘。当然在这种活动类游戏进行一定的程度后,我们可以试着把这类游戏与健美操的动作组合起来。比如在游戏“队列比快”中,原本从队列第一个同学开始报数至队尾,队尾同学马上跑至队首重新开始报,……依次循环,现将其改成,从队列第一个同学开始,随着音乐练习健美操内容,每个同学做完一个八拍或两个八拍动作,跑至队尾。这样不仅巩固与提高健美操动作,而且音乐节奏得到强化,同时也提高学生学习的兴趣与积极性。活动类游戏安排是健美操教学内容丰富、音乐节奏得以提高与巩固的有效手段。

3.2“素质型”游戏练习

素质练习一般比较枯燥、乏味而且运动负荷大,学生往往不喜欢,但在各类教学中却十分重要。“素质型”游戏练习,就是将素质练习与音乐结合起来,提高练习的趣味性,同时也提高学生的音乐能力,可谓一举两得。例如,提高腰腹肌力量学生常练习的仰卧起坐,一般课堂练习时,学生两人一组,一个同学数个数一个同学做。现将其改成每个同学一起练习,随着音乐练习,两拍一动,每个八拍1-2半起、3-4躺下、5-6半起、7-8躺下。这样不仅增加了学生的练习密度,同时由于健美操音乐节奏的强烈性感染学生练习的兴趣,也锻炼学生的音乐节奏感。又如,学生最惧怕奔跑类的耐力素质练习,在课堂中教师经常会用“折返跑”来进行锻炼。现将“折返跑”放在音乐下练习,选择流行、受学生喜爱的音乐,每两个八拍后学生进行自动折返,由于需要听音乐分散了学生奔跑的注意力,由于曲子是学生喜欢的,学生在奔跑中融于音乐中忘记时间的长短,一首曲子一般3-4分钟,结束时学生相当于跑了一个800米。这样的素质练习切实地减轻学生的紧张感与增加了练习的兴趣与积极性,同时音乐听觉又得到锻炼与加强。慢慢地这种音乐下单纯性素质练习,可以逐渐变成健美操专项素质练习,如健美操步法练习开合跳动作,先用慢的音乐节奏再逐曲增加节奏,虽然动作不变,但音乐速度越来越快,难度也越来越大,音乐节奏的辨识也越来越难,学生的动作与音乐节奏感都得到了很好的练习与巩固。健美操教学在不知不觉中完成。这种“素质型”游戏在健美操教学中有着良好的教学效果。

4 结论与建议

4.1结论

游戏是人类生存、活动的基本方式,更是儿童的天性与权利。柏拉图说,“生活必须作为游戏来过”。可见游戏是学生最正当的行为。西方哲学家伽达默尔是近代以来以谈论游戏和主张艺术游戏论为著称,他的观点:游戏具有愉悦性与严肃性、对话性与参与性、自我表现性与创新性几点内在精神。这与现代教学特性相吻合。健美操是一项在音乐伴奏下的身体运动,集体操、舞蹈、音乐为一体,以节奏为中心表现力与美的运动,能否听出音乐节奏是整个健美操教学的核心,将游戏法与音乐节奏练习融合在一起,集知识性、趣味性、娱乐性为一体,不仅提高学生学习的学习兴趣与积极性,同时也智慧地潜移默化地培养了学生的音乐节奏感,从而促进健美操教学质量。

4.2建议

将游戏运用于健美操音乐节奏的训练,第一需要遵循游戏运用的“简易性、多样性、长期性”原则;第二游戏的取得需要教师不断自我学习与平时教学过程中不断地积累;第三游戏的运用先进行“口令式”游戏练习,在此基础上结合“活动类”游戏与“素质型”游戏,由易到难、从基础到提高。

参考文献:

[1] 岑叶波.巧用音乐节奏促健美操教学[J]. 中国学校体育(教

学探索),2013.11

[2] 茌远强.追逐跑游戏在短跑教学中的实践探析[J]. 中国学校

体育(教学探索),2013.11

[3] 钟海鸥,李映红. 游戏法在女生健美操课中运用的实验研

究[J].体育科技.2001 (22) .1

[4] 过承珊.张扬游戏精神,凸显音乐审美-“游戏法”在小

学音乐课中的有效运用及辩证思考[J].中小学音乐教育.

2011.06

(浙江省宁波市鄞州区五乡中学 315111)

集体娱乐游戏范文第2篇

每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

游戏二:纸杯传水。

每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

游戏三:顶橘子

每个组两个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

1。学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告。 2。表演

例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3。朗读

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

4。吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。

游戏名称:团队合作,张弛有道

▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

▲游戏细则:

所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。

成语接龙,接不上来的罚

一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你,那么B要对A

说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。

“皇帝的旨意”

挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。

007

玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"枪"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

练反应,活跃气氛

人椅

形式:集体参加

类型:破冰

时间:5分钟

材料:无需材料

场地:空地

适用对象:所有活动人员

操作程序:

1、围成一圈。

2、将双手放在前面一位队员的双肩上;

3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的? 站报纸:

一张报纸展开,一男一女站一起。分几组。

每组回答一个问题(事先准备),答错的报纸对折。再答错,再对折。可以单脚独立。也可以GG背MM单脚站。直到最后有人掉出报纸的范围,算输,受罚。

好邻居

参加人员:集体

游戏方法: (GG必须找MM,MM必须找GG) 1.所有人围成一个圆圈,一人站圆心

2.主持人宣布规则:由站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说A)"你喜欢我吗?"如果A回答喜欢,则A相邻的两个人就要互换位置,在互换位置时,站在圆心的人就可以插到A相邻的两个位置中的一个,这样一来A相邻的两个人就有一个没有位置,就让他(她)表演节目或做自我介绍,然后就由他(她)站在圆心,开始下一轮游戏.

3.如果A回答"不喜欢",则站在圆心的人继续问"那你喜欢什么".如果A回答我喜欢戴眼镜的,则场上所有戴眼镜的人互换位置,站圆心的需要迅速找一个位置,那剩下有一个没找到位置的表演节目或自我介绍.然后他站在圆心,开始下一轮游戏.

4.可以增加难度和趣味性.(例回答我喜欢男人.女人.穿白袜的等等)

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。

6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~

27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。

2、七拼八凑

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,

主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….

饶口令是训练我们口才的一个有趣的工具,同时也可以用来在培训中达到暖场效果,摘抄几个饶口令和儿歌,也许会有意想不到的收获呀

一面小花鼓,鼓上画老虎。宝宝敲破鼓,妈妈拿布补,不知是布补鼓,还是布补虎。

车上有个盆,盆里有个瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,还是盆碰瓶。

金瓜瓜,银瓜瓜,地里瓜棚结南瓜。瓜瓜落下来,打着小娃娃。娃娃叫妈妈,妈妈抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

肩扛一匹布,手提一瓶醋,看见一只兔。放下布,摆好醋,去捉兔,跑了兔,丢了布,泼了醋。

高高山上一条藤,藤条头上挂铜铃。风吹藤动铜铃动,风停藤停铜铃停。

西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜作个个大。

毛毛和涛涛,跳高又赛跑。毛毛跳不过涛涛,涛涛跑不过毛毛。毛毛教涛涛练跑,涛涛教毛毛跳高。毛毛学会了跳高,涛涛学会了赛跑。

四是四,十是十,要想说对四,舌头碰牙齿;要想说对十,舌头别伸直。要想说对四和十,多多练习十和四。

灰化肥发灰,黑化肥发黑

儿歌饶口令

母鸡骂小鸡,你这笨东西。教你咯咯咯,你偏叽叽叽。

一二三四五,上山打老虎。老虎没打着,打了小松鼠 .松鼠有几只?一二三四五。

荡呀荡,荡秋千,小妹妹,站上边,迎着风儿荡得快。使劲荡,一二三,荡得高,荡得远,象只蝴蝶飞上天。小手绢,擦鼻涕,天天和我在一起。

排排坐,吃果果,你一个,我一个。小华没有来,给他留一个。

排排好,排排好,小狗小猫做早操。花鹿姐姐喊口令,一二三四做得好。

大米饭喷喷香,我们大家都来尝。吃得快吃得饱,不把饭粒掉桌上。

我的小鼓响咚咚,我说话儿它都懂。我说小鼓响三声,小鼓说"咚咚咚!" 哎哟哟, 这不行,妹妹睡觉还没醒,我说小鼓别响了,小鼓说声"懂、懂、懂!"

小蚱蜢,学跳高,一跳跳上狗尾草。腿一弹,脚一翘, "哪个有我跳得高",草一摇,摔一跤,头上跌个大青包。

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生 拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

方法:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

击鼓传花

集体娱乐游戏范文第3篇

1、集体抛绣球游戏(20分钟)

准备道具:提供4个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局八名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

人员分配:共四组,每组两人.

2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)

准备道具:五色的气球结花或是呢绒绸结花,一朵花。每桌出3人站一排传花。

游戏规则:一人播放富有节奏感的音乐,请一位观众上台背对着大家,游戏者开始传花,观众说停,音乐停止。音乐停止后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有积分赠送。不出节目者,扣除本小组的积分。

3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟) 准备道具:四个气球 游戏规则:我们邀请四组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

4、幸运大抽奖游戏

准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握) 从三等奖到一等奖

5、鸿运当头游戏

准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球2个,碗3个、桌凳

1、每组派一名代表,两两对战,要求他们对面站在一张桌子两边。

2、把乒乓球放在碗里,(每碗装有1/2的面粉),空碗放在二人中间,要求向乒乓球吹,若能把球吹到中间的空碗便为之赢。 面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹……

6、有口难言游戏--老公的话一定要听 准备道具:事先准备好的成语或白纸

1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。

2、将事先准备好的与今年羊年有关的成语如:三羊开泰…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。

7、纸拔河比赛趣味游戏 准备道具:报纸

游戏规则:(1) 在报纸上挖两个人头大小的洞;

(2) 2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

(3) 报纸破裂离开脖子的一方输。

8、快乐呼啦圈

准备道具:哗啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

9、心有灵犀猜成语 准备道具:纸片A

4、成语

游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

10、夹波珠

准备道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

游戏规则:由4人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

11、占领阵地 准备道具:报纸

游戏规则:每队二人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,开始剪刀石头布或者抢答竞猜(可以是与本单位有关的问题等等,注:如果先抢答但答案错误是为失败)失败者或者未答出问题者撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

12、三人抱成团

准备道具:播放乐曲的道具

游戏规则:每组参与活动为3人,女性为1块,男性为5毛,在乐曲中听主持人的口令1块,3块,2块5毛等,参与者在最短的时间内找到人抱好并数目正确,没有组队成功的视为失败,淘汰!主持人可按实际情况喊口令!最后,哪一组留下的人多,哪一组获胜。

13、动作接龙 准备道具:无

游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

14、倒着说 准备道具:无

游戏规则:每组派一名队员, 先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。成功说完之后,由这个人再出一句四字的句子接下去。

15、双龙戏珠接力赛 准备道具:皮球

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完。

16、抢板凳

准备道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

17、一反常态 准备道具:无

游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

18、真假难辩

准备道具:杯子、醋、水

游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有醋,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。一组喝,一组猜(两队合为一组,每队出2人)谁喝谁猜由猜拳决定。

19、成语连珠

就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

20、演技大比拼

让员工用家乡话搭一段对白,越经典的越好哦

比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。 评委评选出表演得最好打那一组。

21、穿越火线

在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了。

22、写纸条送祝福

纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

23、我们都是“好队友”

每组派3人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。最先完成的获胜。

24、铁人三项

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球

最后还要闭眼旋转15圈

速度最快者有奖

25、小九九游戏 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:)

26、踩气球

一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

27、真心话大冒险

嗬嗬,感觉不错的游戏啊。

28、传扑克牌 男女间隔

两组人用嘴将扑克牌传递

先传完的胜利

29、比反应

逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。

例如:x=3

那么几个人排好队,一个一个说:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

30、惩罚奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!

31、三句半!

~传统精粹,效果奇佳

4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)

应结合本单位情况编词

32、青蛙大战

器材场地:

室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)

垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)

边界绳两条

规则:

1.在相距6~8M的位臵,以边界绳标出起点与终点

2.请伙伴依序采

1、

2、

1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先防并发给一人一块垫子,另一组采取攻击并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面 3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效

5.被击中的人员必须回到起点重来

6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

分享重点:

1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么?

2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?

3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么?

4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~

5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?

6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?

33、谁是土豪?

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,

主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

集体娱乐游戏范文第4篇

1)在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可)

2)3>报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜

3)蛙跳水

1. 全体围坐成圈。

2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

4)我爱你VS不要脸

听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我„„不要脸"或"不„„我爱你"之类的经典"自白"。

5)贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人" 6) 猜数字

规则:

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 7)两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀„„

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

8)007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,群发邮件,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

9)猪八戒背媳妇。规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,哈哈。

10)侦探游戏. (wink eyes) 玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方式将与之eye contact的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死. 侦探可在圈内走动, 并有共3次机会猜测杀手, 力求为民除害. 如最后剩余一名平民, 杀手获胜. 下一轮由杀手担任侦探. 11)老鹰抓小鸡

1.告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。

2.开场白示例如下:

你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运!

3.给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染)。

安全:密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。

变通:告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。

12)可怜的小猫

方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 13)扯龙尾

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体 玩法:

1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。 3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。 5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。 6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

惩罚节目

1点 学广告

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 2点 唱歌(可唱半段)

3点 说出自己经历中最快乐或最丢人的一件事 4点 给大家讲或读一个笑话

5点 用肢体语言表演成语,直到观众猜出为止,猜出者可获奖品 6点 对墙壁大声说三次“我爱你”

7点 表演

例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

8点 朗读

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

9点 吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

10、11点 真心话大冒险 12点 脑筋急转弯

问:

一个西瓜切4刀.怎么样切才切9块.吃了就会10快西瓜皮? 一个西瓜切3刀要怎么切才能让5个人平分 一个西瓜切三刀,七块西瓜~八块皮! 蜜蜂停在日历上

风和日丽(蜂和日历)

有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈

抑扬顿挫(一羊蹲错)

请龟兔赛跑,请猪来当裁判,请问龟兔谁会赢?

答案: 不能说!说的人是猪„ 有个地方能进不能出,请问这是什么地方?

答案: 坟墓

鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?

答案: 鸡跑错了方向

一只皮球和一个铁球从高楼上掉下来,谁先落地?

答案: 铁球

上课铃声东响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?

答案: 上的是体育课

提问:茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力? 回答:茉莉花。

原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。

提问:猩猩最讨厌什么线?

回答:平行线。 原因:平行线没有相交(香蕉)。

提问:橡皮、老虎皮、狮子皮哪一个最不好? 回答:橡皮。

原因:橡皮擦(橡皮差)。 提问:布和纸怕什么? 回答:布怕一万,纸怕万一。

原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。

提问:铅笔姓什么?

回答:萧。 原因:削(萧)铅笔。

提问:麒麟到了北极会变成什么?

回答:冰淇凌。 原因:冰淇凌(冰麒麟)。

提问:哪位历史人物最欠扁?

回答:苏武。 原因:苏武牧羊北海边(被海扁)。

提问:从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?

回答:1懒惰;2勤劳。

原因:一(1)不做二(2)不休。

提问:怎样使麻雀安静下来?

回答:压它一下。 原因:鸦雀无声(压雀无声)。

提问:历史上哪个人跑的最快?

回答:曹操 原因:说曹操曹操到

问题:米她妈是谁

答案:花 原因:花生米

小白加小白等于什么?

等于小白兔 原因:小白TWO 手机没信号了!!!!!!! 表演动作:

把自己的口头禅变为"啊呀,讨厌,人家是“淑男"" 双手在胸前抱拳,以左脚为中心,右脚抬起,原地转圈. 发神经

男人掩嘴笑,

她(你男朋友或女朋友)目不转睛的盯着你们,突然伸伸她的小舌头@_@

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